Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз свободного игрового движка OpenMW 0.51" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 21-Июн-26, 08:27 | ||
Представлен выпуск проекта OpenMW 0.51, развивающего свободную реализацию движка для ролевой игры в жанре фэнтези The Elder Scrolls 3: Morrowind. По сравнению с оригинальным движком в OpenMW реализован модернизированный интерфейс пользователя, улучшена графика, добавлен собственный редактор OpenMW-CS для создания новых игр и модов, задействован движок симуляции физических процессов Bullet, добавлена поддержка платформ macOS и Linux, улучшено поведение ботов... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по ответам | RSS] |
| 1. Сообщение от Аноним (1), 21-Июн-26, 08:27 | +4 +/– | |
> В геймплее задействованы звуки из игры Hand to Hand Hit 2. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. Сообщение от Аноним (2), 21-Июн-26, 08:44 | –2 +/– | |
Рейтрейсинг есть? А path tracing? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #3 | ||
| 3. Сообщение от Chimbal (ok), 21-Июн-26, 09:02 | –3 +/– | |
Разработчикам бы для начала научиться правильно компилировать игру, чтобы она запускалась и имела хоть какой-то охват дистрибутивов Linux, а то даже в актуальном Debian 12 не запускается, ругаясь на GLIBC... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #2 Ответы: #4, #6, #7, #9, #11, #13 | ||
| 4. Сообщение от Аноним (4), 21-Июн-26, 09:50 | –2 +/– | |
Stable API is nonsence (а у нас в нормальных ОС всё нормально). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 Ответы: #5 | ||
| 5. Сообщение от Аноним (5), 21-Июн-26, 10:19 | +5 +/– | |
>а у нас в нормальных ОС всё нормально | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #4 | ||
| 6. Сообщение от Аноним (6), 21-Июн-26, 10:46 Скрыто ботом-модератором | +1 +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 7. Сообщение от Аноним (7), 21-Июн-26, 11:17 Скрыто ботом-модератором | +1 +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 8. Сообщение от mos (??), 21-Июн-26, 11:40 | +/– | |
Очередной релиз никому не нужного кривого легаси | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Ответы: #10, #12, #16 | ||
| 9. Сообщение от Аноним (9), 21-Июн-26, 12:08 | –2 +/– | |
Некрофилы должны страдать. Компилировать с протухшими библиотеками тупо и контр-продуктивно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 10. Сообщение от Аноним (9), 21-Июн-26, 12:10 | +2 +/– | |
Эта игра навсегда, последующие пошли по пути большего упрощения механик и деградации. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #14 | ||
| 11. Сообщение от Аноним (11), 21-Июн-26, 12:28 | –1 +/– | |
> Разработчикам бы для начала научиться правильно компилировать игру, чтобы она запускалась и имела хоть какой-то охват дистрибутивов Linux | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 12. Сообщение от Аноним (11), 21-Июн-26, 12:32 | +/– | |
> Очередной релиз никому не нужного кривого легаси | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #15 | ||
| 13. Сообщение от name (??), 21-Июн-26, 12:52 | –1 +/– | |
Зачем компилировать игру под сервер? На старом релизе убунты будет работать (noble numbat), на самом актуальном для десктопа - арче, тоже. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #3 | ||
| 14. Сообщение от Аноним (14), 21-Июн-26, 12:58 | +/– | |
Забавно. Фанаты Daggerfall то же про Morrowind говорили 25 лет назад. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #10 Ответы: #17 | ||
| 15. Сообщение от Аноним (14), 21-Июн-26, 13:01 | +/– | |
>Да, там подразумевается что у игрока iq выше среднего, но это особенность гейм дизайна, а не кривизна. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #12 Ответы: #18, #20 | ||
| 16. Сообщение от Аноним (16), 21-Июн-26, 13:04 | +/– | |
Для Morrowind это сейчас основной инструмент (*таймкод 10:54): | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #8 Ответы: #19 | ||
| 17. Сообщение от Аноним (9), 21-Июн-26, 13:09 | +/– | |
> Забавно. Фанаты Daggerfall то же про Morrowind говорили 25 лет назад. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #14 | ||
| 18. Сообщение от Аноним (9), 21-Июн-26, 13:16 | +/– | |
Без модов на ребаланс игра довольно унылая, с модами вполне себе хорошо. Правда, в итоге приходилось полагаться на молохов и камни душ, и держать агр на них, чтобы не ваншотали. Алхимия это уже читы и абуз механик, но довольно весело было и всё же требовало прикладывать усилия и думать о стратегии. Секреты вроде сапогов слепоты и краба тоже читы так-то, зато как приятно их было находить случайно. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
| 19. Сообщение от Аноним (9), 21-Июн-26, 13:18 Скрыто ботом-модератором | +/– | |
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #16 | ||
| 20. Сообщение от Аноним (11), 21-Июн-26, 13:19 | +/– | |
> В остальном, там нет ничего сложного в принципе | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| Родитель: #15 | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |