The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]



Индекс форумов
Составление сообщения

Исходное сообщение
"Библиотека SDL 2.0 достигла стадии кандидата в релизы"
Отправлено Аноним, 05-Июн-13 14:42 
> Просматривал исходники некоторых популярных крупнейших игр,и они все на чистом
> X11+OpenGL+OSS+PulseAudio.

А нельзя ли перечислить эти "все", сделанные по таким замечательным игродельным технологиям? Я на них посмотреть хочу. Чтоб было понятно кого на доску позора надо за кривой кодинг.

Вот так сходу: Battle for Wesnoth. Один из вариантов сборки Xonotic. 0AD. OpenTTD. VCMI из соседней новости. Далеко не самые маленькие проекты, мягко говоря. Достаточно качественные.

А так, FYI: X11 всерьез и напрямую пользуют только полные придyрки, остальные или абстрагируются через libsdl, либо это 3D гамезы которые opengl гоняют и о иксах они если и знают что-то, то совершенно минимально и где-то сбоку. Иначе кроссплатформенности хана. Это же касается и вывода аудио. Нормальные люди, которым не надо наворотов гонят его в играх через libsdl опять же. Потому что кроссплатформенно и не надо долбать свой мозг интимными особенностями той или иной платформы - это в libsdl уже сделано. Кому надо что-то навороченнее - юзают OpenAL например. По той же самой причине.

> На SDL,похоже,пишут маленькие проектики,

На нем как раз пишут весьма большие игры, создаваемые годами. С приличными ресурасами, кроссплатформенные. С качественными ресурсами. Как и положено серьезным проектам в общем.


> создаваемые за пару дней для галочки,развлечения,обучения.

Ага, иди Valve расскажи какие у них там галочки для обучения. Поучи игроделов игры и софт делать, хе-хе :)

> OpenGL через framebuffer,то тогда уже будет серьёзно.

Бред сивой кобылы в лунную ночь.

 

Ваше сообщение
Имя*:
EMail:
Для отправки ответов на email укажите знак ! перед адресом, например, !user@host.ru (!! - не показывать email).
Более тонкая настройка отправки ответов производится в профиле зарегистрированного участника форума.
Заголовок*:
Сообщение*:
 
При общении не допускается: неуважительное отношение к собеседнику, хамство, унизительное обращение, ненормативная лексика, переход на личности, агрессивное поведение, обесценивание собеседника, провоцирование флейма голословными и заведомо ложными заявлениями. Не отвечайте на сообщения, явно нарушающие правила - удаляются не только сами нарушения, но и все ответы на них. Лог модерирования.



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру