<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Тестирование производительности открытых графических драйвер...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/98234.html</link>
    <description>Ресурс Phoronix провёл (http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=valve_20amd_gpus&amp;num=1) очередное тестирование свежего открытого графического стека (MESA 10.3-dev, ядро Linux 3.17-rc) на 20 графических адаптерах семейства Radeon на примере некоторых игр от компании Valve, распространяемых через Steam.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Проведённый тест интересен двумя моментами: во первых, это один из первых тестов такого рода, где принял участие GPU семейства R9 290, так как ранее для него ускорение было неработоспособно с открытым драйвером. Во вторых, на этот раз ресурс решил проверить производительность открытых драйверов при работе ряда популярных игр из Steam. Тестирование производилось в разрешениях 1920x1080 и 2560x1600.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В тесте приняли участие следующие видеокарты:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Sapphire AMD Radeon HD 4670 512MB&lt;br&gt;-  Sapphire AMD Radeon HD 4770 512MB&lt;br&gt;-  Sapphire AMD Radeon HD 4830 512MB&lt;br&gt;-  AMD Radeon HD 4850 512MB&lt;br&gt;-  AMD Radeon HD 4870 512MB&lt;br&gt;-  ASUS AMD Radeon HD 4890 1024MB&lt;br&gt;-  Sapphire AMD Radeon HD 5450 512MB&lt;br&gt;-  AMD</description>

<item>
    <title>Тестирование производительности открытых графических драйвер... (Kol)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/98234.html#40</link>
    <pubDate>Tue, 02 Sep 2014 07:14:20 GMT</pubDate>
    <description>В очередной раз убеждаюсь, что лучше использовать проприетарные &quot;дрова&quot;.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Тестирование производительности открытых графических драйвер... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/98234.html#39</link>
    <pubDate>Sun, 31 Aug 2014 03:35:15 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Это да,жизнь под виндой к этому и приходит...&lt;br&gt;&lt;br&gt;А, теперь вы понимаете почему я на пингвин перешел. Не прикольно, знаете ли, долбиться в прочную железную дверь с качественными замками. Особенно если ты обнаруживаешь что дверь стоит в чистом поле. Можно просто взять и обойти, сэкономив себе массу сил.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Тестирование производительности открытых графических драйвер... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/98234.html#38</link>
    <pubDate>Sun, 31 Aug 2014 03:32:11 GMT</pubDate>
    <description>Ну как... &lt;br&gt;- Если в бенчах линь обставляет макось - у макосятников printer^W asshole in fire. &lt;br&gt;- Если линь быстрее фрибзды - бcдeльники громко бcдят по этому поводу.&lt;br&gt;- Если автору ресурса не хочется возиться неделю с компилой генты - гентушники кидаются помидорами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем, репутация - это как-то так: http://img0.joyreactor.cc/pics/post/&#037;D0&#037;BE&#037;D1&#037;81&#037;D1&#037;91&#037;D0&#037;BB-&#037;D0&#037;9A&#037;D0&#037;BE&#037;D0&#037;BC&#037;D0&#037;B8&#037;D0&#037;BA&#037;D1&#037;81&#037;D1&#037;8B-&#037;D0&#037;BE&#037;D0&#037;B1&#037;D1&#037;89&#037;D0&#037;B5&#037;D1&#037;81&#037;D1&#037;82&#037;D0&#037;B2&#037;D0&#037;B5&#037;D0&#037;BD&#037;D0&#037;BD&#037;D0&#037;BE&#037;D0&#037;B5-&#037;D0&#037;BC&#037;D0&#037;BD&#037;D0&#037;B5&#037;D0&#037;BD&#037;D0&#037;B8&#037;D0&#037;B5-193488.jpeg&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Тестирование производительности открытых графических драйвер... (torvn77)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/98234.html#37</link>
    <pubDate>Sat, 30 Aug 2014 13:06:36 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Когда становится *надо* - можно не только общую архитектуру осознать, для чего достаточно вообще лишь найти характерные строки и куски влинкованных либ, но при необходимости и точно изучить вон тот кусок логики, например, с точностью до восстановления его алгоритма 1 в 1. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это да,жизнь под виндой к этому и приходит...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Тестирование производительности открытых графических драйвер... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/98234.html#36</link>
    <pubDate>Fri, 29 Aug 2014 23:29:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Они уже побороли постоянный тиринг на открытых дровах?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да нет там никакого тиринга. Включите vsync, чудаки, если вам тиринг не нравится.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Тестирование производительности открытых графических драйвер... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/98234.html#35</link>
    <pubDate>Fri, 29 Aug 2014 23:24:09 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Смотрение? На проприетарные драйвера?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прикиньте. Запускаем mc, находим файлы. Жмем F3. Видим бинарь. Который кроме мусора содержит определенные строки и обладает определенной структурой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда становится *надо* - можно не только общую архитектуру осознать, для чего достаточно вообще лишь найти характерные строки и куски влинкованных либ, но при необходимости и точно изучить вон тот кусок логики, например, с точностью до восстановления его алгоритма 1 в 1. Это, конечно, геморройненько, ибо в виде ассемблера алгоритмы выглядят не очень очевидно и весьма разлаписто, но - реализуемо, если надо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Я вижу тут противоречие, а вы?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Про такое говорят: шило в мешке не утаишь. Так что никаких противоречий. Общую архитектуру драйвера восстановить - много усилий и времени не займет даже для блоба.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Я вас еще рас спрошу - откуда у вас эта информация и &lt;br&gt;&amp;gt; какие подтверждения вы можете привести?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как я уже сказал - из смотрения на драйвера (да, в бинарном виде). У тех же амд в блобе легко находятся кишки нек</description>
</item>

<item>
    <title>Тестирование производительности открытых графических драйвер... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/98234.html#34</link>
    <pubDate>Fri, 29 Aug 2014 22:52:48 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Выбирается просто более быстрый драйвер, если нет явнах глюков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;С чем у проприетариев по жизни проблемы. &lt;br&gt;1) Плагнплей как правило не работает. Особенно на ливфлехах/ливцд.&lt;br&gt;2) При обновлении системы силами пакетного менеджера пакетный менеджер может подтянуть ядро до новой версии, как и остальные пакеты. Это логически правильное управление софтом в системе. А вот проприетарь потом с вероятностью фифти-фифти просто отваливается и юзер выпадает в черный экран. Блобье - не часть системы. И поэтому не рулится методами принятыми в системе. За что и должно пострадать.&lt;br&gt;3) Мне вот например не нравится если драйвер не будет работать три новые версии ядра подряд. В новых ядрах зачастую много полезных исправлений или улучшений, строиться под блоборасов типа нвидии мне как-то не есть удобно.&lt;br&gt;4) И ченжлоги вида &quot;мы вам тут отпилили лишние мониторы&quot; как-то не доставляют. В линуксном ядре я такое отменю парой команд гиту. А в блободрайвере....&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Тестирование производительности открытых графических драйвер... (Xasd)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/98234.html#33</link>
    <pubDate>Fri, 29 Aug 2014 18:07:10 GMT</pubDate>
    <description>в Steam overlay -- F12&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Тестирование производительности открытых графических драйвер... (Xasd)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/98234.html#32</link>
    <pubDate>Fri, 29 Aug 2014 18:04:26 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Они уже побороли постоянный тиринг на открытых дровах?&lt;br&gt;&lt;br&gt;ждём Wayland :-)&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
