<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск спецификации OpenGL 4.5</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/97704.html</link>
    <description>Концерн Khronos, занятый разработкой графических стандартов, объявил (https://www.khronos.org/news/press/khronos-group-announces-key-advances-in-opengl-ecosystem) о выпуске новой версии спецификации OpenGL 4.5 (https://www.opengl.org/registry) и анонсировал начало работы над созданием высокоэффективного API нового поколения для доступа к графическим и вычислительным возможностям GPU. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Новый API будет предоставлять приложениям средства для явного управления распределением нагрузки на GPU и CPU для обеспечения производительности или предсказуемости потребления ресурсов, будет адаптирован для применения в многопоточных приложениях с минимальными накладными расходами, предоставит типовой промежуточный язык для программирования шейдеров и средства для тщательного тестирования  соответствия требованиям спецификации. В настоящее время новый API находится в состоянии разработки архитектуры и приёма предложений. Любая компания, заинтересованная в его развитии, может присоединиться к процессу разработки. Подробнее о </description>

<item>
    <title>Выпуск спецификации OpenGL 4.5 (Илья)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/97704.html#33</link>
    <pubDate>Tue, 26 Aug 2014 03:12:25 GMT</pubDate>
    <description>Я в этом не разбираюсь, просто поставлю и все, что бы было.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск спецификации OpenGL 4.5 (pavlinux)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/97704.html#31</link>
    <pubDate>Thu, 14 Aug 2014 00:36:41 GMT</pubDate>
    <description>Как они её смогут, если её аппаратно там нет? :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это только Intel пишет в анонсах, что поддерживают OpenGL 4.0, &lt;br&gt;а в железе этого тупа нет, и идет программная эмуляция.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск спецификации OpenGL 4.5 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/97704.html#25</link>
    <pubDate>Tue, 12 Aug 2014 14:31:39 GMT</pubDate>
    <description>Те что до ферми и не смогут этот ОпенГЛ. И откуда вы взяли статистику? Надеюсь не из пальца?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск спецификации OpenGL 4.5 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/97704.html#23</link>
    <pubDate>Tue, 12 Aug 2014 12:12:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Да и этот 4.5 прям ничего там супер-пупер нового нет, из 16 функций 2-3 реально интересные.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я бы сказал что все функции которые появились в ARB_direct_state_access интересные, а их там несколько десятков. :-)&lt;br&gt;&lt;br&gt;ARB_direct_state_access маст хев, если необходимо несколько разных компонентов использующих OpenGL собрать в одной программе, поскольку иначе никогда не знаешь кто насрет в OpenGL&apos;ый стейт.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск спецификации OpenGL 4.5 (pavlinux)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/97704.html#21</link>
    <pubDate>Tue, 12 Aug 2014 11:30:11 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Не совсем корректное сравнение. В приведенном примере скорее попахивает идиотизмом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Пока OpenGL 4.5 интересен только разработчикам, может кто-то из &quot;близких&quot; к нвидия, &lt;br&gt;уже выпустил апдейты для своих движков. &lt;br&gt;Да и этот 4.5 прям ничего там супер-пупер нового нет, из 16 функций 2-3 реально интересные.&lt;br&gt;И то, это оптимизация предыдущих. ARB_texture_barrier ваще заявлен в OpenGL 4.4, как он попал в новость не понятно.   &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск спецификации OpenGL 4.5 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/97704.html#19</link>
    <pubDate>Tue, 12 Aug 2014 08:19:01 GMT</pubDate>
    <description>Нифига подобного. 331.87 и GeForce 9800, всё работает. Для GeForce 7 есть Legacy-драйвер 304.124, который поддерживает последние иксы и ядро. Мой Athlon 64 3000+ и GeForce 7600GT одобряют это.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск спецификации OpenGL 4.5 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/97704.html#13</link>
    <pubDate>Tue, 12 Aug 2014 05:00:35 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Я живу в Красноярском крае, городе Тура, купил Ламборджыни Мурселаго и бочку &lt;br&gt;&amp;gt; 98 бензина, - жду когда сделают дороги.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во-во, так и сидишь теперь с ламборджини в гараже, покуривая на бочке с порохом^W бензином. Потому что вроде все круто, только ездить не получается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если ты еще не заметил, нвидия забила на поддержку относительно старых (до Fermi) GPU в новых дровах вообще. Игроделы и прочем как обычно окажутся в позе лотоса - кинуть 80&#037; юзеров ради счастья 20&#037; им не с руки.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск спецификации OpenGL 4.5 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/97704.html#12</link>
    <pubDate>Tue, 12 Aug 2014 04:57:42 GMT</pubDate>
    <description>Все правильно. Игроделы требуют чего-нибудь &quot;как mantle, только кроссплатформенного и открытого&quot;.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск спецификации OpenGL 4.5 (SubGun)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/97704.html#10</link>
    <pubDate>Tue, 12 Aug 2014 04:04:31 GMT</pubDate>
    <description>Не совсем корректное сравнение. В приведенном примере скорее попахивает идиотизмом.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
