The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Доступна двадцать шестая альфа-версия открытой игры 0 A.D.

26.09.2022 13:18

Опубликован двадцать шестой альфа-выпуск свободной игры 0 A.D., которая представляет собой стратегию реального времени с качественной 3D-графикой и игровым процессом во многом похожим на игры серии "Age of Empires". Исходные тексты игры были открыты компанией Wildfire Games под лицензией GPL после 9 лет разработки в качестве проприетарного продукта. Сборка игры доступна для Linux (Ubuntu, Gentoo, Debian, openSUSE, Fedora и Arch Linux), FreeBSD, OpenBSD, macOS и Windows. Текущая версия поддерживает сетевую игру и однопользовательскую игру с ботами на заранее смоделированных, либо динамически создаваемых картах. Игра охватывает более десяти цивилизаций, существовавших в диапазоне с 500 года до нашей эры до 500 года нашей эры.

Не связанные с кодом компоненты игры, такие как графические и звуковые элементы, представлены под лицензией Creative Commons BY-SA, допускающей модификацию и задействование в коммерческих продуктах при условии указания авторства и распространения производных работ под аналогичной лицензией. Игровой движок 0 A.D. насчитывает около 150 тыс. строк кода на языке С++, для вывода 3D графики используется OpenGL, для работы со звуком — OpenAL, для организации сетевой игры — ENet. Из других открытых проектов по созданию стратегий реального времени можно отметить: Glest, ORTS, Warzone 2100 и Spring.




Основные новшества:

  • Добавлена новая цивилизация - Империя Хань (The Han), которая существовала с 206 до н.э. до 220 н.э. в Китае.
  • Добавлены новые карты: Таримская впадина и Янцзы.
  • В движке рендеринга предоставлена возможность настройки качества текстур (низкая, средняя в высокая) и анизотропной фильтрации (от 1x до 16x).
  • Добавлена поддержка шрифтов в формате FreeType.
  • Добавлены настройки для полноэкранного и оконного режимов.
  • Реализованы оптимизации производительности. На платформе Windows по умолчанию задействовано ускорение при помощи GPU.
  • Улучшена навигация по объектам. Улучшено движение войсковых формирований. Войсковое формирование теперь можно выбирать как единое целое одним кликом.
  • В GUI добавлена возможность настройки размера элементов интерфейса.
  • Обеспечена установка модов в режиме drag & drop.
  • Улучшен интерфейс Atlas Editor.
  • В GUI предложено поле для поиска игроков, добавлена сводная страница и реализованы новые всплывающие подсказки.
  • Проведена работа по улучшению текстур, 3D-моделей, пейзажей и анимации. Добавлено 26 новых музыкальных треков.
  • Добавлена опция, позволяющая союзникам обмениваться сведениями об открытых каждым частях карты.
  • Добавлена возможность назначения юнитам внеочередных задач, требующих немедленного исполнения, независимо от наличия других задач.
  • Для юнитов реализована поддержка ускорения.


  1. Главная ссылка к новости (https://play0ad.com/new-releas...)
  2. OpenNews: Доступна двадцать пятая альфа-версия открытой игры 0 A.D.
  3. OpenNews: Релиз стратегической игры Warzone 2100 4.0
  4. OpenNews: Выпуск пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.16.0
  5. OpenNews: Выпуск игры Freeciv 3.0
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/57829-game
Ключевые слова: game, 0ad
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (38) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.2, Аноним (2), 13:28, 26/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Лучше уж это чем бесконечные новости про клон вторых героев
     
     
  • 2.10, Аноним (10), 14:21, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Мне тоже больше изометрия нравится.
     
     
  • 3.16, Аноним (16), 14:46, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Где тут изометрия?
     
     
  • 4.23, Michael Shigorin (ok), 15:46, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +5 +/
    "А эт как посмотреть!"
     
  • 4.29, Аноним (10), 16:47, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я сказал, что мне нравятся измотрические ролевые и стратегические больше чем трехмерные.
     
     
  • 5.42, Нет времени обьъяснять (?), 02:26, 27/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А мне больше нравятся половые ролевые игры больше чем компьютерные ролевые
     
     
  • 6.44, Аноним (10), 06:52, 27/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    На полу играть не удобно, только если с подогревом, ну или ковер с начёсом.
     
     
  • 7.45, Аноним (-), 22:26, 27/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В этом году рекламу слышал такого содержания: Дорогая я сменил пол. Что?! Я сменил пол в квартире. И дальше реклама полов по которым ходят.

    Не дословно, но близко. Реклама что-то связанное с полами по которым ходят.
     

  • 1.5, Аноним (5), 13:39, 26/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    По поводу перевода fsr на последние версии нет инфы?
     
  • 1.7, Аноним (7), 13:47, 26/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    пробовал как-то погамать. В принципе неплохо, но карты слишком маленькие. Я просто привык в Казаках ставить максимально возможную карту x16, где с одного конца до другого добираешься минут за 30.
     
     
  • 2.11, Без аргументов (?), 14:23, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А я наоборот не люблю тратить время на ходы. Это ж сколько натыкать юнитов надо?
     

  • 1.9, Аноним (10), 14:19, 26/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Не знаю, пробовал играть, геймплей вроде привычный, но интереса нет, да и сложность завышенная.
     
     
  • 2.13, ыы (?), 14:33, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А по сравнению с Цивилизацией 6 ?
     
     
  • 3.14, Аноним (14), 14:36, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Цивилизация пошаговая стратегия это не RTS их нельзя сравнивать. RTS сейчас никто не играет. Если в детстве не играл в RTS тебе точно не понравится 0 A.D..
     
     
  • 4.28, _hide_ (ok), 16:30, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    RTS -- это основа стратегических игр. Пошаговые игры больше карточные пасьянсы напоминают.
     
     
  • 5.37, Аноним (16), 19:52, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Сразу видно человека, который со стратегиями по всяким ред алертам знаком.
    А карточные игры — внезапно, удивительно! содержат в себе стратегический элемент в максимальной степени.
     
  • 4.30, Аноним (10), 16:53, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Мне не нравятся пошаговые ни стратегические, ни ролевые. Терпеть не могу героев, исключение Фаллаут и арканум, но и то там всегда старался в реал тайм переключаться. Трехмерные стратегические вроде генералов и эпохи империи пробовал, не зашло, разве что Варкрафт из-за мультяшности.
     
     
  • 5.39, Аноним (39), 21:02, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    всем пофиг что так тебе нравилось или нравится
     
     
  • 6.40, Аноним (10), 22:16, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –3 +/
    Держи в курсе, собака сутулая.
     
  • 4.49, SilverCutePony (ok), 03:31, 03/10/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Никто не играет? Да ну. Я вот пару-тройку лет назад начал играть в Stellaris, потом к этому прибавились Hearts of Iron 4 и Cities Skylines от того же разработчика. Ещё играл в Anno всякие, а на телефоне в Art of War 3. А единственная RTS, в которую я играл в детстве, это Art of War 2, ещё на кнопочном телефоне с J2ME. Да и, если бы никто в это не играл, то не стали бы Paradox и Ubisoft штамповать эти игры
     

  • 1.12, Аноним (12), 14:28, 26/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Они что-нибудь сделают, чтобы перестало тормозить? Меня всегда та же цива вымораживала -- под конец только и делаешь, что ждёшь, пока боты походят. Тут ещё хуже.
     
     
  • 2.24, Michael Shigorin (ok), 15:46, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    > Они что-нибудь сделают, чтобы перестало тормозить?

    mozjs....

     
  • 2.25, Аноним (25), 16:09, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лимит на число юнитов более разумный поставь до начала игры, особенно на картах с кучей AI.
     
  • 2.32, Аноним (32), 17:46, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Надо поддержку openmpi впилить.
     
  • 2.36, Аноним (36), 19:24, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Кстати да. Графон гауно, контента кот плакал.
    А логааает.... на тостере, ну а большей машины эта игра недостойна.
     

  • 1.15, ryoken (ok), 14:44, 26/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >> рендиренга

    FXD.

    >>  Для юнитов реализована поддержка ускорения.

    А до этого они только пешком ходили? Ускорение - чего? Если отрисовки, то так бы и написали.

     
     
  • 2.38, Аноним (38), 19:54, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > А до этого они только пешком ходили? Ускорение - чего? Если отрисовки, то так бы и написали.

    "Units now have a slight acceleration (some more, some less)."

     

  • 1.17, Аноним (17), 14:59, 26/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Пару релизов назад напрочь сломали и так очень хлипкий баланс, от защиты (стены\башни) играть сало невозможно, тк те же стенобитные орудия вообще перестали получать урон от пехоты\лучников. В age of empires 2 баланс гораздо продуманней и нации более равные (тут есть дичайший перекос с этим).
     
     
  • 2.26, Аноним (25), 16:10, 26/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Поставить несколько баллист за стеной не пробовал?
     
  • 2.46, Аноним (46), 04:41, 28/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Kings at the ready know the walls won't win.
     

  • 1.18, Иваня (?), 15:10, 26/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Вау, очень красивая графика. Надо поиграть на Ubuntu.
     
  • 1.27, Аноним (25), 16:11, 26/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Кстати если упоминать GLEST, тогда уж наверное и MEGAGLEST? Он явно более продвинутый.
     
  • 1.31, РУСЛАН ЗИНИН (?), 17:10, 26/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Хорошая игра
     
  • 1.33, zloyuser (?), 18:18, 26/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    графика из 90-х. Прям в детство попал. settlers, age of empires
     
     
  • 2.48, Аноним (48), 23:44, 28/09/2022 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Только они на тот момент были не в 3D.
     

  • 1.34, Дмитрий (??), 18:23, 26/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Сапотеков не добавили?
     
  • 1.41, анонимчик (?), 01:46, 27/09/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    игра шикарная. но случаются рассинхроны при сетевой игре и падения (после которых рассинхроны), нет возможности сохранить сетевую игру. в общем, страдания при длительных зарубах.
     
  • 1.50, анонимчик (?), 07:54, 29/10/2022 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    раздражает крайняя неустойчивость сетепового варианта - любой чих на "сервере" - например, закрыл крышку ноута - и восстановить процесс невозможно. учитывая, что зарубы долгие - крайне неудобно, нужно оставлять ноут включенным.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру