| |
| 2.18, Аноним (18), 12:05, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Wayland Marker - это и есть сам Wayland. Вернее один из многих его аватаров. Уберёшь Wayland, не станет и самого Marker.
| | |
|
| 1.2, Аноним (2), 10:27, 22/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
> Проектом поддерживаются такие Wayland протоколы, как ...
Поддерживается ли xx-fractional-scale-v2 для правильного масштабирования? Поддерживается ли работа аппаратных overlay-плоскостей, позволяющих отображать содержимое напрямую без прохождения через композитинг?
| | |
| |
| 2.3, Аноним (3), 10:50, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– | |
> Поддерживается ли работа аппаратных overlay-плоскостей, позволяющих отображать содержимое напрямую без прохождения через композитинг?
О! Ты исправился наконец? Больше не пишешь умеет ли это DE работать напрямую с видеокартой, как KDE?
| | |
| 2.16, Аноним (18), 12:00, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>xx-fractional-scale-v2
Когда в запущенном приложении подводишь мышку к краю окна, и при этом курсор принимает вид "стрелки". Ты щелкаешь и неотпуская кнопку миши можешь менять размер вверх-вниз и вбок.
Если это оно, то оно должно быть реализовано во всех композиторах. Это же базовая функция Протокола! Хотя, сам я сабж не юзал.
>аппаратных overlay-плоскостей
А причём тут Wayland? Это вопрос к драйверам видеокарты и приложениям, которые могут или не могут задействовать апаратный функционал.
| | |
|
| 1.4, Аноним (2), 10:59, 22/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Умеет ли это DE правильно масштабировать, как KDE?
Умеет ли это DE работать напрямую с видеокартой, как KDE?
| | |
| |
| 2.21, anonymous (??), 12:21, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> Умеет ли это DE работать напрямую с видеокартой, как KDE?
Нафига DE прямая работа с видеокартой? conky должен отрисовываться через vulkan что ли?
| | |
| |
| 3.22, Аноним (22), 12:26, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Прямая работа нужна, чтобы в дальнейшем избавиться от зависимости в виде Wayland.
| | |
|
|
| 1.7, Аноним (7), 11:09, 22/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
вот спасибо! надеюсь переключение есть не только по столам но и по десяткам столов как в оригинале
| | |
| 1.10, Аноним (7), 11:22, 22/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– | |
использую wmaker лет 15 - по мне так лучше всего остального. нужны и виртуальные столы и десятки столов.
я бы если писал подобное с нуля то все эти десятки столов назвал бы space (пусть то что мы видим по умолчанию space с именем default), добавил бы space list в который бы попадали space.
типа добавил еще один space - можешь дать ему название - он в списке - это свои десятки виртуальных столов. можно space удалить - можно переключиться со space на space.
вот это был бы идеал реально!
| | |
| 1.14, ЛетящийГроб (?), 11:41, 22/05/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– | |
Я смотрю и не понимаю зачем это, нужны эксперты с ОпенНета для подробного объяснения ...
Спасибо.
| | |
| |
| 2.17, eugener (ok), 12:04, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Если представить себе, что у wmaker есть пользователи (как заявляет аноним выше), то, значит, есть те кому он нравится. Далее, поскольку иксы deprecated, то значит, нужно сделать такое же, но на современном протоколе. Странно только что не на rust. 🤷️
| | |
| |
| 3.20, Аноним (18), 12:14, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>Странно только что не на rust
В одной песне пелось.
Си никогда не умрёт, так и знай.
Папа может в Си, Папа-папа может в Си.
| | |
|
| 2.19, Аноним (18), 12:12, 22/05/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Выше уже дали ответ, добавлюю свои пять. Эпоха великого и ужасного "X Window Manager" завершается. Начинается эпоха Wayland.
| | |
|
|