The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Индекс форумов
Составление сообщения

Исходное сообщение
"Выпуск мультимедийной библиотеки SDL 2.28.0. Переключение на..."
Отправлено Аноним, 22-Июн-23 21:34 
> только sysrq и кнопка power). Тестил на интеле. Я так понял,
> что желательна поддержка GLES, но может и полноценный opengl заработать.

Это от программы зависит. В SDL можно получить как хардварно акселерированый контекст так и "софтварный" которому вообще ничего не надо. Правда в SDL2 его отосительно 1.х заметно тормознули и если GPU совсем нет, то SDL2 медленней чем SDL 1.x будет. Но работать все же будет. Если конечно программа не хотеля явно какие-то 3D операции сама. Но вот это в SDL уже надо явно заказывать и это вообще-то как таковое не епархия SDL - унификацию 3D операций между платформами оно не предоставляет и есди надо 3D то это уже не проблемы SDL по большому счету. Там есть некоторые функции например помогающие получить контекст GL но что вы там дальше будете с ним делать, SDL вообще не колышет особо, это не к нему уже.

> Из того что было заработали astromenace и endless-sky. Quake3 ещё может заработать,
> но пока pak-файлов не хватает, нужно архивы поднимать...

Отсутствие pak-файлов к сабжу мало относится. Xonotic блин возьмите, куда прикольнее кваков для сетевого рубилова. Он вроде как раз через SDL рендерить умеет.

 

Ваше сообщение
Имя*:
EMail:
Для отправки ответов на email укажите знак ! перед адресом, например, !user@host.ru (!! - не показывать email).
Более тонкая настройка отправки ответов производится в профиле зарегистрированного участника форума.
Заголовок*:
Сообщение*:
  Введите код, изображенный на картинке: КОД
 
При общении не допускается: неуважительное отношение к собеседнику, хамство, унизительное обращение, ненормативная лексика, переход на личности, агрессивное поведение, обесценивание собеседника, провоцирование флейма голословными и заведомо ложными заявлениями. Не отвечайте на сообщения, явно нарушающие правила - удаляются не только сами нарушения, но и все ответы на них. Лог модерирования.



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру