Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Новые версии Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 и Vkd3d 2.1"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"Новые версии Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 и Vkd3d 2.1"  +/
Сообщение от opennews (??), 05-Сен-26, 11:09 
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.17. С момента выпуска  11.16 был закрыто 44 отчёта об ошибках и внесено 387 изменений...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66212

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "Новые версии Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK ..."  +/
Сообщение от Аноним (1), 05-Сен-26, 11:09 
Dxvk всё так же зависает после того коммита в апреле. Ну, по крайней мере, не с каждой игрой. Вот Dredge зависает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

2. "Новые версии Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK ..."  +/
Сообщение от Кавай Тарасович (?), 05-Сен-26, 11:18 
У тебя часом не ноувидео на ыксах? А то для такой ядерной комбинации нужна мокрописька с щитхаба под названием vahook/nvglxfix. Зависание геншина при альттабе чинит.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

3. "Новые версии Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK ..."  +/
Сообщение от Аноним (1), 05-Сен-26, 11:24 
Да не, до апреля проблемы были только с инпут лагом на вейланде. И повышенной прожорливостью до видеопамяти на вейланде. Ещё с растровыми шрифтами на вейланде и ломающимся через некоторое время всинком на вейланде (выглядит как лагодром во всех программах до перезапуска дисплейного сервера). Не считая, конечно, обычные глитчи, так что списывать иксы я не спешу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "Новые версии Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK ..."  +/
Сообщение от Malinovsky (?), 05-Сен-26, 12:14 
Довольно приличный список изменений и даже с лаунчерами подружились, но ребята помните, что все равно для максимально быстрой работы игры требуют указания всяких разных ключей запуска. Многие игры какой бы там DXVK ни был при запуске с -dx12 работают быстрее и даже если график времени кадра начинает болтаться туда сюда это потому что производительность уперлась в железо при текущем качестве кода и прослоек для запуска. Ну то есть глупо орать что началась болтанка когда вместо 65 кадров на экране 85 кадров и время кадров немного нестабильное, но многие глупые блоггеры, которые вообще не понимают что им показывает мониторинг орут что началась болтанка и от этого их плющит, значит и вам будет плохо, но додуматься поставить к примеру потолок в 80 кадров они уже не в состоянии. Поэтому старательно фильтруйте идиотизм - его настолько много что бред вперемешку с идиотизмом плещется через край. Идиотов и среди техноблоггеров полно, но среди игровых каналов их еще гораздо больше. Эти вообще оторваны от каких-либо намеков даже на понимание связи работы софта и железа. То есть тупо орущие зажравшиеся люди у которых RTX 5090 это просто базовая видеокарта по их мнению, а у кого это не так те нищие и все в таком духе.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру