<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Драйвер RadeonSI достиг поддержки OpenGL 3.0</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/91588.html</link>
    <description>Разработчик Marek Ol&amp;#353;&amp;#225;k представил (http://lists.freedesktop.org/archives/mesa-dev/2013-September/044162.html) серию из 11 патчей, завершивших реализацию возможностей, которых не хватало для декларирования поддержки OpenGL 3.0 драйвером RadeonSI, обеспечивающим работу GPU AMD семейств HD7000 и HD8000 с архитектурой GCN. Главным образом патчи добавляют поддержку &quot;transform feedback&quot;, возможности при которой примитивы, появившиеся в результате вычислений вершинными шейдерами, можно сохранить в объект буфера и потом использовать в дальнейшем, что позволяет выполнить несколько проходов над неким набором данных. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В результате данной серии патчей драйвер RadeonSI достиг состояния при котором можно декларировать поддержку OpenGL 3.0. К сожалению, это также требует LLVM версии 3.4. Поэтому желающим получить поддержку OpenGL 3.0 придется или самостоятельно собирать LLVM из дерева разработчиков или ждать выпуска LLVM 3.4, что состоится приблизительно в начале 2014 года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.phoronix.com/scan.</description>

<item>
    <title>Драйвер RadeonSI достиг поддержки OpenGL 3.0 (Loooooker)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/91588.html#42</link>
    <pubDate>Sun, 08 Sep 2013 16:59:19 GMT</pubDate>
    <description>Интересно, а когда можно готовый драйвер с этим добром ждать?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Драйвер RadeonSI достиг поддержки OpenGL 3.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/91588.html#41</link>
    <pubDate>Sun, 08 Sep 2013 05:49:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Это вот твою видеокарту поддерживает.&lt;br&gt;&amp;gt; OpenGL 3.1 &lt;br&gt;&lt;br&gt;И все предидущее тоже.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Драйвер RadeonSI достиг поддержки OpenGL 3.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/91588.html#40</link>
    <pubDate>Sun, 08 Sep 2013 05:39:40 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Возьми да проверь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно подумать это так просто.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Драйвер RadeonSI достиг поддержки OpenGL 3.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/91588.html#39</link>
    <pubDate>Sun, 08 Sep 2013 05:39:04 GMT</pubDate>
    <description>Ноутбуков с такими APU уже полно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Драйвер RadeonSI достиг поддержки OpenGL 3.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/91588.html#38</link>
    <pubDate>Sat, 07 Sep 2013 22:16:10 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Oil Rush заработал? Хотя бы ungine tropics заработает?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Возьми да проверь.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Драйвер RadeonSI достиг поддержки OpenGL 3.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/91588.html#37</link>
    <pubDate>Sat, 07 Sep 2013 22:15:44 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Вери слоу, на этих картах уже давно fglrx поудаляли все.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Амд вообще напалмом жжот. И управление питанием запилили, весьма на уровне. И UVD через VDPAU вывесили. И все это в открытом драйвере. Крутота.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Драйвер RadeonSI достиг поддержки OpenGL 3.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/91588.html#36</link>
    <pubDate>Sat, 07 Sep 2013 22:13:37 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; К сожалению, это требует LLVM вообще в каком бы то ни было виде.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Собственно как встроенная куда-то генерилка кода оно сойдет. А что вместо него пхать? GCC на такие применения как встраивание в драйвер для генерации на ходу кода шейдеров которые потом в GPU вгрузят - никогда не затачивался, а городить самопальные велики похожие по смыслу - может и подзадолбать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Другое дело что супер-дупер-мега-кульный, с &quot;супер-архитектурой&quot; - почему-то вообще ни в зуб ногой о том что в природе оказывается VLIW-процессоры существуют. Ну да, эппл не юзает VLIW, так что можно забить, что б спорил :). В результате амдшники 2 года сношались чтобы убедить это генерить код хотя-бы просто будет технически валидным. А оптимальность - на уровне местечкового велика который раньше код генерил. В результате нынче городятся феерические костыли, типа постпроцессора кода который окультуривает тот бред который LLVM выдает на гора отдельным проходом, блин.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Драйвер RadeonSI достиг поддержки OpenGL 3.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/91588.html#35</link>
    <pubDate>Sat, 07 Sep 2013 22:05:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; придется АМД выпускать новую видеокарту.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так они как раз HD8000 должны выпустить скоро. В ядре и дровах поддержка как раз добавляется.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Драйвер RadeonSI достиг поддержки OpenGL 3.0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/91588.html#34</link>
    <pubDate>Sat, 07 Sep 2013 22:03:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; железка за 200 баксов - это значит, что-то неладное с используемым софтом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для тех кто хочет грызть проприетарные кактусы - есть каталист, который по скорости более-менее похож на виндовый. Другое дело что управлять системой в стиле &quot;как в винде&quot; многим не нравится. Кроме того, проприерастичные драйвера не отличаются плагнплейностью. Ну, юзеры виндов конечно привычны к тому что драйвер надо ставить с дискетки. Ну или там сидюка. А в пингвине как-то так железо обычно just works и нужда подпихивать откуда-то сбоку драйвер да еще перегружаться - напрягает. Не говоря о том что сие не катит для ливцд и флешек. Там перезагружаться - вообще не вариант. Плагнплей должен быть сразу. А не после диджейства и перезагрузки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
