The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Открыт код симулятора космических полётов Orbiter

01.08.2021 07:47

Объявлено об открытии исходных текстов проекта Orbiter Space Flight Simulator, предлагающего реалистичный симулятор космических полётов, соответствующий законам ньютоновской механики. В качестве мотива открытия кода называется желание предоставить сообществу возможность продолжить развитие проекта после того как автор уже несколько лет по личным причинам не может вести разработку. Код проекта написан на языке С++ со скриптами на Lua и опубликован под лицензией MIT. В текущем виде поддерживается только платформа Windows, а для компиляции требуется Microsoft Visual Studio. Опубликованные исходные тексты соответствуют выпуску "2016 Edition" с дополнительными исправлениями.

В программе предлагаются модели как исторических и современных космических аппаратов, так и гипотетически возможных и фантастических космических кораблей. Ключевым отличием Orbiter от компьютерных игр является то, что проект не предлагает прохождение каких-то миссий, а предоставляет возможность симулировать реальный полёт, охватывающий выполнение таких задач как расчёт выхода на орбиту, стыковка с другими аппаратами и планирование траектории полёта к другим планетам. При симуляции используется достаточно подробная модель солнечной системы.







  1. Главная ссылка к новости (https://www.orbiter-forum.com/...)
  2. OpenNews: Выпуск игры OpenRCT2, предлагающей симулятор парка аттракционов
  3. OpenNews: Выпуск свободного авиасимулятора FlightGear 2020.1
  4. OpenNews: Новый выпуск OpenTTD 1.10, свободного симулятора транспортной компании
  5. OpenNews: Австралийские вооруженные силы создали симулятор полётов, основанный на Linux
  6. OpenNews: Космическое агентство NASA открыло код платформы для создания полётного ПО
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/55570-orbiter
Ключевые слова: orbiter, simulator
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (77) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 07:55, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +4 +/
    Выкинуть DX и на SDL + opengl / vulkan перетащить
     
     
  • 2.12, Аноним (12), 08:56, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Есть внешний рендер на opengl
     
  • 2.13, Аноним (12), 08:56, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    https://www.orbiterwiki.org/wiki/OGLAClient
     
     
  • 3.18, Аноним (18), 09:30, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Не обновлявшийся 11 лет? Ну да…
     
     
  • 4.28, Аноним (12), 10:42, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Главное что работает, и это все равно лучше чем DX7 используемый сейчас
     
     
  • 5.60, Евгений (??), 01:29, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Есть внешний рендер на DX9 и DX11
     
  • 2.71, ИмяХ (?), 08:21, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +8 +/
    Ну так выкидывай и тащи! Именно для того и открыли исходники, чтобы ты, наконец, код писал, а не комментарии на опеннете.
     
     
  • 3.108, Lex (??), 13:54, 10/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    а ты рот людям не затыкай да?
    вот сам и не пиши на опеннете
     
  • 2.90, антифейк (?), 18:29, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Графика конечно пока не дотягиват, но со звуком-то как?
    Я вот считаю, что главное в симуляторе космоса это саундтрэк.
    Также кстати думают и главные строители реальных ракет.
    Например очень подошла бы песня «Рвем небо мы в клочья» от известного всем автора такого рода хитов.
     
     
  • 3.96, Ornlo (ok), 17:22, 03/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это же не игра в привычном понимани, а прям симулятор. Так что музыкальный санудтрек, я думаю, не уместен. А так, на мой взгляд на роль сандтрека к игре про ксомос идельно бы подошла песня покойного Дэвида Боуи "Space Oddity". https://yewtu.be/watch?v=iYYRH4apXDo
     
     
  • 4.98, X86 (ok), 06:50, 05/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Земля в иллюминаторе же.
     
  • 3.99, Аноним (99), 13:10, 05/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Графика конечно пока не дотягиват, но со звуком-то как?
    > Я вот считаю, что главное в симуляторе космоса это саундтрэк.

    Поищи по https://www.scene.org/ С десяток стоящих композиций в год найдётся. За 30 лет несколько тысяч будет.

     
  • 3.109, ИмяХ (?), 09:15, 08/09/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Графика конечно пока не дотягиват, но со звуком-то как?

    Физику учи. Звук в космосе не передается.

     

  • 1.2, Аноним (2), 07:55, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Симулятор? При открытии переходного люка двигатели включаются?
     
     
  • 2.88, антифейк (?), 18:06, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тот самый, кого нельзя называть, наконец-то сможет благодаря этому симулятору перекрасить ракеты под хохлому?
     

  • 1.3, microcoder (ok), 08:27, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –3 +/
    Сначала закрывают исходники от жадности, в надежде, что заработают миллиарды, а когда не получается и больше никому не интересны, открывают для того, чтобы оправдать свои годы потраченные на бесплодные труды.
     
     
  • 2.9, Аноним (9), 08:37, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Она бесплатная, кек
     
     
  • 3.11, microcoder (ok), 08:55, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Когда бабло не текёт как хотелось бы в начале проекта, то да, это часто free sof... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 4.14, Аноним (9), 09:15, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Оно ещё как живо! Люди и на более старых версиях играют
     
     
  • 5.22, VINRARUS (ok), 09:49, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Ньютоновская физика чото не так быстро устаревает как файлы на компах хомяков.
     
     
  • 6.73, Аноним (-), 08:33, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Ньютоновская физика чото не так быстро устаревает как файлы на компах хомяков.

    GPS очень сильно не согласен с тобой, удачи с ньютоновской физикой в позиционировании.

     
     
  • 7.91, Михрютка (ok), 20:27, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    как люди раньше всякими изделиями 15А14 без этих ваших джэпээсов пуляли, уму непостижимо.
     
     
  • 8.100, Аноним (99), 13:12, 05/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Учитывали релятивистские поправки при проектировании бортовых ЭВМ и АВМ ... текст свёрнут, показать
     
     
  • 9.101, Михрютка (ok), 13:31, 05/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    ага сидели верхом на геодезическом маркере, лупились в теодолит и ворочали раке... текст свёрнут, показать
     
  • 4.97, Ornlo (ok), 18:00, 03/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Кек, так код блендера открыли как раз когда NaN обонкротились. И уже в то время блендер был очень серьёзной программой. Хотя всё-таки на мой взгляд Блендер это пример успешного it-банкротства, когда программа не продаётся какому-нибудь конкуренту, который её уничтожает или просто занимается патентным троллингом, а когда исходный код становится свободным, и уже свободная программа активно и успешно развивается.
     
  • 2.54, _kp (ok), 20:03, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Подобный симулятор весьма нишевый и совсем не массовый, живых знакомых игравших в него, а не запускавших из любопытства - два человека.
    Пока свежий был продавали, а дальше как не улучшай, продажи существенно не взлетят.
    И тут самое то, сохранив авторство и заработав уважение, раздать как есть.
     
     
  • 3.55, Аноним (55), 20:14, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Что за бред? Слежу за проектом с середины 2000-ых, и играю, и модули даже писал. Не помню, чтоб там какая-то монетизация когда либо присутствовала. Orbiter всегда был доступен совершенно бесплатно. Но исходники были закрыты, не считая исходников модулей. Сейчас автор просто полностью все открыл, т.к. из-за личных обстоятельств больше не тянят разработку сам.
     
     
  • 4.82, Я топтал твои хелловорлды (?), 14:43, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    > Что за бред? Слежу за проектом с середины 2000-ых, и играю, и
    > модули даже писал. Не помню, чтоб там какая-то монетизация когда либо
    > присутствовала. Orbiter всегда был доступен совершенно бесплатно. Но исходники были закрыты,
    > не считая исходников модулей. Сейчас автор просто полностью все открыл, т.к.
    > из-за личных обстоятельств больше не тянят разработку сам.

    Забей. Впопеннетки вечно чем-то не довольны, вечно этих куриц что-то не устраивает. Надо было автору на колени встать перед впопеннетовским бычьём, а теперь всё, проект не взлетит!🤣

     
  • 2.59, Аноним (59), 00:31, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Пруфы давай
     

  • 1.6, Аноним (18), 08:33, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Давайте интегрируем это в oolite (или наоборот уже).
     
     
  • 2.7, Аноним (18), 08:35, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не, наоборот вроде нельзя, а вот mit в gpl самое то.
     

  • 1.10, Аноним (12), 08:42, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Глаза на лоб, охренеть, слов нет! АААА!!
    Теперь надо крепить сообщество, и создавать этот, как его, фонд.
     
     
  • 2.16, Аноним (16), 09:25, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    И при этом не жрёт по 16 ГБ оперативы, как KSP!
     
     
  • 3.23, VINRARUS (ok), 09:50, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так космос же визуально безграничен...
     
     
  • 4.66, Аноним (-), 03:38, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Типа, оперативки под него визуально-безгранично надо докупить? А про всякий куллинг, клиппинг и проч вебмакаки не слышали? :)
     
  • 3.40, Аноним (-), 14:25, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://en.wikipedia.org/wiki/Quadtree , без дотнета и самое главное без мексиканцев - вот и выходит.
     

  • 1.24, Шарп (ok), 09:57, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Годно. Летал как-то на луну. Потом забил. KSP веселее, хоть и аркаднее.
     
     
  • 2.26, Аноним (26), 10:14, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +4 +/
    Симуляторы космических полетов
    Искренне интересно, где та грань весёлости, отличающая один от другого?
     
     
  • 3.107, Шарп (ok), 10:16, 07/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Симуляторы космических полетов
    > Искренне интересно, где та грань весёлости, отличающая один от другого?

    В KSP можно свои ракеты делать.

     

  • 1.27, Аноним (27), 10:29, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > В текущем виде поддерживается только платформа Windows, а для компиляции требуется Microsoft Visual Studio.

    И таки что мне с этого? Вы бы ещё релизы iterm так описывали. Опеннет скатился ещё глубже.

     
     
  • 2.31, Аноним (31), 11:50, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    посмотрите на этого линукс-шовиниста
     
  • 2.44, Я топтал твои хелловорлды (?), 14:34, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Возьми исходники которые тебе дали и портируй на Линукс.

    Глубже тебя скатиться невозможно.

     
  • 2.47, Аноним (47), 15:49, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Новость заключается в том что код открыт.
     
     
  • 3.69, нах.. (?), 07:40, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    И что с этого если ты нам их на ржавом не переписал и сюда не выложил.
     
  • 2.74, Аноним (-), 08:35, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > И таки что мне с этого? Вы бы ещё релизы iterm так описывали.

    Если это что-то опенсорсное и тем более линуксное - там вон кнопа добавить новость.

     

  • 1.30, Аноним (30), 11:27, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    А там есть такой модуль как "Наука"?
     
     
  • 2.56, Хан (?), 23:50, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Зачем нам космос? Мы сразу в рай
     
     
  • 3.106, космонавт (?), 11:30, 06/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    вот оно движки включит внезапно еще разок - и полетим, в рай. "Выключить можно только через 90 минут, а то у нас кабель до нее не достает".
     
  • 2.89, антифейк (?), 18:13, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Там даже "дырявых" космических кораблей еще не сделали. Интересно нам расскажут откуда на самом деле взялось отверстия в союзах?
     
     
  • 3.105, оператор сверлильного станка (?), 11:29, 06/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да хрен я признаюсь!
    (подумаешь, блин, перепутал стороны, она ж круглая, хрен сообразишь с какого боку та дырка была на самом деле нужна. И я ж соплями замазал, надежно!)

     

  • 1.34, Аноним (55), 12:09, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Отличная новость. Автор проекта полтора года не появлялся вообще нигде, я уже считал что проект умер. Opensource, как минимум, дает шанс Orbiter-у на дальнейшее развитие.
     
     
  • 2.37, Аноним (37), 14:06, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    так автор два дня назад коммит сделал
     
     
  • 3.49, Аноним (55), 17:25, 01/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Последнюю скомпилированную бета-версию автор выпустил пару лет назад, потом вообще исчез.
    А коммиты и гитхаб - это уже сейчас появилось, вместе с открытием исходников.
     

  • 1.35, Иваня (?), 12:17, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Под Linux нет версии, ненужно! И вообще, есть же классный flightgear, хотя конечно это не то...
     
     
  • 2.70, ИмяХ (?), 08:17, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Да что вы все носитесь со своим линуксом, как будто весь мир клином на нем сошелся.
     
     
  • 3.77, Аноним (-), 08:39, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Да что вы все носитесь со своим линуксом, как будто весь мир
    > клином на нем сошелся.

    Вываливать сорц перед юзерами винды - не далеко ушло от метания бисера перед свиньями.

     
  • 3.85, Аноним (85), 15:55, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Если есть код, работающий на линуксе, почти наверняка он соберётся везде, включая macos. Но, кроме виндовс, естественно.
     

  • 1.51, Аноним (51), 18:12, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Винда, визуалстудио, дайректикс. Неудивительно что автор забил на проект.
     
     
  • 2.93, Котофалк (?), 08:44, 03/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    забивание на проект - такое случается независимо от винды и директ-хэ. увы.
     

  • 1.52, Аноним (52), 18:21, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Может теперь кто-то починит камеру.
     
  • 1.53, Хан (?), 19:28, 01/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Снова не на расте
     
     
  • 2.57, Аноним (59), 00:26, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Снова реальный проект, а не раскраска консоли в радужно-толерантные цвета.
     
  • 2.63, Аноним (16), 02:42, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    а разве на расте можно нормальный движок сделать или хотя бы нормальную математику?!
     
     
  • 3.75, Аноним (-), 08:37, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > а разве на расте можно нормальный движок сделать или хотя бы нормальную математику?!

    Хз, примеров пока не видно. Там даже браузерное двигло за 10 лет не сделали. У него синтаксис такой что при попытке делать вон то - наверное можно с катушек слететь быстрее чем это получится.

     

  • 1.61, Аноним (-), 01:51, 02/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    > космических полётов, соответствующий законам ньютоновской механики.

    Я вообще не одупляю кому и почему может прийти в бошку делать это закрытым. Может еще учебники физики запатентовать?

     
     
  • 2.62, Аноним (16), 02:41, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > почему может прийти в бошку делать это закрытым

    Спроси лос-аламосовскую лабораторию, почему у неё физические симуляторы закрытые.

    > Может еще учебники физики запатентовать?

     
     
  • 3.67, Аноним (-), 03:40, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    О, еще одна фигня из разряда бессмысленного и беспощадного.
     
  • 3.86, Аноним (85), 15:57, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    https://github.com/lanl-ansi

    Вообще-то, открытые

     

  • 1.68, Аноним (68), 06:14, 02/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Зачем это здесь? Открытый проект под закрытой ОС. Ошиблись сайтом.
     
     
  • 2.72, nebularia (ok), 08:28, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Запускай открытый проект под открытой системой с помощью открытого Wine
     
     
  • 3.76, Аноним (-), 08:38, 02/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Запускай открытый проект под открытой системой с помощью открытого Wine

    Костыль (R) (C) (TM) не является поддержкой системы. И вообще, сам пользуйся резиновой бабой/мужиком.

     
  • 2.94, Котофалк (?), 08:46, 03/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не мешай, это специальная статья-задание на переписывание православным языком анонима с нужными анониму технологиями.
     
  • 2.104, Eric (??), 11:03, 06/08/2021 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну так перепиши под Linux
     

  • 1.102, Какаянахренразница (ok), 14:17, 05/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    > только платформа Windows

    Кажется, я уже говорил, но повторюсь. У пясду такой опенсорс!

     
  • 1.103, Мира (ok), 17:34, 05/08/2021 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    В детстве залипала, когда инета ещё не было
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру