Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets 1.5.0" | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 29-Апр-26, 13:44 | ||
После четырёх лет разработки компания Valve опубликовала релиз библиотеки GameNetworkingSockets 1.5.0 с реализацией системы передачи сообщений поверх UDP, которая может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. Код написан на языке С++ и поставляется под лицензией BSD... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –14 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 13:44 | ||
Так во из-за чего хитбоксы в играх Valve такое дно. Это многое объясняет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 29-Апр-26, 13:47 | ||
> Так во из-за чего хитбоксы в играх Valve такое дно. Это многое объясняет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 14:24 | ||
Да не, точно говорю. Пинг больше 10 и хибкоксы плавают, так всегда было. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +10 +/– | |
| Сообщение от Соль земли2 (?), 29-Апр-26, 15:05 | ||
Самый нормальный сетевой код в Source движке. Есть лучше? Возможно. Но почти везде хуже. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +3 +/– | |
| Сообщение от анон (?), 29-Апр-26, 15:37 | ||
как это ни странно, один из лучших сетевых кодов в quake 1 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от kravich (ok), 29-Апр-26, 16:13 | ||
Потому что игровые сущности простые, и для репликации состояния нужно передавать очень мало данных | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 120. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 30-Апр-26, 14:51 | ||
Если два процесса на разных игровых сторонах, то кому доверять? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 122. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от kravich (ok), 30-Апр-26, 15:35 | ||
> Если два процесса на разных игровых сторонах, то кому доверять? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 58. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 17:09 | ||
>Самый нормальный сетевой код в Source движке. Есть лучше? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (35), 29-Апр-26, 15:10 | ||
В играх valve это не используется у cs/dota строгий сервер-клиент без п2п. Это для индюшатни всякой с коопчиками. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (2), 29-Апр-26, 13:45 | ||
До превращения протокола в транспортный поток для всяких sing-box и последующей блокировки 3... 2... | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +12 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 29-Апр-26, 13:47 | ||
Любой протокол можно превратить в транспортный поток. Буквально любой. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +16 +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 13:58 | ||
Ну это же не проблемы Вольво и всего остального нормального мира | ||
| Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 13:57 | ||
Valve- это то самое сообщество, которое делает опенсурс | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 14:49 | ||
Которое делает гамесы. И не обязательно свободные. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 29. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –3 +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 15:05 | ||
> Которое делает гамесы. И не обязательно свободные. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 15:07 | ||
Это мелочь по сравнению с их основной деятельностью. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 15:10 | ||
> Это мелочь по сравнению с их основной деятельностью. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 83. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (83), 30-Апр-26, 06:25 | ||
Нанчем с того сто Valve это не сообщество а коммерческая организация. Это вы с пацанами в падике сообщество. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 94. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (94), 30-Апр-26, 08:01 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 62. "-" | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (62), 29-Апр-26, 18:46 | ||
SDL, Wine, Debian и Arch существовали задолго до того, как Valve решила ими воспользоваться. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 67. "-" | +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 20:12 | ||
> SDL, Wine, Debian и Arch существовали задолго до того, как Valve решила | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 76. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (76), 30-Апр-26, 04:30 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 85. "-" | +/– | |
| Сообщение от Аноним (83), 30-Апр-26, 06:26 | ||
Нет не прекрасно. Надо было воспользоваться ReactOS, но Valve видимо зассала исков от Microsoft. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 98. "-" | +/– | |
| Сообщение от INSANEWAVE (ok), 30-Апр-26, 08:46 | ||
А за что там иски бы прилетели? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 113. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от anonymous (??), 30-Апр-26, 12:56 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 121. "-" | +/– | |
Сообщение от Аноним (121), 30-Апр-26, 15:04 | ||
каких еще исков? Вы реактось для начала на реальном железе запускать научитесь, а потом вальву ругайте | ||
| Ответить | Правка | К родителю #85 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 82. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 30-Апр-26, 06:24 | ||
Ждем опенсурс дноты, пострелушек и стим клиента. К выходу халвы3 выложат, ага. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 86. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (83), 30-Апр-26, 06:28 | ||
Анонимные эксперты нискт шизофрению не моргнув глазом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 99. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от INSANEWAVE (ok), 30-Апр-26, 08:48 | ||
Учитывая то что TF2 и Дота появились как моды на игры валв и близзард, то я таки могу сказать что Valve поддержали опенсурс. И выиграли. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #82 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 13:58 | ||
>может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (3), 29-Апр-26, 14:00 | ||
Даже не открывается ахахах | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 14:10 | ||
Ничего смешного на самом деле. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (41), 29-Апр-26, 15:17 | ||
Гуглите "юмор висельника" | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 93. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от openssh_user (ok), 30-Апр-26, 06:52 | ||
cppreference.com | ||
| Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 114. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 30-Апр-26, 13:02 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Shevchuk (ok), 29-Апр-26, 18:41 | ||
через варп открывается ¯\_(ツ)_/¯ | ||
| Ответить | Правка | К родителю #8 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 103. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (103), 30-Апр-26, 11:26 | ||
Имперская инквизиция уже вылетает к Вам! Негоже гражданину якшаться с варпом. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 107. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (107), 30-Апр-26, 12:06 | ||
Многое через него уже не открывается. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 29-Апр-26, 14:39 | ||
А Вам говорили, что игры нужно покупать на физических носителях, а не брать их в аренду в лавке Габена. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 14:41 | ||
Я уже лет 15 диски в руках не держал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 29-Апр-26, 14:44 | ||
Помимо дисков есть и другие физические носители, с гораздо более вместительным объёмом. Например, почему бы не продавать игры на sd-картах? Видел такое на местном рынке. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 21. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 14:46 | ||
Ну у nintendo есть. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 69. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от чатжпт (?), 29-Апр-26, 22:42 | ||
на которых не игры, а ключи из нинтендо ешопа | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 77. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (76), 30-Апр-26, 04:34 | ||
У меня все зельды и марио на картриджах для свича. Все с играми, а не ключами. А ключи вместо данных тебе в каком-нить вальдберисе и прочих сетевых помойках продают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 38. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (38), 29-Апр-26, 15:11 | ||
>Например, почему бы не продавать игры на sd-картах? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (18), 29-Апр-26, 15:25 | ||
Знаете, а физических носителей может быть несколько. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 78. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (76), 30-Апр-26, 04:36 | ||
На карту 256 гб не влезают уже? Или вы просто из кор²дуо реальности пишете. Здесь это обычное дело. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #38 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (52), 29-Апр-26, 15:51 | ||
Это бред. SD-карты умрут раньше, чем их купят. Flash память не живёт без заряда долго. Мёртвые карты продавать смысла мало. Только CD/DVD, Blu-ray, и HDD из доступного живут долго. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 74. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Сусанин (?), 30-Апр-26, 04:25 | ||
> Flash память не живёт без заряда долго | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 79. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (76), 30-Апр-26, 04:37 | ||
Так как Нинтендо продаёт свои картриджи? Это же просто сдкарточки на самом деле. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 84. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 30-Апр-26, 06:25 | ||
Давно так не смеялся,спасибо) | ||
| Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 116. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 30-Апр-26, 13:24 | ||
>Flash память не живёт без заряда долго. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 117. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 30-Апр-26, 13:40 | ||
>Flash память не живёт без заряда долго. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от name (??), 29-Апр-26, 15:03 | ||
на озоне физ копии пк версий дороже консольных стоят. ооо медиалайн который их делал закрылся в 22 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 88. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (83), 30-Апр-26, 06:33 | ||
>А Вам говорили, что игры нужно покупать на физических носителях, а не брать их в аренду в лавке Габена. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 100. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Анон1110м (?), 30-Апр-26, 10:05 | ||
Скачиваешь, записываешь на диски. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 95. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (95), 30-Апр-26, 08:21 | ||
Зачем, если носитель можно купить отдельно по одной цене, и какой надо, а игру по околонулевой цене в магазине NNM-Club? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #18 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от 12yoexpert (ok), 29-Апр-26, 18:53 | ||
ничего не лагает, к клаудшмарный mitm заблокирован у любого нормального человека | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 89. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (83), 30-Апр-26, 06:35 | ||
У меня все работает, проблема на вашей стороне. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #7 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от Смузихлеб забывший пароль (?), 29-Апр-26, 14:06 | ||
> системы передачи сообщений поверх UDP, | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 14:56 | ||
> Т.е они изобрели TCP ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (28), 29-Апр-26, 15:03 | ||
SCTP через интернет не всегда проходит. Заблокируется на каком-нибудь промежуточном маршрутизаторе. Я пробовал. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 40. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 15:12 | ||
Не проходит потому, что у провайдера последней мили нет или не насроен для него NAT. Обычно же подразумевается, что натить нужно либо TCP, либо UDP. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 70. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от _ (??), 29-Апр-26, 23:55 | ||
> SCTP | ||
| Ответить | Правка | К родителю #24 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (28), 29-Апр-26, 15:06 | ||
P2P поверх UDP. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 115. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (115), 30-Апр-26, 13:16 | ||
Кажется, они переизобрели ENet. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +5 +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 29-Апр-26, 14:29 | ||
Очень крутая штука, если я играя включаю/выключаю VPN – игровая сессия не рвется. Я такое только в TF2 видел. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 106. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 30-Апр-26, 11:57 | ||
Я бы задумался с кем Вы играете в этой ситуации? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –2 +/– | |
| Сообщение от th3m3 (ok), 29-Апр-26, 14:30 | ||
>передачи сообщений поверх UDP | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +9 +/– | |
| Сообщение от анон (?), 29-Апр-26, 14:37 | ||
РКН только в России. Ну так на всякий случай решил рассказать, вдруг не знаешь. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 14:59 | ||
Ну так большинство аудитории Стима в России, что поделать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 15:08 | ||
> Ну так большинство аудитории Стима в России, что поделать. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 15:18 | ||
Минус азиаты, конечно. Вальв показывал статистику, там что-то типа трети в РФ было. Сколько использовали впн другой вопрос конечно, но россияне точно так же использовали впн для доступа к недоступным играм. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 15:20 | ||
> Минус азиаты, конечно. Вальв показывал статистику, там что-то типа трети в РФ | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 15:24 | ||
Ты сам найдёшь, если интернет есть. У нас в РФ нет интернета. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 16:42 | ||
> Ты сам найдёшь, если интернет есть. У нас в РФ нет интернета. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 80. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (76), 30-Апр-26, 04:39 | ||
Так откуда у тебя стим, если нет интернета? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #44 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 87. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (82), 30-Апр-26, 06:31 | ||
На третьем месте != треть. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #42 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от вах (ok), 29-Апр-26, 17:04 | ||
Сейчас все регионы поменяли и разными обходами пользуются. А вы на этот счёт ссылки требуете))) | ||
| Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от aname (ok), 29-Апр-26, 17:50 | ||
> Сейчас все регионы поменяли и разными обходами пользуются. А вы на этот | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 90. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (83), 30-Апр-26, 06:37 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #34 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 15:26 | ||
>Ну так большинство аудитории Стима в России, что поделать. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #25 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 15:32 | ||
Эт сейчас, раньше было пободрее. Аудитория то осталась, вот политика выставлять географическую наценку в максимум отпугнула её, большинства игр нет опять же. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от анон (?), 29-Апр-26, 15:33 | ||
это оно? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #46 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (58), 29-Апр-26, 15:37 | ||
Да, нажимайте на карту: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (17), 29-Апр-26, 14:39 | ||
Да тут на проводе и TCP по белым спискам, первый килобайт проходит, и всё. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 29-Апр-26, 14:54 | ||
Ноно, первые 4кб. А от о реалтайме давно можно забыть -- пинг плавает +-100. Вот в mtr видно, на на практике ровно так же. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (56), 29-Апр-26, 17:00 | ||
Ну я измерял не вайршарком, а курлом, по размеру того, что в файл на систему дошло. С того же сайта, но через plain http, доходило без ограничений. Налицо борьба именно с TLSом до хостингов, что не в белом списке хостеров, к виртуалкам которых ФСБ доступ имеет, и не белом списке особо важных сайтов, которые без одобрения АП трогать запрещено. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 26. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 15:00 | ||
Если бы РКП блокировал UDP, как таковой, принципиально, то Рутубы С Максами тоже бы не смогли в медиапоток. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 51. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (41), 29-Апр-26, 15:38 | ||
Они в белом списке и могут использовать всё, что захотят. Даже КВН. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 19:35 | ||
Речь была про то, что блокируют UDP, как транспортный прототол, по номеру протокола в IP-пакете. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (17), 29-Апр-26, 14:37 | ||
Чем это лучше, чем WebRTC? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 39. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от анон (?), 29-Апр-26, 15:11 | ||
чем WebRTC | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 71. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Лилари (?), 30-Апр-26, 00:51 | ||
WebRTC Лучше всех. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 37. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Интересующийся (??), 29-Апр-26, 15:11 | ||
>> создание P2P-каналов связи | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Оно ним (?), 29-Апр-26, 16:15 | ||
Любой механизм без централизации упрётся в читеров. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (22), 29-Апр-26, 19:28 | ||
Так играйте только с джентльменами. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 72. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от anonymoys (?), 30-Апр-26, 03:15 | ||
-- Петька, откуда у тебя фрак, карета, деньги? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 73. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (73), 30-Апр-26, 04:02 | ||
Как будто что-то плохое. Внесите в игру встроенные возможности читинга и скриптинга, что как маленькие? И тогда больше ни один чит не продадут, так как всё в комплекте идёт. Но играть станет интересно только тогда, когда читы отключат. С читами борятся по другой причине - они разрушают free-to-play экономические модели, автоматизируют гринд и покупку встроенных, но платных читов. Но эти экономические модели сами по себе не легитимны, и поэтому читы не просто нейтральная вещь, а вообще хорошая. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #54 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 92. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (83), 30-Апр-26, 06:46 | ||
Тебе этот бред аатопы читов рассказали? Читы это когда ты еще с респа не успел выйти, а противник с другого конца карты тебя с одного выстрела хедшот делает. Или когда игрок летает noclip-ом и стреляем во врагом из-за стен. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 96. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (95), 30-Апр-26, 08:26 | ||
Бред это у вас. Поставьте чит - и вы противнику точно так же будете хедшот делать. Встройте чит в игру - и каждый сможет так делать, и играть станет неинтересно совсем. И тогда вы придумаете уже свои правила игры, чтобы вам было интересно играть. Напр. не использовать читы. Или их использовать, но в рамках правил. А с нарушающим эти правила - просто играть не будете. В любом случае так будет гораздо более и весело, и главное свободно. Но хозяева серваков так недополучат прибыли с продажи своих читов под названием предметы за премиум-валюту. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 111. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (83), 30-Апр-26, 12:47 | ||
Ясно, сезонное обострение шизофрении у анонимных экспертов. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 97. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (95), 30-Апр-26, 08:32 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #92 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 112. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 30-Апр-26, 12:51 | ||
Если Вы доверяете процессу на моей стороне, то Вы уже проиграли. Я встрою легкий чит и Вы не заметите. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #73 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 118. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (118), 30-Апр-26, 13:42 | ||
Не больше, чем вы моему, в этом же суть игр. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 119. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 30-Апр-26, 14:49 | ||
Тогда, во что мы играем? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 68. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +1 +/– | |
| Сообщение от Джон Титор (ok), 29-Апр-26, 20:48 | ||
И как оно по сравнению с технологией, если помню правильно ZeroMQ? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 108. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (108), 30-Апр-26, 12:25 | ||
Ну в том плане что необходимо хотя бы пару строчек описания прочитать чтобы не задавать таких тyпыx вопросов, ничем не отличается. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 75. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от _ (??), 30-Апр-26, 04:28 | ||
> основаны на методах, применяемых в протоколе QUIC | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 81. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (76), 30-Апр-26, 04:43 | ||
Не особо помогает в моём квн. Если его ложат, то никакой квик не помогает. Хорошо, что больше чем сутки оркомрази обычно не празднуют. Ребята работают. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 110. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 30-Апр-26, 12:45 | ||
Иван Васильевич, когда Вы говорите, то впечатление, что Вы... Ну дальше Вы знаете. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 91. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (83), 30-Апр-26, 06:44 | ||
>Код написан на языке С++ и поставляется под лицензией BSD. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 101. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Соль земли2 (?), 30-Апр-26, 10:09 | ||
Какие мы серьёзные. Посмотрите на них. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 102. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Anonimbus (?), 30-Апр-26, 10:23 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 104. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 30-Апр-26, 11:50 | ||
Если это похоже на QUIC, то это хорошо только для передачи файлов, когда можно заложить избыточность для коррекции пропусков. Если идет живой поток, то этот протокол мимо. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 105. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 30-Апр-26, 11:52 | ||
В условиях отличных сетей (99,99% 0 пропусков пакетов) в избыточные пакеты можно маскировать левые данные. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 109. "Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets ..." | +/– | |
| Сообщение от Аноним (120), 30-Апр-26, 12:43 | ||
"Устранены уязвимости, информация о которым не детализируется, но судя по логу изменений речь о целочисленном переполнении в функциях отправки пакетов и возможности обхода проверки сертификата в функции CheckCertPOPID." | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |