<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз Mesa 7.6. NVidia выпустила OpenCL драйвер и новые beta...</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59386.html</link>
    <description>Объявлено (http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?thread_name=4AC105EA.6040602&#037;40freedesktop.org&amp;forum_name=mesa3d-announce) о выходе релиза новой ветки свободной реализации OpenGL 2.1 API - Mesa 7.6 (http://www.mesa3d.org/relnotes-7.6.html), а также о доступности очередного стабильного корректирующего релиза Mesa 7.5.2 (http://www.mesa3d.org/relnotes-7.5.2.html) (ветка 7.6 будет объявлена стабильной только после выхода 7.6.1).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В версии Mesa 7.6 представлены следующие новшества:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  В состав включен переработанный открытый 3D драйвер Radeon с поддержкой OpenGL акселерации для видеокарт серии ATI R600/700;&lt;br&gt;-  Переписан драйвер для карт ATI R200/300, в нем реализована поддержка OpenGL расширений GL_EXT_framebuffer_object и GL_ARB_occlusion_query. В драйвер для карт r300 добавлена поддержка OpenGL 1.5 и расширений GL_EXT_vertex_array_bgra, GL_EXT_texture_sRGB;&lt;br&gt;-  В драйвер i915/945 добавлена поддержка расширений GL_ARB_point_sprite, GL_EXT_stencil_two_side и GL_ATI_separate...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://sourcef</description>

<item>
    <title>Релиз Mesa 7.6. NVidia выпустила OpenCL драйвер и новые beta... (да)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59386.html#12</link>
    <pubDate>Thu, 01 Oct 2009 13:57:27 GMT</pubDate>
    <description>Неужели у nvidia оверскан будет регулироваться не только в плюс, но и в минус?&lt;br&gt;Это же счастье! Да здравствуют тв-выходы. Ура, товарищи :D&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 7.6. NVidia выпустила OpenCL драйвер и новые beta... (Zenitur)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59386.html#11</link>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2009 19:55:05 GMT</pubDate>
    <description>Unreal Tournament 2004 работает.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 7.6. NVidia выпустила OpenCL драйвер и новые beta... (Аноним)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59386.html#10</link>
    <pubDate>Wed, 30 Sep 2009 13:22:02 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;В состав включен переработанный открытый 3D драйвер Radeon с поддержкой OpenGL акселерации для видеокарт серии ATI R600/700; &lt;br&gt;&lt;br&gt;что под ним работает? compiz? sauerbraten? kwin4?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 7.6. NVidia выпустила OpenCL драйвер и новые beta... (Zenitur)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59386.html#9</link>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 15:26:57 GMT</pubDate>
    <description>Не знаю - погугли. Вряд ли nv входит.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 7.6. NVidia выпустила OpenCL драйвер и новые beta... (Zenitur)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59386.html#8</link>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 15:20:50 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;шейдерная вода в Морровинде заработала&lt;br&gt;&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;gt;Шейдеры шейдерами, но это никак не геометрические шейдеры - и без них &lt;br&gt;&amp;gt;сие счастье работает. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это я знатно ошибся. Не знаю почему, но раньше работало только с fglrx и nvidia, и только если с ними собирать Wine. А бинарники deb Wine из winehq.org собираются с Mesa, и с ними всегда в сталкере нет травы (до патча 1.004, т.к. в некоторых конфигурациях в Windows её тоже нет), а в морровинде - шейдерной воды.Теперь появилась.Мне это объяснили недописанностью Mesa.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 7.6. NVidia выпустила OpenCL драйвер и новые beta... (Аноним)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59386.html#7</link>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 14:56:26 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;шейдерная вода в Морровинде заработала&lt;br&gt;&lt;br&gt;Шейдеры шейдерами, но это никак не геометрические шейдеры - и без них сие счастье работает.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 7.6. NVidia выпустила OpenCL драйвер и новые beta... (Аноним)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59386.html#6</link>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 14:15:42 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;спасибо за геометрические шейдеры! Я скомпилировал с ними Wine, и шейдерная вода в Морровинде заработала&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чего-о-о?&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Geometry_shader&lt;br&gt;&amp;gt;A geometry shader (abbreviated GS) is a shader program model introduced with Shader Model 4.0 of DirectX 10. This feature is supported in Direct3D 10 and in OpenGL 3.2&lt;br&gt;&lt;br&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Morrowind&lt;br&gt;&amp;gt;DirectX 8.1</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 7.6. NVidia выпустила OpenCL драйвер и новые beta... (Zenitur)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59386.html#5</link>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 12:37:17 GMT</pubDate>
    <description>Ещё вчера установил новое стабильное ядро с патчами для DRM, xorg, mesa и последние драйверы radeonhd и ati. Работает намного быстрее! У меня как раз R600. И спасибо за геометрические шейдеры! Я скомпилировал с ними Wine, и шейдерная вода в Морровинде заработала! Хоть они ещё и нестабильны, но я уже пользуюсь...&lt;br&gt;А nVidia пока не тестировал. Кстати, а на чём можно?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз Mesa 7.6. NVidia выпустила OpenCL драйвер и новые beta... (Шурек Табуреткин)</title>
    <link>https://www.solaris.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/59386.html#4</link>
    <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 11:08:06 GMT</pubDate>
    <description>Запоздала новость. 24-го числа как выпустили все это. Неплохо, на первый взгляд бета даже шустрее стала.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
