<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Представлена начальная поддержка 3D-ускорения в открытых дра...</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89472.html</link>
    <description>Как известно, после получения порции весьма недвусмысленной критики (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=34120) со стороны Линуса Торвальдса, компания NVIDIA частично пересмотрела свое отношение к процессу разработки драйверов для операционных систем  семейства Linux. Наиболее заметным результатом стало то, что компания NVIDIA вместе с немецкой компанией-партнером Avionic Design  подключились (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=35434) к разработке открытых драйверов для SoC семейства Tegra. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Изначально работа велась над 2D-ускорением, однако этим дело не ограничилось и в данный момент  Thierry Reding, один из главных разработчиков компании Avionic Design, представил (http://lists.freedesktop.org/archives/dri-devel/2013-April/036871.html) патчи с начальной поддержкой 3D-ускорения для систем на чипе (SoC) семейства NVIDIA Tegra.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме того, неделю назад был представлен (https://github.com/grate-driver/mesa/commit/b33282cb998321786217c0026f9a17a0ba48abb5) прототип Gallium3D-драйвера дл</description>

<item>
    <title>Представлена начальная поддержка 3D-ускорения в открытых дра... (qux)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89472.html#28</link>
    <pubDate>Tue, 09 Apr 2013 09:27:38 GMT</pubDate>
    <description>Сабжевый SoC малыми ресурсами и не назовешь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вообще забавно, для десктопов оба основных конкурента Nvidia давно участвуют в разработке сободных драйверов для своих продуктов, в отличии от. А для ARM SoC, где подобного вроде больше ни у кого нет (?), они начали шевелиться.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлена начальная поддержка 3D-ускорения в открытых дра... (qux)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89472.html#27</link>
    <pubDate>Tue, 09 Apr 2013 09:22:10 GMT</pubDate>
    <description>Думаю, у него, как и у многих, всё просто &amp;#8212; чтобы функции железа в ядре и системной части юзерспейса поддерживались на уровне стоковой прошивки.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлена начальная поддержка 3D-ускорения в открытых дра... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89472.html#26</link>
    <pubDate>Sat, 06 Apr 2013 14:53:16 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; В ведроиде. Только драйвер был блоб-онли и только для ведроида и сильно &lt;br&gt;&amp;gt; некоторых версий линя с сильно большим количеством оговорок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Так сразу и подумал, что именно для Android есть драйвера. Но даже этот факт не сделал Tegra популярной.  Можно конечно устанавливать Android везде и всюду, потому что у него есть драйвера многих устройств и интегральных микросхем, но android слишком тяжелый, чтобы он мог неприхотливо работать на малых ресурсах.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлена начальная поддержка 3D-ускорения в открытых дра... (asd)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89472.html#25</link>
    <pubDate>Sat, 06 Apr 2013 02:55:37 GMT</pubDate>
    <description>медленно, уверенно...&lt;br&gt;но куда? и верно ли?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлена начальная поддержка 3D-ускорения в открытых дра... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89472.html#24</link>
    <pubDate>Sat, 06 Apr 2013 01:50:52 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Где же они до этого применяли этот довольно мощный Soc без драйверов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В ведроиде. Только драйвер был блоб-онли и только для ведроида и сильно некоторых версий линя с сильно большим количеством оговорок.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлена начальная поддержка 3D-ускорения в открытых дра... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89472.html#23</link>
    <pubDate>Sat, 06 Apr 2013 01:49:41 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Именно, развивали бы BSD &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так они и развивали. По своим закоулкам. И поскольку &quot;лицензия позволяет&quot; - фиг с два делились своими наработками. А в пингвине лицензия вот не позволяла. И в результате пингвин как-то так и обскакал их на повороте. Так что &quot;развивателям BSD&quot; пришлось спустить свои проприетарные форки в унитаз и драпать на пингвин, пока весь рынок не профукали. Т.к. проприетарные блобы на кривых условиях vs открытая система - ну понятно кто кого, особенно в эмбедовке, где возможность кастомизации под задачу - не пустой звук :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлена начальная поддержка 3D-ускорения в открытых дра... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89472.html#22</link>
    <pubDate>Fri, 05 Apr 2013 22:56:00 GMT</pubDate>
    <description>Где же они до этого применяли этот довольно мощный Soc без драйверов. Даже если в скором времени драйвера сделают популярности это NVIDIA Tegra не добавит.  Поскольку конечные устройства на базе этого процессора очень дорогие.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлена начальная поддержка 3D-ускорения в открытых дра... (Led)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89472.html#21</link>
    <pubDate>Fri, 05 Apr 2013 21:24:57 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Поэтому он говорит &quot;если бы в то время линукс был под самой &lt;br&gt;&amp;gt; свободной лицензией&quot; компании кинулись бы развивать бсд, как сейчас ллвм например. &lt;br&gt;&lt;br&gt;И кто же там &quot;кинулся развывать llvm&quot;?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Представлена начальная поддержка 3D-ускорения в открытых дра... (Led)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89472.html#20</link>
    <pubDate>Fri, 05 Apr 2013 21:24:03 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; они идут мудленно и уверенно &lt;br&gt;&lt;br&gt;Я даже знаю - куда&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
