08.05.2008 22:32
Игровой 3D движок Source будет портирован под Linux
|
 |
|
Представители ресурса phoronix.com обнародовали сведения о проведении работы по портированию под Linux платформу игрового 3D движка Source, разработанного компанией Valve Software и используемого в таких играх, как "Counter-Strike: Source", "Half-Life 2",
"Day of Defeat: Source", "Portal" и "Team Fortress 2".
Пока что подобные сведения находятся на уровне слухов, вызванных в прошлом году набором на работу в компанию Valve Software разработчиков с опытом портирования Windows приложений под Linux.
|
|
|
- Главная ссылка к новости (http://www.phoronix.com/scan.php?page=ar...)
|
| Тип: К сведению |
| Ключевые слова: game, linux, (найти похожие документы) |
| При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно |
| Реклама |
|
|
|
| |
| 1.2, аНоним, 22:56, 08/05/2008 [ответить] [смотреть все]
| +/– | |
Это всего лишь _слух_( от инсайдеров). UT3 даже официально обещали, но обманули. Гейм девелоперы( ну почти 100% из них) очень жадные, за копейку удавятся. Как что почти 100%, что и сейчас ничего не будет, даже если и планировалось, мс найдёт денег чтобы "купить" этих отступников.
Хотя если портируют свои игры на линукс, а мс тем временем свою приставку будет продвигать( неся миллиардные убытки), то винда для игр окончательно сдохнет. Хоть психику детскую поделия мс больше травмировать не будут.
|  | | |
| 1.42, DeMAN, 13:58, 09/05/2008 [ответить] [смотреть все]
| +/– |
Народ, у меня вопрос: если я не ощибаюсь, то на PS3 - Linux
Внимание вопрос: Чем это помешало Linux'y? И как ps3 геймеры (по сути Linux-геймеры) испортили вам жизнь своими тупыми вопросами?
|  | | |
| 1.48, MXDA, 15:52, 09/05/2008 [ответить] [смотреть все]
| +/– |
Хорошая положительная обратная связь - чем больше пользователей линукс - тем больше под него пишется софт. а чем больше пишется софт под линукс - тем больше у него становится пользователей. собственно на этой положительной обратной связи, в своё время, вылез дядя билли.
на тему "венда-линюх" : если я сижу под операционкой на десктопе, то я должен мочь под ней сделать ВСЁ, что мне нужно - и поработать, и поиграться.
|  | | |
| 1.58, nanodaemon, 14:05, 10/05/2008 [ответить] [смотреть все]
| +/– | |
читал комменты и плакал. не так давно линуксойды кричали что нах им не нужны "отстойные и тупые" вендовые игры с закрытым кодом за деньги. и что и бесплатные туксрейсеры ничем не хуже и даже лучше, они ведь такие открытые и интересные... :D а как проанонсировали порт движка Source на котором написана половина таких вот "отстойных и тупых" игр Ж)) бугога ))
по сабжу: приятно что девелоперы таки собрались портировать игры на платформы вотличные от win на PC. но учитывая что и платформа PC/win не известно сколько протянет, большинство девелоперов таки смотрит в сторону консолей из-за повального пиратства на PC, нужна ли девелоперами игр ещё одна платформа на которую придётся затачивать игры на том же "пиратском" PC, пускай и под линукс или под что-то ещё... уже сейчас полно чисто консольных эксклюзивов, которые раньше были писюковыми ))
|  | | |
| |
| 2.65, Nick, 01:19, 11/05/2008 [ответить] [смотреть все] [показать ветку]
| +/– | |
>ЛИНУКС - ПОЛНОЦЕННАЯ ОС, поэтому игры в нём быть ОБЯЗАНЫ.
ну вот. Нормальный вывод. И игры и офисы и графикоредакторы и все-что-нужно должно быть на Линухе.
>Я, например, в консоли умею только копировать и запускать. Ну
>просматриватье еще и искать. всё.
да про консоль тут даже самые ярые противники игр ниче не говорили...
с чего вы это вдруг?..
>и НАХ мне больше не надо от CLI, я мышь не для того покупал!
а вот тут не скажите... CLI без мыши несколько посложнее, чем с оной
|  | | |
|
| 1.70, lazy, 13:57, 11/05/2008 [ответить] [смотреть все]
| +/– |
Вот у нас недавно был интересный опрос общественного мнения, у коллеги малой в классе (5 класс) что-то зацепился с одноклассниками по поводу "Убунты" (именно так, не линукс, дети ведь". И оказалось, что на 25 человек в классе у них 8 убунт, и все дети знают, что из винды в интернете нельзя, можно только играть, а у одного малого то ли cedega то ли что-то подобное для игр докуплено (: Так чта убунту - это наше всё на массовые десктопы.
|  | | |
| |
| 2.71, Nick, 14:01, 11/05/2008 [ответить] [смотреть все] [показать ветку]
| +/– |
>Вот у нас недавно был интересный опрос общественного мнения, у коллеги малой
>в классе (5 класс) что-то зацепился с одноклассниками по поводу "Убунты"
>(именно так, не линукс, дети ведь". И оказалось, что на 25
>человек в классе у них 8 убунт, и все дети знают,
>что из винды в интернете нельзя, можно только играть, а у
>одного малого то ли cedega то ли что-то подобное для игр
>докуплено (: Так чта убунту - это наше всё на массовые
>десктопы.
ухты
интересная инфа ;)
Если это еще и правда (ничего личного) - вообще зачотно.
|  | | |
|
| 1.75, tux2002, 10:54, 12/05/2008 [ответить] [смотреть все]
| +/– |
Современные дистрибутивы переполняются сложностью, которая скрыта от пользователя - настроено из каробки и пользователь врядли кода-нибудь сунется в SELinux, HAL и подобное.
Мой уровень понимания системы уже ограничен Slackware с отключенными UDEV, HAL и подобное - просто потому что одна строка в fstab и ярлычок на рабочем столе для флэшки мне проще чем HAL, и какие модули для используемого оборудования я и так знаю. Мне честно влом читать даже 50 страниц документации по HAL. В случае с играми, боюсь наплодятся ещё подсистемы и станут де факто UNIX-way. Мне это не надо.
|  | | |
| |
| |
| 3.77, tux2002, 11:16, 12/05/2008 [ответить] [смотреть все]
| +/– |
>В бинарных/готовых дистрах же ситуация накорню иная.
>Тут нужна система, которая уже приходит на готовое железо и должна его
>гибко воспринять и предоставить возможность его использовать.
>Тут без подобных абстракций никак...
>
>Т.е. все на своих местах :)
>
Пользователь Windows после установки системы не получает готовую к использованию вивстему - он проводит привычный для себя процесс установки драйверов и программ. При всей usability Windows она требует пост настройки. Если пользователь привык делать это в Win, он так же может настраивать Linux под себя при наличии драйверов, понятной документации и отсутствии излишней сложности. В Linux уже сейчас тенденция - поставил - что-то не заработало - смени дистрибутив, потому что докрутить уже сложно.
|  | | |
| |
| 4.82, dct, 13:31, 12/05/2008 [ответить] [смотреть все]
| +/– | |
Дауж сложно.. но ведь таки не "не реально".. :)
По моему корни такого поведения пользователя, как раз в нашем недалеком прошлом искать и нужно.. Анекдоты про выйти и зайти еще все помнят? А откуда родились?
Из вот этих самых МС поделок, в которых кроме как "поднять тремя пальцами" иных вариантов просто не было :) да и сейчас не всегда есть..
И ничего плохого в общемто даже и в этом нет.. Ну не хватает мозга проверить настройки или обновить пакеты, возьми дистриб поновее, ну пусть чуть другой, пользуй.. но самое главное то, основа, как то набор знакомых и привычных программ он в общемто вотон.. небольшая постнастройка, несмертельно.. :)
А разница и правда возможно скоро потрется.. она и сейчас то косметическая практически..
|  | | |
|
|
|
| 1.90, andr.mobi, 22:58, 26/05/2008 [ответить] [смотреть все]
| +/– |
Много всего, но не маздай - это великое счастъе. Я помню время, когда кроме маздая никто ни о чём не желал слышать, а я думал, что никогда больше не найду работы, потому что от маздайя меня тошнит с тех пор, как я его увидел. Несмотря на то, что я всегда резко критикую пингвинологов, я искренне рад, что про маздай можно просто не говорить - редко какой тупица осмелиться сказать о венде что-то хорошее. А пингвинологам надо почаще вспоминать людей, которые для них это всё придумали, - Кена Томсона, Дениса Ритчи, Брайна Кернигана, Роба Пайка и иже с ними, - и почаще делать в их сторону реверансы и изучать их код как святое писание, чтобы понимать свой уровень и своё место. Тем более, что они не умерли в 1992, а продолжали плодотворно работать.
|  | | |
|
|
| Ваш комментарий |
|
|
| |
|