<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.62</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83072.html</link>
    <description>Доступен (http://www.blender.org/development/release-logs/blender-262/) релиз свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.62 (http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.62). Напомним, что вместо промежуточных экспериментальных выпусков, отныне раз в два месяца формируются стабилизированные релизы, включающие только завершённые и пригодные к использованию новшества. Постепенно, шаг за шагом, на базе таких релизов будет реализован весь спектр возможностей, запланированных для ветки 2.6x. Для проверки на практике новых технологий Blender 2.6x параллельно находится (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=31918) в разработке короткометражный фильм Mango (http://mango.blender.org/), который выйдет за рамка анимационного проекта и будет нацелен на отработку визуальных эффектов в фильме с живыми актёрами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные новшества:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Расширены (http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.62/Cycles) возможности интегрированного в прошлом выпуске движка ре...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.ble</description>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.62 (Кирилл)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83072.html#68</link>
    <pubDate>Tue, 21 Feb 2012 06:45:18 GMT</pubDate>
    <description>Нет, никогда не приходило.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.62 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83072.html#67</link>
    <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 18:23:29 GMT</pubDate>
    <description>В Libre же нету VBA&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.62 (Redduck)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83072.html#66</link>
    <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 05:05:02 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Плату за 3D-max или SolidWorks еще можно понять, непонятно другое: &lt;br&gt;&amp;gt; зачем люди переплачивают за MSOffice, если есть LibreOffice?!?!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Я использую LibreOffice и OpenOffice, так когда приходится пересаживаться на microsoft office сразу видно разницу не в пользу LibreOffice (это даже с учетом всех глюков MS Office)! &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.62 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83072.html#65</link>
    <pubDate>Sun, 19 Feb 2012 19:06:10 GMT</pubDate>
    <description>Насчет уровней к игре. Вы удивитесь, но на прошлой моей работе, половина моделеров (обычно как раз те кто делали пропы) сидела на блендере + збраше (другая половина на максе + збраше), и в общем и те и другие справлялись с задачей прекрасно и в срок, а это главное. Было там место и органике, и архитектуре. Анимация делалась в основном в XSI и внутристудийных костылях. Все поставлено на поток, есть ААА-тайтлы (PS2 и Xbox360).&lt;br&gt;&lt;br&gt;А уровни все и так делают на внутристудийном редакторе, или на редакторе для используемой мидлвари (UDK у нас был). Только пропы моделятся в 3д-пакете, а лэйаут - в редакторе.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.62 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83072.html#64</link>
    <pubDate>Sun, 19 Feb 2012 18:51:00 GMT</pubDate>
    <description>Не повезло вам&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.62 (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83072.html#63</link>
    <pubDate>Sun, 19 Feb 2012 11:34:44 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Интересно, зачем люди переплачивают тысячи долларов если есть блендер?&lt;br&gt;&lt;br&gt;затем что блендер не умеет элементарных вещей и поэтому им пользоваться может только человек у которого зачатки художника.&lt;br&gt;&lt;br&gt;об элементарных вещах я говорю о таких, как простые геометрические построения.&lt;br&gt;&lt;br&gt;то бишь например берем параллелепипед, на одну из его граней ставим пирамиду, ограничиваем ей передвижение только гранью, затем позиционируем итп. то бишь рисование простых симмметричных моделей, полная (жестко), частичная (ограничение) привязка простых объектов друг к другу, работа с размерностями и масштабами. всего этого в блендере нет. а раз нет, то сделать что-то может только человек с задатками скульптора. а человеку скажем с задатками конструктора в блендере делать нечего. даже уровни к игре не нарисовать&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.62 (Alatar)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83072.html#62</link>
    <pubDate>Sun, 19 Feb 2012 07:10:54 GMT</pubDate>
    <description>Простите, а причём тут СолидВоркс? Я что-то пропустил и уже появился если не свободный, то хотя бы бесплатный (для коммерческого использования) аналог?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.62 (Ytch)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83072.html#61</link>
    <pubDate>Sat, 18 Feb 2012 22:39:26 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; GIMP внезапно стал полностью поддерживать CMYK?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Почему-то (лично у меня так сложилось) больше половины разных людей, говоривших мне про то, что &quot;Photoshop умеет X, а в GIMP этого нет&quot; на простой вопрос &quot;Ты пользуешься?&quot; неизменно отвечали &quot;Нет&quot;, но тут же начинали убеждать меня какая это крутая возможность.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.62 (Ytch)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/83072.html#60</link>
    <pubDate>Sat, 18 Feb 2012 22:23:29 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; А никогда не приходило в голову, что он стоит тех денег, которые за него просят? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Приходило (без иронии). Примерно 10 лет назад. Однако с каждой новой версией все чаще приходит мысль противоположная.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
