<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Австралийские вооруженных силы создали симулятор полётов на ...</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/58431.html</link>
    <description>Австралийские вооруженных силы, представили (http://www.itnews.com.au/News/154262,defence-spends-17m-on-ultimate-linux-flight-simulator.aspx) свой последний Симулятор Полётов, работающий под управлением SUSE Linux и использует открытую графическую платформу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Центр моделирования воздушного транспорта в Мельбурне создает &quot;виртуальные миры&quot;, что позволяет пилотам отрабатывать опыт реальных сражений, не покидая земли. Программа визуализации была написана на OpenGL, используя коммерческие и открытые сцены, графические движки. &lt;br&gt;Для создания эффектов, таких как облака, дым и растительность, использовался шейдерный язык OpenGL - GLSL.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;По словам представителя мин. обороны Австралии, &quot;Симулятор загружается примерно 30 секунд и использует кластер из серверов с 4-ядерными Opteron 2218, NVIDIA Quadro FX 5600G видеокартами. &lt;br&gt;Авионикой и моделированием аэродинамики управляют ряд систем на 8-ядерных Opteron.  Представитель также отметил, что Симулятор воссоздает реалистичную и точную аэродин...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://linux.s</description>

<item>
    <title>Австралийские вооруженные силы создали симулятор полётов, ос... (Поросеночек)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/58431.html#25</link>
    <pubDate>Mon, 07 Sep 2009 04:10:48 GMT</pubDate>
    <description>Я думал, искренне надеялся, что человек знает больше меня, раз делает такие заявляения.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Австралийские вооруженные силы создали симулятор полётов, ос... (Хелагар)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/58431.html#24</link>
    <pubDate>Mon, 07 Sep 2009 02:54:31 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Простите, а как же консоли? PS и Wii точно не могут использовать &lt;br&gt;&amp;gt;Дайрект. Хотите скзать, что Sony и Nintendo просто так, без сопротивления &lt;br&gt;&amp;gt;&quot;сольют&quot; рынок вместе со &quot;сливом&quot; ДжиЭля?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Да полно те. Причём тут приставки? &lt;br&gt;Что поделать, если у некоторых махровых виндузятников &quot;технические&quot; аргументы на уровне &quot;Нарута эта крута&quot;? Слов много, смысла - ноль.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Австралийские вооруженные силы создали симулятор полётов, ос (an)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/58431.html#23</link>
    <pubDate>Sat, 05 Sep 2009 20:32:52 GMT</pubDate>
    <description>Образец пендосского мышленья.&lt;br&gt;Вы серьезно думаете, что система страхования спасает от &quot;угробления&quot; человеческой жизни?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Австралийские вооруженные силы создали симулятор полётов, ос (Piter_Ring)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/58431.html#22</link>
    <pubDate>Fri, 04 Sep 2009 08:57:47 GMT</pubDate>
    <description>ну судя по перечисленному железу - можно было бы и натурный самолет прикупить.&lt;br&gt;А так как у инх развита система страхования то и переживать за то что угробят - особо не стоит.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Австралийские вооруженные силы создали симулятор полётов, ос... (Поросночек)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/58431.html#21</link>
    <pubDate>Fri, 04 Sep 2009 08:57:08 GMT</pubDate>
    <description>Простите, а как же консоли? PS и Wii точно не могут использовать Дайрект. Хотите скзать, что Sony и Nintendo просто так, без сопротивления &quot;сольют&quot; рынок вместе со &quot;сливом&quot; ДжиЭля?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Австралийские вооруженные силы создали симулятор полётов, ос... (Antrew)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/58431.html#20</link>
    <pubDate>Fri, 04 Sep 2009 01:08:21 GMT</pubDate>
    <description>Интересно, это они FGFS допилили? ;)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Австралийские вооруженные силы создали симулятор полётов, ос... (Flyheart)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/58431.html#19</link>
    <pubDate>Thu, 03 Sep 2009 13:24:18 GMT</pubDate>
    <description>Подход такой уже используется более десятка лет как у нас так и шша. &lt;br&gt;И созданы для полунатурного моделирования экспериментальных самолетов. Сначала аппарат существует в виде мат модели, потом постепенно по мере готовности каждого из блоков он заменяет узлы кластера отвечающего за работу этого блока (это то что касается авионики). В наших системах каждый узел отвечал за свою задачу: один считал атмосферу, другой имитировал цели и т.д. &lt;br&gt;Только лет 8 назад для отображения картинки стоял Селикон Графикс с 3 огромными мониторами. Стоило это немереные деньги тогда. Сейчас сравнимую по мощности системку и даже больше  можно из нынешнего хлама скрутить почти за так, что отдают.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Австралийские вооруженные силы создали симулятор полётов, ос... (ТТТ)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/58431.html#17</link>
    <pubDate>Thu, 03 Sep 2009 11:55:26 GMT</pubDate>
    <description>ну на счет опенГЛ вы правы если они так дальше продолжат то он останеться только для научных целей. Помниться после каждого стандарта производители игр ругаются о том что то что они хотели никто даже не подумал включать в стандарт.&lt;br&gt;А на счет директ икс и его крутизны не очень согласен. во первых как всегда с любым директиксом каждый следующий значительно медлеенее предыдущего потому как типа больше вещей делает а во вторых видел я сравнительные картинки 10-го и 11-го и предпочел бы смотреть на 10-й нежели на 11-й.&lt;br&gt;&lt;br&gt;а вообще и игры и остальные 3Д приложения мало участвуют в моей жизни :-)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Австралийские вооруженные силы создали симулятор полётов, ос... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/58431.html#16</link>
    <pubDate>Thu, 03 Sep 2009 07:58:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Будут технические аргументы вместо политико-экономических?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бугага :-D Чья бы корова мычала)) От Вас-то уж точно технических аргументов не дождешься, сплошные эмоциональные опусы, километровые тирады и сопли.&lt;br&gt; По теме вопроса: достаточно упомянуть лишь текущую ситуацию с дровами на видео. Даже если представить, что с ними в ближайшей перспективе все будет хорошо (что врядли), то можно вспомнить и тот факт, что OpenGL очень скоро сольет всё DirectX&apos;y. Пока еще он держится в области научного софта, САПР, 3D-моделирования, но ничто не вечно под Луной. Особенно если учесть с какими тормозами и скрипом приняли OpenGL 3, можно лишь представить когда же в линукс-драйверах появится полноценная его поддержка, которая еще бы и работала стабильно... А DirectX 11 уже на подходе, и нет никаких сомнений, что сразу после его выхода появятся и правильные карточки, и драйверы... но не под Linux&lt;br&gt;P.S. То, что Вы привели в пример Nexuiz, тоже очень показательно. Вы еще похвастайтесь что у Вас шестеренки аппаратно через OpenG</description>
</item>

</channel>
</rss>
