The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



"Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.2"
Версия для распечатки Пред. тема | След. тема
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Исходное сообщение [ Отслеживать ]
Подсказка: Для сортировки сообщений в нити по дате нажмите "Сортировка по времени, UBB".
. "Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.2" +6 +/
Сообщение от Аноним (-), 04-Апр-17, 12:55 
> но кваковские движки - это прежде всего перформанс с акцентом на fps

Изначально и на графон тоже. Когда создавался двиг первого квейка - это был прорыв. А высокий FPS во всех играх от id Software, потому что у главного программиста, Кармака тобишь, руки росли из того места, в отличии от других. Unity, кстати, тоже неплохой FPS выдаёт даже на слабых машинах, но, увы, проприетарный, думаю поэтому и был выбран именно _свободный_ двиг.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

Оглавление
Выпуск многопользовательского 3D-шутера Xonotic 0.8.2, opennews, 04-Апр-17, 11:00  [смотреть все]
Форумы | Темы | Пред. тема | След. тема



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру