<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/90374.html</link>
    <description>Состоялся (http://www.xonotic.org/2013/06/xonotic-0-7-release/) релиз Xonotic 0.7 (http://www.xonotic.org/), свободного 3D-шутера от первого лица, ориентированного на игру по сети. Проект является форком игры Nexuiz, созданным (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=25910) три года назад в результате конфликта ключевых разработчиков проекта и компании IllFonic, после намерения (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=25808) коммерциализировать процесс разработки игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Xonotic отличается от похожих проектов неплохой графикой, разнообразием карт, которые загружаются прямо с игровых серверов, достаточно продвинутым по своим возможностям 3D-движком, множеством различных режимов игры, в том числе и отсутствующих в иных проектах данного жанра. Например, поддерживаются атаки на базы врага с использованием тяжелой техники (vehicles), заморозка (freeze tag) и т.д.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Наиболее заметные изменения: &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Множество обновлений, касающихся игровых режимов. В частности, переписан режим CTF (Capture The F</description>

<item>
    <title>Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7 (бедный буратино)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/90374.html#121</link>
    <pubDate>Sat, 18 Jan 2014 06:35:35 GMT</pubDate>
    <description>вот как они задастали...&lt;br&gt;&lt;br&gt;из того, что смотрел - red eclipse, m.a.r.s., xonotic... куча оружия, куча игровых режимов, и нигде, блин, на сайте, нет хотя бы пары строчек с кратким описанием того, что это вообще за режимы, и что, собственно, делать надо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;я не понимаю, от одной странички с кратким описанием - руки отвалятся?&lt;br&gt;&lt;br&gt;по mars, когда я методом тыка выяснил работу оружия и игровых режимов, я написал описашку... но xonotic куда более популярная игра - и нигде этой описашки нету... :(&lt;br&gt;&lt;br&gt;прото мания какая-то... &quot;вот вам игровые режимы, милый мой хороший, догадайся сам&quot;. это ещё хорошо, что я когда-то в quake2 играл, и знаю, что такое ctf... а все остальные режимы для меня вообще пустой звук.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/90374.html#120</link>
    <pubDate>Sat, 15 Jun 2013 22:50:17 GMT</pubDate>
    <description>Понравилось!&lt;br&gt;Решил поднять свой сервак, так что заходите )&lt;br&gt;IP: 78.26.196.178&lt;br&gt;Имя: The Killing Time&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/90374.html#119</link>
    <pubDate>Thu, 13 Jun 2013 10:46:02 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Какие системные требования у этой игры?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не думаю что кто-то специально их выяснял. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Но в целом это примерно как-то так:&lt;br&gt;1) ~2Gb RAM, все-таки текстуры/модели/карты... там основательно лучше чем в всяких квэйках. На меньшем объеме памяти есть риск нарваться на свопление, что будет неприятно.&lt;br&gt;2) Видеокарта, не слишком тормозная/древняя, минимум 512Мб RAM. Указанный минимум прокатит только при наличии в системе либы для компрессии текстур (в linux эта либа обычно называется libtxc-dxtn-s2tc или наподобие этого, с открытыми драйверами ее следует установить, в проприетарные дрова обычно встроена аналогичная либа). Иначе потребуется видяха с как минимум гигом памяти. Т.к. если текстуры не влезут в набортную RAM видяхи, FPS будет оставлять желать, очень сильно.&lt;br&gt;3) Процессор - желательно помощнее атома. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем на более-менее современных компьютерах с не сильно позорной видеокартой оно заработает. В лине даже с открытыми драйверами (как минимум radeon и intel). На интеле правда скорость не очень - все-т</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/90374.html#117</link>
    <pubDate>Thu, 13 Jun 2013 09:10:18 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; В каком нибудь unity всего этого нет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Он может и есть, но... &lt;br&gt;1) Он стоит денег. &lt;br&gt;2) Разработка под оный возможна только на винде.&lt;br&gt;3) Я не вижу на нем игр с хорошим комьюнити мапмэйкеров, так чтобы потом еще и играть было интересно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/90374.html#116</link>
    <pubDate>Thu, 13 Jun 2013 09:08:26 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; было бы крута полетать в такой игре, как в варсоу ). &lt;br&gt;&lt;br&gt;На самом деле там есть и весьма огромные карты. Правда в основном под CTF.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7 (анон)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/90374.html#114</link>
    <pubDate>Tue, 11 Jun 2013 18:18:03 GMT</pubDate>
    <description>Да Akari чето не видно в последнее время.&lt;br&gt;Будем надеяться, что занят на любимой работе или по учебе.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/90374.html#111</link>
    <pubDate>Tue, 11 Jun 2013 08:13:08 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Но кто то продолжал пинать движок 15-ти оетней давности &lt;br&gt;&amp;gt; Вы только подумайте, а электродвигателям уже 100 с фигом лет. А какие-то &lt;br&gt;&amp;gt; придурки все улучшают их дизайн.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Не-а. Улучшают внешний вид. А основным конструктивам - включая сельсины и шаговые двигатели - среди электрических машин действительно 100 с фигом лет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/90374.html#110</link>
    <pubDate>Tue, 11 Jun 2013 08:11:00 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; нужно побольше По БОЛЬШЕ!!&lt;br&gt;&amp;gt; Обычно нубы которые стоят как столбики, обстреливая окружающих - после 1-2 попаданий &lt;br&gt;&amp;gt; из этой штуки усваивают что стоять на месте не самая удачная &lt;br&gt;&amp;gt; идея :). Так что размер этой штуки вполне себе говорит о &lt;br&gt;&amp;gt; ее убойности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;У отцов UT есть поговорка - &quot;Не стой, где попало - попадет еще&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Увидел свет многопользовательский 3D-шутер Xonotic 0.7 (VolanD)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/90374.html#109</link>
    <pubDate>Tue, 11 Jun 2013 04:55:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&#091;оверквотинг удален&#093;&lt;br&gt;&amp;gt; так, что папаша Кармак свое творение пожалуй не узнал бы. Там &lt;br&gt;&amp;gt; теперь фич - поболее чем в иных коммерческих двигунах. Во вторых, &lt;br&gt;&amp;gt; там удачный геймплей, есть небольшие но доставляющие особенности физики, а сам &lt;br&gt;&amp;gt; геймплей отличается насыщенностью и разработчики стараются сделать чтобы это было именно &lt;br&gt;&amp;gt; так. Например stalemate в CTF предотвращает ситуацию когда чуваки с флагами &lt;br&gt;&amp;gt; забились в какую-то нору а 2 команды полчаса курят бамбук, никак &lt;br&gt;&amp;gt; не находя какие-то 2 дырки на карте. В третьих, там есть &lt;br&gt;&amp;gt; режимы которые больше ни у кого нет. Например, командная осада базы &lt;br&gt;&amp;gt; с тяжелой обороной и применением техники. Или freeze tag, где даже &lt;br&gt;&amp;gt; никаких трупов и кровищи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Надо признаться вы правы. Игра очень даже хороша (играл давно в нее, поставил снова). Из гарфики радует система частиц. Небольшие минусы: тесные карты, было бы крута полетать в такой игре, как в варсоу ).&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
