Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Обзоры / Анонсы программ
 - Экспериментальные версии программ
 - Форки
 - Открытие кода
 - Патчи
 - Новые версии программ
·20.07.2026 Доступен wiyci - сервис по анализу логов сборки пакетов (27 +9)
  Запущен сервис wiyci (The World Is Your CI) от автора проекта Repology. Сервис агрегирует логи сборки свободных проектов, находит в них индикаторы проблем, включая предупреждения компилятора и сломанные тесты, и представляет результат в виде, напоминающем интерфейс систем непрерывной интеграции. Идея в том, что сборка пакетов настоящих дистрибутивов покрывает большее разнообразие окружений, нежели обычные CI (которые, кроме того, используются не всеми проектами) и может выявить больше проблем, и закрыть слепое пятно в экосистеме СПО...
·19.07.2026 Опубликован исходный код мессенджера MeetVap (250 –29)
  Опубликован исходный код MeetVap, кроссплатформенного мессенджера с клиентами для Android, iOS и Web. Помимо клиентских компонентов также открыта и серверная часть. Проект ориентирован на обеспечение конфиденциальности пользователей. Сообщения не хранятся на сервере после доставки, регистрация не требует номера телефона или адреса электронной почты. Поддерживаются личные и групповые чаты, голосовые и видеозвонки, обмен файлами, голосовыми сообщениями и геопозицией. Код доступен под лицензией AGPLv3...
·19.07.2026 Возобновлена работа над ОС NextBSD, сочетающей технологии FreeBSD и macOS (96 +17)
  Началась работа над возрождённым проектом NextBSD, нацеленным на создание операционной системы, использующей технологии macOS, такие как системный менеджер launchd, механизм межпроцессного взаимодействия Mach IPC и библиотека диспетчеризации параллельного выполнения задач libdispatch, поверх современной кодовой базы FreeBSD. Новая реализация создаётся заново, не используя кодовую базу старого проекта NextBSD, прекратившего существование 10 лет назад, но цели и реализуемые идеи у проектов совпадают...
·18.07.2026 В KDE реализована отрисовка теней окон на стороне сервера для приложений, подобных Steam и Discord (51 +18)
  Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений:...
·17.07.2026 Представлены X-сервер Frame и рабочий стол CHasm, написанные на ассемблере (197 +38)
  Проект Frame развивает новый X-сервер, написанный целиком на ассемблере NASM для архитектуры x86_64 и предназначенный для работы в Linux без внешних зависимостей. Взаимодействие с ядром Linux, включая интерфейсы DRM/KMS и evdev, осуществляется напрямую через системные вызовы, без привлечения библиотек, таких как libc, Mesa и FreeType. Код Frame распространяется как общественное достояние. Разработка ведётся с привлечением AI-ассистента Claude Code...
·17.07.2026 Альтернативная расширенная сборка PuTTY, поддерживающая файловые сессии (26 –7)
  Опубликована альтернативная сборка SSH-клиента PuTTY 0.84, дополненная некоторыми возможностями, перенесёнными из форка KiTTY, разработка которого была прекращена три года назад. Перенос функциональности из KiTTY в актуальную кодовую базу PuTTY практически полностью был реализован с помощью ChatGPT/Codex. Изменения касаются только интерфейса и удобства использования, без вмешательства в основную логику PuTTY...
·16.07.2026 Microsoft открыл код IRC-клиента ComicChat (49 +28)
  Компания Microsoft открыла исходный код IRC-клиента ComicChat, диалоги в котором отрисовываются в форме комиксов, генерируемых на основе персонажей, выбранных участниками и отражающими их эмоции. ComicChat использует штатный протокол IRC, может подключаться к обычным IRC-серверам и совместим с текстовыми IRC-клиентами. Код написан на C++ и открыт под лицензией MIT...
·12.07.2026 Открыт код Chatto, платформы для создания групповых чатов (64 +12)
  Чат-платформа Chatto, предназначенная для организации общения в сообществах и командах разработчиков, переведена в разряд открытых проектов. Платформа оптимизирована для достижения максимальной отзывчивости интерфейса, минимального потребления ресурсов бэкендом и простоты развёртывания на своём сервере инфраструктуры для групповых чатов, не зависящей от внешних сервисов. На стороне пользователей доступ осуществляется из браузера через web-интерфейс. Код написан на языке Go и открыт под лицензией AGPLv3...
·11.07.2026 Представлен дистрибутив B1ackOS GNU/Linux (46 –19)
  Проект B1ackOS GNU/Linux развивает дистрибутив на базе Debian Sid (Unstable), использующий модель непрерывной публикации обновлений (Rolling) и дополнительные патчи для повышения производительности. В качестве системы инициализации используется systemd, а управление пакетами осуществляется с помощью APT. Проект развивается с 2022 года и поддерживает собственный репозиторий пакетов с программами, недоступными из коробки в Debian. В качестве инсталлятора в консольной сборке задействован Debian Installer, а в графических редакциях - Calamares. Поддерживаются архитектуры amd64, i386 и arm64...
·10.07.2026 pgrust - клон PostgreSQL на Rust, проходящий все регрессионные тесты (206 –15)
  Опубликован проект pgrust с реализацией СУБД PostgreSQL, переписанной на языке Rust c использованием транслятора c2rust и AI-ассистента. Заявлено, что проект пока не готов для использования в рабочих проектах, но уже успешно проходит все регрессионные тесты PostgreSQL, совместим с форматом хранения данных PostgreSQL 18.3 и может использовать data-каталог от PostgreSQL 18.3. Код проекта распространяется под лицензией AGPLv3, в отличие от оригинального PostgreSQL, поставляемого под пермиссивной лицензией PostgreSQL, близкой к лицензиям BSD и MIT. Доступна online-демонстрация возможностей, основанная на сборке в WebAssembly, а также docker-образ для быстрого запуска...
·09.07.2026 Quake портирован для запуска внутри игрового мира Roblox (55 +10)
  Энтузиаст перевёл исходный код 3D-шутера Quake образца 1996 года, а также многопользовательскую редакцию Quakeworld и моды на язык Luau и смог запустить их внутри игрового мира Roblox. Работа была выполнена при помощи AI-модели Claude Fable (затраты на токены составили $3000). Код порта опубликован под лицензией GPLv2...
·05.07.2026 Опубликован BSDun, модуль для запуска исполняемых файлов FreeBSD в Linux (102 +52)
  Опубликован проект BSDun, развивающий модуль для ядра Linux, позволяющий распознавать, загружать и запускать в Linux немодифицированные исполняемые файлы в формате ELF, собранные для FreeBSD. Для запуска применяется эмулируемое окружение FreeBSD, размещаемое в каталоге /compat/freebsd. В целом проект является полной противоположностью FreeBSD Linuxulator. Код распространяется под лицензией GPLv2+ и написан с использованием AI-ассистента Claude Code...
·03.07.2026 Опубликован crustc - компилятор rustc, переведённый на язык Си (143 +39)
  Опубликован crustc, компилятор для языка Rust, созданный путём трансляции кода штатного компилятора rustc 1.98.0-nightly на язык Си. На выходе получилось 46 млн строк кода на Си, которые можно собрать при помощи GCC и утилиты make. Собранный таким способом компилятор успешно проходит тесты компиляции Rust-кода, такого как стандартные rust-библиотеки...
·02.07.2026 Linux портирован для игровых приставок Sega MegaDrive (128 +37)
  Опубликован первый выпуск проекта LinuxMD, развивающего порт Linux для игровых приставок Sega MegaDrive, выпущенных в 1988 году. Приставки были оснащены 72 Кб ОЗУ и поставлялись с двумя процессорами: 32-разрядным Motorola 68000 (7.6 МГц) для основных вычислений и 8-разрядным Zilog Z80 (3.58 МГц) для совместимости с Sega Master System. Загрузка Linux на приставке реализована при использовании картриджей Mega EverDrive "Core" и "Pro", позволяющих запускать игры с SD-карты и оснащённые USB-портом...
·02.07.2026 Выпуск утилиты для проверки целостности файлов Precizer 0.16.0 (44 +9)
  Опубликован выпуск Precizer 0.16.0, консольной утилиты Precizer, предназначенной для проверки целостности больших деревьев файлов и выявления расхождений после синхронизации данных. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки ранее были доступны для Linux и macOS, а ключевым изменением нового выпуска стала экспериментальная поддержка Windows...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру