Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]

Проект Asahi Linux меняет лицензию с MIT на GPL из-за паразитирования на их труде

09.11.2026 10:35 (MSK)

Разработчики проекта Asahi Linux, занимающегося портированием Linux на компьютеры Mac с ARM-чипами Apple Silicon, объявили о переходе с использования пермиссивной лицензии MIT на копилефт лицензию GPLv2+. Решение принято из-за попыток присвоения их труда в корыстных целях. Некоторые недобросовестные производители злоупотребляют правами, предоставляемыми лицензией MIT, и заимствуют наработки Asahi для вытеснения оригинального проекта и агрессивной монетизации Linux на системах с чипами Apple Silicon.

В отдельных случаях создатели коммерческих клонов копировали ещё сырой код из личных форков разработчиков Asahi, работа над которым не завершена, а также публиковали производные работы без упоминания авторства или переписывая код с помощью AI-инструментов для скрытия заимствования кода из другого проекта. Лицензия MIT допускает подобные манипуляции и не защищает от присвоения чужого труда.

Изначально проект Asahi выбрал лицензию MIT для поддержки и привлечения к участию разработчиков из BSD-систем и других свободных ОС, однако в современных реалиях проект оказался беззащитен от недобросовестного использования. Примечательно, что в 2002 году с похожей ситуацией столкнулся проект Wine, который был вынужден поменять лицензию с MIT на LGPL для противостояния появлению проприетарных форков, защиты экосистемы от фрагментации и стимулирования передачи изменений в основной проект.

Помимо объявлении о смене лицензии проект Asahi Linux отчитался о проделанной за последние несколько месяцев работе. Среди достижений:

  • Для включения в основной состав ядра переданы драйверы macaudio (звуковая подсистема) и avd (Apple Video Decoder), патчи с реализацией которых включают примерно 3100 и 13000 строк кода. Добавлены базовые описания DeviceTree для устройств M4 Pro, M4 Max и M5. Когда это возможно разработчики Asahi начали применения стратегии upstream-first, при которой изменения изначально развиваются в основном ядре. Данная стратегия применена для разработки драйверов TI USB-PD, SPMI и Thunderbolt.
  • Стабилизирована и избавлена от метки экспериментальной разработки поддержка чипов M3. По сравнению с прошлым отчётом реализована поддержка дисплейного процессора (DCP), благодаря которой удалось повысить производительность, продлить время автономной работы, реализовать переход в спящий режим и добавить возможность использования области вокруг "чёлки" с камерой на экранах MacBook.
  • Решена проблема с обратным инжинирингом чипов M5, на которых стали применяться мини-приложения в изолированных анклавах, управляемых микроядром Secure Kernel и используемых для таких задач, как индикация включения камеры. Удалось одновременно запустить три виртуальные машины под управлением загрузчика m1n1 для Secure Kernel, анклавов и macOS c SPTM.
  • Продвигается обратный инжиниринг GPU чипов M3, которые сильно отличаются от M1 и M2. В загрузчике m1n1 реализована инициализация GPU и добавлена поддержка отрисовки простейших примитивов.
  • Для включения в ядро Linux отправлены патчи для поддержки контроллера Thunderbolt, который отличается от контроллеров Intel и нестандартно связан с модулем управления энергопотреблением (PMGR). Пока поддерживаются только USB3, XDomain и проброс сети поверх Thunderbolt (не работает проброс PCIe и DisplayPort).
  • Продолжается развитие проекта по запуску Windows-игр без виртуальной машины. Проблема возникала из-за того, что Windows-игры собранные для архитектуры x86 рассчитаны на страницы памяти 4К, в то время как на системах Apple используются страницы размером 16K. Для обхода несоответствия размера страниц памяти запускалась виртуальная машина с ещё одним ядром Linux, собранным с другим размером страниц памяти, что приводило к снижению производительности игр примерно на 20%.

    Для обхода данного ограничения разработчики Asahi портировали функциональность P3S (Per Process Page Size), присутствующую в ядрах платформы Android и позволяющую менять размер страниц памяти в привязке к отдельным процессам. С использованием данной возможности без виртуальной машины muvm удалось запустить такие игры, как Star Wars Battlefront, Wolfenstein: The New Order, GTA IV и Fallout: New Vegas.

  • При помощи SIMD-инструкций оптимизирована реализация пространственного аудиофильтра (beamformer) для микрофонов MacBook, что почти в два раза ускорило обработку звука и снизило нагрузку на CPU.


  1. Главная ссылка к новости (https://asahilinux.org/2026/11...)
  2. OpenNews: Опубликован Fedora Asahi Remix 45, дистрибутив для ARM-чипов Apple
  3. OpenNews: В Asahi Linux обеспечена официальная поддержка устройств Apple на чипах M3
  4. OpenNews: Лидер Asahi Linux покинул проект после проблем с продвижением Rust в ядро Linux
  5. OpenNews: Проект Asahi Linux подготовил инструментарий для запуска Windows-игр
  6. OpenNews: В открытом драйвере Asahi сертифицирована поддержка OpenGL 4.6 для чипов Apple M1 и M2
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/66649-asahi
Ключевые слова: asahi, linux, license
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (14) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 11:02, 09/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/–
    Внезапная БАЗА.
     
     
  • 2.14, Жироватт (ok), 11:25, 09/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    Ага. До детишек внезапно дошло, что глыба-СТОЛЛМАН БЫЛ ПРАВ!
    Оказалось, что их "Назло мамке^W сообществу отморожу^W лицензирую код в MIT" - это акт юношеского максимализма.
    Никогда такого не было - и вот опять.
     

  • 1.2, Ваня фанат СПО из подмосковья (?), 11:05, 09/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/–
    > Некоторые недобросовестные производители злоупотребляют правами, предоставляемыми лицензией MIT
    > Лицензия MIT допускает подобные манипуляции и не защищает от присвоения чужого труда.

    так злоупотребляют или действуют строго по лицензии MIT?

     
     
  • 2.5, Аноним (5), 11:08, 09/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/–
    >> Некоторые недобросовестные производители злоупотребляют правами, предоставляемыми лицензией MIT
    >> Лицензия MIT допускает подобные манипуляции и не защищает от присвоения чужого труда.
    > так злоупотребляют или действуют строго по лицензии MIT?

    В том-то и суть, никакого злоупотребления нет, всё в рамках доступных разрешений пермиссивщиков
    ¯\_(ツ)_/¯

     

  • 1.3, Аноним (3), 11:06, 09/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/–
    Когда брали пропроприетарную лицензию надеялись, что смогут закрыть код и доить его, но внезапно зарабатывать начали другие, не приложившие никаких усилий. Ну а что, разрешительная лицензия же.
     
     
  • 2.8, Аноним (5), 11:12, 09/11/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/–
    > Когда брали пропроприетарную лицензию надеялись, что смогут закрыть код и доить его,
    > но внезапно зарабатывать начали другие, не приложившие никаких усилий. Ну а
    > что, разрешительная лицензия же.

    На самом деле скорее всего так и было, может быть не в такой конечно форме, но как сказал один известный в узких кругах, известный своей "адекватностью" разработчик относительно популярного плеера, что а как жи я не могу свой GPL-код взять из своего проекта и использовать его на своей новой работе у проприетарщиков, этож мне нужно бегать по всем коммитерам кто коммитил мне в проект и разрешения выспрашивать?! Столлман меня обманул!!!111

    Ну вот чтоб такого не было, они решили подстраховаться, чтобы усидеть на двух стульях, чтоб и вашим и нашим, но оказалось, что с пермиссивщиной на твоих двух стульях можешь сидеть не только лишь ты, а более хитрозадые и более расторопные, и тут уже получается, что это ты тот лопух, которого натягивают на твоём же проекте из-за пермиссивщины. ¯\_(ツ)_/¯

     

  • 1.4, Аноним (5), 11:06, 09/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/–
    В то время как Cacnonical встала на путь де-GNUизации своей системы впадая в ересь, во вселенной таки начал происходить хоть какой-то баланс и люди начали понимать, для чего всё же нужны копилефт лицензии! Да пребудет с ними сила!
     
  • 1.6, Ваня фанат СПО из подмосковья (?), 11:10, 09/11/2026 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • +/–
     

  • 1.7, xPhoenix (ok), 11:11, 09/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/–
    Когда решил поиграть с лицензиями и проиграл.
     
  • 1.10, mikhailnov (ok), 11:16, 09/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/–
    Молодцы. Но интересно, как же пытались монетизировать Линукс для Маков?
     
  • 1.11, Аноним (11), 11:17, 09/11/2026 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • +/–
     
  • 1.12, Bottle (?), 11:18, 09/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/–
    ЭТО ещё умудряются и продать?!
     
  • 1.13, Аноним (13), 11:18, 09/11/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/–
    Ждём в комментариях реплик наподобие "ничего не пропало же, код скопировали, а не забрали - проблемы нет".

    Вот так, оказывается даже те, кто изначально решил продаться проблему понимают. Нужно срочно рассказать им про то, что они ничего не теряли.

     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    XSQUARE
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хоcтинг: