<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Вышла экспериментальная версия игры Wesnoth 1.7.3</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58035.html</link>
    <description>Представлен (http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=26706) новый экспериментальный релиз пошаговой стратегии в жанре фэнтези Wesnoth 1.7.3, вобравший в себя все улучшения, созданные студентами в рамках программы Google Summer of Code. Например, произведен редизайн управляющего окна для мультиплеерного режима, значительно улучшено поведение ботов за счет усовершенствования AI-движка, переписан код, связанный с сохранением и восстановлением текущего состояния игры, добавлены дополнительные статистические отчеты, такие как &quot;график убийств&quot; (планируется начать публикацию статистики на сайте stats.wesnoth.org (http://stats.wesnoth.org)).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Порт игры для freebsd доступен здесь (http://www.freebsd.org/cgi/query-pr.cgi?pr=ports/137384).&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.wesnoth.org/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=26706&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=23079&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Вышла экспериментальная версия игры Wesnoth 1.7.3 (User294)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58035.html#22</link>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2009 18:11:40 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Прошол компанию под горящим солнцем, игрушка оставила незабываемые впячатления, &lt;br&gt;&lt;br&gt;UTBS (Under The Burning Suns) - вещь.Сюжет на уровне, качественно проработанные карты и все дела.Кстати у него есть логическое продолжение, вытекающее из концовки - длинная кампания в 2 частях, IIRC догружается отдельно, тоже является красивой и проработанной(кроме некоторых мест).И оригинальности встречаются - вплоть до мочилова эльфов с роботами в подземельях :)(наверное потому и не попало в mainline, что не мешает в нее сыграть догрузив с сервака).&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла экспериментальная версия игры Wesnoth 1.7.3 (User294)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58035.html#21</link>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2009 18:00:54 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;не играл но судя по скринам  , графика уровеня первого варкрафта &lt;br&gt;&lt;br&gt;Графика там вполне пристойная.А геймплей очень даже - радует получше большинства коммерческих пошаговых стратегий.Музыка неплохая, разные карты и т.п. и можно всевозможные аддоны догружать.Скриптеры отжигают и проявляют чудеса изобретательности.И движок допиливают в аккурат по заявкам картоклепателей, что позволяет им достигать того что задумано.В общем весьма даже ничего игрушка :).И AI там не слишком туп, как ни странно.Иногда тормозит и лажается конечно, но большинство коммерческих игрух и близко не стояли по суровости правильно затвиканного AI.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла экспериментальная версия игры Wesnoth 1.7.3 (User294)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58035.html#20</link>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2009 17:57:23 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Взял бы их &quot;грубой силой&quot;. А переигрывать в 10й раз несколько &lt;br&gt;&amp;gt;раундов желание пропало. На том и закончил. :) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну, если совсем уж не охота - :debug вам в руки.Разумеется, сие работает только при локальной игре и разумеется, fun сильно просаживается.С дебаговыми прибабахами любой лузер крутой стратег.А вот без них попробуйте... тем более что при мультиплеере оно недоступно, что логично, да и вообще любая нестыковка расчетов локального и ремотного клиента вызывает аларм на всех клиентах которые заметили разницу в локальных и удаленных вычислениях что ессно не позволяет читерить в сетевой игре :P.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла экспериментальная версия игры Wesnoth 1.7.3 (User294)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58035.html#19</link>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2009 17:54:18 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Был уровень с кучей скелетов, и рвали они моих максимально прокаченных &lt;br&gt;&amp;gt;юнитов как тузик грелку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Просто у всех юнитов есть сильные и слабые стороны.И есть еще такая тактика - ротация.Почитайте хинты, они полезны ;).Скелетонов мочить легко.При правильном подходе.Но прокачка увы, и правда меня анноит - после 3-4-5 уровня дальнейшая прокачка добавляет только 3 очка к жизни.Что уныленько.Может попробуем им enhancement в трекер запинать?Я думал что это только меня раздражает :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла экспериментальная версия игры Wesnoth 1.7.3 (User294)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58035.html#18</link>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2009 17:51:57 GMT</pubDate>
    <description>Я бы не стал писать про порт фрибсд, даже не из вредности а просто потому что не отслеживаю как там и чего в бсд, мне это слегка до лампочки. Но и возражать против добавления ссылок на порты под ту или иную открытую платформу в новость не стал бы - кроссплатформенная программа - это хорошо.А не написал новость потому что некоторое время не заходил к ним на сайт и не заметил выход соответственно (в свободное время я пока развлекаюсь иными делами, хоть и тоже завязанными на опенсорц но несколько иной направленности чем игры).Кстати это не единственный проект за которым я иногда посматриваю, так что напрасно вы (тот который левелом выше Warhead&apos;а) втираете что это - единственное полезное.Если внимательно прошерстить новости, можно узнать что я писал не только про BfW... :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла экспериментальная версия игры Wesnoth 1.7.3 (vvs)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58035.html#17</link>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2009 15:51:41 GMT</pubDate>
    <description>во-первых, не играл, а во-вторых - ребёнок ещё. При чём ту т графика? Неужели в игре графика главное? Гейплей там отличнй и нарисована игра очень приятно. Не несите чушь, если не знаете даже, о чём речь.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла экспериментальная версия игры Wesnoth 1.7.3 (аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58035.html#16</link>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2009 14:00:44 GMT</pubDate>
    <description>Если это комплимент, то согласен, графика отличная. Если упрек, то это самая детсадовская мысль, которую можно было высказать в этом треде. Как вы оцениваете графику? В Wesnoth отличная профессионально нарисованная графика. Да, в варкрафте, да и в любых других 2D стратегиях такая же. Т.е. по сути, Wesnoth вышел на уровень Blizzard, если не выше.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла экспериментальная версия игры Wesnoth 1.7.3 (Arsenicum)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58035.html#15</link>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2009 09:25:34 GMT</pubDate>
    <description>А геймплей уровня 5го Варкрафта.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Вышла экспериментальная версия игры Wesnoth 1.7.3 (Ivan)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/58035.html#14</link>
    <pubDate>Thu, 20 Aug 2009 08:06:13 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; дополнительные статистические отчеты, такие как &quot;график убийств&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;О! Хочу такой на свою домашнюю страничку в корпоративном интранете... (;,;)&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
