The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Стабильный релиз Wine 3.0

18.01.2018 23:15

После года разработки и 23 экспериментальных версий представлен стабильный релиз открытой реализации Win32 API - Wine 3.0, который вобрал в себя более 6000 изменений. Из ключевых достижений новой версии отмечается поддержка Direct3D 10 и 11, реализация обособленного потока обработки команд Direct3D, графический драйвер для платформы Android, улучшенная поддержка DirectWrite и Direct2D. Из возможностей, которые отложены до следующей значительной ветки, упоминаются поддержка Direct3D 12, Vulkan и реализация Direct3D через OpenGL ES на платформе Android.

В Wine подтверждена полноценная работа 4580 программ для Windows, еще 3907 программ прекрасно работают при дополнительных настройках и внешних DLL. У 3301 программ наблюдаются небольшие проблемы в работе, которые не мешают использованию основных функций приложений.

Ключевые новшества Wine 3.0:

  • Direct3D
    • Реализована значительная часть возможностей Direct3D 10 и 11, в том числе вычислительные и тесселяционные шейдеры, потоковый вывод, инструкции и модификаторы интерполяции для моделей шейдеров 4 и 5, непрямой (indirect) рендеринг, структурированные и побайтово адресуемые буферы, многослойная отрисовка на трёхмерных текстурах и массивах текстур, создание уровней mip-map и т.д.
    • Реализация обособленного потока обработки команд Direct3D, позволяющего выполнять отрисовку в асинхронном режиме с распараллеливанием на многоядерных системах. В настоящее время работа сосредоточена на обеспечении корректной отрисовки в многопоточном режиме, но в будущем ожидается проведение работы по увеличению производительности. В секцию реестра "HKCU\Software\Wine\Direct3D" добавлен новый ключ "csmt" (REG_DWORD), через который можно включить (0x1) или выключить (0x0, по умолчанию) поддержку многопоточной обработки команд Direct3D;
    • Улучшена поддержка применения базовых контекстов OpenGL в Direct3D, которые уже используются по умолчанию для обеспечения работы приложений Direct3D 10 и 11 на системах с графическими картами AMD и Intel, что позволяет при наличии OpenGL-драйверов Mesa обойтись без установки в реестре параметра"MaxVersionGL" для включения Direct3D 10 и 11;
    • Увеличено число графических карт, распознаваемых для WineD3D;
  • Графическая подсистема
    • В Direct2D реализована поддержка контуров геометрических объектов, кистей с линейными и радиальными градиентами, вычисления границ геометрических объектов, упрощения геометрических объектов;
    • Обеспечена совместимость Direct2D с GDI;
    • Список поддерживаемых расширений OpenGL обновлён до OpenGL 4.6;
    • Частично реализована библиотека GLU (OpenGL Utility Library). Системная библиотека GLU необходима только при использовании системы рендеринга Nurbs, во всех остальных случаях функции GLU теперь встроены в Wine;
    • В GdiPlus обеспечена обработка графических операций, включающих трансформации;
    • В GdiPlus добавлена поддержка воспроизведения большинства специфичных для GdiPlus типов записей metafile, помимо стандартных записей metafile;
    • В WindowsCodecs добавлена поддержка кодирования форматов изображений, включающих палитру;
  • Обеспечение работы Wine в окружении платформы Android
    • Появилась возможность сборки Wine в виде пакета в формате APK и установки как обычного приложения для Android;
    • Подготовлен полноценный графический драйвер (GDI) для Android. Из-за ограничений API Android возможна работа только в полноэкранном режиме;
    • Реализован полноценный звуковой драйвер для Android;
    • Обеспечена поддержка OpenGL, ограничивающаяся возможностями API OpenGL ES. Direct3D в окружении Android пока не поддерживается, так как не может быть полноценно реализован поверх OpenGL ES;
  • Ядро
    • Заявленная по умолчанию версия Windows поднята до Windows 7;
    • Реализована полная семантика именованных каналов, включая режим обмена сообщениями для именованных каналов. Обработка именованных каналов теперь целиком производится на стороне сервера Wine;
    • Поддержка исполняемых файлов в формате PIE (Position Independent Executables), как для исполняемого файла Wine, так как для запуска внешних исполняемых файлов;
    • Включено автоматическое создание устройств для параллельных и последовательных портов (могут быть переопределены через ключ HKLM\Software\Wine\Ports);
    • Реализован и включен по умолчанию безопасный режим поиска DLL (для отключения следует в разделе реестра HKLM\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager установить переменную "SafeDllSearchMode" в 0);
    • Реализован безопасный режим поиска процессов, который отключен по умолчанию (включается через установку переменной HKLM\System\CurrentControlSet\Control\Session Manager\SafeProcessSearchMode в 1);
    • Увеличена производительность асинхронного ввода/вывода благодаря сокращению числа обращений к серверу;
    • На 64-разрядных платформах обеспечена возможность выделения областей виртуальной памяти произвольного размера;
  • Интерфейс пользователя
    • Выполнен редизайн курсоров мыши, которые также предложены в более высоком разрешении для экранов с высокой плотностью пикселей (HiDPI);
    • Для экранов с высокой плотностью пикселей адаптированы Shell Explorer, RichEdit и все основные диалоги;
    • Для переопределения DPI экрана предложена настройка "LogPixels", доступная в секции реестра "HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop";
    • В режиме рабочего стола добавлена поддержка более высоких разрешений с различным коэффициентом соотношения сторон;
    • Реализована панель задач (Task Dialog);
    • В MSI добавлена поддержка внутреннего интерфейса (IUI, Internal User Interface);
    • Добавлен режим отрисовки тем оформления с применением двойной буферизации;
    • В библиотеку TWAIN добавлена поддержка диалога для выбора доступного сканера;
    • Добавлена возможность сохранения в OLE Data Cache платформонезависимых битовых карт и metafile;
  • Интеграция с рабочим столом
    • В desktop-файлах добавлена возможность определения поля StartupWMClass для обеспечения привязки к исполняемому файлу Windows;
    • Для определения изменений в буфере обмена X11-приложений задействована библиотека Xfixes вместо периодической проверки буфера;
    • В компонент RichEdit добавлена поддержка вставки в форме metafile;
    • Добавлена поддержка Progman DDE (компонент с DDE-сервером для Program Manager);
    • Активирован по умолчанию HID-сервис для определения устройств с поддержкой PnP;
    • Для macOS обеспечена поддержка четвёртой версии протокола вывода уведомлений;
  • Текст и шрифты
    • В API Uniscribe добавлена поддержка контекстной замены глифов;
    • Таблицы символов переведены на использование стандарта Unicode 10;
    • Обеспечена совместимость со шрифтовым движком FreeType 2.8.1;
  • DirectWrite
    • Обеспечена симуляция наклонных и жирных начертаний символов;
    • Улучшена обработка разрывов строк;
    • Улучшена отрисовка подчёркиваний;
    • Улучшена поддержка режима работы в оттенках серого;
    • Улучшена поддержка сглаживания и преобразования шрифтов;
    • Реализованы методы применения равномерного и пропорционального межстрочного интервала;
    • Кэш адаптирован для использования в многопоточных приложениях;
    • Реализована поддержка загрузки файлов шрифтов в оперативную память;
  • D3DX
    • Улучшена поддержка прешейдеров (preshader);
    • Добавлена возможность определения движков применения эффектов (ID3DXEffectStateManager) в приложениях D3DX 9;
    • Реализован пул эффектов для совместного использования параметров между разными эффектами D3DX 9;
  • Сетевые возможности
    • В WebServices добавлена поддержка приёма TCP- и UDP-соединений;
    • В Web Services добавлена поддержка протокола .NET Message Framing Protocol и формата .NET Binary Format, включая расширение для таблиц символов;
    • В Web Services включена поддержка приёма сообщений в асинхронном режиме;
    • Переработан код обработчика событий HTML для соответствия стандарту;
    • Добавлена поддержка нескольких стандартных HTML API;
    • В компонент WebBrowser добавлена поддержка файлов MHTML;
    • Улучшена поддержка встраивания HTML-документов в приложения .NET;
    • В WinHTTP налажен корректный разбор атрибутов Cookie;
  • Криптография
    • Добавлена встроенная реализация криптографических хэшей (вместо использования внешней библиотеки GnuTLS);
    • Добавлена поддержка симметричного алгоритма блочного шифрования AES;
    • В список известных сертификатов добавлен корневой сертификат Microsoft от 2011 года;
    • Дополнительные пакеты с Mono и Gecko теперь проверяются при помощи контрольных сумм SHA256;
  • Платформа ARM
    • На системах ARM по умолчанию выставлен ABI 'softfp' для совместимости с исполняемыми файлами Windows;
    • Добавлена поддержка предварительной загрузки (Preloader) на платформе ARM64;
    • Добавлена возможность использования режима отладки relay на системах ARM64;
  • Встроенные приложения
    • В RegEdit для улучшения совместимости с Windows переработаны функции импорта и экспорта реестра. По умолчанию экспорт осуществляется в формате Unicode. 64-разрядные представления в реестре теперь всегда снабжаются 64-разрядными префиксами;
    • В утилиту Reg.exe добавлены операции импорта и экспорта файлов с реестром;
    • В командном интерпретаторе добавлена команда MKLINK и обеспечена поддержка экранирования символов в командной строке;
    • В игре WineMine добавлен вывод диалога подтверждения операции перед сбросом лучших результатов;
  • Инструменты
    • В widl (компилятор IDL) обеспечена обработка возвратов из функций C++ в виде, совместимом с MSVC;
    • В компилятор ресурсов (wrc) добавлена возможность преобразования версий ресурсов через po-файлы;
    • В отладчик (winedbg) добавлена поддержка вывода состояния регистров для SSE и вычислений с плавающей запятой;
    • Все Perl-скрипты, разбирающие XML, переведены на использование модуля XML::LibXML;
    • Удалена устаревшая утилита wineinstall;
  • Разное
    • В XAudio реализована поддержка звуковых форматов с плавающей запятой с числом каналов более двух;
    • В C++ runtime добавлена поддержка Scheduler и аналогичных классов;
    • В ODBC добавлена поддержка установки драйвера SQL;
    • Добавлена поддержка каталога ProgramData;
    • В движок Mono перенесены исправления из основного проекта и добавлена поддержка второй версии API профилирования;
    • В отладочных трассировках обеспечено отображение идентификатора потока;
  • Новые зависимости
    • В число зависимостей включена библиотека krb5, используемая в Kerberos Authentication Package;
    • Для получения уведомления об изменении содержимого буфера обмена задействована библиотека Xfixes.


  1. Главная ссылка к новости (https://www.winehq.org/news/20...)
  2. OpenNews: Выпуск проекта Wine Staging 2.0, дополняющего Wine 2.0
  3. OpenNews: Стабильный релиз Wine 2.0
  4. OpenNews: Стабильный релиз Wine 1.8
  5. OpenNews: Анонсирован релиз Wine 1.0.0
  6. OpenNews: Релиз Wine 1.6
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/47934-wine
Ключевые слова: wine
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (139) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (-), 23:17, 18/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +37 +/
    Один из лучших FLOSS-проектов. Спасибо, что есть!
     
     
  • 2.24, WineHQ (?), 01:31, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +30 +/
    Пожалуйста! Ждём от вас донатов, иначе долго не проживём.
     
     
  • 3.52, 321 (??), 05:29, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    >Дона́т — мужское русское личное имя латинского происхождения; восходит к лат. donatus — «подаренный», «отданный».

    Т.е. wine жив, пока бум рождаемости растёт?

     
     
  • 4.53, WineHQ (?), 05:57, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Wine жив пока этот бум конвертируется в полезные человекочасы для Wine, а так же пока есть финансовая поддержка. Под "донатом" имелось ввиду первое и второе.
     
     
  • 5.76, Аноним (-), 08:56, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    > Под "донатом" имелось ввиду первое и второе.

    А кампот?

     
     
  • 6.124, Аноним (-), 16:57, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Может вино?
     

  • 1.2, Дед Анон (?), 23:25, 18/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +13 +/
    Я уж думал не доживу до того момента когда увижу в заголовке "Стабильный релиз Wine"
     
     
  • 2.87, Аноним (-), 10:16, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Я уж думал не доживу до того момента когда увижу в заголовке
    > "Стабильный релиз Wine"

    Следующий ход за компанией которая есть очень большой любитель опенсорс! И постоянно доставляет ему все новые и новые палки в колеса. Ну так, что бы не расслаблялись!

     
     
  • 3.114, Аноним84701 (ok), 14:10, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > очень большой любитель опенсорс! И постоянно доставляет ему все новые и новые палки в колеса. Ну так,
    > что бы не расслаблялись!

    Ага, "бьет – значит любит!"

     
  • 2.95, IMHO (?), 11:17, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +10 +/
    wine 3 есть, а HL3 нету, Гейб как так ?
     

  • 1.3, Аноним (-), 23:31, 18/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –4 +/
    А можно ли его уже поставить без использования прослоки в виде линукса?
     
     
  • 2.4, анонимный аноним (ok), 23:34, 18/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +9 +/
    > А можно ли его уже поставить без использования прослоки в виде линукса?

    да,гугли "windows 10"

     
     
  • 3.8, Michael Shigorin (ok), 23:53, 18/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +52 +/
    Не вводите людей в заблуждение, это подделка под wine.
     
     
  • 4.109, Кос (??), 13:36, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –10 +/
    Не вводите людей в заблуждение. Это не пАделка под вайн. А всего лишь навсего слой совместимости. Wsl к wine имеет точно такое же отношение, как Вы имеет отношение к креветке. =)
     
     
  • 5.112, тоже Аноним (ok), 14:09, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Примерно такое же отношение ваше умничанье имеет к трем вышележащим комментариям.
     
     
  • 6.119, Кос (??), 15:45, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –6 +/
    К трем выше, не имеет прямого отношения, протрите глаза. А по факту, у выше написавших чуваков с логикой плохо, собственно у вас тоже не оч. хорошо иначе бы не написали подобное.
     
     
  • 7.143, smile (??), 01:00, 20/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Шелдон?
     
  • 7.151, Аноним (-), 08:43, 20/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ты не ты когда голодный, съешь шоколадку с орехами.
     
  • 3.46, Аноним (-), 03:46, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Лучше 8.1. Та же десятка, только без внезапных обновлений и кейлоггеров.
     
     
  • 4.74, asand3r (?), 08:33, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +17 +/
    >кейлоггеров

    Я бы не был так уверен.

     
     
  • 5.123, Аноним (-), 16:55, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Кейлоггеры будут на 7 тоже, если её обновлять. Все ненужные службы в 7 и 8.1 можно отключить и сами по себе они не включатся как в 10. 7 и 8.1 не отправляет постоянно непонятно что в интернет.
     
  • 2.6, Аноним (-), 23:41, 18/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +18 +/
    https://www.Reactos.org
     
     
  • 3.106, Аноним (-), 12:23, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +8 +/
    Может, но пока нет. (с)
     
     
  • 4.118, trdm (ok), 15:41, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >  Может, но пока нет. (с)

    Эти проекты дружат кодовой базой. Что есть в wine, то есть в реакте.

     
     
  • 5.128, Аноним (-), 18:58, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    > Что есть в wine, то есть в реакте.

    Да. Но пока - нет.

     
  • 2.165, Александр (??), 11:35, 22/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Есть сборки под MacOS (для удобства можно использовать Wineskin) и под Windows (гуглить WineD3DOnWindows). И не надо про то, что оно не нужно. Использование WINE под Windows, в некоторых случаях, может быть оправданным.
     

  • 1.7, Michael Shigorin (ok), 23:52, 18/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    > реализация обособленного потока обработки команд Direct3D

    Кажется, о нём тут у некоторых была закоренелая привычка всё интересоваться?

     
     
  • 2.10, anonimus (?), 23:58, 18/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Нет, интересуются гта5
     
  • 2.62, ryoken (ok), 07:13, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >> реализация обособленного потока обработки команд Direct3D
    > Кажется, о нём тут у некоторых была закоренелая привычка всё интересоваться?

    Так все кому оно надо было и пихали соответствующий ключ реестра. Вот кто бы ещё научил вайн по потокам-ядрам процессора раскидываться правильно, а то в тех же танках 40 ФПС, а на проброшенной в KVM-виртуалке - 80-90, когда проц правильно настроен.

     
     
  • 3.75, Аноним (-), 08:51, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    > а то в тех же танках

    В них еще играют?! Да у Вас уже чистый крахмал по венам течь должен.

     

  • 1.11, Радостный Задрот (?), 23:58, 18/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +6 +/
    В это сложно поверить, но я запустил Ведьмака 3 - полет нормальный. 0_0

    P.S. Видюха нвидия.

     
     
  • 2.16, НяшМяш (ok), 00:37, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Сложно. Ждём скриншотов.
     
  • 2.17, Онаним (?), 00:45, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Народ даже Фотошоп 2018 запускает. Похоже таки дождались вендекепец!
     
     
  • 3.22, Аноним (-), 01:27, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Фотошоп 2018

    Как они запускают то, чего ещё нет?

     
     
  • 4.25, Онаним (?), 01:41, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Кого нет? В Википедии написано Stable release CC 2018 (19.0.1.334) / 14 November 2017; 2 months ago

    Скриншоты:
    https://imgur.com/a/k0HI0

    Обсуждение:
    https://www.reddit.com/r/linux/comments/7ql4kl/the_screenshots_of_photoshop_cc

     
     
  • 5.27, Аноним (-), 02:05, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Делать релиз 2018 в 2017. Адобы странные.
     
     
  • 6.45, Аноним (-), 03:45, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Visual Studio, 3dStudio Max делают аналогично
     
     
  • 7.47, Аноним (-), 04:17, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Кто-то придумал и все скопировали. Точно так же как вместо названий, новые версии продуктов называют цифрами.
     
     
  • 8.80, тоже Аноним (ok), 09:10, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +8 +/
    Очень простая логика под конец года на прилавки поступает продукт Он будет про... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.110, Pahanivo (ok), 13:44, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    Сказал бы проще сраные макретологи ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.111, тоже Аноним (ok), 14:07, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Мне проще забить на общение с людьми, которым нужно говорить проще ... текст свёрнут, показать
     
  • 6.167, qsdg (ok), 21:20, 30/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Делать релиз 2018 в 2017. Адобы странные.

    Так машины давно уже так выпускают, моя машина была куплена на год раньше её "года выпуска". Слышал, уже можно купить на два года раньше.

     
  • 2.59, Аноним (-), 07:07, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Учитывая, что там у всех разрабов Нвидия и они все писали с оглядкой на книжку Нвидии по ОпенГЛ это не удивительно. Вот если полет нормальный будет на видео от АМД, то тогода можно делать такие глаза О_О
     
     
  • 3.103, Аноним (-), 12:14, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    В последних ветках 2.x на АМД как раз дело с производительностью лучше обстояло. Но пару раз всплывали баги, приводящие к серьезным зависаниям.
     

  • 1.13, Ананимус (?), 00:10, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Теперь ждём новости о wine-staging 3.0
    Должно быть ещё интереснее.
     
     
  • 2.96, Аноним (-), 11:21, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Что-то wine-staging вообще заглох. Уже как несколько месяцев даже rebase своих патчей не выпускают.
     

  • 1.14, Аноним (-), 00:29, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +8 +/
    Такими темпами линукс станет более виндой, чем она сама.
     
     
  • 2.15, Аноним (-), 00:33, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –4 +/
    Винда к этому времени будет очень активно использовать UWP и распространять больше приложений через Windows Store.
     
     
  • 3.29, Аноним (-), 02:35, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Это уже не винда, а планшет какой-то с плитками.
     
  • 3.31, Анончик999999 (?), 02:58, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    UWP тормознутое, убожеское и глючное. Не получится. win32 еще долго будет рулить и на планшетах тоже будет неплохо работать.
     
     
  • 4.44, Аноним (-), 03:44, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Десятку схавали и это схавают.
     
     
  • 5.125, Анониммм (?), 17:02, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Десятку схавали и это схавают.

    Схавали только из-за поддержки существующего софта и железа и самой винды мс. Все.

     
     
  • 6.126, Аноним (-), 17:54, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ещё поддерживается 7 и 8.1. Куда спешить?
     
  • 4.49, Вареник (?), 05:16, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Нет таких отбросов, на которые корпорации не смогут подсадить пользователей.

    Тормозная вебщина на десктоп-программах, чтобы каждое окно по гигабайту жрало и минуту рисовалось - в том числе.

     
  • 3.142, Аноним (-), 00:27, 20/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Серёге Брину отправь свою идею - пусть улыбнётся. Еще в Сан^W Оракл копию отправь, тоже поржут)

    Сейчас в прибыли МС продажа приложений занимает что-то около 0.05%))) 55% - офис, венда - 11%.

     
     
  • 4.154, Аноним84701 (ok), 19:14, 20/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Серёге Брину отправь свою идею - пусть улыбнётся. Еще в Сан^W Оракл
    > копию отправь, тоже поржут)
    > Сейчас в прибыли МС продажа приложений занимает что-то около 0.05%))) 55% -
    > офис, венда - 11%.

    А причем тут обязательная прибыль? Тут же главное доп. ведорлок. Т.е. фактор дополнительной привязки к платформе. Это таки является рыночно-маркетинговой "долгосрочной" стратегией. Поэтому само по себе может хоть вообще в (калькулируемый) минус работать.


     

  • 1.19, Аноним (-), 01:18, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Удаляю свою семёрку, ставлю минт. Наконец дождался.
     
     
  • 2.26, Аноним (-), 01:49, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –7 +/
    тока вот с видеодровами фигняс в линуксах
     
     
  • 3.50, Вареник (?), 05:17, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    > тока вот с видеодровами фигняс в линуксах

    В экзотических дистрах - фигня. А так все работает.

     
  • 3.63, ryoken (ok), 07:15, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > тока вот с видеодровами фигняс в линуксах

    "Фигняс". Надо запомнить. А с каким именно и на каких видяхах? (ДебСид + экпериментал таки на ура тащат жирафа 1060 6Гб, обстановку с АМД-видео не знаю из-за отсутствия таковых в личном доступе).

     
  • 3.104, slump64 (ok), 12:23, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Не люблю хвастаться, но я запустил Оптимус на моем ноуте в Арче лучше чем на Винде. А так, проблемы с драйверами если и где-то то уж точно не в Линуксе.
     
  • 2.33, Анончик999999 (?), 03:01, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не забудь про kpti.
     
     
  • 3.48, Аноним (-), 04:42, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это против уязвимости в процах? Оно не автоматически включается после обновления? В любом случае на 7 такого обновления нет и если не включается, то не страшно.
     
     
  • 4.78, Sluggard (ok), 09:07, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Есть патчи для 7 от Microsoft, SP1 как-никак до 2020 поддерживается.
     
  • 3.79, Sluggard (ok), 09:08, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Не забудь про kpti.

    Пропишет nopti в параметры загрузки ядра, делов-то.

     
  • 2.100, Аноним (-), 12:08, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Меня тут закидают палками, но может сперва потестите весь нужный софт в вайне? Я сам несколько раз так "напарывался" на грабли, пока пытался "перейти окончательно".
     
     
  • 3.148, Аноним (-), 03:45, 20/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    К счастью это можно сделать, загрузившись с LiveCD (или подобной флешки). И, вероятно, это уже проделано, раз господин выше решился. Вряд ли он ещё новость не прочитал, а систему уже менять начал.
     

  • 1.28, A.Stahl (ok), 02:24, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Когда случился выпуск 1.0(не так уж и давно), я подумал: "Нужели?!".
    Я обломался.
    Сейчас, когда выходит 3.0, я уже ничего не жду.
    Да и чего ждать-то?
     
     
  • 2.30, Аноним (-), 02:54, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –7 +/
    запускать бинарники вражеской оси как минимум позорно.
     
     
  • 3.34, Анончик999999 (?), 03:02, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    а если нету альтернативы виндовым прогам?
     
     
  • 4.35, Аноним (-), 03:05, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    значит ее нужно создать.
     
     
  • 5.36, Анончик999999 (?), 03:09, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    создавай.
     
  • 5.37, Анончик999999 (?), 03:14, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    не лучше уж на Винде использовать свободный софт любой, необходимой свежести?
     
     
  • 6.66, nc (ok), 07:23, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Проблемы с виндой в том что будучи подключенной к сети ее весьма нежелательно запускать без антивируса. Да и с антивирусом не всегда безопасно.
    Поэтому вариант для легкого софта - wine, а лучше всего пожалуй изолированная виртуалка с виндой и без доступа к инету.
     
     
  • 7.82, тоже Аноним (ok), 09:15, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    К сожалению, как раз Wine, установленный и настроенный на автоматический запуск исполняемых win32-файлов, нивелирует эту разницу и позволяет-таки секретарше успешно запустить троян-шифровальщик.
     
     
  • 8.102, Аноним (-), 12:10, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если админ в конторке пряморукий и не ленивый, он решит и данный вопрос, хотя бы... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.105, тоже Аноним (ok), 12:23, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Увы, именно для конторок серьезный админ - скорее исключение А так - проблема... текст свёрнут, показать
     
  • 9.108, AlexYeCu_not_logged (?), 13:15, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Разные пользователи Права на каталоги Не, не слышал ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 10.113, тоже Аноним (ok), 14:10, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я директор, я должен все видеть и все мочь - не, не работал Особенно с тради... текст свёрнут, показать
     
     
  • 11.140, AlexYeCu_not_logged (?), 23:14, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Не вижу связи ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 12.157, KroTozeR (ok), 03:10, 21/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Оно и видно 8212 не работал, иначе связь была бы очевидна Это называется оп... текст свёрнут, показать
     
     
  • 13.158, AlexYeCu_not_logged (?), 10:40, 21/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это называется 171 пoнты на пустом месте 187 и 171 отсутствие хоть каких-т... текст свёрнут, показать
     
     
  • 14.160, KroTozeR (ok), 11:54, 21/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Ты, главное, продолжай верить в это, наивный идеалист ... текст свёрнут, показать
     
  • 5.60, Grammar (?), 07:10, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Создай мне базу данных Консультант+ и пополняй ее ежедневно.
     
     
  • 6.92, GenuZ (?), 10:54, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Онлайн-версия уже не годится? Если любишь приложения, запусти аппликуху от андроида на десктопе.
     
  • 5.141, Аноним (-), 23:45, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ога, жду от Вас linux-альтернативы MS Visio и SketchUp, с той же функциональностью.
     
  • 4.38, EHLO (?), 03:20, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > а если нету альтернативы виндовым прогам?

    Зачем альтернатива плохим программам?

     
     
  • 5.40, Аноним (-), 03:25, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Без Амиго неудобно, благо яндекс брузер есть под линукс.
     
     
  • 6.64, ryoken (ok), 07:17, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +8 +/
    > Без Амиго неудобно, благо яндекс брузер есть под линукс.

    Пост эталонного потребителя фекалий...

     
  • 6.149, Аноним (-), 03:49, 20/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Не забывайте поднимать табличку "Сарказм"!
     
  • 5.41, Анончик999999 (?), 03:25, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ну да, только линуксовые хорошие программы.
     

     ....большая нить свёрнута, показать (23)

  • 1.42, 0ffh (??), 03:36, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    еще держу хр-вин7 для программирования электроники
    солидворкс уже стабилен в вине
    если как говорится в новости с портами нет проблем - то таки пришло время
    полностью распрощатся с виндой
    одно жалко - много ноутов в которых с линухом не очень
    или ати или виа видео
     
     
  • 2.56, Анонимен (?), 06:53, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Надеюсь, солид купленный, но тогда непонятен мотив зажатия денег на винду.
     
     
  • 3.68, Werwolf (?), 07:36, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    ну как минимум нежелание пользоваться этой какашкой. например у мну есть купленная лицензия, но винда (с этой лицензией) стоит на виртуалке которую честно говоря не помню уже когда запускал, последний раз вроде бы ради Corel Draw года два назад
     
     
  • 4.97, A.Stahl (ok), 11:21, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А русский язык ты за что ненавидишь?
     
  • 3.144, 0ffh (??), 01:12, 20/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    солид покупал там же где и винду
    да и стоят они одинаково
     
     
  • 4.145, Аноним (-), 01:43, 20/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    За продавцами уже выехали.
     

  • 1.43, Аноним (-), 03:38, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Вот только даже платина не работает нормально
     
  • 1.51, Аноним (-), 05:21, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Для запуска 32 битных приложений на нормальной системе конечно же придется еще пол системы доставить?
     
  • 1.55, Ilya Indigo (ok), 06:07, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > В секцию реестра "HKCU\Software\Wine\Direct3D" добавлен новый ключ "csmt" (REG_DWORD), через который можно включить (0x1) или выключить (0x0, по умолчанию) поддержку многопоточной обработки команд Direct3D;

    А почему по умолчанию он выключен?

     
     
  • 2.57, ещь (?), 07:02, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    У меня почему-то вообще нет раздела "HKCU\Software\Wine\Direct3D"
     
     
  • 3.71, Аноним (-), 07:51, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > У меня почему-то вообще нет раздела "HKCU\Software\Wine\Direct3D"

    Это не страшно, что его нет, создай. Я его уже 10 лет создаю сразу после создания нового WINEPREFIX, вношу туда один параметр.

     
  • 2.70, Аноним (-), 07:50, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Чтобы лучше продавать Crossover Wine
     
  • 2.101, Аноним (-), 12:08, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    >> В секцию реестра "HKCU\Software\Wine\Direct3D" добавлен новый ключ "csmt" (REG_DWORD), через который можно включить (0x1) или выключить (0x0, по умолчанию) поддержку многопоточной обработки команд Direct3D;
    > А почему по умолчанию он выключен?

    Потому что в некоторые играх с ним производительность хуже, чем без него.

     
     
  • 3.116, Аноним (-), 15:04, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Только вот почему то в staging-версии давным давно есть галочка в меню -"включить CSMT". А в ванильной версии даже когда все работает нету. Странные они, эти разрабы Wine.
     
     
  • 4.117, Аноним (-), 15:21, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну так то да, почему бы и не добавить в winecfg галочку? Но решили сделать включение через regedit.
     
  • 2.152, Аноним (-), 09:27, 20/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    все очень просто, у меня в антергос он скомпилен без staging патчей, т.е. по просту csmt там нет, от слова вообще нет, в репах стэйджинг только 2.21 просто и галлиум найн стэйджинг есть тоже 2.21. 3.0 почему то собрали без этих патчей для обособленного потока д3д команд, в новости это не отражено вроде.

    pacman -Ss wine staging
    multilib/wine-staging 2.21-1
        A compatibility layer for running Windows programs - Staging branch
    multilib/wine-staging-nine 2.21-1
        A compatibility layer for running Windows programs - Staging branch with the
        gallium-nine patches
    [/~]$ wine --version
    wine-3.0

     

  • 1.58, Аноним (-), 07:07, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    > Добавлена встроенная реализация криптографических хэшей (вместо использования внешней библиотеки GnuTLS

    Такие вещи делать не стоило. Зачем нужна в догрузку реализация и сопровождение подобного кода, когда функционал доступен из внешних библиотек? Необоснованная трати сил и времени на дублирование функционала сторонних библиотек, когда можно было направить силы на реализацию того что решает проект wine.

     
     
  • 2.81, h31 (ok), 09:12, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так ведь лишние зависимости!!!11 Эх, в наши-то времена у программ не было лишних зависимостей, все программы велосипедили, ничего лишнего собирать не нужно было. Не то, что современные программы, где сотни зависимостей. Делаю ls /usr/lib/ | wc -l и прямо тоска накатывает.</sarcasm>
    Если серьезно, то скорее всего для более удобной сборки под Android или macOS.
     

  • 1.61, DmA (??), 07:11, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    а 64 битные приложения-то там работают? какие?
     
     
  • 2.72, Аноним (-), 08:11, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Прекрасно работают, правда нужно ддля этого поставить wine-64. Либо приложение не работает совсем (как 32 так и 64), либо приложение запускается (как 32 так и 64), и чтобы запускалась только одна версия я пока не встречал.
     
     
  • 3.163, sasha (??), 08:55, 22/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    GTA3 в 64-х битном префиксе падает при запуске... Всё не так хорошо работает
     

  • 1.67, nc (ok), 07:26, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Интересно запускается и работает ли в нем Visual Studio.
     
     
  • 2.86, Mindows user (?), 10:00, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это единственное чего не хватает мне
     
     
  • 3.93, nc (ok), 11:05, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Для сборки кроссплатформенного софта родным для винды компилятором - да, реально не хватает. Ну и вообще инструменты для разработки это интересная тема сама по себе.
     
     
  • 4.162, xvilka (?), 14:31, 21/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    wine + msbuild + visual c++ build tools 2015
     

  • 1.69, Аноним (-), 07:45, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Спасибо за русский перевод. Английский я знаю не насколько хорошо, чтобы читать оригинал.
    В rc3 пофикшен баг, зарепорченный мной. Ура!
    Ребят, а есть возможность при компиляции подцеплять свои OpenGL headers? Мне для билд-фермы.
     
     
  • 2.91, Аноним (-), 10:41, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Для билд-фермы есть mingw.
     

  • 1.73, Анонзо (?), 08:30, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –7 +/
    С какого хрена пишет это?

    E: Репозиторий «https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu xenial Release» не содержит файла Release.

     
  • 1.85, Аноним (-), 09:28, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    А поддержку вяленого так и не подвезли.
     
  • 1.88, Аноним (-), 10:33, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Ну как, попрёт теперь MS OFFICE 2016?
     
  • 1.89, Аноним (-), 10:35, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    .net 4.7 работает?
     
  • 1.90, чпок (?), 10:38, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    > Реализована значительная часть возможностей Direct3D 10 и 11

    Неужели?!

    > 00b5:fixme:d3d11:d3d_blend_state_create Per-rendertarget blend not implemented

    Понятно, расходимся.

     
     
  • 2.115, 666 (??), 14:44, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что-то не нашёл я этого бага в ихней багзилле. Попробуй отправить его туда ещё раз.
     
     
  • 3.147, чпок (?), 03:37, 20/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=36219
     
     
  • 4.156, роерль (?), 19:42, 20/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=36219

    это не issue tracker, никто из разработчиков не следит за сообщениями в appdb

     

  • 1.94, Gannet (ok), 11:13, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Есть такая бухгалтерская г_о_в_н_о-прожка, "M.E.Doc" называется. Жаль, но она очень тормозит под WINE. А уйти с неё не все могут.
     
     
  • 2.98, Crazy Alex (ok), 11:24, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Петя его не добил? Занятно
     
     
  • 3.136, Gannet (ok), 19:12, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Петя как раз не его бил, а через него распространялся.
     
  • 2.120, Аноним (-), 16:18, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > г_о_в_н_о-прожка

    "гoвнo-прожка"
    Что мешает писать без в_ы_к_р_у_т_а_с_о_в?

     
     
  • 3.121, Andrey Mitrofanov (?), 16:39, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >> г_о_в_н_о-прожка
    > "гoвнo-прожка"

    $ echo гoвнo-прожка |od -t x1a
    0000000  d0  b3  6f  d0  b2  d0  bd  6f  2d  d0  bf  d1  80  d0  be  d0
              P   3   o   P   2   P   =   o   -   P   ?   Q nul   P   >   P
    0000020  b6  d0  ba  d0  b0  0a
              6   P   :   P   0  nl
    0000026
    $ echo гoвнo-прожка |tr -d [a-z]
    гвн-прожка
    $ _

    Тот же аопрос.

    > Что мешает писать без в_ы_к_р_у_т_а_с_о_в?

     
     
  • 4.138, Gannet (ok), 19:15, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Не все же такие прошаренные, как ты.
     
  • 2.139, Аноним (-), 22:56, 19/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Интересно, что мешает создать одну открытую программу, а потом просто бланки для нее делать? Она же работает как специализированный почтовик.
     

  • 1.99, Дегенератор (?), 12:08, 19/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Что там с Автодеском?
     
  • 1.150, iCat (ok), 06:33, 20/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Ещё не ставил, но очень надеюсь, что заработает CitrixXENcenter
     
  • 1.159, Аноним (-), 10:50, 21/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Наконец поиграю Fallout на планшете?
     
     
  • 2.161, Аноним (-), 12:11, 21/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    мсье не знает про разницу между архитектурами? Или Вы обладатель х86 планшета на ведроиде?
     
  • 2.164, Аноним (-), 10:48, 22/01/2018 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Играть в десктопные игры на планшете - тот еще изврат. Для примера можешь Wesnoth потыкать, он есть на Маркете. Для нормальной работы надо специально порт для пальцетыкательного девайса с маленьким экраном делать. И кто будет его пилить для фоллыча?
     

  • 1.166, Del (?), 12:49, 22/01/2018 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Космические рейнджеры 2 HD никто не пробовал запускать? Все работает или только без планетарок можно играть?
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру