The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Режим отображения отдельной подветви беседы [ Отслеживать ]

Оглавление

Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS, opennews (ok), 17-Фев-14, (0) [смотреть все]

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


45. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –2 +/
Сообщение от Аноним (45), 17-Фев-14, 18:40 
> реквестирую по новости на каждый коммит!
> ребята, ну стыдно же должно быть за такое.

Новость ссылается не на случайную пару-тройку коммитов, а на огромный оплачиваемый труд разработчика. Рекомендую ходить по ссылкам на источник, прежде чем предъявлять подобные обвинения.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok), 17-Фев-14, 18:44 
уважаемый разработчик реактора! то, что написано в новости — это никакое не достижение, это детский сад, штаны на лямках. ну, как и весь реактор в целом.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

48. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от Аноним (45), 17-Фев-14, 19:06 
> уважаемый разработчик реактора! то, что написано в новости — это никакое не
> достижение, это детский сад, штаны на лямках. ну, как и весь
> реактор в целом.

Я не разработчик, вообще-то. Для справки: у ReactOS есть большое международное не-программистское сообщество.
Если Вы чем-то конкретным недовольны, пожалуйста, опишите проблему. Голословные обвинения никак не ускорят и не замедлят разработку ОС.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

49. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok), 17-Фев-14, 19:10 
> Я не разработчик, вообще-то.

а похож, чертяка!

> Для справки: у ReactOS есть большое международное не-программистское
> сообщество.

для справки: «разработка» — это не только яростное кодирование.

> Если Вы чем-то конкретным недовольны, пожалуйста, опишите проблему.

проблема: за 15 лет не смогли сделать то, чем сами готовы пользоваться. мне даже как-то неудобно приводить в пример то, чего достиг линукс за 15 лет.

> Голословные обвинения

отчего же «голословные»? доказательство моих слов любой может скачать на сайте реактора.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

51. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от Аноним (45), 17-Фев-14, 19:38 
> для справки: «разработка» — это не только яростное кодирование.

Просто обращаю внимание на то, что не всякий комментарий в защиту Реактос пишется близким к разработке человеком.

> проблема: за 15 лет не смогли сделать то, чем сами готовы пользоваться.
> мне даже как-то неудобно приводить в пример то, чего достиг линукс
> за 15 лет.

За эти 15 лет исследовались оптимальные подходы к разработке. Набиралось сообщество, искались спонсоры. Осуществлялись многочисленные эксперименты по реализации той или иной функции. Сейчас можно сказать, что конвейер запущен.
А наговорив гадостей в комментариях, Вы ни сколь не отвратите людей от разработки системы.
> отчего же «голословные»? доказательство моих слов любой может скачать на сайте
> реактора.

Голословные, потому что они не влияют на прогресс разработки. Помогают, в основном, багрепорты и патчи, оставленные в http://jira.reactos.org/secure/Dashboard.jspa, а также пожертвования (http://www.reactos.org/donations).

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

52. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok), 17-Фев-14, 19:48 
> За эти 15 лет исследовались оптимальные подходы к разработке. Набиралось сообщество, искались
> спонсоры. Осуществлялись многочисленные эксперименты по реализации той или иной функции.
> Сейчас можно сказать, что конвейер запущен.

да там всё запущено так, что дальше некуда уже.

алё, «оптимальный подход к разработке» — это «сел и написал». там же даже архитектуру не надо было придумывать, она уже придумана в оригинале. садись да пиши.

не иметь за ПЯТНАДЦАТЬ лет разработки результата, которым готов пользоваться сам — это, во-первых, позор, а во-вторых, наглядно показывает, насколько проект востребован.

> А наговорив гадостей в комментариях, Вы ни сколь не отвратите людей от
> разработки системы.

каких «гадостей»? то, что за 15 лет не создано ничего внятного? это не «гадость», это факт. не моя и не факта вина, что он кому-то не нравится.

>> отчего же «голословные»? доказательство моих слов любой может скачать на сайте
>> реактора.
> Голословные, потому что они не влияют на прогресс разработки.

срочно посмотри в словаре определение слова «голословный».

> Помогают, в основном, багрепорты и патчи

а я не хочу, чтобы этот мертворождённый мутант продолжал эмулировать жизнь.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Vkni (ok), 17-Фев-14, 20:40 
> там же даже архитектуру не надо было придумывать, она уже придумана
> в оригинале. садись да пиши.

О! Умными людьми, кстати, придумано. С огромным опытом в индустрии.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

69. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от arisu (ok), 17-Фев-14, 20:57 
>> там же даже архитектуру не надо было придумывать, она уже придумана
>> в оригинале. садись да пиши.
> О! Умными людьми, кстати, придумано. С огромным опытом в индустрии.

таки да, не могу не согласиться.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от Vkni (ok), 17-Фев-14, 21:27 
> таки да, не могу не согласиться.

А пацаны, отмечу, силы тратят на копирование говна, придуманного отнюдь не Дейвом Катлером. И, по сути, уже дождались того, что само ядро NT устарело напрочь (см. Xen с ОС на его базе, L4 и пр.). Т.е. по прошествии 15-ти лет уже даже самое крутое в NT не нужно, не говоря уж о Win32, explorer, ntvdm, cmd и прочей дряни.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

79. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok), 17-Фев-14, 21:31 
причём идея с поддержкой виндовых драйверов уже тоже не особо нужна. да и пока они вин8 догонят со своими темпами, уже какая-нибудь вин24 будет.

а вообще, про квалификацию этих деятелей говорит уже их основной сайт: «ReactOS … shares none of the UNIX architecture.» то есть, они даже в том, что пытаются скопировать, не разобрались толком.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

81. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Vkni (ok), 17-Фев-14, 21:52 
> причём идея с поддержкой виндовых драйверов уже тоже не особо нужна. да
> и пока они вин8 догонят со своими темпами, уже какая-нибудь вин24
> будет.

Ну, то есть, вся эта деятельность за 15-ть лет окончательно устарела.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

73. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от Аноним (45), 17-Фев-14, 21:14 
> да там всё запущено так, что дальше некуда уже.

За темпами разработки лучше не по новостям Опеннета следить, а по багтрекеру и в IRC'е. В СМИ попадает только самая верхушка айсберга.

> алё, «оптимальный подход к разработке» — это «сел и написал».
> там же даже архитектуру не надо было придумывать, она уже придумана
> в оригинале. садись да пиши.

Если речь идёт о студенческой курсовой, то да. В случае ReacOS, приходится разгадывать особенности закрытой системы Windows. Тот же Explorer, который сейчас находится в активной разработке, не так уж и прост: http://www.reactos.org/node/780 . Что уж тогда говорить о таких компонентах, как менеджер памяти?
Если, по-Вашему, всё так просто, можете ради любопытства попробовать, как Вы говорите, "сесть и написать".

> не иметь за ПЯТНАДЦАТЬ лет разработки результата, которым готов пользоваться сам —
> это, во-первых, позор, а во-вторых, наглядно показывает, насколько проект востребован.

Операционная система сама себя не разработает. Требуется оплачиваемая команда разработчиков, сообщество тестеров, мощные сервера, широкая известность и т.д.. Проект основывался энтузиастами без привлечения каких-либо денежных средств. Стадия just for fun может длиться десятилетиями, это нормальное явление. В 90-ых годах о грядущих успехах Реактоса никто даже и не задумывался. Важно отметить, что сейчас у проекта появились стабильные УСЛОВИЯ разработки. Эти условия - не есть готовый продукт, а лишь предпосылка к его созданию. Уже радует, что проект вышел из домашне-гаражного состояния. Есть нанятые фрилансеры, есть полноценная инфраструктура. Даже такие мелочи, как новый сайт и новый багтрекер, сделали проект взрослее, тем самым привлекая программистов и спонсоров.

> каких «гадостей»? то, что за 15 лет не создано ничего внятного? это
> не «гадость», это факт. не моя и не факта вина, что
> он кому-то не нравится.

Все Ваши язвительные фразочки основываются на незнании текущих дел проекта и реального объёма труда.

> срочно посмотри в словаре определение слова «голословный».

"Не подтверждённый доказательствами, фактами". Вы в самом первом комментарии обвиняете разработчиков в отчётах по "каждому коммиту". Это я и назвал голословием. Лучше скажите, что Дэвид Квинтана сделал не так? Тогда это не будет голословием.

> а я не хочу, чтобы этот мертворождённый мутант продолжал эмулировать жизнь.

Это Ваше сугубо личное мнение...

Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

74. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от Vkni (ok), 17-Фев-14, 21:22 
> Тот же Explorer, который сейчас находится в активной разработке

Можно узнать, нафиг он нужен-то? KDE-то портирован на Win32. А Explorer, cmd и прочее дерьмо, мешающее эффективно и удобно работать на Windows NT никому не нужно.

Проблема ReactOS в том, что ребята копируют изначально устаревшее. Устаревшее ещё до рождения.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от Аноним (45), 17-Фев-14, 21:28 
> Можно узнать, нафиг он нужен-то? KDE-то портирован на Win32.

Политика проекта - полная совместимость с Виндоус на всех уровнях. Для этого разработчики стремятся не внедрять компоненты, создаваемые за пределами проектов ReactOS и Wine.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

80. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от Vkni (ok), 17-Фев-14, 21:51 
> Политика проекта - полная совместимость с Виндоус на всех уровнях.

Для полной совместимости с Windows на всех уровнях нужно купить Windows. Стоит оно копейки, да и поставляется почти с любым компьютером.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

91. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от Аноним (45), 17-Фев-14, 23:11 
> Для полной совместимости с Windows на всех уровнях нужно купить Windows. Стоит
> оно копейки, да и поставляется почти с любым компьютером.

...сказал посетитель портала по свободному ПО.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

97. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Vkni (ok), 18-Фев-14, 01:21 
> ...сказал посетитель портала по свободному ПО.

И что с этого? Ну портал, ну свободного, и что?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

109. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Аноним (-), 18-Фев-14, 08:19 
> ...сказал посетитель портала по свободному ПО.

Ну, я думаю, кому нужна винда - в общем случае предпочтет заплатить 100 баксов чтобы с глюками реактоса, бсодами, никакой поддержкой железа и прочая не мучаться. Нервы все-таки дороже. Да и свободность ПО на вон том скрине как-то не доставляет. Интернет эксплорер? Вьюжлстудия? Мирк? Да, такое свободное ПО все из себя...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

108. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Аноним (-), 18-Фев-14, 08:18 
> Политика проекта - полная совместимость с Виндоус на всех уровнях.

При том улучшать что либо в плане удобства они не рискнули. Слушайте, а на кой пень нужна еще одна винда, только недопиленная и глюкавая?

Ответить | Правка | К родителю #77 | Наверх | Cообщить модератору

116. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от arisu (ok), 18-Фев-14, 14:00 
> а на кой пень нужна еще одна винда, только недопиленная и глюкавая?

да не надо раньше времени переживать: нет ещё никакой «второй винды». и вряд ли будет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

144. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Фев-14, 06:44 
> да не надо раньше времени переживать: нет ещё никакой «второй винды». и
> вряд ли будет.

Есть картонный макет. Правда, разваливается даже от тыкания зубочисткой.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

75. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok), 17-Фев-14, 21:24 
> За темпами разработки лучше не по новостям Опеннета следить, а по багтрекеру
> и в IRC'е. В СМИ попадает только самая верхушка айсберга.

я по результатам слежу. результаты аховые.

> Если, по-Вашему, всё так просто, можете ради любопытства попробовать, как Вы говорите,
> «сесть и написать».

могу. когда-то даже писал. теперь не хочу: мне неинтересно.

> Операционная система сама себя не разработает. Требуется оплачиваемая команда разработчиков,
> сообщество тестеров, мощные сервера, широкая известность и т.д..

да-да-да-да. плохому танцору завсегда что-нибудь мешает.

> В 90-ых годах о грядущих успехах Реактоса никто даже и не задумывался.

что характерно: правильно делали. потому что никаких успехов так и не появилось.

> Все Ваши язвительные фразочки основываются на незнании текущих дел проекта и реального
> объёма труда.

ещё раз намекну: посмотри, чего достиг линукс за 15 лет. чего достиг реактор — я вижу: даже сами разработчики ним пользоваться в качестве основной ОС не могут. в отличие от линукса, которым Линус начал пользоваться почти сразу.

>> срочно посмотри в словаре определение слова «голословный».
> «Не подтверждённый доказательствами, фактами».

тебе удалось!

> Вы в самом первом комментарии обвиняете разработчиков в отчётах по «каждому коммиту».

ты бредишь.

> Лучше скажите, что Дэвид Квинтана сделал не так?

занимался фигнёй кучу времени. а мог бы дерево посадить.

> Тогда это не будет голословием.

ещё раз: отсутствие внятных результатов за 15 лет разработки — это факт.

>> а я не хочу, чтобы этот мертворождённый мутант продолжал эмулировать жизнь.
> Это Ваше сугубо личное мнение…

ура, ты умеешь констатировать очевидные факты!

Ответить | Правка | К родителю #73 | Наверх | Cообщить модератору

83. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от Аноним (45), 17-Фев-14, 22:05 
> я по результатам слежу. результаты аховые.

Согласен, что Вы следите по результатам. И ещё раз призываю не делать этого. Лучше уж никак не следить.

> могу. когда-то даже писал. теперь не хочу: мне неинтересно.

Зато здесь, в камментах, писать интересно. А главное, невероятно полезно.

> да-да-да-да. плохому танцору завсегда что-нибудь мешает.

Уже не мешает. За проект, что называется, взялись. Опять же, доказать многократное повышение темпов разработки по новостям Опеннета не смогу. Новости на Опеннете несут исключительно ознакомительный характер. Для тех, кому нужны подробности, даются ссылки.

> что характерно: правильно делали. потому что никаких успехов так и не появилось.

Вы выкинули из цитаты всю последующую часть: "Важно отметить, что сейчас у проекта появились стабильные УСЛОВИЯ разработки. Эти условия - не есть готовый продукт, а лишь предпосылка к его созданию. Уже радует, что проект вышел из домашне-гаражного состояния. Есть нанятые фрилансеры, есть полноценная инфраструктура. Даже такие мелочи, как новый сайт и новый багтрекер, сделали проект взрослее, тем самым привлекая программистов и спонсоров." В проигнорированном Вами отрывке как раз и говорится про успехи.

> ещё раз намекну: посмотри, чего достиг линукс за 15 лет. чего достиг
> реактор — я вижу: даже сами разработчики ним пользоваться в качестве
> основной ОС не могут. в отличие от линукса, которым Линус начал
> пользоваться почти сразу.

Уже который раз повторяю: в данной ситуации нужно смотреть не по результатам, а по многочисленным сложившимся факторам. Чтобы обвинить Реактос в бездействии, нужно просмотреть несколько тысяч последних коммитов, почитать рассылки разработчиков, дискуссии в багтрекере, форумах и т.д.. Я как человек, тщательно следящий за проектом, могу смело утвердить: подходы к разработке кардинально пересмотрены, а её темпы, как и следовало ожидать, взвинтились.

> тебе удалось!

Давайте без перехода на личности, ОК?

> ты бредишь.

Цитирую Вас же: "реквестирую по новости на каждый коммит!" Наверно, из под одного аккаунта несколько человек пишет;)

> занимался фигнёй кучу времени. а мог бы дерево посадить.

Дерево быстро забудется или уничтожится нашей замечательной экологией, а титанический интеллектуальный труд - никогда. Кстати, буквально с этого месяца для оплачиваемых разработчиков действует автоматизированный тайм-менеджмент. Так что посадить дерево они обязательно успеют:).

> ещё раз: отсутствие внятных результатов за 15 лет разработки — это факт.

Ходить по второму, третьему, десятому кругу дискуссии не собираюсь. Перечитайте предыдущие сообщения.  

> ура, ты умеешь констатировать очевидные факты!

Давайте всё-таки без "сам дурак"...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

110. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 18-Фев-14, 08:37 
> Согласен, что Вы следите по результатам. И ещё раз призываю не делать
> этого. Лучше уж никак не следить.

Это почему же? Вон за линухом например следить в таком плане на редкость доставляет: не успеешь новое ядро накатить как еще одно готово и там вкусных плюшек навалом. Почему-то там за разработкой следить можно и даже радует глаз. А тут - "лучше никак не следить"? Слушайте, а накулкуа нужна разработка ради разработки? Обычно мало кому интересно: три раза вы переписали ядро или пять. Интереснее как оно работать будет, для начала. А переписывание по пять раз означает довольно контрпродуктивную работу. Т.е. четыре раза выбросили результат в мусорник, продолбав время ни на что. Здорово, да.

> Зато здесь, в камментах, писать интересно. А главное, невероятно полезно.

Примерно одинаково - на участь реактоса это не повлияет. Там настолько кривое управление проектом и странные разработчики что все остальное уже просто не может сделать хуже. С пола упасть нельзя.

> Уже не мешает. За проект, что называется, взялись.

ИЧСХ я это 15 лет слышал.

> Для тех, кому нужны подробности, даются ссылки.

Jeditobe, это вы? Мне не нужны ваши долбаные ссылки. Мне надо чтобы операционка работала. Иначе я остаюсь с голой попой, т.к. компьютер - мой рабочий инструмент. Ваша игрушечная операционка которую горстка упырей с вьюжлстудией иногда бутявит в виртуалочке этому ни разу не помогает: система все так же бесполезна на практике что и 15 лет назад. Сколько ее при этом раз переписали - совершенно не важно. Система по прежнему неюзабельна + страдает всеми мыслимыми бестолковостями оригинала.

> вышел из домашне-гаражного состояния.

По нему как-то не заметно.

> Есть нанятые фрилансеры, есть полноценная инфраструктура.

Вы еще скажите "ядро есть" и "программы запускает".

> Даже такие мелочи, как новый сайт и новый багтрекер, сделали проект
> взрослее, тем самым привлекая программистов и спонсоров."

Особенно эпичным будет привлечение спонсоров на кикстартере через 3 дня. Ну что, посмотрим, успеют они 90 килобаксов за 3 дня?

> Уже который раз повторяю: в данной ситуации нужно смотреть не по результатам,

А какой нам смысл самих себя оболванивать? Ведь роялит то в конечном итоге результат...

> просмотреть несколько тысяч последних коммитов, почитать рассылки разработчиков,

Нафиг не упало. Можно 100 лет разводить бурю в стакане без какого либо практического выхлопа.

> темпы, как и следовало ожидать, взвинтились.

Темпы != результаты. То что перцы уже несколько раз поработали на мусорник - заметно. Ок, теперь они смогут работать на мусорник в два раза быстрее...

> Кстати, буквально с этого месяца для оплачиваемых разработчиков действует
> автоматизированный тайм-менеджмент. Так что посадить дерево они
> обязательно успеют:).

Долбануться, наймитам мозг имеют всяким корпоративным булшитом даже не успев стать корпорацией. Да, могу себе представить результат работы.

Дерево, говорите? Вот ваше дерево! http://comuedu.ru/imgCmdEditor/d4c332ca58e8.jpg

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

134. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –2 +/
Сообщение от Аноним (45), 19-Фев-14, 04:38 
> Это почему же? Вон за линухом например следить в таком плане на
> редкость доставляет: не успеешь новое ядро накатить как еще одно готово
> и там вкусных плюшек навалом. Почему-то там за разработкой следить можно
> и даже радует глаз. А тут - "лучше никак не следить"?
> Слушайте, а накулкуа нужна разработка ради разработки? Обычно мало кому интересно:
> три раза вы переписали ядро или пять. Интереснее как оно работать
> будет, для начала. А переписывание по пять раз означает довольно контрпродуктивную
> работу. Т.е. четыре раза выбросили результат в мусорник, продолбав время ни
> на что. Здорово, да.

Исторически получилось, что за Линукс чуть ли не сразу крупные фирмы взялись, Реактосу в этом смысле не повезло. А ядро по несколько раз переписывалось, потому что это самый сложный компонент. Его с первого раза хрен напишешь.

> Примерно одинаково - на участь реактоса это не повлияет. Там настолько кривое
> управление проектом и странные разработчики что все остальное уже просто не
> может сделать хуже. С пола упасть нельзя.

Хватит наговаривать. Всё с управлением прекрасно, а разработчики - высококлассные профессионалы.

> ИЧСХ я это 15 лет слышал.

Прогресс разработки отслеживается по официальному сайту, а не по новостным порталам. Если Вам лень подробно изучать статистику активности, то не надо опрометчиво всех обвинять.

> Jeditobe, это вы? Мне не нужны ваши долбаные ссылки. Мне надо чтобы
> операционка работала. Иначе я остаюсь с голой попой, т.к. компьютер -
> мой рабочий инструмент. Ваша игрушечная операционка которую горстка упырей с вьюжлстудией
> иногда бутявит в виртуалочке этому ни разу не помогает: система все
> так же бесполезна на практике что и 15 лет назад. Сколько
> ее при этом раз переписали - совершенно не важно. Система по
> прежнему неюзабельна + страдает всеми мыслимыми бестолковостями оригинала.

Нет, не Jeditobe. Он вряд ли будет на пустословие и оскорбления отвечать.

> По нему как-то не заметно.

Не внимательно смотрите.

> Вы еще скажите "ядро есть" и "программы запускает".

Нет, я перечислял именно те изменения, которые реально выводят процесс разработки из малоактивного состояния и гарантируют дальнейший успех.

> Особенно эпичным будет привлечение спонсоров на кикстартере через 3 дня. Ну что,
> посмотрим, успеют они 90 килобаксов за 3 дня?

На Кикстартере был лишь эксперимент. Работа программистов оплачивалась и до Кикстартера.

> А какой нам смысл самих себя оболванивать? Ведь роялит то в конечном
> итоге результат...

Если уж так всех замкнуло на результате, то попробуйте потестить Реактос после сляния ветки "shell-experiments" с транком. Об этом событии будет объявлено как минимум на оф. сайте. Если вам станет лень даже потестировать готовые результаты, то писать обвинительные комментарии будет совсем кощунственно.

> Нафиг не упало. Можно 100 лет разводить бурю в стакане без какого
> либо практического выхлопа.

По коммитам при должном уровне знаний можно судить о достижении тех или иных результатов. Разработчики не имеют возможность баловать Вас каждый час скриншот-турами.

> Темпы != результаты. То что перцы уже несколько раз поработали на мусорник
> - заметно. Ок, теперь они смогут работать на мусорник в два
> раза быстрее...

В течении 15 лет, которые вы все так любите припоминать, КПД постепенно увеличивался. Сейчас работа идёт во всем заданным направлениям.

> Долбануться, наймитам мозг имеют всяким корпоративным булшитом даже не успев стать корпорацией.
> Да, могу себе представить результат работы.

Я уже в потёртой ветке объяснял, придётся ещё раз: тайм-менеджмент - один из инструментов программного комплекса Atlassian. Странно, что этот простой скрипт всех так запугал.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

139. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok), 19-Фев-14, 06:31 
а я уже говорил: за 15 лет не иметь ОС, которой сам будешь пользоваться — это позорище. и чёткий показатель ненужности проекта.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

141. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +2 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Фев-14, 06:34 
> Исторически получилось, что за Линукс чуть ли не сразу крупные фирмы взялись,

ТрындежЪ. Сначала Торвальдс просто засел за написание ядра. И когда оно стало минимально трепыхаться на уровне когда смогло запустить текстовый редактор, компилер и работать с железом, он ушел туда. И доделал до состояния когда можно использовать систему для разработки самой себя (куда он денется с подводной лодки?). В лучших традициях программистов - "bootstrap". Красивый процесс, когда сами себя вытаскиваем за шнурки из болота. У него это вышло быстро. Он делом показал что его система на что-то годится. Например, она взяла на себя обслуживание нужд ее автора.

А реактосовцы обосpaлись. Они оказались мягкотелыми, так что даже когда все более-менеее начало подавать признаки жизни, эти слабаки и лyзеры предпочли смотреть на свое подeлиe через бойницу виртуалок из уютной винды. В результате доделывать до рабочего состояния свой крап у них никаких стимулов не было.

...прошло 15 лет. Linux окреп и возмужал. И зачастую обставляет винды в поддержке железа. С открытыми, заметьте, драйверами. Которые не зависят на 100% от прихоти каких-то бакланов. А систему реактосовцев по прежнему сложно воспринимать всерьез. Потому что она пр прежнему не обслуживает нужды ее авторов, не работает на настоящем железе, падает постоянно, обладает 100500 детских болезней. Действующий макет ядра NT. Да еще эти нерюхи зачем-то решили наступить на вообще все грабли на которые встал MS. Казалось бы, умный человек должен учиться на чужих ошибках. Но нет, реактоса это не касается. В нем можно найти вообще все недостатки и бестолковости винды 1 в 1. Про достоинства этого сказать не получается. Например драйвера не работают, программы не ставятся или роняют систему, etc.

> Реактосу в этом смысле не повезло.

Linux для начала делом показал способность работать. Обслуживая нужды своего автора, IIRC уже менее чем через год Торвальдс писал Linux используя для этого Linux. А тут в 15 раз больше времени ухайдакано, а использовать реактос для разработки реактоса разработчики почему-то по прежнему очкуют. Ну ясен перец это FAIL и корпорации в здравом уме выводы сделать могут. Все-таки инвестиции в совсем уж явный шит вкладывать - глупо и чревато, кто это не понимает вовремя - вылетает с рынка.

> А ядро по несколько раз переписывалось, потому что это самый сложный компонент.
> Его с первого раза хрен напишешь.

Ну вон Торвальдс за год догнался до рабочего состояния и дальше его система была юзабельна и для него и для остальных. Разумеется через энное время корпорации просекли что открытая система которая к тому же еще и работает и активно развивается - тоже пригодится. Ну и присоединились к разработке. Это результат хорошего управления проектом и удачных решений. Корпорасы будучи капиталистами все-таки разбираются во что инвестировать надо. Иначе они без бабла останутся. А у реактоса управление проектом - полный ахтунг. За 15 лет никакого результата. Несколько раз переписывали? Малацца, поработали несколько раз на мусорку. Имея пример перед глазами! Как сие назвать? Я называю такое управление проектом EPIC FAIL-ом.

> Всё с управлением прекрасно, а разработчики - высококлассные профессионалы.

Оно и видно - 15 лет въе на мусорный бак с нулевым выхлопом. Так что до сих пор на каждом скрине - виртуалочка. И вьюжлстудия. Не, не в реактосе. Ну то-есть система за 15 лет не получила самодостаточного тулчейна и окружения где можно было бы систему саму из себя разрабатывать. Bootstrap FAILED.

> Прогресс разработки отслеживается по официальному сайту, а не по новостным порталам.

Прогресс разработчки отслеживается по возможности взять вон ту операционку и применить ее для своих задач, бэть. Если оно работает - отлично, дайте две. А если как реактос - там уже пофигу что на сайте написано.

> Вам лень подробно изучать статистику активности, то не надо опрометчиво всех обвинять.

В конечном итоге мне нафиг не упала статистика ИБД. Мне работающая операционка под мои задачи нужна, прикиньте? Поэтому я и свинтил на пингвины - там это есть :). А всякую статистику и ченжлоги можно до кучи по кайфу почитать, поняв чтобы понять что меняется и какие еще полезные мне фичи там появились. И что характерно я могу пойти и повертеть это в руках. Here and now.

> Нет, не Jeditobe. Он вряд ли будет на пустословие и оскорбления отвечать.

Он сам в основном этим и занимается - генератор маркетингового булшита вокруг реактоса. Мне как-то не нравится когда вместо того чтобы выкатить рабочий результат вместо этого после 15 лет разработки вешают лапшу на уши о том как все будет круто, но потом. Очень уж напоминает строительство коммунизма 70 лет...

> Не внимательно смотрите.

Нормально смотрю. Мне совершенно не интересно как ваши наймиты занимаются ИБД и какой там у вас тайм-трекер у ваших наймитов. Меня фактический результат который можно в руках повертеть интересует. А с этим, простите ж0па. Убабахано 15 лет при нулевом практически значимом выхлопе.

> Нет, я перечислял именно те изменения, которые реально выводят процесс разработки из
> малоактивного состояния и гарантируют дальнейший успех.

Вы там что, с этой вашей шайкой-лейкой в доле распилов инвесторовских денег? Или откуда такие увещевания про "гарантии", когда за 15 лет разработки видимый результат - "нихрена не работает"? ИМХО считать окружающих крeтинами совершенно не способными к коррелированию фактов - не очень культурно, знаете ли.

> На Кикстартере был лишь эксперимент.

Единственное что он показывает - уровень долбанутости управления проектом. После такого эксперимента я вообще проект не могу воспринимать иначе чем прожЕкт и лохотрон. "Дайте нам денег на ведение облачного бизнеса с коммерческой версией, а мы вам так и быть месяцок аренды подкинем". Обуеть бизнес-модель.

> Работа программистов оплачивалась и до Кикстартера.

Поздравляю лохов оплативших работу на мусорник.

> Если уж так всех замкнуло на результате, то попробуйте потестить Реактос после
> сляния ветки "shell-experiments" с транком.

Я не живу вечно, ждать лузеров еще 20 лет в добавок к 15 просpaным мне не айс. Мне надо чтобы оно работало здесь и сейчас. За 20 лет я с голода помру, знаете ли, без работающей операционки. Так что теперь неплохо знаю пингвинов и могу их заточить под разные задачи. Куда успешнее чем это светит реактосу в ближайшие 10-20 лет (чисто судя по трендам).

> комментарии будет совсем кощунственно.

"Обидели мышку - написaли в норку". И да, мне таки будет лень. За 15 лет я в состоянии набрать достаточную статистику для выводов о перспективах всей этой работы на мусорник. А самым видимым нововведением оказался какой-то там таймменеджмент для наймитов. Охренеть результаты работы.

> По коммитам при должном уровне знаний можно судить о достижении тех или
> иных результатов. Разработчики не имеют возможность баловать Вас каждый
> час скриншот-турами.

Мне не скриншоты нужны. Мне нужна работающая операционка, обслуживающая мои задачи. В то что такой станет реактос - я нахожу "крайне маловероятным".

> В течении 15 лет, которые вы все так любите припоминать, КПД постепенно увеличивался.

Это как? Работающей операционки не было ни 15 лет назад, ни сейчас. КПД всей этой активности стало быть остался нулевым.

> Сейчас работа идёт во всем заданным направлениям.

А результата в виде работоспособной ОС как не было так и нет. Какая мне разница сколько человеко-часов было спущено в мусорный бак?

> Я уже в потёртой ветке объяснял, придётся ещё раз: тайм-менеджмент - один
> из инструментов программного комплекса Atlassian. Странно, что этот простой
> скрипт всех так запугал.

Запугал отнюдь не скрипт. А факт козыряния им. Как и какой-то проприетарной буитой. Впрочем, чего еще от виндyзятников ждать? Удачи в разработке проекта и все такое.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

157. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от Аноним (45), 20-Фев-14, 03:07 
> ТрындежЪ. Сначала Торвальдс просто засел за написание ядра. И когда оно стало
> минимально трепыхаться на уровне когда смогло запустить текстовый редактор, компилер и
> работать с железом, он ушел туда. И доделал до состояния когда
> можно использовать систему для разработки самой себя (куда он денется с
> подводной лодки?). В лучших традициях программистов - "bootstrap". Красивый процесс, когда
> сами себя вытаскиваем за шнурки из болота. У него это вышло
> быстро. Он делом показал что его система на что-то годится. Например,
> она взяла на себя обслуживание нужд ее автора.

Разработка ReactOS из под самого себя сейчас не ставится задачей первой необходимости. За последние годы было приложено немало усилий для осуществления возможности разработки/сборки Реактоса средствами Visual Studio. Это - реально полезное для упрощения разработки достижение.

> А реактосовцы обосpaлись. Они оказались мягкотелыми, так что даже когда все более-менеее
> начало подавать признаки жизни, эти слабаки и лyзеры предпочли смотреть на
> свое подeлиe через бойницу виртуалок из уютной винды. В результате доделывать
> до рабочего состояния свой крап у них никаких стимулов не было.

Опять Вы принялись за бессмысленную ругань. ReactOS, в зависимости от конкретного тестируемого компонента, гоняется как в виртуалках, так и на RH.

> ...прошло 15 лет. Linux окреп и возмужал. И зачастую обставляет винды в
> поддержке железа. С открытыми, заметьте, драйверами. Которые не зависят на 100%
> от прихоти каких-то бакланов. А систему реактосовцев по прежнему сложно воспринимать
> всерьез. Потому что она пр прежнему не обслуживает нужды ее авторов,
> не работает на настоящем железе, падает постоянно, обладает 100500 детских болезней.

Linux хорош, да. Но теперь придётся привыкнуть к наличию мощного конкурента;) У меня, кстати, последние сборки Реактоса отнюдь не постоянно падают.

> Действующий макет ядра NT. Да еще эти нерюхи зачем-то решили наступить
> на вообще все грабли на которые встал MS. Казалось бы, умный
> человек должен учиться на чужих ошибках. Но нет, реактоса это не
> касается.

Раз винда завоевала такую популярность, то это не просто так. Наверно уж не всё в ней так плохо.

> В нем можно найти вообще все недостатки и бестолковости винды
> 1 в 1. Про достоинства этого сказать не получается. Например драйвера
> не работают, программы не ставятся или роняют систему, etc.

При создании продукта, совместимого с Виндоус, не обязательно копировать все ошибки.

> Linux для начала делом показал способность работать. Обслуживая нужды своего автора,
> IIRC уже менее чем через год Торвальдс писал Linux используя для
> этого Linux. А тут в 15 раз больше времени ухайдакано, а
> использовать реактос для разработки реактоса разработчики почему-то по прежнему очкуют.
> Ну ясен перец это FAIL и корпорации в здравом уме выводы
> сделать могут. Все-таки инвестиции в совсем уж явный шит вкладывать -
> глупо и чревато, кто это не понимает вовремя - вылетает с
> рынка.

Реактос, в принципе, работает. Использование Реактоса для разработки такового не принимается девелоперским сообществом за эталонный признак работоспособности.

> Ну вон Торвальдс за год догнался до рабочего состояния и дальше его
> система была юзабельна и для него и для остальных. Разумеется через
> энное время корпорации просекли что открытая система которая к тому же
> еще и работает и активно развивается - тоже пригодится. Ну и
> присоединились к разработке. Это результат хорошего управления проектом и удачных решений.

У Торвальдса попроще задача была. Командную строчку в Реактосе тоже быстро реализовали. Попробовал бы он такую навороченно-гуястую ОС, как Виндоус, воссоздать. Плюс поддержку не менее навороченных современных приложений.

> Корпорасы будучи капиталистами все-таки разбираются во что инвестировать надо. Иначе они
> без бабла останутся. А у реактоса управление проектом - полный ахтунг.

Они уже неоднократно показывали свою трусость. Они даже за Андроид отчисления платят.

> За 15 лет никакого результата. Несколько раз переписывали? Малацца, поработали несколько
> раз на мусорку. Имея пример перед глазами! Как сие назвать? Я
> называю такое управление проектом EPIC FAIL-ом.  

Про текущие успехи уже неоднократно писал, повторяться не буду.

> Оно и видно - 15 лет въе на мусорный бак с нулевым
> выхлопом. Так что до сих пор на каждом скрине - виртуалочка.
> И вьюжлстудия. Не, не в реактосе. Ну то-есть система за 15
> лет не получила самодостаточного тулчейна и окружения где можно было бы
> систему саму из себя разрабатывать. Bootstrap FAILED.

Скажите спасибо, что Вам вообще скрины делают. Если Вы смеете проект и его участников в чём-либо обвинять, то соизвольте уж сами потестить то, что Вам надо, а не ждать, когда всё на тарелочке принесут.

> Прогресс разработчки отслеживается по возможности взять вон ту операционку и применить
> ее для своих задач, бэть. Если оно работает - отлично, дайте
> две. А если как реактос - там уже пофигу что на
> сайте написано.

Сами не замечаете противоречие в своём высказывании? Применение - это один из результатов прогресса, вообще-то. Яркий пример: абсолютно юзабельный LibreOffice 4.2.0 не рекомендуется для ПРИМЕНЕНИЯ. Дальше, по мере увеличения третьей цифры LibreOffice становится применимым вначале для домашнего использования, потом для корпоративного. Хотя, на самом деле, даже альфы и беты LibreOffice почти безглючно работают.

> В конечном итоге мне нафиг не упала статистика ИБД. Мне работающая операционка
> под мои задачи нужна, прикиньте? Поэтому я и свинтил на пингвины
> - там это есть :). А всякую статистику и ченжлоги можно
> до кучи по кайфу почитать, поняв чтобы понять что меняется и
> какие еще полезные мне фичи там появились. И что характерно я
> могу пойти и повертеть это в руках. Here and now.

Напомню, что дискуссия начиналась с обвинений в длительной стагнации проекта. Испугавшись сопоставить собственные утверждения с достоверными источниками (о которых говорилось выше), Вы принялись называть все изменения, вносимые в код, заведомо мусорными. Я Вам качество и полезность этих изменений не докажу; всё, что нужно для удовлетворения Вашей заинтересованности - это временно побороть умопомрачительную лень, и самостоятельно пошарить по issue-трекеру.

> Он сам в основном этим и занимается - генератор маркетингового булшита вокруг
> реактоса. Мне как-то не нравится когда вместо того чтобы выкатить рабочий
> результат вместо этого после 15 лет разработки вешают лапшу на уши
> о том как все будет круто, но потом. Очень уж напоминает
> строительство коммунизма 70 лет...

Если Вы думаете, что у Реактоса есть маркетинговый отдел, сидящий в офисе класса А за заоблачную з/п, то спешу Вас огорчить: заботой о популярности проекта, а также обороной такового от огульных обвинений, занимаются добровольцы с разных концов света, которые просто ценят перспективность и гуманные цели проекта.

> Нормально смотрю. Мне совершенно не интересно как ваши наймиты занимаются ИБД и
> какой там у вас тайм-трекер у ваших наймитов. Меня фактический результат
> который можно в руках повертеть интересует. А с этим, простите ж0па.
> Убабахано 15 лет при нулевом практически значимом выхлопе.

Я просто пытаюсь доказать, что разработчики ныне не сидят сложа руки. И не ИБД они занимаются, а реально полезной деятельностью.

> Вы там что, с этой вашей шайкой-лейкой в доле распилов инвесторовских денег?
> Или откуда такие увещевания про "гарантии", когда за 15 лет разработки
> видимый результат - "нихрена не работает"? ИМХО считать окружающих крeтинами совершенно
> не способными к коррелированию фактов - не очень культурно, знаете ли.

Нет, не в доле. Гарантия - не только юридический термин. Не представляю, что должно упасть на Землю, чтобы такие темпы разработки остановить. Отсюда и гарантия успеха. По поводу любимого конька - "15-ти лет" - я уже неоднократно отвечал.  

> Единственное что он показывает - уровень долбанутости управления проектом. После такого
> эксперимента я вообще проект не могу воспринимать иначе чем прожЕкт и
> лохотрон. "Дайте нам денег на ведение облачного бизнеса с коммерческой версией,
> а мы вам так и быть месяцок аренды подкинем". Обуеть бизнес-модель.

Если у Вас аллергия на ReactOS, то, ясен пень, воздержаться от бросания кирпичами в сторону любых задумок реактосовского фонда Вы не сможете.

> Поздравляю лохов оплативших работу на мусорник.

Распечатайте исходники и выкиньте в излюбленный мусорник. Надеюсь, полегчает.

> Я не живу вечно, ждать лузеров еще 20 лет в добавок к
> 15 просpaным мне не айс. Мне надо чтобы оно работало здесь
> и сейчас. За 20 лет я с голода помру, знаете ли,
> без работающей операционки. Так что теперь неплохо знаю пингвинов и могу
> их заточить под разные задачи. Куда успешнее чем это светит реактосу
> в ближайшие 10-20 лет (чисто судя по трендам).

Shell - задача на пару-тройку месяцев, вообще-то.

> "Обидели мышку - написaли в норку". И да, мне таки будет лень.
> За 15 лет я в состоянии набрать достаточную статистику для выводов
> о перспективах всей этой работы на мусорник. А самым видимым нововведением
> оказался какой-то там таймменеджмент для наймитов. Охренеть результаты работы.

Я по ходу дискуссии много положительных сдвигов и предпосылок перечислял. Если Вы способны только вылавливать отдельные словосочетания, то ничем не могу помочь.

> Мне не скриншоты нужны. Мне нужна работающая операционка, обслуживающая мои задачи. В
> то что такой станет реактос - я нахожу "крайне маловероятным".

Не только Вам она нужна, она всем нужна. Поэтому сообщество и трудится, не покладая рук.

> Это как? Работающей операционки не было ни 15 лет назад, ни сейчас.
> КПД всей этой активности стало быть остался нулевым.

Официальная статистика с Вами не согласна.

> А результата в виде работоспособной ОС как не было так и нет.
> Какая мне разница сколько человеко-часов было спущено в мусорный бак?

Да, это - работа не одного дня. Проект - открытый, часто туда приходят программисты, видящие в Реактосе незаменимый плацдарм для своих экспериментов. Для таких разработчиков создаются отдельные ветки, где они делают едва ли не всё, что хотят. Есть также ветки для обучения студентов. По понятным причинам такие ветки нередко забрасываются. А заброшенные ветки время от времени чистятся. Именно это и портит соотношения количества коммитов с полезными результатами. Так что зря спешите с выводами.

> Запугал отнюдь не скрипт. А факт козыряния им. Как и какой-то проприетарной
> буитой. Впрочем, чего еще от виндyзятников ждать? Удачи в разработке проекта
> и все такое.

Он крайне важен для организации труда, поэтому и стоило его упомянуть.

Ответить | Правка | К родителю #141 | Наверх | Cообщить модератору

161. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok), 20-Фев-14, 06:43 
> Разработка ReactOS из под самого себя сейчас не ставится задачей первой необходимости.

R.I.P.

Ответить | Правка | К родителю #157 | Наверх | Cообщить модератору

233. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Аноним (-), 25-Фев-14, 06:11 
> R.I.P.

ReactOS официально объявлен Toy OS?

Ответить | Правка | К родителю #161 | Наверх | Cообщить модератору

162. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok), 20-Фев-14, 07:18 
> Разработка ReactOS из под самого себя сейчас не ставится задачей первой необходимости.

перевожу на нормальный язык: «разработчики пишут то, чем сами пользоваться не хотят». на выходе — закономерная фигня.

> За последние годы было приложено немало усилий для осуществления возможности разработки/сборки
> Реактоса средствами Visual Studio. Это — реально полезное для упрощения разработки
> достижение.

писать открытую ОС при помощи закрытых инструментов. достижение, чо. вместе с предыдущим пунктом ещё раз говорит о том, что авторы собрались в игрушки поиграть.

кстати, у меня деловое предложение тем людям, которые дают денег на реактор (ну, если это не фантазии): продаю участки земли на Юпитере. гарантирую то, что это вложение денег будет выгодней реактора.

> Linux хорош, да. Но теперь придётся привыкнуть к наличию мощного конкурента;)

отличная шутка, евгенийваганович! даже если произойдёт чудо, и пришельцы из другой галактики дадут реактору рабочий код на уровне вин8.1, то и в этом случае не конкурент. просто потому, что технологически винда может конкурировать только сама с собой, остальные убогих не пинают.

> У меня, кстати, последние сборки Реактоса отнюдь не постоянно падают.

а ты таки используешь реактор как основную ОС, ежедневно? я вот GNU/Linux — именно так использую, например, другой ОС у меня на технике не стоит.

> Раз винда завоевала такую популярность, то это не просто так. Наверно уж
> не всё в ней так плохо.

о, начинается. ну, давай по пунктам, что там хорошо, что плохо. нет, ты не понял: это *ты* по пунктам перечисляешь. а чтобы не мысью по древу, то намекну, что с архитектурой винды знаком неплохо. получше, чем авторы реактора, которые утверждают, что реактор «shares none of the UNIX architecture» (или они вообще не разбираются в том, что пытаются повторить — наиболее вероятный вариант; или пишут систему, не совместимую с виндой; ну, или банально лгут — даже не знаю, что хуже).

> Реактос, в принципе, работает. Использование Реактоса для разработки такового не принимается
> девелоперским сообществом за эталонный признак работоспособности.

потому что, как я уже говорил, разработчики играют в игрушки, цели сделать рабочую ОС там не стояло и не стоит. и это понятно *любому серьёзному разработчику*. и даже просто разумному человеку понятно, что написание того, чем не собираешься пользоваться сам — игра в бирюльки.

> Попробовал бы он такую навороченно-гуястую ОС, как Виндоус, воссоздать. Плюс поддержку
> не менее навороченных современных приложений.

а это опять всё от того, что разработчики реактора даже не ставили себе цели сделать настоящую ОС. потому что описаные «проблемы» решаются постепенно — как и линус их решал. первым этапом должно было быть стабильное ядро и консоль без гуёв, после чего вся разработка ведётся уже из этой консоли. для удобства — дальше пишется vesa-драйвер к иксам (под реактор), после чего там взлетают гуя (я же понимаю, что из голой тектовой консоли работать не очень удобно). далее — спокойно утаскиваются наработки wine в плане «виндовый интерфейс поверх иксов». опа — получили уже вполне работоспособную систему. портируем на неё qemu/virtualbox — получаем возможность вообще полноценно разрабатывать дальше.

теперь дело или за сменой иксов на ядерную виндографику, или написанием прослойки, которая позволит иксам пользоваться виндовыми графическими драйверами и оставлением виндографики как «просто ещё одного выбора» (система-то позволяет).

впрочем, я тут уже и так наконсультировал на огромную сумму, которую мне никто не заплатит.

> Они уже неоднократно показывали свою трусость. Они даже за Андроид отчисления платят.

это называется «коммерческий расчёт». неудивительно, что ты не понимаешь — разработчики реактора тоже не понимают (будем считать, что ты всё-таки не разработчик).

> Про текущие успехи уже неоднократно писал, повторяться не буду.

это потому, что нет успехов. о чём тебе тоже неоднократно писали.

> Скажите спасибо, что Вам вообще скрины делают. Если Вы смеете проект и
> его участников в чём-либо обвинять, то соизвольте уж сами потестить то,
> что Вам надо, а не ждать, когда всё на тарелочке принесут.

такой подход может позволить себе пингвинус — и то не позволяет. а бесполезная нерабочая игрушка с таким подходом просто загнётся быстрее. впрочем, туда и дорога.

> Напомню, что дискуссия начиналась с обвинений в длительной стагнации проекта.

нет. всё началось с того, что за 15 лет там никто не смог сделать продукт, которым готов пользоваться сам. что именно делали эти 15 лет — не интересно, интересен результат. результата нет. если описаное выше отношение — правда, то результата и не будет, и характеристика «ИБД» подходит идеально.

> спешу Вас огорчить: заботой о
> популярности проекта, а также обороной такового от огульных обвинений, занимаются добровольцы
> с разных концов света, которые просто ценят перспективность и гуманные цели
> проекта.

с такими друзьями и врагов-то не особо надо…

> не ИБД они занимаются, а реально полезной деятельностью.

это утверждение в свете «сделать ОС, которой разработчики будут пользоваться, не является первоочередной целью» выглядит или очень наивным, или сознательной ложью.

> что должно упасть на Землю, чтобы такие темпы разработки остановить

с трудом найденые полтора спонсора перестанут давать денег на быстролапшу, когда увидят, что результатов по-прежнему нет. и всё, «темпы» пропадут, потому что сам по себе проект нужен только тем, кому от нечего делать охота в бирюльки поиграть.

> Если у Вас аллергия на ReactOS, то, ясен пень, воздержаться от бросания
> кирпичами в сторону любых задумок реактосовского фонда Вы не сможете.

и даже если аллергии нет, то всё равно эта инициатива… как бы так сказать помягче… из разряда «детей лейтенанта Шмидта».

> Shell — задача на пару-тройку месяцев, вообще-то.

да у реактора ядра нормального нет, какой там shell…

> Не только Вам она нужна, она всем нужна.

а выше ты сказал, что разработчикам она нафиг не нужна. прямо вон в первой цитате.

>> Это как? Работающей операционки не было ни 15 лет назад, ни сейчас.
>> КПД всей этой активности стало быть остался нулевым.
> Официальная статистика с Вами не согласна.

ок, давай статистику по установкам реактора. сколько людей используют реактор как основную ОС? что? вот именно. результат — нулевой.

> приходят программисты, видящие в Реактосе незаменимый плацдарм для своих экспериментов.

вот как-то так, да. если бы приходили те, которые хотят помочь в достижении целей проекта, а не поэкспериментировать — может, уже даже что-то нормальное было бы написано.

> Он крайне важен для организации труда, поэтому и стоило его упомянуть.

да не важен совершенно — *в данном случе*. проблемы-то намного глубже, их косметикой не решить.

Ответить | Правка | К родителю #157 | Наверх | Cообщить модератору

191. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от Аноним (45), 21-Фев-14, 05:56 
> перевожу на нормальный язык: «разработчики пишут то, чем сами пользоваться не хотят».
> на выходе — закономерная фигня.

Хотят. Только сегодня есть задачи поважнее.

> писать открытую ОС при помощи закрытых инструментов. достижение, чо. вместе с предыдущим
> пунктом ещё раз говорит о том, что авторы собрались в игрушки
> поиграть.

Это, скажем, временное достижение для получения сиюминутной выгоды. Да, инструментарий - вражеский, но на данный момент все средства хороши.

> кстати, у меня деловое предложение тем людям, которые дают денег на реактор
> (ну, если это не фантазии): продаю участки земли на Юпитере. гарантирую
> то, что это вложение денег будет выгодней реактора.

Там, говорят, погода не очень... Так что лучше, как и прежде, в ReactOS вкладывать.

> отличная шутка, евгенийваганович! даже если произойдёт чудо, и пришельцы из другой галактики
> дадут реактору рабочий код на уровне вин8.1, то и в этом
> случае не конкурент. просто потому, что технологически винда может конкурировать только
> сама с собой, остальные убогих не пинают.

Конечного пользователя не волнует технологическая сторона. Симпатичный внешний вид плюс бесчисленное множество серьёзных-и-не-очень программ - залог успеха ОС. К этому и стремится ReactOS.

> а ты таки используешь реактор как основную ОС, ежедневно? я вот GNU/Linux
> — именно так использую, например, другой ОС у меня на технике
> не стоит.

ReactOS нужен в основном пользователям, предпочитающим Windows-программы (а не их порой жалкие аналоги), а также привычную расстановку элементов интерфейса (вплоть до кнопки "пуск", ныне изничтоженной Микрософтом). Мне же для моих задач пока условно достаточно Linux'a.

> о, начинается. ну, давай по пунктам, что там хорошо, что плохо. нет,
> ты не понял: это *ты* по пунктам перечисляешь. а чтобы не
> мысью по древу, то намекну, что с архитектурой винды знаком неплохо.
> получше, чем авторы реактора, которые утверждают, что реактор «shares none of
> the UNIX architecture» (или они вообще не разбираются в том, что
> пытаются повторить — наиболее вероятный вариант; или пишут систему, не совместимую
> с виндой; ну, или банально лгут — даже не знаю, что
> хуже).

Архитектура Windows воспроизводится до той степени точности, которая бы обеспечила беспроблемный запуск подавляющей части программ и драйверов. Т.е. тот или иной косяк архитектуры может быт обнаружен и исправлен (благо, проект полностью открытый), но при условии, что подобный шаг не нарушит вышеупомянутой совместимости.
На популярность Windows я указал никак не из-за правильности её архитектуры.

> потому что, как я уже говорил, разработчики играют в игрушки, цели сделать
> рабочую ОС там не стояло и не стоит. и это понятно
> *любому серьёзному разработчику*. и даже просто разумному человеку понятно, что написание
> того, чем не собираешься пользоваться сам — игра в бирюльки.

ReactOS пишется, прежде всего, для других людей, а не для себя. Не нужно собственный эгоизм выдавать за правильное мнение. Те разработчики, которые реализуют в Реактосе компоненты своей мечты, далеко не всегда определяют главные тенденции развития ОС. Есть чёткий роадмап, в который не вписываются пожелания каждого, к примеру, опеннетовского комментатора. Вы, конечно, можете написать собственный аналог Visual Studio, и его, возможно, даже примут в транк, но, скорее всего, ни деньгой, ни обширным тестированием Вашу разработку официальные представители проекта не поддержат.
  
> а это опять всё от того, что разработчики реактора даже не ставили
> себе цели сделать настоящую ОС. потому что описаные «проблемы» решаются постепенно
> — как и линус их решал. первым этапом должно было быть
> стабильное ядро и консоль без гуёв, после чего вся разработка ведётся
> уже из этой консоли. для удобства — дальше пишется vesa-драйвер к
> иксам (под реактор), после чего там взлетают гуя (я же понимаю,
> что из голой тектовой консоли работать не очень удобно). далее —
> спокойно утаскиваются наработки wine в плане «виндовый интерфейс поверх иксов».
> опа — получили уже вполне работоспособную систему. портируем на неё qemu/virtualbox
> — получаем возможность вообще полноценно разрабатывать дальше.

На счёт целей разработчиков - абсолютное враньё. Ядро Реактоса вполне стабильное, а, что касается совместимости с современными программами и драйверами, то да - ряд проблем имеется. У Торвальдса конкретно этих проблем не могло быть; тогдашнее юниксовое ПО не требовало правильной реализации огромного количества запутанных структур ОС. Задачи у проектов практически несопоставимы, и критерии работоспособности - тоже значительно отличающиеся.

> это называется «коммерческий расчёт». неудивительно, что ты не понимаешь —
> разработчики реактора тоже не понимают (будем считать, что ты всё-таки не
> разработчик).

У сообщества ReactOS тоже есть «коммерческий расчёт»: потеря потребительской аудитории страны с первобытным законодательством будет подобна комариному укусу.

> это потому, что нет успехов. о чём тебе тоже неоднократно писали.

Незнание успехов не освобождает от наличия таковых (да-да, можете Евгением Вагановичем меня ещё раз назвать - сути не поменяет).

> такой подход может позволить себе пингвинус — и то не позволяет. а
> бесполезная нерабочая игрушка с таким подходом просто загнётся быстрее. впрочем, туда
> и дорога.

Сомневаюсь, что Вы вообще в эту "игрушку" игрались. Сейчас взрослые люди в основном в детские браузерные игры играют. Притом на рабочем месте. В общем, ладно, не будем о грустном...

> нет. всё началось с того, что за 15 лет там никто не
> смог сделать продукт, которым готов пользоваться сам. что именно делали эти
> 15 лет — не интересно, интересен результат. результата нет. если описаное
> выше отношение — правда, то результата и не будет, и характеристика
> «ИБД» подходит идеально.

Опять за своё... Сто раз объяснял, что это не главный критерий прогресса разработки. Ну ладно, раз по-нормальному объяснить не удаётся, то впервые за эту дискуссию дам определение "от обратного": продуктом пользоваться можно, но с рядом ограничений. Уж это точно опровергнуть невозможно. Вы можете сколько угодно рассказывать, что в последней сборке у Вас какой-нибудь Автокад упал, но базовая работоспособность у системы таки имеется.

> это утверждение в свете «сделать ОС, которой разработчики будут пользоваться, не является
> первоочередной целью» выглядит или очень наивным, или сознательной ложью.

Да, вот представляете, цели разработчиков "имеют право" не соответствовать Вашим. Как жаль...

> с трудом найденые полтора спонсора перестанут давать денег на быстролапшу, когда увидят,
> что результатов по-прежнему нет. и всё, «темпы» пропадут, потому что сам
> по себе проект нужен только тем, кому от нечего делать охота
> в бирюльки поиграть.

Раскрою тогда ещё одну истину: фонд выплачивает за работу только после выполнения таковой.

> да у реактора ядра нормального нет, какой там shell…

Если на Опеннет попала новость о Shell'e, то это не отменяет прогресс разработки ядра.

> а выше ты сказал, что разработчикам она нафиг не нужна. прямо вон
> в первой цитате.

Это - очередная неправильная интерпретация моих слов. Я ещё никогда несправедливых утверждений про ReactOS и его разработчиков не писал.

> ок, давай статистику по установкам реактора. сколько людей используют реактор как основную
> ОС? что? вот именно. результат — нулевой.

Подобной точной статистики и после выхода финальной версии не будет. Я предлагаю ради ответа на все Ваши вопросы рассмотреть имеющиеся официальные статистики. Atlassian, хоть и такой-сякой проприетарный, даёт превосходные наглядные схемы и диаграммы.

> вот как-то так, да. если бы приходили те, которые хотят помочь в
> достижении целей проекта, а не поэкспериментировать — может, уже даже что-то
> нормальное было бы написано.

Они пришли, но слишком поздно. В результате многолетней задержки их прихода, у Вас появился отличный повод пообгаживать проект. А случился приток полезных программистов как раз после того, как костяк команды пересмотрел принципы разработки и переработал инфраструктуру. Во многом также помогли такие факторы, как активная обсуждаемость в СМИ, участие в выставках, конкурсах, GSoC'ах и т.д..

> да не важен совершенно — *в данном случе*. проблемы-то намного глубже, их
> косметикой не решить.

Это способ организации труда, а не косметика.

Ответить | Правка | К родителю #162 | Наверх | Cообщить модератору

235. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Аноним (-), 25-Фев-14, 08:52 
> Хотят. Только сегодня есть задачи поважнее.

Удачи прожЕкту при такой расстановке приоритетов. Я так смотрю, там 15 лет побед - на мусорку уже 3 раза поработали.

> Это, скажем, временное достижение для получения сиюминутной выгоды.

Это, скажем, эпический обcиpaк в управлении проектом и просто в здравом смысле. За 15 лет не сделать штуку которая была бы нужна хотя-бы авторам, не говоря уж про остальных? EPIC FAIL!

> Да, инструментарий - вражеский, но на данный момент все средства хороши.

Не просто инструментарий. А вообще все. Это не ось а игрушка для виндовых програмеров. В разработку винды их не пускают, вот они и играют в разработчиков где-то сбоку. Ну а результат галимнее оригинала, так что они даже сами жрать свой кактус не желают. Что уж про остальных говорить? Если капитан и команда драпают с корабля - остальным и подавно в шлюпки пора мотать.

> Там, говорят, погода не очень... Так что лучше, как и прежде, в
> ReactOS вкладывать.

ИМХО, Юпитер несколько перспективнее.

> бесчисленное множество серьёзных-и-не-очень программ - залог успеха ОС. К этому и
> стремится ReactOS.

Только выглядит погано, железо не работает, без проблем запускается полторы программы, система так и норовит на...ться на ровном месте. А так все хорошо, прекрасная маркиза.

> ReactOS нужен в основном пользователям, предпочитающим Windows-программы

У них, представьте себе, как правило уже есть винда и нафиг им никакой реактос не упал. А утонченных мазохистов которые могут использовать преимущества открытых исходников и при этом выберут винду - в природе немного, мягко говоря.

> (а не их порой жалкие аналоги),

Ну для начала тогда реактос - кривой и жалкий аналог винды. Со всеми недостатками и нифига из досоинств. Ну то-есть поддержки софта и драйверов как раз и нету, зато все недостатки винды - в наличии.

> а также привычную расстановку элементов интерфейса (вплоть до кнопки "пуск",
> ныне изничтоженной Микрософтом).

Да, грустноват пейзажик. Майкрософт сам определиться не может, мечется во все стороны как вша на сковородке. А уж куда ж бедным копировщикам податься - и вовсе непонятно.

> Архитектура Windows воспроизводится до той степени точности, которая бы обеспечила
> беспроблемный запуск подавляющей части программ и драйверов.

Этот булшит я слышу 15 лет. Что характерно, по обоим пунктам наблюдается EPIC FAIL.

> Т.е. тот или иной косяк архитектуры может быт обнаружен и исправлен

Хрен вам. Совместимость поломается. Поэтому придется фигачить прямо так, со всеми багами. Иначе софт который полагался на баги поломается.

> На популярность Windows я указал никак не из-за правильности её архитектуры.

А из-за пронырливости Гей,тссссс!а.

> ReactOS пишется, прежде всего, для других людей, а не для себя.

Правильно, вот еще - самому такой колючий кактус жрать! Для себя у разработчиков уютная винда с вьюжлстудией, а вы там жрите их третий сорт, если хотите.

> в Реактосе компоненты своей мечты, далеко не всегда определяют главные тенденции развития ОС.

Ну еще бы. За них майкрософт в меру дури решает. Прикоотно наверное плясать под чужую дудку.

> Есть чёткий роадмап, в который не вписываются пожелания каждого,

Вся эта буита есть уже 15 лет. "А вы, друзья, как ни садитесь, а в музыканты не годитесь".

> ни деньгой, ни обширным тестированием Вашу разработку официальные представители
> проекта не поддержат.

А вон линух кто в чем хочет в том и пишет. В чем ему удобно, в том и... - и что характерно, работает. Получше чем у мягкотелых наймитов с MSVS. Единственное требование - соблюдение некоего технического регламента к формату сорцов и т.п.. Вот это я понимаю - логичный набор требований. А реактос опять сливает уйму времени в унитаз с нулевым выхлопом.

> На счёт целей разработчиков - абсолютное враньё. Ядро Реактоса вполне стабильное,

Оно и видно - разработчики даже для себя не хотят пользоваться, а вон тут в соседнем коменте вещают про бсод при установке дотнета.

> что касается совместимости с современными программами и драйверами, то да -
> ряд проблем имеется.

Ряд проблем. Ха. Я бы сказал что оно запускает немного программ и немного драйверов. Это не ряд проблем. Это один большой пиндец. Неюзабельная операционка называется.

> У Торвальдса конкретно этих проблем не могло быть;

Еще бы. Он вменяемый манагер проекта, поэтому не стал зависеть от кривого блобья писанного кем-то еще, кому плевать на участь его проекта.

> тогдашнее юниксовое ПО не требовало правильной реализации огромного количества
> запутанных структур ОС.

Он вообще разумный перец - взял подъемную задачу и справился с ней. Засчитывается не "реализация запутанных структур ОС". А решение практических задач.

> Задачи у проектов практически несопоставимы, и критерии работоспособности
> - тоже значительно отличающиеся.

Критерий работоспособности простой: оно или решает пользовательские задачи, или нет. Но разработчики реактоса видимо живут в другом измерении.

> У сообщества ReactOS тоже есть «коммерческий расчёт»: потеря потребительской
> аудитории страны с первобытным законодательством будет подобна комариному укусу.

Пока что я вижу жидкий сдрист компании на кикстартере и отсутствие результатов за 15 лет работы проекта. По этому поводу я бы не очень кивал на  «коммерческий расчёт». Такое у буржуев называется snake oil.

> Сомневаюсь, что Вы вообще в эту "игрушку" игрались.

А смысл? Слив времени в унитаз, что видно на уровне самой базовой расстановки приоритетов.

> продуктом пользоваться можно, но с рядом ограничений.

Да, у вас замечательный самолет. Но вот правда не летает. Зато вы можете хранить в нем мешки с картошкой - "продуктом пользоваться можно, но с рядом ограничений".

> базовая работоспособность у системы таки имеется.

Да, у вашего самолета есть салон. Можно мешки с картошкой расставить. Правда, от самолета обычно ожидают немного иную функциональность, но раз он не хочет летать - пусть будет овощехранилищем хотя-бы.

> Раскрою тогда ещё одну истину: фонд выплачивает за работу только после выполнения таковой.

Слив бабла в унитаз, опять же. Толку то с работы при таком управлении проектом?

> Подобной точной статистики и после выхода финальной версии не будет.

А что такое финальная версия? Это когда разработчики отчаялись допинать свое горбатое глюкало до рабочего состояния и прикрыли лавочку?

> хоть и такой-сякой проприетарный, даёт превосходные наглядные схемы и диаграммы.

Вы так говорите, как будто без реактоса всем жутко сложно найти +1 порцию маркетингового булшита.

> как раз после того, как костяк команды пересмотрел принципы разработки и
> переработал инфраструктуру. Во многом также помогли такие факторы, как активная
> обсуждаемость в СМИ, участие в выставках, конкурсах, GSoC'ах и т.д..

А выхлоп как был 0, так и остался 0. Wtf is a difference?

> Это способ организации труда, а не косметика.

При том пропитанный гнилой корпорастивной "культурой". И если с ресурсами "как у MS" при этом еще можно кой-как выпустить нечто что не разваливается сразу на старте, ибо горбизна процессов компенсируется ломовыми ресурсами, то с ресурсами как у реактоса юзабельная версия и за 200 лет не вылупится.

Ответить | Правка | К родителю #191 | Наверх | Cообщить модератору

240. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Аноним (45), 27-Фев-14, 15:45 
(Приветственное слово) На реплики про мусор и способы его утилизации отвечать не буду - по этим вопросам обращайтесь в соответствующие службы.

> Это, скажем, эпический обcиpaк в управлении проектом и просто в здравом смысле.
> За 15 лет не сделать штуку которая была бы нужна хотя-бы
> авторам, не говоря уж про остальных? EPIC FAIL!

Не "эпический обсирак", а just for fun -- по сути, рекомендуемый FSF подход. Только для столь сложных задач он не совсем уместен. Потому в последние годы и пересмотрен.

> У них, представьте себе, как правило уже есть винда и нафиг им
> никакой реактос не упал. А утонченных мазохистов которые могут использовать преимущества
> открытых исходников и при этом выберут винду - в природе немного,
> мягко говоря.

Сейчас преимущество опенсорса многие признают. Особенно после сноуденовских разоблачений.

> Ну для начала тогда реактос - кривой и жалкий аналог винды. Со
> всеми недостатками и нифига из досоинств. Ну то-есть поддержки софта и
> драйверов как раз и нету, зато все недостатки винды - в
> наличии.

Он с каждым днём становится всё "прямее", не беспокойтесь. А заставить крупных производителей софта портировать свою продукцию на Linux - задача нереальная. Для этого Linux должен увеличить свою популярность... Но он не станет популярнее, пока нет поддержки привычных программ. Круг замкнулся. Здесь выручит ReactOS, который хотя бы даст пользователям ощутить преимущества бесплатной и свободной ОС без отказа от привычных программ.

> Да, грустноват пейзажик. Майкрософт сам определиться не может, мечется во все стороны
> как вша на сковородке. А уж куда ж бедным копировщикам податься
> - и вовсе непонятно.

ReactOS -- открытый проект. Всегда можно провести голосование. Можно реализовать несколько вариантов. Что угодно можно -- не отождествляйте ReactOS с Windows'ом.

> Хрен вам. Совместимость поломается. Поэтому придется фигачить прямо так, со всеми багами.
> Иначе софт который полагался на баги поломается.

Кстати, на одной подгонке архитектуры свет клином не сошёлся. Уже больше года разработчики WinRAR и Total Commander, наоборот, сами повышают совместимость своих продуктов с ReactOS. Это - хорошая тенденция. Если в будущем разработчики софта начнут сами ориентироваться на ReactOS, то это позволит не копировать Windows со 100%-ной точностью и со всеми ошибками.  

> Правильно, вот еще - самому такой колючий кактус жрать! Для себя у
> разработчиков уютная винда с вьюжлстудией, а вы там жрите их третий
> сорт, если хотите.

Всё с точностью до наоборот. Винда с VS -- только для ускорения разработки. Естественно, ото всего этого хозяйства разработчики потом откажутся.

> А вон линух кто в чем хочет в том и пишет. В
> чем ему удобно, в том и... - и что характерно, работает.
> Получше чем у мягкотелых наймитов с MSVS. Единственное требование - соблюдение
> некоего технического регламента к формату сорцов и т.п.. Вот это я
> понимаю - логичный набор требований. А реактос опять сливает уйму времени
> в унитаз с нулевым выхлопом.

Подражать стратегии разработки Linux тут никто не будет. Если на данный момент разрабатывать из под Windows рациональней, то так и будут разрабатывать. Потом уже пересмотрят.

> Оно и видно - разработчики даже для себя не хотят пользоваться, а
> вон тут в соседнем коменте вещают про бсод при установке дотнета.

А у меня OpenSuse в кернел паник пару лет назад падал. И что?

> Ряд проблем. Ха. Я бы сказал что оно запускает немного программ и
> немного драйверов. Это не ряд проблем. Это один большой пиндец. Неюзабельная
> операционка называется.

Разговор шёл, в основном, касательно сравнения Реактоса с ранним Линуксом, а не о количестве работающих в Реактосе программ и драйверов. Если отталкиваться от этого сравнения, то ReactOS вполне работоспособен, а решение проблем совместимости с современными Windows-приложениями нуждается в выполнении особого перечня работ.

> Еще бы. Он вменяемый манагер проекта, поэтому не стал зависеть от кривого
> блобья писанного кем-то еще, кому плевать на участь его проекта.

При всём уважении к Торвальдсу, стоит признать, что он не очень угадал с народным трендом. Хорошее ядро - это замечательно, но простым пользователям няшные окошки и кнопочки подавай. А с этим у Юникс-подобных систем всегда проблемы были. Народ стал тянуться к Windows-у, а куда народ, туда и разработчики ПО. Теперь линуксовому сообществу придётся приложить неимоверные усилия, чтобы люди стали Линуксом пользоваться.

> Он вообще разумный перец - взял подъемную задачу и справился с ней.
> Засчитывается не "реализация запутанных структур ОС". А решение практических задач.

"Реализация запутанных структур ОС" как раз приведёт к реальному современному использованию ПО, а не к удовлетворению чьи-либо научных интересов.

> Критерий работоспособности простой: оно или решает пользовательские задачи, или нет. Но
> разработчики реактоса видимо живут в другом измерении.

Пользовательские задачи 80-х-90-х отличаются от сегодняшних. Поэтому и создать ОС, решающую современные задачи -- намного сложнее. Сравните, допустим, MSO первой версии и 2013. Под какой из них проще ОС "подстроить"?

> Пока что я вижу жидкий сдрист компании на кикстартере и отсутствие результатов
> за 15 лет работы проекта. По этому поводу я бы не
> очень кивал на  «коммерческий расчёт». Такое у буржуев называется snake
> oil.

На Kickstarter'e много школоты, готовой платить родительскими деньгами за какую-нибудь "звезду смерти", но не способной понять о перспективах реальных научно-технических проектов. Так что обвинять проект в провале кикстартеровской кампании
не справедливо в силу особенностей тамошней аудитории.

> Да, у вас замечательный самолет. Но вот правда не летает. Зато вы
> можете хранить в нем мешки с картошкой - "продуктом пользоваться можно,
> но с рядом ограничений".

Нет, лучше сравнить с кукурузником как промежуточным этапом в создании современного самолёта.

> Слив бабла в унитаз, опять же. Толку то с работы при таком
> управлении проектом?

Вы прям очень знаете про нынешнее управление?

> А что такое финальная версия? Это когда разработчики отчаялись допинать свое горбатое
> глюкало до рабочего состояния и прикрыли лавочку?

На сайте есть роадмап с критериями грядущих версий. Всё остальное -- додумки.

> Вы так говорите, как будто без реактоса всем жутко сложно найти +1
> порцию маркетингового булшита.

Я вместо маркетингового буллшита пытаюсь убедить посмотреть на истинную статистику. Настоящий маркетолог бы тут давал собственную упрощённую интерпретацию статистики без учёта отрицательных тенденций. Я же предлагаю ознакомиться с правдивыми данными и сделать свои выводы.

> А выхлоп как был 0, так и остался 0. Wtf is a
> difference?

Это не мессенджер для айфона, а операционная система. Здесь "difference" не описывается в двух словах.

> При том пропитанный гнилой корпорастивной "культурой". И если с ресурсами "как у
> MS" при этом еще можно кой-как выпустить нечто что не разваливается
> сразу на старте, ибо горбизна процессов компенсируется ломовыми ресурсами, то с
> ресурсами как у реактоса юзабельная версия и за 200 лет не
> вылупится.

В течение года после реформирования организации труда таких результатов ждать абсурдно.

Ответить | Правка | К родителю #235 | Наверх | Cообщить модератору

239. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Аноним (-), 25-Фев-14, 19:17 
> Разработка ReactOS из под самого себя сейчас не ставится задачей первой необходимости.

Потому что проектом управляют сказочные дол....бы. Они может хорошие програмеры, но дырка от бублика в управлении. При таком раскладе совершенно поф сколько там хороших специалистов. Они в результате пашут на мусорный бак.

> За последние годы было приложено немало усилий для осуществления возможности
> разработки/сборки Реактоса средствами Visual Studio.

И весь этот безблагодатный кластерфак - когда юзеры студии костерят загнувшееся развитие си и си++ в студии и валят на gcc и шланг! Эталонный слив ресурсов вникуда. Я думал там в управлении проектом EPIC FAIL. Не, там UBER EPIC FAIL. One facepalm is not enough!

> Это - реально полезное для упрощения разработки достижение.

Линух куда лучше развивается без всего этого кластерфака, вьюжлстудий и таймтрекеров. По-моему господа заигрались в корпоративных разработчиков и им залило мозги маркетинговым булшитом. Там скрам, канбан и прочие атрибуты не появились еще?

> Опять Вы принялись за бессмысленную ругань.

Почему сразу ругань? Капитанинг обычный.

> компонента, гоняется как в виртуалках, так и на RH.

Оно так хорошо работает на реальном железе, что гламурные мальчики с вьюжлстудией вечно виртуалочку для демонстраций достают. А то говорят дотнет при установке систему в бсод кладет. Так что оно обречено и дальше быть toy OS в виртуалочке. Ведь разработчики сидят в винде, в уютной вьюжлстудии. Какой им стимул это угробище в виртуалке до рабочего состояния пилить?

> Linux хорош, да. Но теперь придётся привыкнуть к наличию мощного конкурента;)

Грозилась синица море поджечь. Уже 15 лет поджигает.

> У меня, кстати, последние сборки Реактоса отнюдь не постоянно падают.

Мне надо операционку которая работает, а не "падает только иногда".

> Раз винда завоевала такую популярность, то это не просто так. Наверно уж
> не всё в ней так плохо.

Да, маркетинг у MS ничего так. Ну и начально ядро NT было в принципе нормально. Потом маркетологи ядро загадили. Но вот маркетинг и махинации по впариванию с предустановкой и прочие шантажи по отмене скидок MS нормально делает, это да. Но реактос никого не сможет шантажировать отменой скидок. Продвинутым юзерам оно не друг, из-за наличия всех минусов того что копируют и невозможности их исправить. А хомякам оно

> При создании продукта, совместимого с Виндоус, не обязательно копировать все ошибки.

По реактосу не заметно. Все плохое из винды взяли. А того за что виндой пользуются оно не умеет. Ну и нафига оно такое надо?

> Реактос, в принципе, работает.

Ну да, начиная с версии 0.01 или уж как минимум с 0.1 - он "в принципе работает".

> Использование Реактоса для разработки такового не принимается
> девелоперским сообществом за эталонный признак работоспособности.

Зато реактос принимается за эталон паршивого управления проектом.

> У Торвальдса попроще задача была.

У торвальдса была самая обычная задача - операционку он делал.

> Командную строчку в Реактосе тоже быстро реализовали.

Это мягкотелым мальчикам, которые без MSVS ничего из себя не представляют не помогло. FAIL.

> Попробовал бы он такую навороченно-гуястую ОС, как Виндоус, воссоздать.

Линукс нынче ничуть не менее навороченный. И он даже не копировал ни один из дизайнов 1 в 1 а сделал свой. Он еще и работает после этого.

> Плюс поддержку не менее навороченных современных приложений.

Под линь навалом навороченных приложений - не аргумент.

> Они уже неоднократно показывали свою трусость. Они даже за Андроид отчисления платят.

Ну да, они надежность и предсказуемость любят. Поэтому сначала они видят перспективы и только потом пойдут вкладываться. А оно им надо - проходимцев кормить?

> Про текущие успехи уже неоднократно писал, повторяться не буду.

Правильно, какой смысл втирать маркетинговый булшит? На мне это не работает.

> его участников в чём-либо обвинять, то соизвольте уж сами потестить то,
> что Вам надо, а не ждать, когда всё на тарелочке принесут.

А оно мне надо - совершенно бесплатно пахать на мусорный бак? Из всего сказанного мне уже понятно что с управлением проектом - швах.

> не рекомендуется для ПРИМЕНЕНИЯ.

А у реактоса - абсолютно неюзабельный выпepдыш, которого хоть рекомендуй, хоть не рекомендуй, все-равно получишь GUI^W бсоды, глюки и прочая.

> Хотя, на самом деле, даже альфы и беты LibreOffice почти безглючно работают.

А у реактоса нихрена не работает. Да, он ограниченно применим - можно скрины с виртуалочек показывать лoxам^W инвесторам. С остальным хуже.

> Напомню, что дискуссия начиналась с обвинений в длительной стагнации проекта.

Вроде не соврали. Я не вижу что фундаментально изменилось за 15 лет которые я вижу этот проект. Как было неюзабельным нечто, так и осталось.

> Испугавшись сопоставить собственные утверждения с достоверными источниками

Это сайт реактоса то достоверный? А как же "сам себя не похвалишь - никто не похвалит"? И вообще, как известно, у програмеров как правило вырабатывается синдром "свое г-но не пахнет".

> лень, и самостоятельно пошарить по issue-трекеру.

Делать мне нечего - время сливать на бесперспективняк. За 15 лет вполне можно сделать вывод о перспективах. Но если этого мало, то что авторы не хотят хотя-бы сами грызть свой кактус добивает наповал, не оставляя никаких сомнений о перспективах toy os.

> Если Вы думаете, что у Реактоса есть маркетинговый отдел, сидящий в офисе
> класса А за заоблачную з/п,

Это, походу, предел мечтаний тех бакланов которые проектом занимаются. Ну удачи им, etc.

> то спешу Вас огорчить: заботой о популярности проекта,

Велосипед который не ездит не может быть популярным по чисто техническим причинам.

> а также обороной такового от огульных обвинений,

А по-моему все по делу говорят.

> занимаются добровольцы с разных концов света, которые просто

...работают на мусорный бак.

> ценят перспективность

Да, 15 лет работы на мусорный бак с нулевым результатом и нежелание юзать результат даже для самих себя очень прозрачно намекает на перспективы.

> и гуманные цели проекта.

Звучит подозрительно. Это что за цели? Забота о братьях наших меньших? Типа, сами мы таким гэ пользоваться не будем, но хомякам втюхнуть попробуем? :)

> Я просто пытаюсь доказать, что разработчики ныне не сидят сложа руки. И
> не ИБД они занимаются, а реально полезной деятельностью.

Я не вижу полезного результата от этой деятельности: проект настолько ушатан, что им не хотят для себя пользоваться даже сами разработчики.

> Нет, не в доле. Гарантия - не только юридический термин. Не представляю,
> что должно упасть на Землю, чтобы такие темпы разработки остановить.

Открою вам страшный секрет: для этого достаточно кривого управления проектом. Оно может превратить героическую вспашку в всего лишь работу на мусорный бак.

> Отсюда и гарантия успеха. По поводу любимого конька - "15-ти лет" -
> я уже неоднократно отвечал.

А я уже отвечал что кривое управление проектом может аннулировать совершенно любой объем работ. Даже останавливать не надо - просто результат сразу отправится в мусорник и эффект будет нулевой.

> Если у Вас аллергия на ReactOS, то, ясен пень, воздержаться от бросания
> кирпичами в сторону любых задумок реактосовского фонда Вы не сможете.

У меня аллергия на лохотронные методы работы и сомнительные методы. И чего?

> Распечатайте исходники и выкиньте в излюбленный мусорник. Надеюсь, полегчает.

Многовато чести - бумагу и тонер на тот эпикфейл тратить.

> Shell - задача на пару-тройку месяцев, вообще-то.

И где его запускать предлагается? В винде чтоли? Ололо. А реактос в ближайшие лет 10 даже его авторы юзать не будут, не говоря про остальных.

> Я по ходу дискуссии много положительных сдвигов и предпосылок перечислял.

А я нашел 1 облом, зато фатальный: управление проектом не стало лучше ни на йоту, расстановка приоритетов по прежнему эпикфейловая, etc. Так что у парней есть отличные шансы поработать на мусорник в i++'й раз.

> Не только Вам она нужна, она всем нужна. Поэтому сообщество и трудится,
> не покладая рук.

Оно и видно - за 15 лет никакого вменяемого результата, так что даже сами авторы этим не пользуются, предпочитая уютную винду с вьюжлстудией своей пoдeлке.

> Официальная статистика с Вами не согласна.

В официальной статистике, например, веба, я не вижу реактоса вообше. Его доля 0.000%. Куда официальнее?

> Да, это - работа не одного дня. Проект - открытый, часто туда
> приходят программисты, видящие в Реактосе незаменимый плацдарм для своих экспериментов.

Да, это такая toy os где можно поиграться в разработчиков винды и все сломать. Все-равно не жалко, т.к. 1 фиг ничего не работало.

> Для таких разработчиков создаются отдельные ветки, где они делают едва ли
> не всё, что хотят.

Нашли чем удивить - ветками. А если бы разработчики реактоса не были виндyзятниками, они бы сто лет знали что в гите такое вообще нормальная практика, при том даже спрашивать никого не надо: склонировал и измывайся как хочешь.

> Есть также ветки для обучения студентов.

На месте студентов я бы драпал от такого обучения как черт о ладана. Умение сливать время в мусорку - хреновый скилл!!!

> По понятным причинам такие ветки нередко забрасываются.

Да, причина понятна и проста: в SVN перекидываться наработками между ветками весьма отдельное мучение, взять "вон тот коммит" и присобачить его себе - отдельная эпопея, промотать на ...цать версий туда-сюда - упухнешь ждать. Вот оно и мрет в зародыше.

> А заброшенные ветки время от времени чистятся. Именно это и портит
> соотношения количества коммитов с полезными результатами. Так что зря
> спешите с выводами.

Кого вы хотите нае... и зачем? Я в разработке софта давно, со мной такой номер не прокатит. Меня формальные метрики мало колышут. Я видел достаточно примеров как получить отличные метрики при хреновом проекте. Я не ваш манагер, мы не в офисе, я ваше увольнение за плохую работу не обсуждаю. Так зачем меня пытаться обманывать, в лучших традициях MS-style разработки? Или у участников реактоса этот офисный стиль разработки "запудри мозги манагеру" настолько въелся что это и есть один из факторов глобального нагибания проекта?

> Он крайне важен для организации труда, поэтому и стоило его упомянуть.

ИМХО, ваш мозг был сожран офисным булшитом.

Ответить | Правка | К родителю #157 | Наверх | Cообщить модератору

241. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Аноним (45), 27-Фев-14, 16:02 
На одни и те же реплики про "мусорный бак", "15 лет" и "маркетинговый буллшит" я уже много раз подробно и аргументированно отвечал. По-новой не буду, да и времени нет.
Ответить | Правка | К родителю #239 | Наверх | Cообщить модератору

242. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от arisu (ok), 27-Фев-14, 16:10 
> На одни и те же реплики про «мусорный бак», «15 лет» и
> «маркетинговый буллшит» я уже много раз подробно и аргументированно отвечал.

причём все «аргументы» сводились к: «это я потому злой был, что у меня велосипеда не было!»

Ответить | Правка | К родителю #241 | Наверх | Cообщить модератору

126. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от Анониус_ (?), 18-Фев-14, 20:52 
Объективности ради, нужно упомянуть, что эти последние 15 лет, Линукс пилили, в подавляющем большинстве, корпорации.
Ответить | Правка | К родителю #75 | Наверх | Cообщить модератору

138. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Фев-14, 05:27 
> подавляющем большинстве, корпорации.

...а доля коммитов сообщества по прежнему больше чем любой из корпораций...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

150. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от Анониус_ (?), 19-Фев-14, 20:31 
Да, но если сложить все доли корпораций, то соотношение будет не в пользу сообщества. Я ни в коем случае не принижаю заслуги сообщества. Если бы ни сообщество, то Линукс так и остался бы хорошим начинанием одного человека.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

236. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Аноним (-), 25-Фев-14, 08:58 
Ну а вот реактось что-то не сдался ни сообществу, ни корпорациям. Может быть, им не нравится политика "на тебе, убоже, то что нам негоже", когда сами разработчики свой кактус грызть не хотят, но другим сватают? :)
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

140. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от arisu (ok), 19-Фев-14, 06:32 
> Объективности ради, нужно упомянуть, что эти последние 15 лет, Линукс пилили, в
> подавляющем большинстве, корпорации.

внезапно! а почему? и почему те же корпорации не пошли помогать проекту, который собрался предоставить бесплатную винду? торвальдс всех загипнотизировал? или «бесплатная винда» оказалась настолько востребованной?

p.s. про то, что «линукс 15 лет пилили корпорации, а мы сами корячились» лучше молчать в тряпочку. потому что уровень «ненужно» после таких заявлений взлетает до облаков.

Ответить | Правка | К родителю #126 | Наверх | Cообщить модератору

151. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Анониус_ (?), 19-Фев-14, 20:41 
Если не забуду, то отвечу вам позже. Просто на моей старой Нокии неудобно набирать текст. А вообще, ответы на ваши вопросы довольно очевидны.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

163. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от arisu (ok), 20-Фев-14, 07:25 
> А вообще, ответы на ваши вопросы довольно очевидны.

естественно. но мне очень интересно, как оппонент будет выкручиваться, чтобы не сказать очевидного.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

169. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от postscripter (ok), 20-Фев-14, 14:42 
Ну давайте я отвечу. Нет желания полемизировать, но это и правда закопано неглубоко. Вспомним, что "корпорации" воротили нос, пока сабж, силами энтузиастов, не стал более-менее распространённым... То есть выгодным для коммерческого использования.
Почему до сих пор этого не произошло с ReactOS?
*
1) Сложность. Ядро ОС образца 1991 - десять тысяч строк кода. Сегодня в ReactOS их четыре миллиона, и даже этого МАЛО чтобы стартануть в наш сумасшедший 21-й век.
2) Иксы. Торвальдс их не писал. Они уже существовали.
3) Риски. Сегодня выгоднее перепродавать Вынь, или форкнуть Линукс и срубить добра^W бабла.
Чем вкладываться в тёмную лошадку.

Кстати, про бабло. Оценка трудозатрат на доведение до финальной стадии и вывода Ros на конкурентный рынок наравне с дистрибутивами Linux составляет чуть больше 480 млн рублей, в пересчёте на российские. Это вложение можно отбить за несколько лет. Правда, нужно уметь "подать себя" (и свой бизнес-план) инвесторам. А с этим у ребят проблемы. Судя по видео с последней конференции))

Ответить | Правка | К родителю #163 | Наверх | Cообщить модератору

172. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от Анониус_ (?), 20-Фев-14, 14:54 
Забыли про системное ПО, которое было написано проектом ГНУ еще до появления ядра Линукс.
Ответить | Правка | К родителю #169 | Наверх | Cообщить модератору

186. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от postscripter (ok), 20-Фев-14, 17:34 
Ничего не забыл, под Windows ещё больше всякого ПО. Собственно, для него ReactOS и пишут.
Ответить | Правка | К родителю #172 | Наверх | Cообщить модератору

168. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  –1 +/
Сообщение от Анониус_ (?), 20-Фев-14, 14:42 
>внезапно! а почему? и почему те же корпорации не пошли помогать проекту, который собрался предоставить бесплатную винду? торвальдс всех загипнотизировал? или «бесплатная винда» оказалась настолько востребованной?

Педиявики говорит нам о том, что проект стартовал в 1998 году.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Reactos#.D0.98.D1.81.D1.82.D0.B...
Когда появилась первая версия Линукса, надеюсь, объяснять не надо?
Пока Линукс пилился сообществом до более или менее пригодного использования, о РиактОС никто не слышал и даже не мечтал.
Когда компания уже использует Линукс в работе (для обеспечения работы своих сервисов, рабочих мест и т.д.), будет она выделять свои финансы на разработку другой ОС, если в этом нет необходимости?

>p.s. про то, что «линукс 15 лет пилили корпорации, а мы сами корячились» лучше молчать в тряпочку. потому что уровень «ненужно» после таких заявлений взлетает до облаков.

Т.е. по вашему, если корпорации не пилили, то "ненужно" взлетает до облаков?
Давайте представим, что корпорации не обратили внимания на Линукс, и его пилит только маленькая группа разработчиков, а до появления Линукс, уже 7 лет, сообщество пилит РеактОС. Кого в этом случае предпочтут корпорации?
Но тут же надо упомянуть, что РеактОС в текущих условиях развивается плохо и по той причине, что есть мощный Линукс. Отвлекаться на разработку РеактОС, который находится в зачаточном состоянии, никто задаром не будет.

Ответить | Правка | К родителю #140 | Наверх | Cообщить модератору

106. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 18-Фев-14, 08:12 
> За темпами разработки лучше не по новостям Опеннета следить, а по багтрекеру
> и в IRC'е. В СМИ попадает только самая верхушка айсберга.

За темпами разработки лучше следить по списку коммитов и тому как оно работает, ять. Если с первым еще куда ни шло, то со вторым - ж0n@ просто эталонная. За 15 лет оно как было бесполезной концептуальной хренью так и осталось.

Кстати да, осталось 3 дня кампании на кикстартере. А надо еще более 90 килобаксов. Учтя что это была fixed funding campaign, гражданам светят: от мертвого осла уши и шнурки от калош.

Ответить | Правка | К родителю #73 | Наверх | Cообщить модератору

137. "Прогресс в разработке нового главного меню ReactOS"  +/
Сообщение от Аноним (-), 19-Фев-14, 05:27 
> Новость ссылается не на случайную пару-тройку коммитов, а на огромный оплачиваемый труд

Вы так говорите, как будто только реактос деньги платит. Буллшит. Вон линух такая толпа пилит что хвастаться этим даже никто и не думает уже. И даже у бздюков уже какие-то наймиты есть, при том из числа их разработчиков, а не абы кого.

Ответить | Правка | К родителю #45 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру