<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Вышел Android NDK 1.6, для выполнения кода на языках Си и Си...</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59457.html</link>
    <description>Компания Google выпустила (http://android-developers.blogspot.com/2009/09/now-available-android-16-ndk.html) релиз Android 1.6 NDK (http://developer.android.com/sdk/ndk/1.6_r1/index.html) (Native Development Kit), системы дополняющей Android 1.6 SDK (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=23435) средствами для организации выполнения нативного Си/Си++ кода в приложениях, функционирующих в Java окружении мобильной платформы Android. Android NDK включает в себя: набор утилит и сборочных файлов для генерации специальных бинарных библиотек на основе исходных текстов на языках Си и Си++; инструменты для встраивания сгенерированных бинарных библиотек в APK пакеты с приложениями; коллекцию системных заголовочные файлы и системные библиотеки (libc, libm, JNI (Java Native Interface), libz, liblog); документация и примеры кода. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В состав новой версии NDK включены библиотеки для манипуляции 3D объектами через OpenGL ES 1.1 совместимый программный интерфейс, что открывает двери созданию н...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://android</description>

<item>
    <title>Вышел Android NDK 1.6, для выполнения кода на языках Си и Си... (iZEN)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59457.html#59</link>
    <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 20:21:24 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;не знаете о чем говорите... я вот знаю примеры игр на j2me &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Я не знаю примеров j2me игр скорость работы которых и графика которых &lt;br&gt;&amp;gt;бы мне нравилась. 3D игры - вообще жуть, мазня из нескольких &lt;br&gt;&amp;gt;полигонов при считаных FPSах несмотря на экран размером с кошкину опу. &lt;br&gt;&amp;gt;Хотя на борту любого современного телефона железо мягко говоря не хуже &lt;br&gt;&amp;gt;того на чем то на котором бегал дум.Вот только игр уровня &lt;br&gt;&amp;gt;этого самого дума что-то на j2me не видно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А ты JBenchmark3D запусти на своей овномобиле и удивись тому, что ты увидел.&lt;br&gt;http://www.jbenchmark.com/jb3dpr.jsp&lt;br&gt;Просто у тебя овномобила, скорее всего, не поддерживает JSR 184, поэтому все J2ME-игры тебе кажутся &quot;жуть и мазня&quot;.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел Android NDK 1.6, для выполнения кода на языках Си и Си... (iZEN)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59457.html#58</link>
    <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 20:15:37 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&quot;Машины должны работать, а люди &amp;#8212; ДУМАТЬ.&quot; © кто-то из IBM &lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Угу, вот только некоторые (особенно жабисты, дотнетчики и т.п. рапидный сброд) очень &lt;br&gt;&amp;gt;любят делать ровно наоборот. В итоге люди бездумно вкалывают на написании &lt;br&gt;&amp;gt;унылого говнокода а вот машины потом при его выполнении очень даже &lt;br&gt;&amp;gt;долго думают... имхо лучше б было наоборот, как IBM и предлагали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Есть обратный пример.&lt;br&gt;Та же Nokia реализовала интерпретатор Python для Symbian. А Python, как известно, тормознее Явы раз в пицот. :)))&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел Android NDK 1.6, для выполнения кода на языках Си и Си... (iZEN)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59457.html#57</link>
    <pubDate>Mon, 05 Oct 2009 20:09:59 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Ну и как мне запустить J2ME программу на андроиде?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Android J2ME MIDP RUNNER: http://www.netmite.com/android/&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;А андроидскую на j2me телефоне?&lt;br&gt;&lt;br&gt;А в Android какие стандартные JSR реализовали?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;А запустить это на десктопе не слишком изгаляясь?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Sun J2ME SDK 3.0 или Microemulator для J2ME-аппликух; Android SDK &amp;#8212; для приложений под Android. Нет?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Никак?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ты сел в лужу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Итого - сишно-сиплюсплюсный софт сделаный с оглядкой на портабельность как-то получше переносится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Предлагаешь каждому пользователю держать GCC для компиляции исходников или делать десятки билдов одной аппликухи под кучку системок?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;только им вся эта траходромность с явой и нужна, чтобы они могли нас пичкать своими блобами везде не очень геморроясь :).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Только вот DRM и подписанные мидлеты придумали для того, чтобы управлять арендой приложений (защищать код от модификаций, учитывать сроки использования, определять домены безопасности) и не давать исходники. Ага. А для твоих бинарных блобов такое слишком уж геморройно б</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел Android NDK 1.6, для выполнения кода на языках Си и Си... (4yjoy)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59457.html#56</link>
    <pubDate>Sun, 04 Oct 2009 14:08:39 GMT</pubDate>
    <description>По поводу мобильных устройств и через какое жо у них реализуется j2me ничего не могу сказать. Но на sun-овской jdk для десктопов писать те же игры вполне можно. И квейки и думы будут не сильно уступать си. Другое дело проприетарщина, т.к. декомпилируются java так же замечательно, как и компилируется. А всякие обфускаторы только нагромождают код после чего тормознутость будет обеспечена.&lt;br&gt;А автору советую скачать http://www.bytonic.de/html/download.html и проверить на сколько тормозит java, нежели языком трепать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;ps: а вы уверены, что сейчас в большинстве своем AI это чистый си, а не скриптовые языки?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел Android NDK 1.6, для выполнения кода на языках Си и Си... (User294)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59457.html#55</link>
    <pubDate>Sat, 03 Oct 2009 21:26:16 GMT</pubDate>
    <description>Как ни странно, факт. Пример - Quake :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел Android NDK 1.6, для выполнения кода на языках Си и Си... (User294)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59457.html#54</link>
    <pubDate>Sat, 03 Oct 2009 21:24:01 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;не знаете о чем говорите... я вот знаю примеры игр на j2me &lt;br&gt;&lt;br&gt;Я не знаю примеров j2me игр скорость работы которых и графика которых бы мне нравилась. 3D игры - вообще жуть, мазня из нескольких полигонов при считаных FPSах несмотря на экран размером с кошкину опу. Хотя на борту любого современного телефона железо мягко говоря не хуже того на чем то на котором бегал дум.Вот только игр уровня этого самого дума что-то на j2me не видно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;в которой вовсю используется СВОЙ объектно ориентированный язык и виртуальная машина &lt;br&gt;&amp;gt;(реализованные на том же j2me)... и работает все достаточно шустро...&lt;br&gt;&lt;br&gt;У жабистов свои понятия о шустрости, судя по FPS в играх на яве.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; ТОРМОЗИТ ОТРИСОВКА, а не логика :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тогда какого ... она на той же железке при запуске программы на симбиане - не тормозит? И гамес в нативном коде - графика намного резвее и качесвеннее. И почему б это? Можете потому что имеючи больше horsepower&apos;а можно позволить себе эффекты лучше? :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;А если вы такой крутой и считаете что логика не может тормоз</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел Android NDK 1.6, для выполнения кода на языках Си и Си... (User294)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59457.html#53</link>
    <pubDate>Sat, 03 Oct 2009 21:04:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Ага, конечно. Просто перекомпилировать. Особенно те, что обращаются напрямую к железу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чувак, эпоха MS-DOS уже давно прошла! И бОльшая часть программ не суется напрямую к железу. Да, какие-то сильно некоторые платформо-специфичные программы работать не будут. А простите, зачем вам прошивалка bios для x86 или утиль для кручения параметров HDD с IDE интерфейсом на допустим платформе с ARM где нет ни IDE, ни BIOS в том виде как на х86?На сях не портабельно только то что никак не будет портабельно - специфика конкретной платформы (которая нафиг не сдалась на иных платформах по определению!:D).А сам по себе грамотный код - легко компилится и когда таргет это таракан с считанными кило памяти на борту и когда таргет - могучий шкаф набитый процами под завязку ;).Да, эффективный юзеж *всех* возможностей платформы может требовать каких-то добавочных знаний о ней и не быть портабельным. А как вы себе представляете допустим эмуляцию SPE у Cell на иной платформе? Программно можно, но смысла ноль - их числокрушильную мо</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел Android NDK 1.6, для выполнения кода на языках Си и Си... (User294)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59457.html#52</link>
    <pubDate>Sat, 03 Oct 2009 20:58:17 GMT</pubDate>
    <description>Ну и как мне запустить J2ME программу на андроиде? А андроидскую на j2me телефоне? А запустить это на десктопе не слишком изгаляясь? Никак? Фигассе у вас &quot;переносимость&quot;. А вот в OpenTTD можно и на ARM&apos;овской железке размером с телефон нынче поиграться. Тупо поставив его из манагера пакетов. А кто там его компилил - да господи, это не головняк юзера и не головняк оригинальных разрабов. Итого - сишно-сиплюсплюсный софт сделаный с оглядкой на портабельность как-то получше переносится. А то что у любителей проприетари проблемы поддерживать совместимость со всеми возможными системами - так это их половые трудности, только им вся эта траходромность с явой и нужна, чтобы они могли нас пичкать своими блобами везде не очень геморроясь :).Это так, к вопросу о переносимости...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышел Android NDK 1.6, для выполнения кода на языках Си и Си... (Ariel)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59457.html#51</link>
    <pubDate>Fri, 02 Oct 2009 18:48:13 GMT</pubDate>
    <description>Вы не поверите, но игры и на чистом C пишут, если умеют ...&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
