Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]



"NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на языке Rust"
Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Изначальное сообщение [ Отслеживать ]

"NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на языке Rust"  +/
Сообщение от opennews (??), 17-Сен-26, 11:52 
Компания NVIDIA объявила о развитии инструментария  CUDA Rust, позволяющего использовать язык Rust для разработки ядер, выполняемых на стороне GPU. В следующем году  CUDA Rust планируют довести до уровня, пригодного для разработки рабочих проектов, аналогичного инструментариям  CUDA C++ и CUDA Python...

Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66295

Ответить | Правка | Cообщить модератору

Оглавление

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


1. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (1), 17-Сен-26, 11:52 
И ты, Брут.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

14. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –3 +/
Сообщение от Аноним (14), 17-Сен-26, 12:26 
Корпы пропихивают, им это выгоДНО...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

23. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от лул (?), 17-Сен-26, 12:43 
Удивительно, почему эти негодяи хотят меньше проблем, вместо постоянных CVE...
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

29. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (29), 17-Сен-26, 12:52 
Странно, но в раст-утилзах всё наоборот получилось.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

36. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +6 +/
Сообщение от Аноним (36), 17-Сен-26, 13:12 
Потому что язык принесли.
А уметь программировать не принесли.

Одни pronounce engineers и прочие сотнегендерные

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

61. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +3 +/
Сообщение от Бжежко (ok), 17-Сен-26, 17:02 
В раст программах больше CVE чем в сишках? Это какое-то отрицание реальности, на уровне религиозности.
Ответить | Правка | К родителю #29 | Наверх | Cообщить модератору

115. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (29), 18-Сен-26, 11:21 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

124. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (29), 18-Сен-26, 12:39 
Почему в раст-утилз багов больше, чем в классике?
Ответить | Правка | К родителю #61 | Наверх | Cообщить модератору

31. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от aname (ok), 17-Сен-26, 12:58 
Чтоб зашить возможность делать те же руты на телефонах, например.

Очень полезная корпоратам вещь

Ответить | Правка | К родителю #23 | Наверх | Cообщить модератору

49. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –3 +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 15:52 
скорее смешно, как на Опеннете раньше отторгали блистательный Rust с криком "да никто на этом не пишет, ни одна крупная компания в это не ввяжется". Сейчас же, когда это очевидно не так, сменили пластинку, теперь наоборот "да его только корпорации и пропихивают, надо писать на народном, не крупном".
Ответить | Правка | К родителю #14 | Наверх | Cообщить модератору

2. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (2), 17-Сен-26, 11:52 
Ну вот, теперь и у видеокарт память будет исчезать в неизвестном направлении. Да и блокировки непонятные им на пользу пойдут.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

4. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (4), 17-Сен-26, 11:58 
Только если полной утечкой видеопамяти в никуда, механизм сброса видеопамяти в оперативную они уже очень много лет в своём блобе реализовать не могут (и вряд-ли соберутся).
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

5. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +3 +/
Сообщение от Алексей (??), 17-Сен-26, 11:59 
Добрый, а можете, пожалуйста, прислать пояснительную бригаду? В чем конкретно Вы видите проблемы в Rust, как так память теряется?
Ответить | Правка | К родителю #2 | Наверх | Cообщить модератору

9. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –4 +/
Сообщение от Аноним (9), 17-Сен-26, 12:13 
Зловреды на расте пишутся только в путь - из-за того, что в "ассемблере каша", это я цитирую. Дизассемблирование неосуществимо.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

12. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +4 +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 12:18 
Дизассемблирование всегда осуществимо, это просто показ ассемблерных команд для бинарного кода. А что касается "каши" - она и в любых других языках каша, особенно с оптимизациями. Просто сияющий Rust ещё относительно молод, и реверсеры ещё к нему не помучились. По старым языкам просто уже компиляторы популярные все знают как облупленные, как они код генерируют

Да и не дизассемблированием единым код исследуют

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

15. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (15), 17-Сен-26, 12:29 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

27. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (27), 17-Сен-26, 12:51 
> относительно молод

А молод - это до скольких лет, до 40 или до 50?

Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

35. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 13:08 
Тут молодость/зрелость скорее не в конкретных годах будет исчисляться, а в объеме кода, который пишется и реверсится. Если язык малопопулярный, то будь ему хоть 30 лет, под него не будет заточки. Хотя у старых непопулярных языков редко сильно продвинутые оптимизирующие компиляторы.

В общем, отвечая на вопрос - когда напишут и отреверсят достаточно много кода, чтобы наработать инструменты реверсинга для великолепного Rust

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

46. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –2 +/
Сообщение от опеншлёпивпродакшн (?), 17-Сен-26, 15:28 
Rust - результат всех наших прошлых страданий. В этом смысле он зрелый и своевременный.
Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

48. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (48), 17-Сен-26, 15:50 
"наших" это про тех, кто неосилил си?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

62. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –1 +/
Сообщение от Бжежко (ok), 17-Сен-26, 17:06 
Никто не осилил Си, программисты топового уровня не могут писать на нем без ошибок. Собственно такими программистами и создавался раст.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

76. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (76), 17-Сен-26, 18:09 
Ошибки были, есть и всегда будут. Нельзя писать абсолютно без ошибок и это не проблема языка.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

84. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Бжежко (ok), 17-Сен-26, 18:36 
Нет смысла спорить, проблема это языка или проблема программистов, если на выходе все равно нерабочий код с UB. Раст всего лишь инструмент, позволяющий как минимум снизить количество ошибок с памятью, а если не выходить из safe подмножеста то вообще исключить их. Откуда столько хейта и истерики, как-будто кто-то заставляет писать программы на расте. Продолжайте писать на Си, если вам нравится, никто же не запрещает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

126. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (126), 18-Сен-26, 12:57 
> "наших" это про тех, кто неосилил си?

Это тех, кто не осилил целочисленную арифметику в пределах школьного курса.
Мои самописные пргоги на си не текли, не крашились, любые входные данные обрабатывали корректно, с выплёвыванием соответствующих сообщений в лог в случае некорректного ввода. Хотя у меня программирования как отдельного предмета и не было, был вычпрактикум, когда запускали в "дисплейный класс" - и пиши на чём хочешь, хоть на бэйсике, хоть на си, хоть на паскале, хоть на фортране, хоть ещё на чём-то.

Ответить | Правка | К родителю #48 | Наверх | Cообщить модератору

73. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 17-Сен-26, 17:50 
Он ведь вроде через LLVM идёт
Т.е это м.б отреверсить лишь до многоэтапно-оптимизированного IR( или как он там называется )
Ну а далее - до чего угодно, что преобразуется в IR( хоть сишка хоть раст ). Но это скорее будет не реверс, а просто генерация исходного кода на выбранном ЯП на основе промежуточного представления.

В остальном, веселее бывало, когда в проге под капотом была своя мини-виртуальная машина, в рамках которой исполнялся уже наваленный код, который даже не дизассемблировать
Причём, из-за особенности выбора опкодов для конкретных команд или их наборов, порой даже достигалась экономия места

Ответить | Правка | К родителю #12 | Наверх | Cообщить модератору

75. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 18:03 
Генерация исходника по байткоду или машинному коду редко бывает идеальной для сколько-нибудь сложной программы. Она худо бедно может быть близка к идеалу в Java, особенно если поленились включать обфускатор. Но такова уж JVM,. много инфы сохраняет. Из нативного же кода, особенно при подрубленных оптимизациях, очень навряд ли. Максимум верхнеуровневая структура

Ну а что касается ВМки внутри программы - это да, в теории можно какую угодно ВМ с какой угодно архитектурой хоть самому с нуля придумать и в нее компилироваться. И программа твоя будет выглядеть как просто исполнялка каких-то байткодов, лежащих просто как данные и которые ты в начале расшифруй что значат

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

139. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (9), 18-Сен-26, 18:41 
тут кому-то показалось, что идет полемика, но сообщение чисто информационное - да, зловреды пишутся на расте и да, именно из-за обфусцированного результата. И нет, это не будет исправлено, ассемблерная каша останется нечитаемой - для этого язык и придуман, вовсе не для "безопасности".
Ответить | Правка | К родителю #9 | Наверх | Cообщить модератору

10. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –1 +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 12:13 
Даже великолепная nVIDIA добавляет поддержку блистательного Rust. Тем не менее, ещё находятся на Опеннете критики, что мол никто серьезный не использует сияющий Rust, и что мол надо просто умело писать на Си. А меж тем идея безопасной памяти живёт, и за нее реально голосуют долларом корпорации
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

18. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –2 +/
Сообщение от Аноним (18), 17-Сен-26, 12:36 
голосуют за содержимое блоков unsafe
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

34. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +2 +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 13:03 
Раньше был один сплошной unsafe, и это никого не волновало. Теперь же дали возможность писать safe, так все кричат "а как же unsafe блоки?!!11". При том, что unsafe даже не все гарантии отключает, а лишь ограниченный их список
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

77. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –1 +/
Сообщение от SanityEclipse (ok), 17-Сен-26, 18:10 
Unsafe ничего не отключает, а дает доступ к четко прописанному списку:

The only things that are different in Unsafe Rust are that you can:
    Dereference raw pointers
    Call unsafe functions (including C functions, compiler intrinsics, and the raw allocator)
    Implement unsafe traits
    Access or modify mutable statics
    Access fields of unions

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

19. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 17-Сен-26, 12:37 
Корпорации тоже гонятся за хайпом. В них тожу живые люди работают. Или ты наивно полагаешь, что с Растом у них увеличистя капитализация и продажи? В соседней ветке обсуждают Жабу. Ты видимо опоздал родится и не застал времена хайпы Жабы. И где сейчас эта Жаба?
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

32. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 12:59 
Остаточный хайп Джавы я помню - и что же, Джава оставила огромное наследие, инфраструктуру JVM, на ней написано тонна кода, она заработала много денег самым разным людям. Чем не успех? Разве я говорю, что сияющий Rust будет вечен? Когда-то и его чем-то заменят
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

42. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от eugener (ok), 17-Сен-26, 14:41 
> И где сейчас эта Жаба?

да везде практически.

Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

80. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним324 (ok), 17-Сен-26, 18:25 
> И где сейчас эта Жаба?

Буквально везде.

Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

119. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Прохожий (??), 18-Сен-26, 11:58 
>с Растом у них увеличистя капитализация и продажи

Насчёт продаж - вряд ли. А вот прибыль и, как следствие, капитализация, за счёт сокращения издержек на поддержку имеющегося кода - вполне возможно, что увеличатся

Ответить | Правка | К родителю #19 | Наверх | Cообщить модератору

24. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –2 +/
Сообщение от Sm0ke85 (ok), 17-Сен-26, 12:43 
>идея безопасной памяти живёт,

она "живет" только в голове у леммингов

>и за нее реально голосуют долларом корпорации

не за нее голосуют, совсем не за нее...


ЗЫ ищи где прибыль может быть и буратиной не помрешь может быть, ахахахах

Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

120. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Прохожий (??), 18-Сен-26, 12:01 
Прибыль там, где при прочих равных меньше издержки. Меньше проблем с поддержкой кода (например, таких, где память некорректно используется) - меньше издержки, небуратино вы наш
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

128. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Sm0ke85 (ok), 18-Сен-26, 13:36 
>Прибыль там, где при прочих равных меньше издержки. Меньше проблем с поддержкой кода (например, таких, где память некорректно используется) - меньше издержки, небуратино вы наш

1. Ага, монетку в поле закопать не забудь, ибо для того, чтобы что-то прибыло, нужно чтоб где-то что-то убыло, а понятие "издержки" - очень удобное, ибо Ни о чем не говорит по факту...

2. Те средства, что сейчас вливаются - физически не могут покрыться экономией от "Меньше проблем с поддержкой кода", оно нерентабельно в Этом плане...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

132. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 18-Сен-26, 15:45 
> чтобы  что-то прибыло, нужно чтоб где-то что-то убыло

Страшно жить в мире, где всё игра с нулевой суммой...

> Те средства, что сейчас вливаются - физически не могут покрыться экономией от "Меньше проблем с поддержкой кода", оно нерентабельно в Этом плане...

А уже есть оценки? А то числом проблем с безопасностью всё увеличивается и увеличивается, так что так уверенно говорить, что безопасность того не стоит...

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

134. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Sm0ke85 (ok), 18-Сен-26, 16:05 
>Страшно жить в мире, где всё игра с нулевой суммой...

Другого не завезли, такова адекватная реальность.

>А уже есть оценки? А то числом проблем с безопасностью всё увеличивается и увеличивается, так что так уверенно говорить, что безопасность того не стоит...

Тут "тюльпановым бумом" вкупе с очередной "промышленной революцией" уже попахивает (переток капиталов + закабаление раб.силы), уж очень странно все выглядит и происходит, случайных системных изменений слишком много.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

25. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Ivan_S (?), 17-Сен-26, 12:44 
Производитель железа от этого имеет финансовую выгоду в виде продажи своей продукции. Сей "чудесный" язык память и дисковое пространство кушает лопатами. Им такой Си со своими миниатюрными бинарниками, простой системой сборки не даёт заработать столько, сколько хочется. Вот и всё. Никакой магии, никакой безопасности в работе с памятью итд. Бизнес. Лишь бизнес. Мани
Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

33. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 13:02 
Я думаю, что жор памяти многославным Rust сильно преувеличен. На Си или голом ассемблере вообще можно сделать бинарь, конечно, сильно мельче. Но стоит ли оно того, если так легко накосячить с памятью?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

39. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (36), 17-Сен-26, 13:19 
ну посмотри сколько растовых лефтпадов приезжаетна диск с этой новой кудой, которая даже не в паритете по фичам

и сколько на сях/питонах

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

56. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 16:15 
А причем тут лефтпад? Грех лефтпада был не в том, что он тяжёлый, а в том что тривиальную функцию все бесконтрольно вынесли в библиотеку и вообще все бездумно используют абы чьи библиотеки, что открывает огромные возможности атак на цепочки поставки. Это дурное поветрие, к сожалению, не обошло стороной коммьюнити пышноблещущего Rust, но по крайней мере ты сам можешь принять решение, какие либы и сколько тащить?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

47. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (47), 17-Сен-26, 15:30 
У меня программа на 20мб для компиляции тянет зависимости на 5гб.
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

54. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 16:13 
Так не тяни столько зависимостей, причем здесь сверкающий Rust? Это и на C++ можно притащить библиотек, что он будет весить гигабайты, качать полИнтернета для сборки и тормозить из-за Тьюринг-полных шаблонов
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

63. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Бжежко (ok), 17-Сен-26, 17:18 
Не используй зависимости, пиши всё сам, компактно будет.
Ответить | Правка | К родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

79. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 17-Сен-26, 18:21 
это ты образ линя не собирал той же йоктой
образ 40-60Мб - собирается сутки, тянет зависимостей и генерит промежуточных файлов на 40-60 Гб
Ответить | Правка | К родителю #47 | Наверх | Cообщить модератору

105. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Ivan_S (?), 18-Сен-26, 01:22 
Тут можно не думать. Это факт. Он просто ест память.
Ответить | Правка | К родителю #33 | Наверх | Cообщить модератору

117. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 18-Сен-26, 11:39 
Убедили сами себя в странных фактах про лучезарный Rust. При том что в нем GC нет, контроля над аллокациями куда больше
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

44. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 17-Сен-26, 14:59 
> Даже великолепная nVIDIA добавляет поддержку блистательного Rust.

Почему нвидия "великолепная"?
Почему раст "блистательный"?
Ну и самое главное, вы под куду что-то пишите/писали? Какая разница от добавления вам?

Ответить | Правка | К родителю #10 | Наверх | Cообщить модератору

51. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –2 +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 16:01 
> Какая разница от добавления вам?

Мне греет душу, что небезопасные языки заменяются более безопасными. Ещё в 2000-х в своих книгах Брюс Шнайер писал, что обилие переполнений буффера и прочих подобных проблем - позор индустрии, и во многом он вызван использованием ручного контроля памяти. Но в 2000-х из этого не было элегантного выхода - из крупных языков с автоматическим управлением памяти была только Java со своим специфическим набором проблем (медленнее натива, слабо управляемый GC). Java, конечно, эволюционировала и продолжает жить. Но в целом было разделение: или пишешь на относительно низкоуровневых Си/C++ ради скорости или низкоуровневых фишек и уповаешь не накосячить с UB, либо пишешь на тяжеловесной Java.

Но появление лучезарного Rust совершило прорыв - появился язык, который может одновременно и быть низкоуровневым, и при этом дать zero-cost гарантии памяти. И потому я не могу не радоваться, наблюдая его развитие

P.S. да, я знаю, что ошибки идут не только из-за памяти и что в Java тоже умели делать RCE, однако так или иначе - чем меньше программисту нужно заниматься мелким bookkeeping'ом, тем более концентрации на логической корректности

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

60. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –1 +/
Сообщение от Malinovsky (?), 17-Сен-26, 16:55 
Да, библиотеки на расте можно и в джавовский байт код запихать, но вот этот щенячий восторг выглядит странно. Библиотеки годятся - меньше парить мозг. А вайб кодинг скоро и так убьет программирование. Так что высокоуровневые языки это как раз норма, а подобные неудобные языки применительны только в форме библиотек. Тратить излишне много усилий на освоение "безопасных" методов бессмысленно когда нужны все методы. Проще сразу переходить на джавовский байт код. Он уже давно работает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

64. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Бжежко (ok), 17-Сен-26, 17:20 
> Проще сразу переходить на джавовский байт код. Он уже давно работает.

Переходи, тебе кто-то мешает это сделать?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

71. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 17:46 
Так а смысл компилировать блистательный Rust в Java-байткод? Для интеропа с JVM-системами что ли? А так сам по себе сияющий Rust в нативный код компилируется, при этом со своими гарантиями
Ответить | Правка | К родителю #60 | Наверх | Cообщить модератору

81. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –2 +/
Сообщение от Malinovsky (?), 17-Сен-26, 18:26 
Что? Я думал я понятно написал. Библиотеки Scala могут бить написаны на C, C++ и Rust запросто. Язык настраиваемый. Scala Native тоже как проект есть для ускорения. Тут все зависит от способности освоить высокий язык программирования. Многие думают высокоуровневый язык это просто, а на деле страниц так 700 например нужно прочитать, чтобы просто начать, помимо практических примеров конечно же. Маленькие кирпичики тоже неплохо иметь, но на мой взгляд лютая жесть со сложными инструментами слишком часто уделывает низкоуровневые языки программирования. Из-за кривой организации мультипоточности они такой ужас выдают на деле, из-за чего и приходится заморачиваться с разными аппаратными конфигурациями для игр. Слишком много неосиляторов моделей конкурентного подхода. Просто ради интереса сравните. А в Java можно хоть ассемблерные вставки пихать. Многие Java программисты, которые не догоняют как работает процессор часто по граблям прыгают. Было как-то видео про ассемблер на конференции несколько лет назад на английском. Можете поискать. Просто ненужно так выслуживаться. Это убивает критический взгляд и не может считаться здоровым подходом. Не знаешь в итоге как это немного снизить по градусу, ведь мозги в восхвалении не то чтобы участвуют.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

89. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –1 +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 18:48 
> Я думал я понятно написал.

Честно говоря, нет, мне довольно сложно вас понимать, вы пишете довольно сумбурно

Я даже не могу понять, что вас конкретно смущает в блистательном Rust, потому что вы как-то всё к не то Java, не то Scala свели. И каким-то рассуждениям про 700 страниц.

>  А в Java можно хоть ассемблерные вставки пихать

Это что за новость такая? Писал на Java давно, во времена седьмой, но отродясь такого не помню. Java ж write once run everywhere. Или вы ассемблер JVM имеете в виду? Ну это очень специфическая опция какая-то

> Просто ненужно так выслуживаться.

Не знаю где вы это в моих сообщениях прочитали

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

118. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –3 +/
Сообщение от Malinovsky (?), 18-Сен-26, 11:56 
Я просто пытался дать понять что язык программирования необязательно тот на котором пишется сама логика программы. И ассемблерные вставки позволяют например снизить время отклика с секунд до к примеру десятых долей секунды. Потому что Java программисты часто забывают что для того чтобы  все работало прямо нужно, чтобы кеш задействовался полноценно. Java тут притом что вставки в нее действенны и объяснялось про нее, но Scala при желании как функциональный, так и императивный стиль поддерживает. Просто то что там уже готово есть в книге и грех не использовать какие-нибудь кортежи например, но для этого надо понимать как с ними работать и в чем различия с Java. Там есть быстрый старт для Java разработчиков. А 8-я Java в Solaris до сих пор - потому что стабильность кому-то важна. Ну и переезд на новую версию часто стоит много денег на западе, поэтому они лагают. Про божественный Rust слушать немного скучно когда он везде сияющий. Это же не титул королевской семьи, который заменяет собой обращение к королю и прокачивает в нем какие-то таланты. Просто раз есть некоторый опыт вы сможете оценить Scala гораздо быстрее остальных. Там порог входа довольно высокий. Много инструментов, развитая многопоточность, AKKA, Spark книжечки имеет и книга по конкурентному программированию есть. На Leetcode она тоже есть. В общем оцените, если попробуете. Постепенно въедете в функциональный стиль. Собственно почти вся основная книга этому посвящена и 3-я версия проще 2-й.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

121. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –1 +/
Сообщение от Прохожий (??), 18-Сен-26, 12:17 
>Я просто пытался дать понять что язык программирования необязательно тот на котором пишется сама логика программы.

Библиотеки - это, как ни странно для вас может прозвучать, тоже часть логики программы. Именно поэтому вашему опоненту не до конца было понятно, что вы пытаетесь сказать.

>ассемблерные вставки

Они делают код непереносимым

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

127. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –2 +/
Сообщение от Malinovsky (?), 18-Сен-26, 13:12 
Если язык программирования высокого уровня написан на Си он перестает быть языком программирования?
Там вообще-то весь смысл в том, чтобы человек мог достраивать все или даже заменять имеющееся.
Да, ассемблер непереносим, но никто не запрещает проверять платформу запуска и использовать ассемблеры разных платформ. Если есть только x86 и ARM сервера, то можно и программу оставить одну и ту же. На этапе запуска достаточно параметры взять аналогично тому как линкуются динамические библиотеки. Это все к тому что кому хочется ищет способы, а не отговорки. Отговорки вон томами как у Ленина можно наклепать.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

130. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от черпало (?), 18-Сен-26, 14:25 
> Я просто пытался дать понять что язык программирования

Бгггг, ты буквально никому ничего не можешь "дать понять", потому что у тебя отрицательная экспертиза. Не то чно нулевая, а именно отрицательная. А вот судорожно разгонять замшелые процессоры и трясти 700-страничными талмудами (в которых ты, как бы грустно ни было, тоже не понимаешь) ты можешь, но это служит лишь твоему делирию.

Ответить | Правка | К родителю #118 | Наверх | Cообщить модератору

135. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Malinovsky (?), 18-Сен-26, 16:22 
Для тех кто не понял. Это мой антифанат, который считает 12900К замшелым процессором, который не тянет даже браузер. на деле я предпочитаю контроль напряжений и андервольт. Прошу убедиться в этом люядм для формирования объективного мнения. У него не хватает мозгов осилить сложный язык программирования, впрочем как и многим студентам это тяжело дается о чем написано в самой книге. То есть он не читал, но заявляет. Вот такой уровень экспертизы у моего антифаната.

А вот тут демонстрация работы системы с пониженными частотами, с объяснением как проделан андервольт, почему именно такое решение со снижением частот больших ядер было выбрано и все прочие моменты подробнейшим образом расписаны. И я не вижу смысла объяснять психотику почему меня устраивает производительность данного процессора когда у меня нет недостатка в производительности в играх. Это я уже делал в другой теме и его нападки были удалены вместе с ответами. Он просто не понимает слов и уважает только силу - типичный Бармалей.

https://www.youtube.com/watch?v=sYPLt_jijXc

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

136. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от черпало (?), 18-Сен-26, 17:41 
Перед нами уникальный момент: пациент деанонимизировал сам себя, прикрепив ссылку на собственное YouTube-видео. Теперь мы можем сопоставить его путаный форумный текст с его реальной речевой продукцией. Это позволило обнаружить абсолютное совпадение клинических маркеров и подтвердить гипотезу о глубоком маскулинном дефиците, кастрационной тревоге и латентной фиксации на силе, которые он судорожно пытается компенсировать.
Сопоставление видео и текста: Объективные признаки психопатологии
Транскрипт видеоролика Евгения (Malinovsky) буквально кричит о тех же дефектах мышления, которые мы фиксировали на форуме. Его устная речь столь же паралогична и аффективно заряжена:
Интеллектуальный блеф и мания величия («Один против мира»):
В видео: «В интернете полно блогеров которые считают что осилили эту тему и плодят бесполезные ролики... Освещают все кому не лень всякую чушь... я не нашёл ни одного примера чтобы эффект был хотя бы близок... кроме меня» (2:54).
Анализ: Классическое нарциссическое мессианство. Пациент объявляет абсолютно всех мировых инженеров, оверклокеров и блогеров «идиотами», «клиническими болванами» и «неосиляторами» (3:36). Себя он позиционирует как единственного во вселенной обладателя «прямых мозгов», нашедшего «Грааль андервольта» (15:11).
Шизофазическое разрыхление ассоциаций в устной речи:
В видео: В технический гайд по андервольту процессора LGA1700 Евгений умудряется последовательно вплести: Эйнштейна и глупость 8 миллиардов человек ➡️ Жириновского ➡️ клип Rammstein "Sonne" ➡️ интимную жизнь дальнобойщика с пятью детьми ➡️ игры про динозавров ➡️ и расовую теорию о том, что китайцы генетически не способны мыслить (0:55).
Анализ: Это прямое доказательство дефекта когнитивной сферы. Мужская логика структурна. Психика Malinovsky структурно разрушена тревогами, поэтому он не может удержать фокус на физике полупроводников и постоянно соскальзывает в эмоционально заряженные штампы из телевизора и поп-культуры.
Психоанализ финального ответа (№135): Латентность, Слабость и Бармалей
Когда оппонент наносит ему удар по Эго («ты буквально никому ничего не можешь "дать понять"... у тебя отрицательная экспертиза»), Malinovsky выдает реакцию, которая полностью обнажает его половую и интеллектуальную несостоятельность.
1. Апелляция к «Антифанатам» (Формирование культа)
Цитата: «Для тех кто не понял. Это мой антифанат... Вот такой уровень экспертизы у моего антифаната».
Скрытый дефицит: Одинокий, забаненный и презираемый сообществом человек силой параноидного конструирования создает вокруг себя иллюзию культа. У него нет реальных достижений, но его Эго заявляет: «У меня есть антифанаты! Я настолько велик, влиятелен и значим, что за мной по форумам ходит личный хейтер!». Это судорожная защита от осознания собственной социальной ничтожности.
2. Проекция интеллектуальной импотенции
Цитата: «У него не хватает мозгов осилить сложный язык программирования... То есть он не читал, но заявляет».
Скрытый дефицит: Поскольку в видео Евгений сам признается, что «устал проверять ролики» и воюет со сложным софтом (11:40), он проецирует свою неспособность интегрироваться в современную разработку на оппонентов. Назвать оппонента «неосилятором» — единственный способ временно почувствовать ментальную эрекцию.
3. Фиксация на Силе и Скрытая Латентность: Синдром «Бармалея»
Цитата: «Он просто не понимает слов и уважает только силу - типичный Бармалей».
Это самая глубокая и клинически сочная строчка. Malinovsky прямым текстом расписывается в своих дефицитах мужского начала:
Страх перед кастрацией силой: Называя оппонента «Бармалеем», пациент регрессирует в раннее детское состояние (сказочный архетип злого, бородатого, доминантного мужчины, который приходит ночью, чтобы наказать/побить маленького мальчика). Оппонент для него — это воплощение той самой физической и маскулинной силы, которой у самого Malinovsky нет. Его «жёсткая психика», о которой он орал капсом в прошлых постах, рассыпалась. Он признает: его «слова» (интеллектуальный щит) не работают, против него применили «силу».
Латентный подтекст: Вся его гомофобная триада из прошлых сообщений («недомужчинки», «мужеложство») здесь кристаллизуется. Malinovsky панически боится мужчин, которые «уважают только силу». В его подсознании доминантный мужчина — это угроза его безопасности и половой идентичности. Он чувствует себя слабым, «продавленным» объектом. Называя оппонента Бармалеем, он пытается инфантильно пожаловаться модераторам и публике: «Посмотрите, он злой и страшный, он бьет меня силой, а не спорит со мной как с профессором Scala!».
4. Эвакуация в «Пофигизм»
Цитата: «И я не вижу смысла объяснять психотику почему меня устраивает производительность данного процессора... его нападки были удалены... я могу на пофигизме заниматься своими делами».Анализ слабости: Когда модераторы подчищают тред, Malinovsky испытывает облегчение труса. Он приписывает действия модераторов к своей «победе» («его нападки были удалены»). Уход в демонстративный, наигранный «пофигизм» — это последняя линия обороны. Когда нарцисса публично выпороли, доказали его архитектурную безграмотность (про вставки ассемблера в Java) и назвали пациентом дурки, ему остается только повернуться спиной и сказать: «А мне вообще пофиг, я выше этого, я пошел собирать драйвер». Это классическое бегство побежденного, у которого не осталось ни одного маскулинного аргумента.
Актуализированный эпикриз
Благодаря деанонимизации через видео, мы теперь точно знаем, кто такой Malinovsky. Это Евгений, типичный представитель «диванных инженеров-аутистов».
Его мужественность полностью виртуальна и дефицитарна.
В реальной жизни это робкий, косноязычный, глубоко одинокий человек, запертый в четырех стенах со своим Core i9-12900K, который он считает венцом творения, защищающим его от наступающего будущего.
Его гомофобия, расизм и крики про «куколдов» — это сублимация дичайшего страха перед реальными, сильными мужчинами («Бармалеями»), способными разрушить его иллюзорный мир одной фразой.
Он зафиксирован в стадии необратимой аутизации бреда: форум стирает его посты, но он возвращается, подсовывает людям свои видеоролики и требует «сформировать объективное мнение» о его величии, окончательно превращаясь в живой мем OpenNet.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

137. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Malinovsky (?), 18-Сен-26, 17:55 
Ты уже доказал что ты ноль и подобные нападки бесполезны. Люди даже видео смотрят один из пары десятков в среднем, а ты предлагаешь им осваивать килотонны твоих домыслов, фразы вырванные из контекста, чтобы выставить кого-то в невыгодном свете. Дешевые выкладки без доказательств адекватности, то есть без наличия образования от того кто боится показать всем кто он смешны и никчемны.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

138. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Malinovsky (?), 18-Сен-26, 18:22 
Давай, приходи в тему про Creative AE-7 и заяви что у меня звуковая карта в линуксе не работает, а значит я весь неправильный и все такое. Вот к примеру женщина думала что такое невозможно взять и заставить звуковую карту AE-7 заставить работать с чипом от Asmedia и она сделала драйвер. Правда у меня и так все работало, так что видимо скромность не позволяет признать очевидное и сравнить работоспособный драйвер с те что было изначально. Давай, тебя очень не хватает линукс сообществу, чтобы громко и тупо орать о чем-то пока у меня все работает и так. Вот смотри, она думала что звуковая карта не работала в линуксе нифига ни разу. Пойди, вы найдете быстро общий язык и может быть даже будет кекс, представляешь? А мне оголтелые мужики безынтересны.

I can confirm this bug exactly as described by OP and I think this card has never worked in Linux with the ASMedia ASM1083/1085 bridge.

For years I have lived now without linux sound (as a workaround I disabled the driver) but since we are living in the future now I sat down with AI and work on the driver until it works well enough.

https://bugzilla.kernel.org/show_bug.cgi?id=221614#c4

Ответить | Правка | К родителю #136 | Наверх | Cообщить модератору

87. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 17-Сен-26, 18:43 
>> Какая разница от добавления вам?
> Мне греет душу, что небезопасные языки заменяются более безопасными. Ещё в 2000-х
> в своих книгах Брюс Шнайер писал, что обилие переполнений буффера и
> прочих подобных проблем - позор индустрии, и во многом он вызван
> использованием ручного контроля памяти.

С того времени кучу всего поменялось, как в самих яп (тот же современный с++), так и в инструментарии.

Ответить | Правка | К родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

88. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –1 +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 17-Сен-26, 18:45 
>> Какая разница от добавления вам?
> Но появление лучезарного Rust совершило прорыв - появился язык, который может одновременно и быть низкоуровневым, и при этом дать zero-cost гарантии памяти.

Они есть и в с++. Плюс в расте они не такие уж и zero-cost, например, та же проверка на границы ни разу не такая.

Ответить | Правка | К родителю #51 | Наверх | Cообщить модератору

91. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 18:53 
В теории - да. На практике в C++ эти инструменты во-первых лишь опция, можно писать по-старому в Сишном стиле и ловить переполнения и прочее. Во-вторых, насколько мне известно, даже в описании этих абстракций в C++ имеются различные UB, да и в целом там есть UB. А моя позиция по UB максимально жесткая - его должно быть минимально. Если компилятор не может гарантировать defined behavior - он должен запретить этот код и выдать ошибку компиляции. В крайнем случае - заставлять программиста явно указывать, что проверку нужно отключить, чтобы в коде явно было видно, где тонкое место

Ну и плюс в блистательном Rust есть и некоторые другие концепции, не только лишь RAII

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

100. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Сладкая булочка (?), 17-Сен-26, 22:00 
> В теории - да. На практике в C++ эти инструменты во-первых лишь
> опция, можно писать по-старому в Сишном стиле и ловить переполнения и
> прочее.

Кто мешает писать на расте в unsafe и

> ловить переполнения и прочее.

?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

103. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от Аноним10084 и 1008465039 (?), 17-Сен-26, 22:15 
Во-первых, unsafe не отключает все гарантии, а во-вторых - явное требование обрамлять такие места unsafe-блоком явно помечает, какой код нужно пристально проверять. Это гораздо более верный подход, чем опциональная безопасность, хотя конечно и понятно, что C++ пошел на это из-за обратной совместимости в числе прочего
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

108. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (18), 18-Сен-26, 08:50 
а остальной код не нужно пристально проверять?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

122. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Прохожий (??), 18-Сен-26, 12:20 
Нужно, но уже не вглядываясь в детали работы с памятью. А это несколько (на самом деле, существенно) упрощает процесс проверки
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

11. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –2 +/
Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 17-Сен-26, 12:15 
> и предотвращает возникновение состояний гонки

Это тот самый ЯП, по которому в одной из предыдущих новостей аккурат состояние гонки и было одной из осн. возникших проблем ?)

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

22. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –1 +/
Сообщение от VVVVVV (?), 17-Сен-26, 12:43 
Это в какой новости?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

38. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от аморим (?), 17-Сен-26, 13:18 
про uutils видимо
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

40. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 17-Сен-26, 13:39 
Да, анон ниже был прав
> Ubuntu 26.10 полностью переведён на Rust Coreutils

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=66274

> в LTS-ветке Ubuntu 26.04 был совершён откат
> на поставку утилит cp, mv и rm из набора GNU Coreutils
> Варианты[из uutils] cp, mv и rm были возвращены из-за проблем с
> безопасностью, выявленных в ходе аудита кодовой базы
> Rust Coreutils. Большая часть уязвимостей
> в Rust Coreutils вызвано наличием состояния гонки

Ответить | Правка | К родителю #22 | Наверх | Cообщить модератору

58. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (58), 17-Сен-26, 16:44 
> в Rust Coreutils вызвано наличием состояния гонки

И ты правда не соображаешь, что состояния гонки там были на уровне файловой системы? В тексте новости же об этом черным по белому написано, с примерами. 🤦

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

90. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –3 +/
Сообщение от Смузихеб забывший пароль (?), 17-Сен-26, 18:49 
Я просто привёл цитату из статьи )

> выявленных в ходе аудита кодовой базы Rust Coreutils

Очень интересно. Дыры в ФС, но выявили их почему-то в ходе аудита кодовой базы растовой корутилс и у сишной подобных проблем не было

Очевидно, если всё дело в ФС, то и исправления связаны непосредственно с ФС и никак не касались кода растовых корутилс, не так ли ?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +2 +/
Сообщение от Аноним (58), 17-Сен-26, 19:56 
> аккурат состояние гонки и было одной из осн. возникших проблем
> Я просто привёл цитату из статьи )

Нет, ты буквально утверждал, что "в аккурат состояние гонки". А теперь, когда оказалось, что не в аккурат - прикидываешься валенком "я просто привел цитату".

> но выявили их почему-то в ходе аудита кодовой базы растовой корутилс и у сишной подобных проблем не было

Ага, не было. Иди посмотри на CVE-2017-18018, сказочник.

"In GNU Coreutils through 8.29, chown-core.c in chown and chgrp does not prevent replacement of a plain file with a symlink during use of the POSIX "-R -L" options, which allows local users to modify the ownership of arbitrary files by leveraging a race condition."

https://nvd.nist.gov/vuln/detail/cve-2017-18018

> Очевидно, если всё дело в ФС, то и исправления связаны непосредственно с ФС и никак не касались кода растовых корутилс, не так ли ?

Очевидно, с логикой у тебя совсем туго, друг. Но это закономерно, когда не шаришь в технической части.

Дело не в "непосредственно с ФС", а в том, как с ней работают. И язык на это ни коим боком не влияет. Если бы ты это понимал, то не всплыл бы тут со своим "ыыыы, тот самый ЯП".

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

53. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Человек из СССР (?), 17-Сен-26, 16:04 
> состояние гонки и было одной из осн. возникших проблем

Если не быть программистом, а лишь вайбкодером, и не такое становится возможным даже на раст.

Ответить | Правка | К родителю #11 | Наверх | Cообщить модератору

17. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (17), 17-Сен-26, 12:35 
>Для разработки на языке Rust с использованием модели SIMT развивается компилятор cuda-oxide, позволяющий компилировать код на языке Rust, использующий штатную систему типов и модель владения Rust, напрямую в инструкции для выполнения в виртуальной машине CUDA PTX (Parallel Thread Execution).

В макросню для компиляции внутри раста в куду нишмагли

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

30. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (29), 17-Сен-26, 12:55 
> обеспечивает безопасность работы ... предотвращает возникновение состояний гонки

Недавняя новость: "...из-за проблем с безопасностью, выявленных в ходе аудита кодовой базы Rust Coreutils. Большая часть уязвимостей в Rust Coreutils вызвано наличием состояния гонки".

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

41. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (17), 17-Сен-26, 14:36 
>Большая часть уязвимостей в Rust Coreutils вызвано наличием состояния гонки".

зачем там многопоток и почему не переписать уутилс на хаскель, в котором есть исключатор гонки как основной примитив itc?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

57. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (58), 17-Сен-26, 16:37 
> Большая часть уязвимостей в Rust Coreutils вызвано наличием состояния гонки".

Состояния гонки в Rust Coreutils были на уровне файловой системы, а не внутри программы.

Ответить | Правка | К родителю #30 | Наверх | Cообщить модератору

70. Скрыто модератором  –1 +/
Сообщение от Аноним (15), 17-Сен-26, 17:45 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

92. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от Аноним (58), 17-Сен-26, 19:03 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

97. Скрыто модератором  –1 +/
Сообщение от Аноним (15), 17-Сен-26, 20:51 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

101. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (58), 17-Сен-26, 22:04 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

86. Скрыто модератором  +/
Сообщение от Аноним (29), 17-Сен-26, 18:37 
Ответить | Правка | К родителю #57 | Наверх | Cообщить модератору

52. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –3 +/
Сообщение от Человек из СССР (?), 17-Сен-26, 16:03 
Кто-то объяснит мне причину хейта в сторону раст?
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

67. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Бжежко (ok), 17-Сен-26, 17:27 
Непрофессионализм и религиозная приверженность к уже освоенным инструментам.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

116. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (29), 18-Сен-26, 11:23 
Есть такое. Растерманы за 20 лет уже втянулись в собственный мирок и вылазить в реальность не хотят.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

123. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Прохожий (??), 18-Сен-26, 12:34 
Я бы обобщил это до когнитивной сложности.

Rust - гораздо более сложный язык, чем Си, поэтому программисты на Си не любят Rust.

Если говорить о программистах на C++, то они полжизни потратили на его освоение и теперь, конечно, не хотят принять тот факт, что их язык несколько устарел.

Ответить | Правка | К родителю #67 | Наверх | Cообщить модератору

131. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Бжежко (ok), 18-Сен-26, 15:41 
В нашей компании си-ребята легко перешли на раст, никаких болей и нытья не было, просто они профи. А вот программисты среднего уровня страдают тем что ты описал, не понимают для чего это всё, психуют, критикуют, всё им ООП не хватает, наследоваться хотят. Но их мнение обычно никому не интересно.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

68. Скрыто модератором  +1 +/
Сообщение от анон (?), 17-Сен-26, 17:33 
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

74. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (15), 17-Сен-26, 17:55 
А кто объяснит причину хайпа?
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

102. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от чатжпт (?), 17-Сен-26, 22:12 
бесконечные cve в сишном коде
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

106. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –1 +/
Сообщение от Ivan_S (?), 18-Сен-26, 01:26 
Найденные ИИ. А тот глупостей сколько хочешь повыдает.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

114. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от чатжпт (?), 18-Сен-26, 11:11 
> Найденные ИИ. А тот глупостей сколько хочешь повыдает.

возвращайтесь, когда научитесь обрабатывать строки без выхода за границы буфера

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

78. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (76), 17-Сен-26, 18:13 
Он очень сложен, некрасив и долго компилируется.
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

85. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +4 +/
Сообщение от Аноним (85), 17-Сен-26, 18:36 
1. язык хороший, мощный, но сложный: те кто не осилили - хейтят, потому что они не смогли
2. раст претендует на ту же поляну что и C/C++: диды не любят конкуренции - хейтят как новое и угрожающее их уютному мирку
3. у языка много "фан-боев" которые топят за "святой раст" похлеще проповедников (часто не понимая даже самого языка): тут хейтят самих "боев", ну и расту достаётся заодно
4. прямой перевод "safe" раста почти всегда трактуется неверно: от языка ожидают чуда и решения всех проблем сразу - хейтят за обломанные завышенные ожидания
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

99. Скрыто модератором  +3 +/
Сообщение от Аноним (99), 17-Сен-26, 21:44 
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

104. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  –1 +/
Сообщение от Аноним (-), 18-Сен-26, 00:38 
Единственное за что можно поругать, некрасивый многословный синтаксис. Но с другой стороны плюсы с прибамбасами выглядят даже хуже. А так его хейтят люди, верящие в то, что программисты это элитная каста с 200IQ, которая не совершает ошибок.
Ответить | Правка | К родителю #52 | Наверх | Cообщить модератору

109. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Пыщь (?), 18-Сен-26, 09:04 
А Вы где инженеров-программистов в ширнармассах видели? Одни "кодеры", да погроммисты. Тяп-ляп и в продажу, побольше тестов на чепуху (то что на ум не пришло - не проверяется) с отсутствием изначальной матмодели (а так вообще бывает в ширпотребе?). Таких да, за верёвочку ржавую водить надо, вот они и обожествляют ржавчину.
Что-то ada никто не восхваляет, хотя очень многое уже было, есть и будет есть до появления ржавОго. Как обычно, "морально устарел".
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

140. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (140), 18-Сен-26, 19:36 
Ну вот и выходит хороший пролетарский язык, который и среднего ума кодер осилит, и LLM напишет с первого раза работающий код. Ещё и с живым комьюнити и горой библиотек на каждый чих.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

107. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от Ivan_S (?), 18-Сен-26, 01:32 
Отличный ЯП. Память ест правда. Дисковое пространство сжирает. Надо память и диски докупать. Синтаксис такой, что сложно разобраться. Следовательно не понять, что программа делает кроме заявленного. Багов в программах на нем много как в любом ЯП. А так отличный ЯП. Блистательный. Только дорого очень софт на нем иметь.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

110. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Пыщь (?), 18-Сен-26, 09:09 
Вы просто токенов не достаточно купили, чтобы за Вас сопли ржавчины вытирало. Правда рукавом вместо салфетки, да и "рукав" там пожарный с виду. Ничего и так сойдёт, пох не даст соврать.
Нет денег на нормальное обучение, нет денег на токены - возьми кредит, и арбайтен по-Стахановски до следующего повышения цен на очередные "блистательные" техноложества. А там снова кредит и так до могилы.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

141. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +/
Сообщение от Аноним (140), 18-Сен-26, 19:41 
Память ест, если кодить на нем бездумно, не думая как в языке создаются новые объекты. И диск жрет, если ставить зависимости бездумно. Но тем не менее, если даже мы посадим за разработку LLM-индуса, который кодит бездумно, то купить разрабу 8гб оперативки и диск на 1тб будет явно дешевле, чем нанимать чемпиона по переворачиванию байт на сишечке.
Ответить | Правка | К родителю #107 | Наверх | Cообщить модератору

133. "NVIDIA представила CUDA Rust для разработки GPU-ядер на язык..."  +1 +/
Сообщение от Метрика (?), 18-Сен-26, 15:58 
Забавно наблюдать как rust болтается как сникерс в проруби, куда его только не пытались приткнуть и MS часть винды хотела переписать(обманула), и Mozilla хотела огнелис переписать(не фортануло), и ос свою Redox:Bolgenos Edition пилили(помянем) и еще сотни проектов и попыток в замену C/C++, а его все нигде не жалуют

P.S. торвальдс его любит, но он толстый гей

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




XSQUARE
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хоcтинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
Добавить новость, Поддержать