URL: https://www.opennet.ru/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 139200
[ Назад ]
Исходное сообщение
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorite"
Отправлено opennews , 10-Фев-26 09:23
На конференции FOSDEM представлен новый игровой движок Fluorite, развиваемый американским подразделением компании Toyota, отвечающим за разработку автомобильных информационно-развлекательных систем. Движок нацелен на предоставление возможностей, пригодных для создания 3D-игр уровня игровых консолей, и развивается с использованием технологий, применяемых Toyota в своём новом стеке для информационно-развлекательных систем, уже поставляемом в автомобиле Toyota RAV4 2026. Заявлено, что движок будет кросс-платформенным и полностью открытым...Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64752
Содержание
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Жироватт, 09:23 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Аноним, 09:31 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Жироватт, 09:35 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Аноним, 10:41 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Аноним, 12:05 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Аноним, 09:51 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Аноним, 09:29 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Аноним, 09:32 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,nw, 10:37 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Bottle, 09:40 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Соль земли2, 10:12 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Аноним, 10:51 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,anonist, 11:48 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Аноним, 09:30 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Bottle, 09:48 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Аноним, 10:29 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Аноним, 11:59 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Аноним, 10:11 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Сладкая булочка, 11:30 , 10-Фев-26
- Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit...,Сладкая булочка, 10:46 , 10-Фев-26
Сообщения в этом обсуждении
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Жироватт , 10-Фев-26 09:23
> пригодный для использования на автомобильных информационно-развлекательных системах Всё-таки я немного не понял, к чему он там пригоден?
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-26 09:31
Гонять в гоночки, пока твоя тачка на зарядке час прикована.
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Жироватт , 10-Фев-26 09:35
> Гонять в гоночки, пока твоя тачка на зарядке час прикована.Главное, чтобы не оказалось, что весь этот "флюттер + не-js-а-dart + гонащка" выжирает 90% энергии из зарядника, ведь в стоимость машины входит бэушная 4060...
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-26 10:41
там смартфоны отбирают что-ли на зарядке?
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-26 12:05
Пока тачку ведёт автопилот.
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-26 09:51
Уаз подумал, и решил вместо буханок выпускать Doom, подобные игры.
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-26 09:29
Убийца Godot? Если не будет пожирать ресурсы, хорошая документация и кроссплатформенность, то годот можно закапывать. Хотя кто бы мог такое ожидать от авто гиганта?!
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-26 09:32
> на языке C++, поверх которых реализованы обвязки для создания игровой логики на языке DartВыбор правильного языка - залог успеха.
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено nw , 10-Фев-26 10:37
Ну так и godot написан на C++, как и почти все движки. Просто в качестве скриптовой логики игры используется C#.
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Bottle , 10-Фев-26 09:40
Для того, чтобы закопать Godot, надо вначале его откопать.>Godot не подошёл из-за большого потребления ресурсов и слишком длительного запуска на встраиваемых устройствах.
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Соль земли2 , 10-Фев-26 10:12
Миллиард односкримерных хорроров в стилистике PS1 для Godot вполне подходят. Клоны пт, фнаф, аномалий, бэкрум, готовки яичниц на вершине эвереста.
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-26 10:51
> GodotНа сцене с 1М точек и 1060 вместо видеокарты godot проседает до 45-50fps. Без Volumetric Clouds и с тенями отвратительного качества. С тем же миллионом точек, но с облаками и virtual shadow map "медленный" UE5.2 не опускается ниже 75fps (без облаков - > 120fps).
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено anonist , 10-Фев-26 11:48
Так это нормально. UE большои но не медленыи. Оптимальнеи использует ресурсы и так далее.
Godot для быстрого ввода в тему и мелких проэктов.
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-26 09:30
> на языке C++, поверх которых реализованы обвязки для создания игровой логики на языке DartНикуда-то без си не деться...
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Bottle , 10-Фев-26 09:48
По записи FOSDEM видно, что это любительский проект одного человека, который его слепил из того, что было (видно по перечисленному техническому стеку), и не факт, что потянет поддерживать такую сложную систему (нужно иметь реально крепкую психику и великолепную дисциплину, чтобы писать велосипеды уровня Кармака и Суини).
Для понимания - Filament НЕ поддерживает occlusion culling, такую важную и базовую вещь, которая нужна в половине игр. Как он его напишет, если его компетенция ограничена лепкой из готовых библиотек?
Трап веселится на деньги компании, поэтому игнорируйте эту поделку студента.
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-26 10:29
Ну ты злой. Да ещё и по ссылкам ходишь.
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-26 11:59
Что, не хотят корпорации брать вас на содержание? БЫВАЕТ )))))>Для понимания - Filament НЕ поддерживает occlusion culling, такую важную и базовую вещь, которая нужна в половине игр. Как он его напишет, если его компетенция ограничена лепкой из готовых библиотек?
Не волнуйтесь, когда надо будет, тогда и решат, что с этим делать.
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Аноним , 10-Фев-26 10:11
Сомнительно, но окэй
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Сладкая булочка , 10-Фев-26 11:30
> собственныйТут ключевое слово. Любители вяленого обычно говорят, что "у меня работает, а вот под твоим васянским композитором...". Интересно, что они скажут на этот раз.
> использует низкоуровневые компоненты на языке C++
Вот настоящий удар ниже пояса для любителей безопасных языков.
"Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorit..."
Отправлено Сладкая булочка , 10-Фев-26 10:46
Описание выглядит неплохо, но * в демках с презентации ничего сверхестественного нет
* открытое - это хорошо
* Dart - сомнительно, т.к. завязано на Google.