<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Новые версии свободных 3D-шутеров Red Eclipse 1.4 и Urban Te...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89260.html</link>
    <description>Вышел (http://forum.freegamedev.net/viewtopic.php?f=72&amp;t=4305) релиз  Red Eclipse 1.4 (http://www.redeclipse.net/) &quot;Supernova Edition&quot;, свободного кроссплатформенного 3D-шутера от первого лица, построенного на основе игрового движка Cube 2 (http://www.cubeengine.com/) и продолжающего развитие проекта Blood Frontier (http://www.bloodfrontier.com/). Игра поддерживает игровой процесс в одиночном и многопользовательском режиме. Red Eclipse базируется на использовании SDL и OpenGL и доступен (http://sourceforge.net/projects/redeclipse/files/redeclipse_1.3/) для широкого спектра операционных систем: Windows, Linux, *BSD, Mac OS X. Исходные тексты (http://www.redeclipse.net/devel) распространяются в рамках свободной лицензии ZLIB (http://redeclipse.svn.sourceforge.net/viewvc/redeclipse/license.txt?view=markup&amp;pathrev=2027), совместимой с GPL, одобренной (http://www.opensource.org/licenses/zlib-license.php) фондом свободного ПО и организацией Open Source Initiative. Медиафайлы, графические материалы и игровые уровни </description>

<item>
    <title>Новые версии свободных 3D-шутеров Red Eclipse 1.4 и... (Michael Shigorin)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89260.html#108</link>
    <pubDate>Mon, 01 Apr 2013 16:23:02 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; то ли дело: ходишь по полю, собираешь цветочки и даришь другим!&lt;br&gt;&amp;gt; вот такие игры нужны. но никто не делает, почему-то.&lt;br&gt;&lt;br&gt;cultivation? ;-)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новые версии свободных 3D-шутеров Red Eclipse 1.4 и... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89260.html#103</link>
    <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 10:04:11 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; мало ли что на чём основано?&lt;br&gt;&amp;gt; давайте всё перечислим тогда для справедливости!&lt;br&gt;&lt;br&gt;действительно, мало ли&amp;#8230; ведь зачем же? это же очень и очень!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новые версии свободных 3D-шутеров Red Eclipse 1.4 и... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89260.html#102</link>
    <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 10:02:17 GMT</pubDate>
    <description>дык это поколение младое. им &amp;#171;играбельность&amp;#187; побоку, лишь бы Такой-То Графон был. потому что кому мамка, а кто и сам с завтраков &amp;#8212; на видео накопили. и теперь обидно, что простаивает. показываешь им рогалик какой-нибудь &amp;#8212; и такое искреннее недоумение в глазах: как же в Это играть-то можно, там вообще ведь никакого графона!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новые версии свободных 3D-шутеров Red Eclipse 1.4 и... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89260.html#101</link>
    <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 09:59:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; в танках человечков даже нет!&lt;br&gt;&lt;br&gt;есть, они просто в танках, и их не видно.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новые версии свободных 3D-шутеров Red Eclipse 1.4 и... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89260.html#100</link>
    <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 09:58:16 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Я вас правильно понял - ни один, ни второй физику школьную не &lt;br&gt;&amp;gt; помнят. 300 м/с - это скорость звука, а не света :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;нет, неправильно. это начальная скорость пистолетной пули. но ты продолжай считать, что мы дебилы, если тебе так нравится.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новые версии свободных 3D-шутеров Red Eclipse 1.4 и Urban Te... (бедный буратино)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89260.html#99</link>
    <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 07:32:05 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; На дворе 2013 год, а аргументация как в год пиара 3dfx за &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; несколько сотен долларов.&lt;br&gt;&amp;gt; Да нет, ничего. Можете дальше потреблять свои открытые кактусы ;) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кактусы - это когда 55 раз подряд продают одно и то же. А те, кто за всё это платят, называются простым словом &quot;лох&quot;. И чем яснее лоху внушили, что он не лох, тем больше с него можно содрать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новые версии свободных 3D-шутеров Red Eclipse 1.4 и Urban Te... (VolanD)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89260.html#98</link>
    <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 07:28:29 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Вот поэтому и не приду, потому что выглядеть будет убого, как в UT. На дворе 2013, а графика уровня первой контры.&lt;br&gt;&amp;gt; И чё?&lt;br&gt;&amp;gt; На дворе 2013 год, а аргументация как в год пиара 3dfx за &lt;br&gt;&amp;gt; несколько сотен долларов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да нет, ничего. Можете дальше потреблять свои открытые кактусы ;)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новые версии свободных 3D-шутеров Red Eclipse 1.4 и Urban Te... (бедный буратино)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89260.html#97</link>
    <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 02:33:23 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Вот поэтому и не приду, потому что выглядеть будет убого, как в UT. На дворе 2013, а графика уровня первой контры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И чё?&lt;br&gt;&lt;br&gt;На дворе 2013 год, а аргументация как в год пиара 3dfx за несколько сотен долларов.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новые версии свободных 3D-шутеров Red Eclipse 1.4 и Urban Te... (VolanD)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/89260.html#96</link>
    <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 02:12:17 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Грязью я никого не поливал. Чтобы критиковать еду- не надо быть поваром, &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; также и здесь. Учитесь не переоценивать чужой труд. Да, они сделали &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; модели, ну и что? Использовать их в в своей игре? Как &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; вы себе это представляете? Да и мне было бы стыдно такие &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; низкополигонные модели вставлять в свою игру? Разве что использовать их просто &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; для теста движка, на этапе разработки, но опять же- в инете &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; куча и так бесплатных моделей более высокого уровня.&lt;br&gt;&amp;gt; приходите со своей игрой и заимствованными моделями, посмеёмся &lt;br&gt;&amp;gt; выглядеть это будет убого, так как не будет единой стилистики &lt;br&gt;&amp;gt; но всяких &quot;погромистов&quot; такие вещи, как правило, не заботят &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот поэтому и не приду, потому что выглядеть будет убого, как в UT. На дворе 2013, а графика уровня первой контры.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
