Вариант для распечатки |
Пред. тема | След. тема | ||
| Форум Разговоры, обсуждение новостей | |||
|---|---|---|---|
| Изначальное сообщение | [ Отслеживать ] | ||
| "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от opennews (??), 12-Фев-26, 00:02 | ||
После трёх месяцев разработки представлен релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan - Mesa 26.0.0. Первый выпуск ветки Mesa 26.0.0 имеет экспериментальный статус - после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 26.0.1... | ||
| Ответить | Правка | Cообщить модератору | ||
| Оглавление |
| Сообщения | [Сортировка по времени | RSS] |
| 1. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –19 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 12-Фев-26, 00:02 | ||
Интересно пропадут лаги, когда открыто например страница в браузере и одновременно видео на фоне, или так задумано), | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 2. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +8 +/– | |
| Сообщение от Сладкая булочка (?), 12-Фев-26, 00:25 | ||
У меня в такой конфигурации все ок. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 6. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 12-Фев-26, 01:21 | ||
Такая же нога только не болит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 16. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +6 +/– | |
| Сообщение от Сладкая булочка (?), 12-Фев-26, 01:56 | ||
> Такая же нога только не болит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 19. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (19), 12-Фев-26, 03:04 | ||
может быть, issue. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 69. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (69), 12-Фев-26, 15:52 | ||
https://data.firefox.com/dashboard/hardware | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 89. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (89), 12-Фев-26, 21:30 | ||
— Coffee Lake (GT2), лидирует, ну и зачем мне это). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 78. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (78), 12-Фев-26, 17:09 | ||
> intel | ||
| Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 90. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (89), 12-Фев-26, 21:32 | ||
Да это понятно, но ведь драйвера intel, зашиты аж в само ядро. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 48. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (48), 12-Фев-26, 13:03 | ||
> Но именно то что в Windows11, без оптимизаций летает. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #6 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 49. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (49), 12-Фев-26, 13:33 | ||
Незнаю, я даже на старый ноут купил озу, ( успел кстати в притык до подорожания всего и вся ), и даже там Windows11, не тормозит. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 84. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от GGG (?), 12-Фев-26, 21:11 | ||
А чего вы делаете тут с виндой на этом форуме? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 87. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (87), 12-Фев-26, 21:22 | ||
> А чего вы делаете тут с виндой на этом форуме? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 92. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (89), 12-Фев-26, 21:37 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #84 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 4. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 00:46 | ||
У меня лаги когда например открыто видео в браузере и игра на rpgmaker (nwjs) будет показывать слайдшоу. Или когда браузер открывает новое окно. Что-то подсказывает мне, что это не нормально. Иксы зависают при этом, в вейланде зависает только открываемое окно (оно сереет). Ещё очень сильные лаги, когда программы пытаются использовать растровые шрифты -- вейланд тоже зависает сразу на полчаса из-за sqlitebrowser (моноширинный растровый шрифт для табличных данных это вообще-то очень удобно). | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 7. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 12-Фев-26, 01:24 | ||
> Иксы зависают при этом, в вейланде зависает только открываемое окно (оно сереет) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 42. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (42), 12-Фев-26, 11:30 | ||
Типа, для сервера подвисать и заикаться - нормально? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 46. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (46), 12-Фев-26, 12:23 | ||
> Типа, для сервера подвисать и заикаться - нормально? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 8. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (1), 12-Фев-26, 01:24 | ||
>В венде жуткие фризы только когда msys2 обновляешь или что-нибудь в виртуалке обновляешь. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 10. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 01:31 | ||
Я так и не переборол вейланд, через некоторое время аптайма вертикальная синхронизация отваливается и лаже видео в mpv превращается в слайдшоу. Иногда только в фулскрине, в других случаях и в окне тоже. Ну зато без тиринга. Ещё когда видеопамять кончается программы либо показывают пустые окна, либо умирают, и жутко тормозят когда ещё 20% свободно, с иксами такого не случалось (да и памяти меньше надо). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 11. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 01:33 | ||
Слайдшоу лечится только перезапуском оконного менеджера. Если бы окна возвращались где были и ничего не умирало, то и чёрт бы с ним, раз в 5 минут можно перезапустить вейланд. Но до сих пор не научили. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 13. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 12-Фев-26, 01:50 | ||
Перебори граф среду на кеды или гном, тут ничего не отваливается. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 15. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 01:55 | ||
У меня кеды. В hyprland всё настраивается и работает нормально, но потом программы обглоданные без сессии DE. И видеодрайвер время от времени зависает (на kwin этот баг случился ровно 1 раз за годы использования с вейландом). | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 91. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 12-Фев-26, 21:33 | ||
А что за дистр? И какая версия кед? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 59. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 12-Фев-26, 14:45 | ||
Винтел и невидия? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 12. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –4 +/– | |
| Сообщение от ан о ним (?), 12-Фев-26, 01:34 | ||
Шёл 2026 год... Мда, десктопный люнюксь по-прежнему ну его на. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #4 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 17. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 01:58 | ||
Не ну пользоваться можно, только не забывай таб с видео отправлять в фон. На иксах в целом всё нормально за исключением перечисленного. На вейланде ещё периодически альт-таб ломается. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 20. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (19), 12-Фев-26, 03:05 | ||
Где то я видел на форумах, в 2010, Linux, я тогда думал переходить а Ubuntu, говорили, еще чуть чуть и Linux, станет чуть ли не геймейрской Ос. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 22. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 03:52 | ||
А вот с играми проблем нет уже лет 10, лучше чем на венде однозначно. Если это единственное применение. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 23. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 12-Фев-26, 03:58 | ||
Как это нет? И давно античиты стали работать под Linux? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 55. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 12-Фев-26, 14:12 | ||
ARC Riders работает без проблем | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 25. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (19), 12-Фев-26, 04:07 | ||
Что то я запускал на Litris, но следя логике, если игры нормально идут, то како то там интерфейс вообще должен летать. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 47. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (69), 12-Фев-26, 12:37 | ||
Демка новых героев запускается ? | ||
| Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 24. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (24), 12-Фев-26, 04:05 | ||
В 2010 никто и подумать не мог, что вайн так вырастет, что игры будут идти практически как на винде. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #20 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 33. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (33), 12-Фев-26, 09:28 | ||
Это наверное из за того, что нет аппаратного ускорения видео? В винде таких проблем нет даже на древних карточках. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 34. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (34), 12-Фев-26, 09:51 | ||
Дело в том, что криворучки браузерописатели не могут подцепить аппаратное ускорение, хотя nvidia его предоставляет | ||
| Ответить | Правка | К родителю #1 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 60. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 12-Фев-26, 14:48 | ||
А ещё невидия предоставляет огромный болт который они на тебя кладут. У них виндузятники жалкие 3% от продаж, а линукс там вообще не виден. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 3. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (69), 12-Фев-26, 00:30 | ||
>в драйверах ANV для GPU Intel | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 14. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (14), 12-Фев-26, 01:55 | ||
В ноуте за 120 000, апнули, который у каждого 3го. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 5. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 12-Фев-26, 01:13 | ||
> KosmicKrisp (kk), реализующий графический API Vulkan поверх API Metal, развиваемого компанией Apple | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 9. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +3 +/– | |
| Сообщение от Аноним (7), 12-Фев-26, 01:27 | ||
> Получается, Эппл не использует вулкан, потому что он не нужен? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 28. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +11 +/– | |
| Сообщение от Аноним (28), 12-Фев-26, 05:37 | ||
Разница между Vulkan и Metal, в основном, косметическая. Накладных расходов на трансляцию практически нет. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 54. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 12-Фев-26, 14:06 | ||
Metal более высокоуровневый по сравнению с Vulkan. Metal можно построить на основе Vulkan (что уже сделано), а вот Vulkan на базе Metal не построить. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 61. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 12-Фев-26, 14:50 | ||
В общем Vulkan это база | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 27. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +10 +/– | |
| Сообщение от Аноним (28), 12-Фев-26, 05:36 | ||
Да, эпл не нужен. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 45. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (46), 12-Фев-26, 12:21 | ||
> Да, эпл не нужен. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 62. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 12-Фев-26, 14:52 | ||
Ты теперь сюда приперся, слабо тебя на comss попустили | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 68. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (68), 12-Фев-26, 15:51 | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 30. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +5 +/– | |
| Сообщение от Аноним (30), 12-Фев-26, 06:48 | ||
Apple не использует Vulkan потому, что у них своя секта/государство, а каждая секта/государство пытается на свой скот навесить монополию, а если монополию навесить не получается - то от тех изолируются. Скот обязали выбрать, на какой из стульев они сами сядут, а на какой мать посадят, а усидеть на двух стульях - эту возможность им отрезали. К - конкуренция. Вот LunarG и вертится как уж на сковородке, но это пока что. Эпплу вообще ничего не мешает просто запретить на своей платформе деплоить к юзерам программы, чей код искусственный интеллект на серверах Apple не проверил. А проверять он будет в том числе использование Metal напрямую без лишних прослоек , остальное "не укладывается в критерии качества Корпорации", и станет этот бэкенд исключительно инструментом разработчика как временная подпорка для портирования своей программы на экосистему Apple. На самом деле Apple ничего не мешает пойти дальше и проверять, что компания не распространяет публично программу для других экосистем: хочешь получить доступ к платёжеспособным немамонтам-сектантам - будь эксклюзивен для этой секты, ставь всё на неё. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #5 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 18. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –2 +/– | |
| Сообщение от Аноним (13), 12-Фев-26, 02:03 | ||
Лучи на винде на порядок лучше сделаны: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 63. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 12-Фев-26, 14:52 | ||
Ну дык винтел он и есть винтел. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 67. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (69), 12-Фев-26, 15:48 | ||
https://opennet.ru/58287-dxvk | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 70. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 12-Фев-26, 16:15 | ||
> https://opennet.ru/58287-dxvk | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 76. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (69), 12-Фев-26, 17:05 | ||
А за лучи в Арках отвечает аппаратная часть: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 77. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от AleksK (ok), 12-Фев-26, 17:08 | ||
> А за лучи в Арках отвечает аппаратная часть: | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 31. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (31), 12-Фев-26, 08:00 | ||
Terakan и ныне там, никаких подвижек, жалко. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 32. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 12-Фев-26, 09:20 | ||
Terakan разрабатывается в отдельной ветке. Слишком сырой еще, чтобы попасть в основную. Вроде бы в арче есть пакеты для интересующихся. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 35. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (35), 12-Фев-26, 09:59 | ||
Там блитов и compute нет, падения вызывают, потому что нулевыми указателями застаблено, которые разыменовываются. А рендеринг графики через 3D - отлично работает. Отключить compute, и всё остальное занулённое, блиты "временно" (разумеется, постоянно, кто будет их доделывать до нормального после того, как они заработают) закостылить через 3D - и в принципе уже можно в мейнлайн. Пока в мейнлайне не будет - он так и будет развиваться одним разрабом. Но в мейнлайн он не пойдёт, так clover выкинули за то, что он на gallium опирался, и собираются вообще все карты выкинуть, для которых gallium нужен (то есть все, для которых настоящие дрова крутятся не на хосте, а на GSP, и их писать не надо (вендор сам написал), потому что дураков нет, за свой счёт развивать то, что за свой счёт производители карт/чипов должны развивать, всё-таки прибыль от продажи карт/чипов они получают, а не проект Mesa, правда AMD в этом плане лучше невидии выглядит, у AMD хотя бы доки опубликованы без NDA, просто на сайте лежат, реверсить необязательно), а сам gallium заинлайнить в цинк и почистить всё ненужное для цинка. Ни к чему хорошему подход "давайте капитулируем на милость вендора" не приведёт. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 36. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (36), 12-Фев-26, 10:07 | ||
>то есть все, для которых настоящие дрова крутятся не на хосте | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 41. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 12-Фев-26, 10:36 | ||
А разве gallium хотят выкинуть не потому, что он основан на tgsi, который заменяют на nir? То, что остаются только драйверы современных видеокарт, которые архитектурно устроены так, что без gsp не работают, это просто следствие. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #35 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 43. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (43), 12-Фев-26, 11:50 | ||
Честный ответ - я не знаю, я не варюсь в той кухне, я вообще слово nir первый раз слышу. Я просто однажды заглянул в их баг-трекер (я его обыскивал по поводу теракана, но по-видимому Triang3lа упомянули в той issue, по-видимому хотели сбагрить gallium на него), и совершенно случайно наткнулся на issue, где один из разработчиков упомянул, что консенсус среди команды в том. чтобы поскорее выкинуть gallium. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 56. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 12-Фев-26, 14:19 | ||
NIR это архитектура компилятора шейдеров. Грубо говоря, комплятор состоит из двух частей: фронтэнда и бэкэнда. Фронтэнд компилирует код шейдеров в промежуточное представление (IR), этакий байт-код общий для всех драйверов. Бэкэнд преборазует IR в представление, специфичное для конкретной аппаратной архитектуры, часто даже с оптимизацией под конкретную подель чипа. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 57. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (57), 12-Фев-26, 14:43 | ||
Если "то же самое", то возможно ли малой кровью с помощью coccinelle перевести все бэки (включая zink) на него, напр. заменив конструкторы операций (судя по тому, что zink переводить не планируют, кажется что не особо), и не дропать карты, сейчас завязанные на галлий? И чем это лучше использования LLVM IR (или чего-нибудь на основе MLIR, если операций не хватает) напрямую? | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 65. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (32), 12-Фев-26, 15:22 | ||
Я не нашёл нигде упоминаний, что будут выкидывать zink, который сейчас в активной разработке. В перспективе, на мороз отправляются только драйверы, использующие tgsi. r200 там, и всякое такое. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 79. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (79), 12-Фев-26, 18:17 | ||
zink не будут выкидывать, но галлий ему хотят сбагрить целиком. Возникает вопрос: если nir подходит как замена галлию (то есть конструкторы опкодов галлия можно заменить на эквивалентные конструкторы опкодов nir с помощью coccinelle, при этом не переделывая генератор и оптимизатор машинного кода), то зачем галлий сбагривать, если можно переписать всё на nir, а сам галлий выкинуть? r600 тоже завязан на галлий, как и теракан. Значит если галлий выкинут, то две опции, либо их тоже выкинут, либо их можно как-нибудь дешево перевести на nir, и тогда переход на nir не является валидным поводом для их выкидывания, придётся что-то вроде "надо двигаться дальше, а это старьё, не будем даже если сопровождающие найдутся, идите делайте свой форк и свои дистры" придумать, либо предложить кому-нибудь стать их сопровождающим и выкинуть только те, для которых желающих стать сопровождающими не найдётся. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 44. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (43), 12-Фев-26, 12:01 | ||
>которые архитектурно устроены так, что без gsp не работают | ||
| Ответить | Правка | К родителю #41 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 71. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (71), 12-Фев-26, 16:39 | ||
> Да, без GSP не работают, нужно для DRM. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 81. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (81), 12-Фев-26, 19:07 | ||
>DRM был и до GSP. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 83. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (83), 12-Фев-26, 20:59 | ||
> Поэтому блин бороться с этим дepьмом, в том числе поддерживая старые карты - это долг каждого. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 86. Скрыто модератором | +/– | |
| Сообщение от Аноним (87), 12-Фев-26, 21:19 | ||
| Ответить | Правка | К родителю #81 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 50. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –4 +/– | |
| Сообщение от mos87 (ok), 12-Фев-26, 13:53 | ||
Из VLC удалили VAAPI. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 53. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (4), 12-Фев-26, 14:04 | ||
В вулкане всё работает. Жрёт батарейку, конечно, но работает. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 64. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 12-Фев-26, 15:19 | ||
"В вулкане всё жрёт батарейку" :) | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 73. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от mos87 (ok), 12-Фев-26, 16:51 | ||
В действующем вулкане-то хоть? А батарейка в ём зочем | ||
| Ответить | Правка | К родителю #53 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 58. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Аноним (49), 12-Фев-26, 14:43 | ||
Нет, все нормально, Linux самое лучшая Ос. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 74. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от mos87 (ok), 12-Фев-26, 16:51 | ||
ТАК ТОЧНО КАПИТАН | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 72. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от Karl Richter (ok), 12-Фев-26, 16:48 | ||
Выкидываешь VLC и все. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 75. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от mos87 (ok), 12-Фев-26, 16:52 | ||
третий да выкинул | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 82. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +/– | |
| Сообщение от ИмяХ (ok), 12-Фев-26, 19:51 | ||
Свободное сообщество запросто форкнет эти проекты и сделает так, чтоб всем было хорошо и удобно. | ||
| Ответить | Правка | К родителю #50 | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 52. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | +1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (-), 12-Фев-26, 14:02 | ||
Как сильно отличается Vulkan из Mesa от проприетарной реализации Nvidia/Amd? Интересует производительность. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
| 66. "Релиз Mesa 26.0, свободной реализации OpenGL и Vulkan " | –1 +/– | |
| Сообщение от Аноним (5), 12-Фев-26, 15:23 | ||
Как эмуляция arm в qemu отличается от нативной системы. | ||
| Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору | ||
|
Архив | Удалить |
Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема |
|
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |