The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Для пользователя
 - Русификация
 - X Window, GUI
 -       KDE
 -       GNOME
 -       Wayland
 -       Композитные и оконные менеджеры
 - Игровые приложения
 - Офисная работа и обработка текста
 - Wine, выполнение Windows программ
 - Установка и управление пакетами
 - ПО для предприятий: CRM, ERP, Groupware, ECM
 - Кориптовалюта и блокчейн
 - Мультимедия
 -       Видео
 -       Звук
 -       Редактирование графики
 -       Кодеки
 -       Моделирование, САПР и 3D
·17.01.2026 Бета выпуск KDE Plasma 6.6 и начало разработки KDE Plasma 6.7 (158 +30)
  Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена первая порция изменений для ветки KDE Plasma 6.7, релиз которой ожидается в июне. Развитие новой ветки началось после перевода ветки KDE Plasma 6.6 на стадию бета-тестирования и заморозке связанной с ней кодовой базы от внесения функциональных изменений (допускается только приём исправлений). Релиз KDE Plasma 6.6 намечен на 17 февраля...
·16.01.2026 Альфа-выпуск GNOME 50 с удалением поддержки X11 (306)
  Представлен первый альфа-выпуск среды рабочего стола GNOME 50. Релиз намечен на 18 марта 2026 года. Для тестирования альфа-версии GNOME 50 сформирован iso-образ (3 ГБ) на базе дистрибутива GNOME OS...
·15.01.2026 Выпуск Hangover 11.0, пакета для запуска Windows-приложений на системах ARM64 (32 +12)
  Опубликован релиз инструментария Hangover 11.0, позволяющего запускать 64- и 32-разрядные Windows-приложения, собранные для архитектур x86 (i386), x86_64 и ARM32, в окружениях на базе архитектуры ARM64 (Aarch64). В разработке находится реализация варианта Hangover для архитектуры RISC-V. Наработки проекта распространяются под лицензией LGPL 2.1...
·13.01.2026 Стабильный релиз Wine 11.0 (151 +65)
  После года разработки и 25 экспериментальных версий представлен стабильный релиз открытой реализации Win32 API - Wine 11.0, который вобрал в себя более 6300 изменений и 600 исправлений ошибок. Из ключевых достижений в Wine 11.0 выделяется полная поддержка NTSYNC, механизм Reparse Point, задействование новой реализации архитектуры WoW64, новый бэкенд отрисовки на базе EGL, поддержка буфера обмена и методов ввода в окружениях на базе Wayland, улучшение поддержки Bluetooth и сканеров...
·12.01.2026 Среда рабочего стола Budgie переходит с GTK на Qt и KDE Frameworks (89 +20)
  Организация Buddies Of Budgie опубликовала отчёт о развитии среды рабочего стола Budgie, в котором отмечены достижения за 2025 год и раскрыты планы на 2026 год. После формирования выпуска Budgie 10.10, переведённого на Wayland, всё внимание переключилось на разработку ветки Budgie 11...
·10.01.2026 Доступна среда рабочего стола Budgie 10.10, переведённая на Wayland (100 –6)
  Опубликован выпуск среды рабочего стола Budgie 10.10, в котором полностью отказались от поддержки X11 и оставили только возможность работы в окружениях на базе протокола Wayland. Одновременно сформированы аналогичные выпуски для сопутствующих компонентов, таких как менеджер сеансов Budgie Session (форк gnome-session), рабочий стол Budgie Desktop View, интерфейс для настройки системы Budgie Control Center (форк GNOME Control Center) и набор сервисов Budgie Desktop Services. Код проекта распространяется под лицензией GPLv2...
·07.01.2026 Loss32 - Windows-подобная система, похожая на ReactOS, но на ядре Linux (260 +49)
  Проект Loss32 развивает дистрибутив Win32/Linux, сочетающий ядро Linux с графическим окружением в стиле Windows, построенным на основе Wine и пользовательских компонентов ReactOS. Дистрибутив ориентирован на воссоздание среды рабочего стола Windows и предоставление средств для бесшовного запуска Windows-приложений, но при этом поддерживает и запуск традиционных Linux-программ. Первый прототип Loss32 планируют опубликовать в этом месяце...
·06.01.2026 Утечка BootROM-ключей Sony Playstation 5 (117 +79)
  В открытый доступ попал набор данных, в котором были найдены BootROM-ключи для игровой приставки Sony Playstation 5, применяемые для расшифровки и верификации начального загрузчика. При помощи данных ключей можно сформировать изменённый загрузчик, успешно проходящий верификацию, и применить его для запуска модифицированного варианта прошивки или загрузки Linux-дистрибутива вместо штатной прошивки. Ключи также могут способствовать разработке эмуляторов и обходу защиты от запуска пиратских копий игр...
·05.01.2026 GNOME и Firefox намерены отключить по умолчанию вставку средней кнопкой мыши (275 –89)
  Для применения в GNOME и Firefox предложены изменения, отключающие по умолчанию одну из полезных функций графических окружений в Linux - возможность быстрой вставки содержимого буфера обмена (PRIMARY selection) нажатием средней кнопки мыши. Изменения находятся на стадии рецензирования и пока окончательно не утверждены...
·05.01.2026 Проект MiDesktop развивает форк KDE 1 для современных систем (190 +48)
  Представлен первый экспериментальный выпуск проекта MiDesktop, развивающего форк среды рабочего стола KDE 1.1.2, адаптированный для работы в современных системах. Кодовая база KDE 1 портирована на фреймворк Qt 2 для решения проблем и ограничений лицензии, специфичных для ветки Qt 1. В рамках проекта Osiris теми же разработчиками развивается актуализированный форк Qt 2.3.2. Код MiDesktop распространяется под лицензией GPLv2. Готовые сборки сформированы для Debian 13 и Ubuntu 24.04...
·04.01.2026 Выпуск Box64 0.4.0, эмулятора для запуска x86-игр на системах ARM64, RISC-V и Loongarch64 (49 +15)
  Опубликован выпуск эмулятора Box64 0.4.0, предназначенного для запуска Linux-программ, собранных для архитектуры x86_64, на оборудовании с процессорами ARM64, RISC-V и Loongarch64. Проект уделяет большое внимание организации запуска игровых приложений и предоставляет возможность запуска Windows-сборок через Wine и Proton. Исходные тексты проекта написаны на языке Си и распространяются под лицензией MIT...
·02.01.2026 Выпуск сервера потокового вещания Icecast 2.5 (16 +20)
  Опубликован выпуск Icecast 2.5.0, сервера для организации потокового вещания звука и видео по сети. Поддерживается вещание с использованием форматов Ogg Vorbis, Ogg Theora, Opus, FLAC, WebM (VP8/VP9), а также проприетарных кодеков, таких как MP4 (H.264, MPEG4), M4A, NSV, AAC и MP3. Код написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv2...
·01.01.2026 Релиз оконного менеджера IceWM 4.0.0 (38 +21)
  Доступен выпуск легковесного оконного менеджера IceWM 4.0.0. IceWM предоставляет полноценное управление через клавиатурные комбинации, возможность использования виртуальных рабочих столов, панели задач и меню-приложений, для группировки окон можно использовать вкладки. Оконный менеджер настраивается через достаточно простой файл конфигурации, возможно использование тем оформления. Поддерживается объединение окон в форме вкладок. Доступны встроенные апплеты для мониторинга CPU, памяти, трафика. Отдельно развивается несколько сторонних GUI для настройки, реализаций рабочего стола и редакторов меню. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией LGPLv2...
·31.12.2025 Выпуск видеоредакторов Shotcut 25.12, OpenShot 3.4, Kdenlive 25.12 и Flowblade 2.24 (26 +16)
  Опубликован релиз видеоредактора Shotcut 25.12, развиваемого автором проекта MLT и использующего данный фреймворк для редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r и LADSPA. Из особенностей Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Код написан на C++ с использованием фреймворка Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны для Linux (AppImage и snap), macOS и Windows...
·29.12.2025 Выпуск композитного сервера Hyprland 0.53 и GUI-библиотеки Hyprtoolkit 0.5 (38 +8)
  Доступен композитный сервер Hyprland 0.53, использующий протокол Wayland. Проект ориентирован на мозаичную (tiling) компоновку окон, но поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру