<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз клиента для файлообменных сетей Direct Connect и ADC -...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84776.html</link>
    <description>Cостоялся (https://github.com/negativ/eiskaltdcpp/tree/v2.2.7) релиз EiskaltDC++ (http://ru.wikipedia.org/wiki/EiskaltDC&#037;2B&#037;2B), кроссплатформенного графического клиента для сетей Direct Connect (http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct_Connect) и Advanced Direct Connect (http://ru.wikipedia.org/wiki/Advanced_Direct_Connect).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные изменения после версии 2.2.6 (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=33143):&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-   Общие изменения&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Обновлена встроенная копия библиотеки jsonrpc-cpp.&lt;br&gt;-  Добавлена автоматическая пауза для элементов очереди загрузок в случае, когда&lt;br&gt;  целевой каталог или временный целевой каталог недоступен (например, каталог&lt;br&gt;  отмонтирован).&lt;br&gt;-  Рефакторинг исходного кода.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-   eiskaltdcpp-qt&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Прекращена поддержка Qt &amp;lt; 4.6.0.&lt;br&gt;-  Корректное сохранение состояний заголовков таблиц.&lt;br&gt;-  Добавлены некоторые опции в диалог настроек: ALLOW_UPLOAD_MULTI_HUB, USE_ADL_ONLY_OWN_LIST.&lt;br&gt;-  Исправлены проблемы, добавленные в версии 2.2.5:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Исправлена сборка с GCC &amp;gt;= 4.7.&lt;br&gt;-</description>

<item>
    <title>Релиз клиента для файлообменных сетей Direct Connect и... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84776.html#67</link>
    <pubDate>Fri, 01 Jun 2012 03:42:01 GMT</pubDate>
    <description>так я и не спешу. за некоторое время появятся полные сидеры и мне всё раздадут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;вообще, всё руки не доходят сделать к rtorrent&apos;у ip-based балансировщик.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз клиента для файлообменных сетей Direct Connect и... (arisu)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84776.html#66</link>
    <pubDate>Fri, 01 Jun 2012 03:38:26 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Я не люблю врать&lt;br&gt;&lt;br&gt;я тоже. но люди, которые надрачивают на &amp;#171;рейтинги&amp;#187; сами виноваты.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Плюс нашелся воркэраунд на торенты с приватным флагом. Толи его криво донавешивают &lt;br&gt;&amp;gt; трекеры практикующие это, толи клиенты наполовину забивают, или хз что еще, &lt;br&gt;&amp;gt; но лукап инфохеша &amp;#171;приватного&amp;#187; торента в dht почему-то обычно находит пиров. &lt;br&gt;&amp;gt; Странно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;это не странно, это оно так и должно работать. private означает не &amp;#171;не отвечать по DHT&amp;#187;, а &amp;#171;не искать по DHT&amp;#187;. достаточно отучить *своего* клиента реагировать на этот флажок, и всё &amp;#8212; телемаркет. оно действительно так реализовано, это не workaround, а фича.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; В принципе можно накатать патчик чтобы клиент просто забивал на приватный флаг &lt;br&gt;&amp;gt; в DHT/PEX.&lt;br&gt;&lt;br&gt;у меня так и делает.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; Хакинг клиентов &amp;#8212; некузяво.&lt;br&gt;&lt;br&gt;почему &amp;#171;хакинг&amp;#187;? исходники даны &amp;#8212; значит, это не хакинг, а обычное улучшение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; + знание протокола. И все. В протоколе есть совершенно легитимные логические &lt;br&gt;&amp;gt; нестыковки (приватный флаг </description>
</item>

<item>
    <title>Релиз клиента для файлообменных сетей Direct Connect и ADC -... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84776.html#65</link>
    <pubDate>Thu, 31 May 2012 23:26:07 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; В DC++ тоже биение на блоки, правда скачивание идёт блоками от начала &lt;br&gt;&amp;gt; к концу файла, а не в произвольном порядке, но при необходимости &lt;br&gt;&amp;gt; это легко исправить на произвольный порядок скачивания блоков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну так он значит не будет разгоняться до эпичных скоростей торрента при скачке популярного добра толпой. Когда части качаются более-менее рандомно - потребовавшаяся именно сейчас и именно вам часть у кого-то найдется, да еще в нескольких экземплярах. А если все качают так как вы описали - возникает переизбыток начальных частей и дефицит хвостовых. Что логично. Но тупо.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;скачка с множества источников сразу &lt;br&gt;&amp;gt; В DC++ скачка тоже с множества источников.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А как это согласуется с последовательной скачкой? Или все-таки возможность просить произвольный диапазон блоков в протоколе есть и это лишь тупняк реализации что оно не используется? В торенте довольно умно - посчитаны все хеши блоков, блок является более-менее самодостаточной штукой которая отдельно и независимо верифицируется, так что можно относит</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз клиента для файлообменных сетей Direct Connect и... (anonimous)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84776.html#64</link>
    <pubDate>Thu, 31 May 2012 21:43:20 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Ну так он помоечный и тому же IRC (которому сколько там уже лет? 30?) сливает с треском. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В чём именно помоечность? Ведь чат это просто приём и отправка текстовых сообщений поэтому путём добавления и обработки в эти сообщения специальных конструкций можно добавлять различные плюшки, например, обработка BBCode уже реализована в сабже и некоторых других клиентах.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз клиента для файлообменных сетей Direct Connect и... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84776.html#63</link>
    <pubDate>Thu, 31 May 2012 21:14:25 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; вообще, самое большое &amp;#171;преимущество&amp;#187; дц &amp;#8212; это именно чятег.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну так он помоечный и тому же IRC (которому сколько там уже лет? 30?) сливает с треском. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; встроить чятег было гениальнейшей идеей авторов оригинала.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таких гениев... вон в виндозном осле аж irc клиент встроен, правда вот нахрена б оно в p2p программе? &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз клиента для файлообменных сетей Direct Connect и... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84776.html#62</link>
    <pubDate>Thu, 31 May 2012 19:14:19 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; отдача 2 килобайта. что не мешает торренту разгоняться с отжиранием всего несколькомегобайтного &lt;br&gt;&amp;gt; лимита (нефиг ему больше) буквально почти сразу (если пиры, конечно, есть). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Там все зависит от соотношения личеров и сидеров. Сидеры по определению льют всем. Если их много и на всех хватает - вообще нет проблем. А если полтора сидера надрываются на 100500 личеров (т.е. объективно требуется кооперация) - тут то логика unchoke и нагревает некооперативных клиентов по полной программе, как раз за некооперативность. Автоматически. Leecher&apos;ы выбирают для аплоада из всех известных им клиентов тех кто за за некий интервал времени налил им больше всего. И льют именно им, автоматически награждая их за аплоад. Поскольку эта механика прописана в спеках протокола, ее реализуют наверное все существующие клиенты вообще. С аплоадом в 1-2 Кб ты почти не будешь выигрывать в эту лотерею, ну и в такой стае будешь нагрет на скорость скачки по полной программе (разница бывает в разы, в зависимости от состояния стаи). Для начал</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз клиента для файлообменных сетей Direct Connect и... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84776.html#61</link>
    <pubDate>Thu, 31 May 2012 18:55:37 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Те кто понимает как оно работает даааааавно могли покласть на всякие рейтинги.&lt;br&gt;&amp;gt; именно. один маленький патчик к rtorrent, например &amp;#8212; и т.сру завсегда считал &lt;br&gt;&amp;gt; меня офигенным аплоадером.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А я просто по жизни выпиливал announce URL трекера. Пиры и так (через DHT) найдутся, а с точки зрения трекера меня как бы нету ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; и что характерно &amp;#8212; совершенно без палива &amp;#171;да он читер!&amp;#187; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Я не люблю врать, поэтому я просто не считал нужным информировать трекер лишний раз, так честнее, нет никаких лимитов ни на что, это вообще хрен задетектишь и хрен заворкэраундишь :P.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Плюс нашелся воркэраунд на торенты с приватным флагом. Толи его криво донавешивают трекеры практикующие это, толи клиенты наполовину забивают, или хз что еще, но лукап инфохеша &quot;приватного&quot; торента в dht почему-то обычно находит пиров. Странно. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В принципе можно накатать патчик чтобы клиент просто забивал на приватный флаг в DHT/PEX. Но мы же честные люди. Хакинг клиентов - некузяво. Просто смотрим инфохэш торента и  ..</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз клиента для файлообменных сетей Direct Connect и ADC -... (Тот_Самый_Анонимус)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84776.html#60</link>
    <pubDate>Thu, 31 May 2012 16:04:57 GMT</pubDate>
    <description>Те же самые действия как-то у меня вызвали ошибку, хотя сейчас всё хорошо. Получается я оболгал программу. Приношу свои извинения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если уж такая пьянка пошла, то может подскажете, как сделать чтобы логи хранились в файлах, так. чтобы на каждый ник по файлу с датой и временем? Чтобы входящие и исходящие сообщения писались в один файл.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз клиента для файлообменных сетей Direct Connect и ADC -... (Необъективный_)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/84776.html#59</link>
    <pubDate>Thu, 31 May 2012 13:42:00 GMT</pubDate>
    <description>https://ru.wikipedia.org/wiki/Список_файлов_(Direct_Connect)&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
