The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного масштабирования и улучшена поддержка Vulkan"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"В KDE реализована поддержка Wayland-протокола для дробного масштабирования и улучшена поддержка Vulkan"  +/
Сообщение от opennews (??), 05-Апр-26, 11:49 
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлены изменения для ветки KDE Plasma 6.7, релиз которой ожидается в июне. Среди недавно внесённых изменений:...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65147

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по ответам | RSS]

1. Сообщение от Аноним (1), 05-Апр-26, 11:49   +16 +/
Тем временем гном еле осилил первую версию протокола fractional scaling, при этом несколько лет зачем-то упираясь всеми конечностями. Слишко поздно я перешёл на KDE, лол, столько бы нервов себе сэкономил.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #4, #25, #37, #55

3. Сообщение от Аноним (3), 05-Апр-26, 12:19   +1 +/
"В KDE реализован Wayland-протокол для дробного масштабирования"
Заголовок такой желтушный, что прям мое увОжение!
Типа не было, не было и тут добавили))

На самом деле поддержка fractional_scale_v1  была добавлена еще в Plasma 5.27 (2023й год).

А то, о чем пишут в новости - это поддержка fractional-scale-v2, который еще экспериментальный, более сложный, но дает свои плюсы.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #5, #28

4. Сообщение от Аноним (4), 05-Апр-26, 12:42   +7 +/
"осилил"
Ну, как сказать. Рендеринг в следующий целочисленный масштаб, а потом сжатие картинки до нужного навряд ли адекватной реализацией назвать можно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #27

5. Сообщение от Аноним (5), 05-Апр-26, 12:48   +1 +/
какие плюсы?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #7, #30

6. Сообщение от Кирилл (??), 05-Апр-26, 12:50   –2 +/
Было бы неплохо чтобы спустя жалкие 15 лет вайланд-комитет наконец то определился насчёт того как должна работать оконная система. Не то чтобы у них прямо перед глазами не было пары-тройки вполне себе рабочх примера в которые достаточно добавить 3, максимум 4 фичи... Не, это было бы слшком просто.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #8, #11

7. Сообщение от Аноним (7), 05-Апр-26, 12:57   +1 +/
В новости же расписано:

"Подобная возможность решает проблему с ограниченным разрешением системы логических координат, недостаточным для позиционирования на уровне отдельных пикселей..." и далее "позволяющий обрабатывать ситуации, когда на единицу логических координат приходится несколько пикселей."

Это происходит кмк не так часто, но то что исправили эджкейс - хорошо.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5 Ответы: #29

8. Сообщение от 16yo expert (?), 05-Апр-26, 13:14   +1 +/
Берешь голову, руки (при наличии), открываешь браузер, заходишь на гитлаб с вяленым, заводишь там учетку и нормальным английским языком рассказываешь там в подробностях как нужно сделать самую правильную оконную систему.

О результатах отчитаешь в следующем комментарии.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6 Ответы: #17

9. Сообщение от Анонимemail (9), 05-Апр-26, 14:06   –2 +/
NVIDIA RTX 5070 Ti  чтоб просто окошечки по столу перемещать туда сюда, ну круто чё.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #12

10. Сообщение от Аноним (10), 05-Апр-26, 14:07   –2 +/
Wayland продолжает уверенно бороться с кривой идеей масштабирования, вместо реализации DPI, что сделано везде (Android, Windows, MacOS, iOS, HaikuOS), кроме ... Wayland.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #38

11. Сообщение от Аноним (11), 05-Апр-26, 14:18   +/
https://cdimage.ubuntu.com/kubuntu/releases/26.04/beta/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #6

12. Сообщение от Аноним (-), 05-Апр-26, 14:23   –3 +/
ты сказать что то хотел?

тебе не нравится, что разработчик свободного софта, за который ты не заплатил ни копейки, использует ту видеокарту, какую хочет?

или ты хочешь, чтобы на rtx5070ti только игрули выводились, а интерфейс выводился через какую нибудь затычку из 90х?

процитирую тебе новость

> Проведено тестирование на системе с видеокартой NVIDIA RTX 5070 Ti с проприетарным драйвером 595.58.03.

понимаешь да? он запускал это на том, что у него было

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #9 Ответы: #14, #24

13. Сообщение от Аноним (13), 05-Апр-26, 14:32   –4 +/
Вяленд такой классный, что после перехода в 26.04 на только вяленд и выкидывания легаси бубунта прописала требования аж на 6Гб, хотя фортки11 требуют всего 4. Успешный успех
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #50

14. Сообщение от Анонимemail (9), 05-Апр-26, 14:38   –4 +/
Клёвый отмаз, вроде как у меня есть только стодоллровые банкноты, ни одного рубля нету.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #15

15. Сообщение от Аноним (-), 05-Апр-26, 14:40   +/
еще раз задам тебе этот вопрос

ты сказать что то хотел? будь так добр, конкретнее

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #14 Ответы: #23

16. Сообщение от Аноним (16), 05-Апр-26, 14:58   +/
>В KWin продолжена работа по реализации поддержки графического API Vulkan

Да выкинуть в мусор вообще все системы без Vulkan! Срочно надо. Они всё равно по памяти KDE не потянут.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #20, #39

17. Сообщение от Аноним (17), 05-Апр-26, 15:02   +4 +/
Ну вот чел, который хотел задание оконных координат, два с лишнии года там переписывался. Согласились xx-zones принять только когда оказалось, что куча народа насрала на мнение этих комитетчиков и пользуются протоколом вживую.

Так что нет, в этот гитлаб писать не надо. Его надо игнорировать, а всех задействованных в нём чморить по всему интернету за их вопиющую тупость и бесполезность.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #8 Ответы: #58

18. Сообщение от pic (??), 05-Апр-26, 15:26   +/
>System Tray удалена опция для использования более крупных пиктограмм

Это крайне нехорошо, я бы сказал плохо, если не отвратительно и ужасно, даже невыносимо, но не смертельно. Но жаль, и не пчёлку.
Прошу вернуть без наказания.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. Сообщение от Аноним (19), 05-Апр-26, 15:27   +/
Звучит как какой-то лютейший костыль.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #32, #33

20. Сообщение от pic (??), 05-Апр-26, 15:28   +/
Для кого-то мусор, для других вторсырьё, на котором можно обAготится.  
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16

22. Сообщение от pic (??), 05-Апр-26, 15:33   +/
Ну вы два брата-акробата.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39

23. Сообщение от Анонимemail (9), 05-Апр-26, 15:40   –1 +/
Конкретно буржуй, у него встройки в процессор не было? Нельзя было на старом компе потестить, или виртуалку с имитацией развернуть?  Нет, надо было дорогущюю новую видеокарту выставить, что вот на ней работает все.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #15 Ответы: #26, #45

24. Сообщение от Аноним (24), 05-Апр-26, 15:41   –3 +/
>ты сказать что то хотел?

Я другой аноним, но подозреваю, что тот хотел намекнуть на то, что, например IceWM вообще не требуется графическое ускорение для быстрой работы и любого нужного вида. А вот люди из кде, ужде подумывают, как для ускорения задействовать несколько видеокарт...наверно они что то знают о будущем кед, и оно не так безоблочно, как кажется владельцам 5070 Ti.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #12 Ответы: #51, #52, #53

25. Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 16:01   +1 +/
> поддержка экспериментального Wayland-протокола xx-fractional-scale-v2

Это после 18 лет разработки протокола? Следующий будет xxxyyyzzz-fractional-scale-v9k-vosade3-goryachiegolovy5?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #44, #48

26. Сообщение от Ганс Грубер (?), 05-Апр-26, 16:02   +/
Ну у меня вот на встройке фуфыкса, radeon hd 3000 кажется - все работает. Что сказать то хотел?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23 Ответы: #31

27. Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 16:02   +1 +/
А есть идея, зачем реализовывать столько много разных способов получения мыла? И почему за 18 лет до сих пор не могут определиться даже с названием протокола?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #4

28. Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 16:05   +/
> v2, который еще экспериментальный, более сложный, но дает свои плюсы

А зачем нужен v2, если v1, как говорят вялеруны, уже есть и гораздо лучше Иксов? Я не специалист в сортах вяленого мыла.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #3 Ответы: #41

29. Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 16:06   –2 +/
> проблему с ограниченным разрешением системы логических координат, недостаточным для позиционирования на уровне отдельных пикселей

В Иксах такой проблемы не было. Удивительно, что вейленд-протокол создали сразу с такой фундаментальной проблемой, и это заметили лишь спустя 18 лет.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #7 Ответы: #49

30. Сообщение от VVVVVV (?), 05-Апр-26, 16:08   +1 +/
Вот такие: +++++
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #5

31. Сообщение от Анонимemail (9), 05-Апр-26, 16:09   +/
Ну он же не тестировал на этой встроке, правильно? А так получается, что вот у меня только Ламборджини есть, вот на ней и ездию.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #26 Ответы: #34, #46

32. Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 16:10    Скрыто ботом-модератором–1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19

33. Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 16:11   +1 +/
> лютейший костыль

Оказалось, бывает, что не смогли спроектировать протокол масштаба за 18 лет. Сейчас каждый DE начинает свои протоколы.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #19 Ответы: #35, #54

34. Сообщение от Анонимemail (9), 05-Апр-26, 16:13   +/
Нельзя на показ, тестировать софт, на дорогущих новых буржуйских картах. Это не яйцам мериются всё-таки. У владельцев таких карт, и так все работать будет. Надо на коре два Дуэ тестировать, и показывать что вот работает нормально оно
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31

35. Сообщение от Аноним (19), 05-Апр-26, 16:19   –1 +/
Нет, дело даже не в масштабе, а в том что не могли изначально предусмотреть, что логические координаты не будут совпадать с пиксельными. Это ж база баз. Любой, кто работает с трехмерной графикой об этом знает. И только "профессиональные" разработчики, за чьими плечами аж целые иксы, об этом не знали.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #33

36. Сообщение от Soda (?), 05-Апр-26, 16:21   –2 +/
Все равно по сравнению с Gnome выглядит хламом из 90-х. Даже не знаю кто такое использует. Однозначно, палец вниз.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Ответы: #40

37. Сообщение от Soda (?), 05-Апр-26, 16:23    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1

38. Сообщение от Soda (?), 05-Апр-26, 16:27   –3 +/
Чего?? В винде, которая наглухо прибита еще с 90-х к дефолтному PPI эта самая огромная проблема в масштабированиии интерфейса которую до сих пор майки не могут нормально решить. Им легче новую винду написать. В Android и MacOS другие методы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #10 Ответы: #75

39. Сообщение от Аноним (39), 05-Апр-26, 16:29   +/
Тем временем, кде потребляет ресурсов меньше всех конкурентов, на уровне с крысой на гтк2. Это до того, как начнёшь запускать программы, там сразу очевидно, как кеды эффективно память используют. А вот если отказаться от gles и opengl, это действительно можно сэкономить ресурсы. Взаимодействие между встройками и дискретками с вулканом лучше, опять же. Системы без vulkan? Это какие? Что-то 20 летнее видимо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #16 Ответы: #42, #43, #80, #22

40. Сообщение от МеняВсеЗнают (?), 05-Апр-26, 16:38    Скрыто ботом-модератором+1 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #36

41. Сообщение от AleksK (ok), 05-Апр-26, 16:42   –2 +/
Чел, в иксах вообще нет доброго масштабирования. Там только целочисленный масштаб и когда надо дробное его применяют а потом ресайзят картинку, в общем полнейшее мыло. И да разный масштаб для двух мониторов там тоже что-то из области фантастики.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #28 Ответы: #56, #60, #67, #69, #71

42. Сообщение от Аноним (42), 05-Апр-26, 17:14   +/
>Тем временем, кде потребляет ресурсов меньше всех конкурентов

А что есть конкуренты какие-то? Кеды - это монополист. Всё

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39

43. Сообщение от Аноним (43), 05-Апр-26, 17:16   +/
>А вот если отказаться от gles и opengl, это действительно можно сэкономить ресурсы

lipstick on a pig. Кому, кроме агрессивно и деструктивно продвигающих QMeLectron, об оптимизации потребления ресурсов заикаться.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39 Ответы: #47

44. Сообщение от Аноним (44), 05-Апр-26, 17:36   +/
а через сколько он дожен был появится?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25 Ответы: #59, #65

45. Сообщение от Аноним (44), 05-Апр-26, 17:39   –1 +/
> Конкретно буржуй, у него встройки в процессор не было?

ну ты же (дада, конкретно ты) ему ее не купил

> Нельзя было на старом компе потестить, или виртуалку с имитацией развернуть?

нет конечно. того, кто это сделал, устраивает то, как он это сделал. а вот к тебе есть вопрос - а почему ты (дада, конкретно ты) этого не сделал?

> Нет, надо было дорогущюю новую видеокарту выставить, что вот на ней работает все

уух какой плохой, купил себе для своих целей то, что хотел, а не что ему сказал аноним, который и палец о палец ударить не хочет лишний раз, с опеннетика

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #23

46. Сообщение от Аноним (44), 05-Апр-26, 17:40    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #31

47. Сообщение от Аноним (39), 05-Апр-26, 17:40   +1 +/
Qml, к слову, не худший из вариантов. Уж по ресурсам то точно. В гномоподелках десяток слоёв электронов, и видим, к чему это приводит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #43

48. Сообщение от Мемоним (?), 05-Апр-26, 17:40   +1 +/
Следующий будет DLSS 6, но комитет Wayland уже не будет иметь к этому отношения.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #25

49. Сообщение от Аноним (49), 05-Апр-26, 17:42   +/
> В Иксах такой проблемы не было

Конечно не было! Они ни в какое дробное масштабирование не умели, лол))
А раз этот кусок кала не умеет, то и проблемы нетЪ, фьють ха!

> и это заметили лишь спустя 18 лет.

Обожаю д###в, которые в одной фразе пишут "создали" и "18 лет")

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #29 Ответы: #66

50. Сообщение от Аноним (49), 05-Апр-26, 17:47   +2 +/
> Вяленд такой классный, что после перехода в 26.04

Не хочу расстраивать, но вейланд в убунту по умолчанию начиная с 22.04 LTS
Так что твой dpoч на х11 и наезд на вейлан - просто очередной п-ж в лужу тyпoго хейтера.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #13

51. Сообщение от name (??), 05-Апр-26, 17:51   –1 +/
Wlroots композиторы имеют быстрый софтверный рендер.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24

52. Сообщение от Аноним (44), 05-Апр-26, 17:55   +/
>  например IceWM вообще не требуется графическое ускорение для быстрой работы

быстро тормозит на двух 4к мониках, говорю про свой опыт

не то что бы я двигал окошками регулярно, но этому вашему лёдвм уже 30 лет, а окошки так до сих пор и нельзя нормально двигать

про что то чуть более напряжное, типа просмотра видео, вообще молчу - без костылей просто невозможно избавиться от разрывов(тиринг) и подвисаний(статтеры), с последним мне даже на костылях не удалось справиться

> А вот люди из кде, ужде подумывают, как для ускорения задействовать несколько видеокарт.

естественно они об этом задумываются. в компы можно втыкать несколько ускорителей лет столько же, сколько в компы впринципе можно что то втыкать, но в линуксе как всегда все - норм поддержка появится только со смертью технологии, в данном случае никогда

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24 Ответы: #78

53. Сообщение от Аноним (53), 05-Апр-26, 18:11   –1 +/
> IceWM

Кому интересны 60м*ацкие ВМ?
Зато оно грузип проц, вместо эффективного использования видеокарты.

> подумывают, как для ускорения задействовать несколько видеокарт

Мне как владельцу нескольких видях (довольно мощная встройка рязани + дискретка) не понятно почему это не было сделано давным-давно. Скорее всего из-за сложности имплементации.

Но то что хоть кто-то это делает - отличная новость.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #24 Ответы: #57, #79

54. Сообщение от Аноним (53), 05-Апр-26, 18:17   –1 +/
> Оказалось, бывает, что не смогли спроектировать протокол масштаба за 18 лет.

В иксах до сих пор не осилили хоть какое-то дробное масштабирование.
Хотя сам х11 на минуточку с 1987 года, а проект х разрабатывали вообще с 1984го.
Но диды не осилили, какая печалька.

Тут всего "18 лет" (которые тоже вранье, потому что wayland 1.0 релизнулся в 2012м).
И таки сделали!

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #33 Ответы: #63, #68

55. Сообщение от СоседкаДуня (?), 05-Апр-26, 18:29   +/
>Слишко поздно я перешёл на KDE

Но ведь говорят же, Gnome, самое лучшее De.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #1 Ответы: #70

56. Сообщение от Аноним (56), 05-Апр-26, 18:29   +/
Я теме маленький секрет открою. Картинка всё равно растровая, так что после дробного масштабирования всё равно будет мыло.В случае же векторного QML масштабирование не нужно как класс. Интерфейс и так подстроится под любой размер.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41

57. Сообщение от СоседкаДуня (?), 05-Апр-26, 18:32   +/
Наверное IceWM, подравзумевает для слабых компьютеров,
Но с топовыми Cpu.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #53 Ответы: #62

58. Сообщение от Аноним (58), 05-Апр-26, 18:33   –2 +/
> чел, который хотел задание оконных координат, два с лишнии года там переписывался.

Ага.
Он хотел координаты "как ф икфах".
Чего никто принимать не собирался.

> Согласились xx-zones принять

Вот именно.

> только когда оказалось, что куча народа насрала на мнение этих комитетчиков и пользуются протоколом вживую.

И что это за "куча"?
Ну т.е я догадываюсь, но интересно чужое мнение.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #17 Ответы: #61

59. Сообщение от Аноним (59), 05-Апр-26, 18:36    Скрыто ботом-модератором+2 +/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #44

60. Сообщение от 12yoexpert (ok), 05-Апр-26, 18:37   –1 +/
> Чел, в иксах вообще нет доброго масштабирования.

зато дробное есть сколько себя помню, всегда работало без проблем

да, заскриптованный ты мой, на разных диагоналях, разрешениях, соотношениях сторон и dpi

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41 Ответы: #82

61. Сообщение от Аноним (59), 05-Апр-26, 18:40   +2 +/
> Он хотел координаты "как ф икфах".

Не только в Иксах, а и на всех без исключения API других оконных систем, включая Винду и Мак.

> Чего никто принимать не собирался.

Пока не столкнулись с реальностью.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #58

62. Сообщение от Аноним (62), 05-Апр-26, 18:40   –1 +/
> Но с топовыми Cpu.

Топовый Pentium III 1400 MHz под 370й сокет!
Ух, зверь-машина!

Но почему-то всё всё равно тормозит)))

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #57

63. Сообщение от Аноним (59), 05-Апр-26, 18:48   +1 +/
> В иксах до сих пор не осилили

А он что-то говорил про иксы?

> Хотя сам х11 на минуточку с 1987 года, а проект х разрабатывали вообще с 1984го.

...когда HiDPI экранов не было и в помине.

> Тут всего "18 лет"

18 лет, на протяжении которых HiDPI уже существовал и был обычным делом.

> которые тоже вранье, потому что wayland 1.0 релизнулся в 2012м).

Ну да: "релизнулся" без этого самого дробного масштабирования.

> И таки сделали!

Через задний прход и со второй попытки (обрати внимание на "v2" в xx-fractional-scale-v2). Еще через 18 лет может до v4 дойдут, лол - и тогда он точно будет сделан.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #54 Ответы: #64

64. Сообщение от Аноним (64), 05-Апр-26, 18:55   +/
> А он что-то говорил про иксы?

Ну надо же с чем-то сравнивать куракеки про вейланд)

>> Хотя сам х11 на минуточку с 1987 года, а проект х разрабатывали вообще с 1984го.
> ...когда HiDPI экранов не было и в помине.

И с тех пор они не появились))?
Гугл подсказывает что первые массовые HiDPI это 2012 год.
Год рождения вейланда.

> 18 лет, на протяжении которых HiDPI уже существовал и был обычным делом.

А... для вейланда он сущестовал, а для всех остальных нет?
Парадоксы пространства-времени воистину чудесны!

> Через задний прход

Почему у маргиналов (иксо-фанатики, системд-хейтеры) постоянно какая-то analьная тема в разговорах?
Это болезнь какая-то?

> и со второй попытки (обрати внимание на "v2" в xx-fractional-scale-v2)

Ты в курсе что код, алгоритмы можно улучшать?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #63 Ответы: #73

65. Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 19:09   +/
Говорили, что уже есть, а оказалось, не работает, и пришлось делать пока экспериментально DE-locked костыль.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #44

66. Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 19:11   +1 +/
> Конечно не было! Они ни в какое дробное масштабирование не умели

Внезапно оказалось, в вейленде тоже нету (не работает). Потому начали придумывать вот этот сабж.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #49 Ответы: #84

67. Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 19:14   –2 +/
> вообще нет доброго масштабирования

В сабже тоже не оказалось. Или не работает. Хотя как протокол может не работать - это же просто протокол, не реализация. Иначе попробуй объяснить, почему изобретают вендор-лочные подпорки вместо того, что якобы уже есть.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41 Ответы: #85

68. Сообщение от Аноним (27), 05-Апр-26, 19:16   +1 +/
> до сих пор не осилили

В сабже - тоже. И чем это отличается от Иксов?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #54

69. Сообщение от Аноним (59), 05-Апр-26, 19:18   +/
А зачем нужен v2, если v1, как говорят вялеруны, уже есть и гораздо лучше Иксов?
> Чел, в иксах вообще нет доброго масштабирования

Чел, вопрос был не о том, есть ли оно в Иксах, а "зачем нужен v2, если v1, как говорят вялеруны, уже есть". Можешь ответить что-то внятное?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41 Ответы: #72, #83

70. Сообщение от Soda (?), 05-Апр-26, 19:19   +/
Так оно и есть. Меньше слушайте этого провокатора.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #55 Ответы: #74

71. Сообщение от Аноним (59), 05-Апр-26, 19:19   +/
>> А зачем нужен v2, если v1, как говорят вялеруны, уже есть и гораздо лучше Иксов?
> Чел, в иксах вообще нет доброго масштабирования

Чел, вопрос был не о том, есть ли оно в Иксах, а "зачем нужен v2, если v1, как говорят вялеруны, уже есть". Можешь ответить что-то внятное?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #41

72. Сообщение от AleksK (ok), 05-Апр-26, 19:23   +/
> Чел, вопрос был не о том, есть ли оно в Иксах, а
> "зачем нужен v2, если v1, как говорят вялеруны, уже есть". Можешь
> ответить что-то внятное?

Ты сам пост прочитай для начала, там все подробно описано

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #69

73. Сообщение от Аноним (59), 05-Апр-26, 19:35   +/
>> А он что-то говорил про иксы?
> Ну надо же с чем-то сравнивать куракеки про вейланд)

Нет, не надо, если вопрос был конкретно про Вайленд. Не говоря уж о том, что сравнения никакого не было - толко спрыг с темы классическим "а у вас регров линчуют".

>>>разрабатывали вообще с 1984го.
>> ...когда HiDPI экранов не было и в помине.
> И с тех пор они не появились))?

Появились. Но Иксы же никто не разрабатывает давно.

> это 2012 год.
> Год рождения вейланда.

2012 году у Валенда было не "рождение", а релиз версии 1.0. Которая пилилась к тому моменту уже 6 (!) лет - с 2008 года.

>> и со второй попытки (обрати внимание на "v2" в xx-fractional-scale-v2)
> Ты в курсе что код, алгоритмы можно улучшать?

Конечно в курсе. Только речь-то не о коде и не о алгоритмах. Речь о протоколе, т.е. об архитектуре. Архитектуре, которую мусолят годами - и все равно никак не могут сделать нормально. Вот и вопрос был: это с вялеными разработчиками что-то не так или просто место проклято?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #64 Ответы: #77

74. Сообщение от Аноним (59), 05-Апр-26, 19:42    Скрыто ботом-модератором+/
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #70 Ответы: #76

75. Сообщение от Аноним (59), 05-Апр-26, 19:49   +1 +/
> Чего?? В винде, которая наглухо прибита еще с 90-х к дефолтному PPI

Проснись и пой, Винда не прибита к дефолтному DPI еще со времен Vista:

https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/hidpi/high-d...

> масштабированиии интерфейса которую до сих пор майки не могут нормально решить

Уже давно все решено: и несколько мониторов с разными DPI, и динамческое изменение DPI с событием WM_DPICHANGED для каждого окна, и все остальное. Все по ссылке выше.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #38 Ответы: #81

76. Сообщение от Аноним (76), 05-Апр-26, 19:50   +/
> А GNU/Linux

А что такое ГНУ/Линукс?
Линукс знаю, ГНУ - тоже.
Какое отношение ГНУ имеет к линуксу не понятно, и кстати Торвальдс тоже задается этим вопросом.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #74

77. Сообщение от Аноним (76), 05-Апр-26, 19:54   +/
> 2012 году у Валенда было не "рождение", а релиз версии 1.0.

А... т.е ты свой возраст считаешь прибавляя 9 месяцев?
Или с года, когда у папы появился?

> Которая пилилась к тому моменту уже 6 (!) лет - с 2008 года.
> Конечно в курсе. Только речь-то не о коде и не о алгоритмах.
> Речь о протоколе, т.е. об архитектуре.

Появились новые алгоритмы - добавили новые возможности.
Абсолютно логичная процедура разработки.

> Архитектуре, которую мусолят годами - и все равно никак не могут сделать нормально.

Нормально это как? Типы ситифая прозфачьность?

Они уже сделали так, как до них на линуксе не было.
Т.к иксы не поддерживают нормальное масштабирование вообще.


Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #73

78. Сообщение от Аноним (78), 05-Апр-26, 20:10   +/
А на какой видноеарте все это у тебя тормозило?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #52

79. Сообщение от Аноним (79), 05-Апр-26, 20:13   +/
IceWM грузит проц :)))
Без смешной пропоганды вяленый не проталкивается? Мкажи еще что он рамять жрет :)))
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #53

80. Сообщение от Аноним (80), 05-Апр-26, 20:21   +/
Просптсь! Ги кто не против вулканов и синергии гескольких видеокарт! Но этот функционал должны использовать приложения жадные до графики - игры там, инженерка. Но когда рросто для ДЕ перестает хватать одной видеоеарты - это прям вилы. ДЕ не должно импользовать ускорение! хотя бы ради того, чтоб отдать его придожению или игре.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #39 Ответы: #86

81. Сообщение от Аноним (1), 05-Апр-26, 20:23   +/
Почему тогда консоль MMC мыльная вообще всегда при HiDPI, а тот же File Explorer — нет?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #75

82. Сообщение от Аноним (82), 05-Апр-26, 20:24   +/
> да, заскриптованный ты мой

вот уж не тебе об этом говорить)

третий раз тебя спрашиваю:

у меня два моника, с разными диагоналями и разрешающими способностями

вот я загрузился в этот твой хфсе

что мне надо делать дальше, чтобы подвести масштабирование в удобную для меня форму?

для сравнения, на кодое вайланд оно *само* выставилось, но мне не понравилось, и я в два клика мышкой выставил то, которое мне надо, и даже сессию перезапускать не пришлось, оно просто работает

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #60

83. Сообщение от Аноним (84), 05-Апр-26, 20:34   +1 +/
> уже есть и гораздо лучше Иксов?

Учитывая что в иксах его просто нет, то что угодно будет лучше "чем в иксах", лол)))

Зачем нужен v2 в новости расписано более чем внятно, но для не умеющих понимать - чтобы сделать еще лучше то, что уже работает.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #69

84. Сообщение от Аноним (84), 05-Апр-26, 20:36   +/
> Внезапно оказалось, в вейленде тоже нету (не работает).

Внезапно есть в 22-23 года.
И внезапно работает. Вот прям сейчас на моем компе с которого я пишу.

> Потому начали придумывать вот этот сабж.

Сабж придумывают чтобы захендлить некоторые краевые случаи.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #66

85. Сообщение от AleksK (ok), 05-Апр-26, 20:45   +/
> В сабже тоже не оказалось. Или не работает. Хотя как протокол может
> не работать - это же просто протокол, не реализация. Иначе попробуй
> объяснить, почему изобретают вендор-лочные подпорки вместо того, что якобы уже есть.

Во-первых, прочитай что написано в посте. Во-вторых, вендор что? На какой ещё "вендор" залочен Wayland? Что за бред ты несёшь?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #67

86. Сообщение от Аноним (39), 05-Апр-26, 20:54   +/
Браузер можно запускать на встройке, там обычно более энергоэффективно и есть дополнительные декодеры вроде h266, ваапи лучше работает опять же. И браузер у тебя 100% времени запущен и отбирает ресурсы у важного ПО.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору
Родитель: #80


Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру