The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Индекс форумов
Составление сообщения

Исходное сообщение
"Открыт исходный код движка от игры Приключения капитана Блад..."
Отправлено _kp, 01-Дек-22 01:23 
> парсить всю эту парашу кавычечную.

Вообще, есть и бескавычечные варинты json, гораздо более лаконичные, и для конфигов с древовидной структурой весьма удобные.

>Выдумать настолько дебильный и избыточный формат..

Так json изначально был просто фрагментом исходника JS. В этом качестве к нему претензии не уместны.

> все используют этот джейсон

Зачем что то изучать, когда есть работающий способ с json'ом.
Опять же, многие модные языки весьма ректально работают со структурами и двоичными данными, и там остается разбираться со сторонними библиотеками, или всё хранить в json, который к тому же точно работает.
И так, несмотря на неэффективность для больших объёмов данных, json всё равно прижился и там, где он неуместен.

Хотя, как формат импорта/экспорта данных между разным ПО, он вполне уместен.

 

Ваше сообщение
Имя*:
EMail:
Для отправки ответов на email укажите знак ! перед адресом, например, !user@host.ru (!! - не показывать email).
Более тонкая настройка отправки ответов производится в профиле зарегистрированного участника форума.
Заголовок*:
Сообщение*:
  Введите код, изображенный на картинке: КОД
 
При общении не допускается: неуважительное отношение к собеседнику, хамство, унизительное обращение, ненормативная лексика, переход на личности, агрессивное поведение, обесценивание собеседника, провоцирование флейма голословными и заведомо ложными заявлениями. Не отвечайте на сообщения, явно нарушающие правила - удаляются не только сами нарушения, но и все ответы на них. Лог модерирования.



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру