The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Вариант для распечатки  
Пред. тема | След. тема 
Форум Разговоры, обсуждение новостей
Режим отображения отдельной подветви беседы [ Отслеживать ]

Оглавление

Опубликован код порта Doom для кнопочных телефонов на чипе Spreadtrum SC6531, opennews (?), 28-Дек-22, (0) [смотреть все]

Сообщения [Сортировка по времени | RSS]


78. "Опубликован код порта Doom для кнопочных телефонов на чипе S..."  +1 +/
Сообщение от Омномним (?), 28-Дек-22, 21:38 
На 386DX он так себе ползал, как бывший владелец Am386DX40 говорю.
Ответить | Правка | К родителю #72 | Наверх | Cообщить модератору

82. "Опубликован код порта Doom для кнопочных телефонов на чипе S..."  +/
Сообщение от Омномним (?), 28-Дек-22, 21:43 
Хотя это может из-за того, что VGA карта была достаточно медленная.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

93. "Опубликован код порта Doom для кнопочных телефонов на чипе S..."  +/
Сообщение от Zenitur (ok), 29-Дек-22, 01:10 
> Хотя это может из-за того, что VGA карта была достаточно медленная.

Кстати, мне всегда было интересно. Как VGA может быть медленным или быстрым? Когда я устанавливаю "Седьмой гость" (у меня есть диск от Акеллы), инсталлятор прогоняет тест производительности моей видеокарты. Судя по графику, она - чуть ниже рекомендуемой для комфортной игры (карточка Trident 9000i).

Когда я смотрел обзор 8-bit-guy VLB-шных видеокарт, там показывали результаты тестов. Там наиболее поздние Cirrus Logic обошли по производительности Tseng Labs на несколько баллов.

И я такой подумал, да блин, ну как это вообще может влиять? Там же не аппаратное 3D или 2D? Всё на проце рендерится, а видеокарта просто выводит! Ведь так?

Слышал ещё что наиболее ранние VGA-адаптеры выдавали совсекм уж печальную производительность. И их не рекомендовали для Wolf3D. Ну, у меня вольф нормально бегает - наверно у меня карточка второй волны

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

95. "Опубликован код порта Doom для кнопочных телефонов на чипе S..."  +3 +/
Сообщение от Аноним (95), 29-Дек-22, 02:14 
> И я такой подумал, да блин, ну как это вообще может влиять? Там же не аппаратное 3D или 2D? Всё на проце рендерится, а видеокарта просто выводит! Ведь так?

Скорость памяти/фреймбуфера? Скорость работы шины?

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

150. "Опубликован код порта Doom для кнопочных телефонов на чипе S..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 29-Дек-22, 14:12 
> Кстати, мне всегда было интересно. Как VGA может быть медленным или быстрым?

Легко. VGA в PCI например почему-то был сильно быстее чем VGA в ISA. Что бы это могло быть?

> а видеокарта просто выводит! Ведь так?

Пропускная способность шины...

> Слышал ещё что наиболее ранние VGA-адаптеры выдавали совсекм уж печальную производительность.

Еще бы. В ISA при всем желании много данных не затолкаешь. Так что приличное разрешение с непозорным FPS не получится просто потому что передать кадры по шине в видеокарту не успели.

Ответить | Правка | К родителю #93 | Наверх | Cообщить модератору

91. "Опубликован код порта Doom для кнопочных телефонов на чипе S..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (-), 28-Дек-22, 23:51 
> На 386DX он так себе ползал, как бывший владелец Am386DX40 говорю.

У него на такие случаи вьюпорт уменьшить можно было. Как и у ранних кваков. Но сабжу это не потребуется - проц в разы мощнее, оператива быстрее, а разрешение экрана мизерное.

Ответить | Правка | К родителю #78 | Наверх | Cообщить модератору

94. "Опубликован код порта Doom для кнопочных телефонов на чипе S..."  +/
Сообщение от Zenitur (ok), 29-Дек-22, 01:12 
Что-то в квейке не нашёл как понизить настройки графики... А например, как уменьшить размер картинки до размера "спичечного коробка" нашёл. Даже можно играть на Am386DX-40, хоть и без особого удовольствия
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

121. "Опубликован код порта Doom для кнопочных телефонов на чипе S..."  +1 +/
Сообщение от Аноним (109), 29-Дек-22, 08:36 
У одного Quake на 386, у другого Doom на 286… аноны, быстро пристегнули подтяжки к колготкам и марш кушать кашу.
Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

143. "Опубликован код порта Doom для кнопочных телефонов на чипе S..."  +1 +/
Сообщение от Zenitur (ok), 29-Дек-22, 12:25 
Quake на 386 это реально. Главное, чтобы было достаточно оперативки. У меня 8 мегабайт, и я упихал всё возможное в XMS-память. Могу конфиг показать, если надо

Фреймрейт, если что, около 0,5 кадра в секунду. В режиме "спичечного коробка" где-то 5 кадров

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

176. "Опубликован код порта Doom для кнопочных телефонов на чипе S..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 29-Дек-22, 18:00 
> Фреймрейт, если что, около 0,5 кадра в секунду.

Пошаговая стратегия.

Ответить | Правка | Наверх | Cообщить модератору

149. "Опубликован код порта Doom для кнопочных телефонов на чипе S..."  +/
Сообщение от Аноним (-), 29-Дек-22, 14:07 
> Что-то в квейке не нашёл как понизить настройки графики...

Не уверен что в первом и в думе  это было. Но как минимум там можно было скостить разрешение экрана. Если 640х480 не тянет с нормальным фпс - окей, ставим 320х240. Дубово, зато вчетверо меньше пикселей - и все сильно резвее. Такой вот пещерный выбор "уровня детализации". Работало.

> А например, как уменьшить размер картинки до размера "спичечного коробка" нашёл.
> Даже можно играть на Am386DX-40, хоть и без особого удовольствия

Ну я и говорю вьюпорт уменьшить. С думом тоже так катило. У сабжа экран маленький, железо мощнее, ему оно не надо.

Ответить | Правка | К родителю #94 | Наверх | Cообщить модератору

Архив | Удалить

Рекомендовать для помещения в FAQ | Индекс форумов | Темы | Пред. тема | След. тема




Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру