| / Для пользователя / Wine, выполнение Windows программ | ||
| · | 05.07.2026 | В ReactOS продемонстрирован запуск игры Half-Life 2 и реализован первый системный вызов из Windows Vista (66 +16) |
|
Разработчики открытой операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, добились успешного запуска игры Half-Life 2, который был продемонстрирован на реальном оборудовании. Игра была запущена с разрешением 2560x1440 на компьютере с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 960 и звуковой карой SoundBlaster Audigy, для работы с которыми был задействован проприетарный видеодрайвер NVIDIA 368.61 и звуковой драйвер из набора Audigy SupportPack 7.0. Месяц назад в ReactOS удалось запустить игры Half-Life и Unreal Tournament 2004...
| ||
| · | 30.06.2026 | Новые версии Wine 11.12 и Wine-staging 11.12 (22 +26) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.12. С момента выпуска 11.11 было закрыто 27 отчётов об ошибках и внесено 228 изменений...
| ||
| · | 29.06.2026 | Microsoft реализовал Linux-контейнеры в WSL (69 +6) |
|
Компания Microsoft объявила о начале тестирования системы для запуска Linux-контейнеров в Windows, реализованной на базе прослойки WSL (Windows Subsystem for Linux). Инструментарий предоставляет типовой интерфейс командной строки wslc и API для создания, развёртывания и запуска контейнеров на базе Linux из окружения Windows, а также для обращения к запущенным контейнерам из Windows. Функциональность для работы с контейнерами включена в состав экспериментального выпуска WSL 2.9.3...
| ||
| · | 26.06.2026 | Выпуск DXVK 3.0, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan (65 +32) |
|
Доступен выпуск прослойки DXVK 3.0, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4, таких как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL...
| ||
| · | 13.06.2026 | Новые версии Wine 11.11 и StartWine-Launcher 423 (27 +16) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.11. С момента выпуска 11.10 было закрыто 25 отчётов об ошибках и внесено 223 изменения...
| ||
| · | 11.06.2026 | Проект ReactOS достиг возможности запуска игр Half-Life и Unreal Tournament 2004 (99 +47) |
|
Разработчики открытой операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, объявили достижении возможности запуска игры Half-Life. Запуск был осуществлён в ReactOS, установленном на реальном оборудовании - ПК Dell OptiPlex 990 c CPU Intel Core i5-2400, 1 ГБ ОЗУ и видеокартой NVIDIA GeForce 8400 GS. За несколько дней до этого в ReactOS удалось запустить игру Unreal Tournament 2004...
| ||
| · | 03.06.2026 | Microsoft представил Coreutils для Windows, эмулятор терминала Intelligent Terminal и контейнеры в WSL (238 –12) |
|
Компания Microsoft представила порт набора утилит Coreutils для платформы Windows. В состав входит несколько десятков утилит, включая sort, cat, chmod, chown, cp, find, sleep, sort, tee, echo, uptime и ls. Инструментарий позволяет напрямую использовать в Windows типовые утилиты, доступные в Linux и macOS, без использования прослойки WSL. Целью проекта заявлено упрощение перехода между Unix-подобными системами, WSL, контейнерами и Windows, и предоставление единого набора команд, флагов и методов, позволяющих переносить существующие скрипты из других систем без переписывания. Код написан на Rust и PowerShell, и распространяется под лицензией MIT...
| ||
| · | 31.05.2026 | В ReactOS реализованы единый BootCD, графический установщик и экспериментальная поддержка ARM64 (152 +30) |
|
Проект ReactOS подготовил единый BootCD, заменивший собой ранее раздельные установочные носители и LiveCD-образы. Новый образ совмещает традиционный текстовый установщик и режим LiveCD на одном носителе. Внутри унифицированного BootCD обновлённый LiveCD-режим теперь включает опцию запуска полностью графического установщика системы. Графический интерфейс призван сделать установку более доступной для новых пользователей по сравнению с давно существующим текстовым процессом настройки, особенно при использовании USB-носителей...
| ||
| · | 30.05.2026 | Новые версии Wine 11.10 и Vkd3d 2.0 (22 +19) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.10. С момента выпуска 11.9 было закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 248 изменений...
| ||
| · | 23.05.2026 | Релиз StartWine-Launcher 422, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (19 +5) |
|
Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 422, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
| ||
| · | 17.05.2026 | Adobe Lightroom CC при помощи AI адаптирован для работы в Linux через Wine (55 +30) |
|
C использованием AI-ассистента подготовлен набор патчей, настроек, скриптов и DLL-библиотек с реализацией заглушек недостающих функций, позволяющих запустить программу обработки фотографий Adobe Lightroom CC (не путать с Lightroom Classic) в Linux при помощи Wine 11.8 и DXVK. Также возможен запуск приложения Creative Cloud для подключения к облаку Adobe, отображения панели приложений и установки Adobe Lightroom CC и других программ Adobe...
| ||
| · | 16.05.2026 | Новые версии Wine 11.9 и Wine-staging 11.9 (29 +24) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.9. С момента выпуска 11.8 было закрыто 24 отчёта об ошибках и внесено 197 изменений...
| ||
| · | 02.05.2026 | Доступны Wine 11.8, Wine-staging 11.8 и Proton-CachyOS 11 (43 +12) |
|
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.8. С момента выпуска 11.7 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 239 изменений...
| ||
| · | 01.05.2026 | Выпуск C:/Deb, системы с Windows-подобным окружением на базе Linux (92 +17) |
|
Евгений Голышев, сопровождающий Elixir в Debian/Ubuntu, опубликовал рабочий прототип Win32/Linux-системы C:\Deb на базе Debian 13, предлагающий Windows-подобное окружение, построенное на базе Wine и заимствованных из ReactOS компонентов пользовательского пространства, запускаемых поверх ядра Linux. Пользовательское окружение системы использует Wine Explorer и стилизовано под Windows 95/98. Для тестирования доступны два образа: raw-образ для запуска в QEMU и VDI-диск для VirtualBox, а также скрипты и инструкция для самостоятельной сборки системы. Проект C:\Deb вдохновлён похожей системой Loss32, выход которой ожидался в январе этого года, но так и не состоялся...
| ||
| · | 27.04.2026 | Релиз StartWine-Launcher 421, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (20 +6) |
|
Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 421, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
| ||
| Следующая страница (раньше) >> | ||
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |