<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз открытой игры-платформера Mari0</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83440.html</link>
    <description>На днях вышел релиз игры Mari0 (http://stabyourself.net/mari0/), ремейка всем известной классики Super Mario Bros. Отличительной особенностью Mari0 являются порталы, позаимствованные из игры Portal от Valve (http://ru.wikipedia.org/wiki/Portal). Для запуска Mari0 требуется последняя экспериментальная версия движка L&amp;#214;VE (https://love2d.org/) 0.8 (под стабильной версией 0.7.2 не работает). Заявлена поддержка Windows, Linux и Mac OS X. Код игры написан на языке Lua, наработки проекта поставляются под лицензией Creative Commons BY-NC-SA 3.0.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кроме традиционных уровней, для игры поставляется подборка дополнительных альтернативных карт и уровней, более того, в игру встроен редактор уровней. Существует возможность многопользовательской игры (за одним компьютером). Существует набор фильтров для искажения картинки, что позволяет сымитировать изображение старого телевизора, что бы в полной мере насладиться ностальгическими чувствами. Mari0 не единственная и не последняя игра вышедшая из рук Мориса (Maurice Gu&amp;</description>

<item>
    <title>Релиз открытой игры-платформера Mari0 (arisu)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83440.html#27</link>
    <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 18:04:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Под Икспи кто-то смог запустить?&lt;br&gt;&lt;br&gt;виндовые форумы находятся в другом месте.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз открытой игры-платформера Mari0 (Артмка.)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83440.html#26</link>
    <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 17:57:49 GMT</pubDate>
    <description>Под Икспи кто-то смог запустить?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз открытой игры-платформера Mari0 (arisu)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83440.html#25</link>
    <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 16:06:06 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Радость была бы полнее если бы можно было отключать ограничение по времени. &lt;br&gt;&amp;gt; Я всегда любил проходить игры не спеша, а тут это особо &lt;br&gt;&amp;gt; актуально: непоёрничаешь особо когда бежать надо&amp;#8230;&lt;br&gt;&lt;br&gt;э&amp;#8230; а для чего исходники дадены?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз открытой игры-платформера Mari0 (arisu)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83440.html#24</link>
    <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 16:03:51 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Можно ли предоставить схему реализации механизма порталов, которая бы прокатила для патента? &lt;br&gt;&amp;gt; Пока не очень представляю, как..&lt;br&gt;&lt;br&gt;ой, да ладно. &amp;#171;для реализации порталов нужен минерал хрендостаниум с такими-то свойствами. наука его пока не нашла, но *в принципе* он существовать может. далее&amp;#8230;&amp;#187;&lt;br&gt;&lt;br&gt;(понятно, что я грубо написал, но суть не меняется)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз открытой игры-платформера Mari0 (красный глас)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83440.html#23</link>
    <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 15:05:58 GMT</pubDate>
    <description>Очень современная и увлекательная игра, прошел первый уровень!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз открытой игры-платформера Mari0 (evgeny_t)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83440.html#22</link>
    <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 14:25:48 GMT</pubDate>
    <description>почему не браузере&lt;br&gt;в марио играть на чём то другом смысла нет&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз открытой игры-платформера Mari0 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83440.html#21</link>
    <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 14:19:58 GMT</pubDate>
    <description>Только если с порталами.)&lt;br&gt;А еще есть прекрасная игра SuperContra)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз открытой игры-платформера Mari0 (Stax)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83440.html#20</link>
    <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 13:12:35 GMT</pubDate>
    <description>Не уверен насчет американского патентного законодательства, но в нашем для получения патента требуется предоставить схему реализации, а не просто голую идею; идеи никогда не патентуются.&lt;br&gt;Впрочем, совершенно не требуется, чтобы эта схема была реализуема в настоящее время - требуется всего лишь, чтобы она в принципе не противоречила законам физики и т.д.; если схему получится реализовать только в будущем, когда появятся, например, необходимые материалы, такое тоже можно запатентовать. Но в принципе нереализуемые вещи патентовать нельзя хотя бы потому, что это не имеет смысла, патентом все равно воспользоваться не выйдет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно ли предоставить схему реализации механизма порталов, которая бы прокатила для патента? Пока не очень представляю, как..&lt;br&gt;&lt;br&gt;(narbacular drop vs portal это не нарушение - там по ссылке написано, что valve купила разработчиков, вероятно, с правами на идею порталов, если таковые были..)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз открытой игры-платформера Mari0 (anonymous)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83440.html#19</link>
    <pubDate>Tue, 06 Mar 2012 12:38:14 GMT</pubDate>
    <description>Valve либерально относится к энтузиастам, которые распространяют идеи и отсылки к их играм, потому как это бесплатная реклама и признание.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
