<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: OpenNews: Сообщество разработчиков Blender выпустило демо-версию игрового движка</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43888.html</link>
    <description>Опубликована (http://www.yofrankie.org/?p=407)  первая технологическая демо-версия свободного игрового 3D движка Blender Game Engine (http://www.yofrankie.org/), на базе которого готовится к выходу релиз игры Yo Frankie (http://www.yofrankie.org) (ранее проект назывался Apricot), с сюжетом построенным по мотивам мультфильма Big Buck Bunny (http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=16206). Движок создан благодаря объединению усилий проектов Blender (http://www.blender.org/) и Crystal Space (http://www.crystalspace3d.org/), поставивших перед собой цель создать качественный свободный продукт, способный конкурировать с коммерческими 3D играми.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Выпущенная версия нацелена на тестирование технических возможностей нового движка, но тем не менее позволяет в полной мере включиться в игровой процесс, так как в комплект включены несколько игровых уровней, на которых представлен ряд игровых персонажей. Снимки экрана можно посмотреть в данном обзоре (http://www.phoronix.com/scan.php?page=arti...&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.yof</description>

<item>
    <title>Сообщество разработчиков Blender выпустило демо-версию игров... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43888.html#19</link>
    <pubDate>Thu, 18 Sep 2008 17:38:05 GMT</pubDate>
    <description>Дык и не надо хлеб у еа и ид отбивать, век однопользовательских игрушек стремительно улетает нафиг. А многопользовательские и обратная связь есть, и поддержку оказать тоже можно. И развернуться тоже где есть. Я немного завязан на этом, и примерно представляю что нехватает современному геймеру, это пары массовых (действиетльно массовых, а не 32 или 64 игрока) ФПС, и пары таких же стратегий. И будет счастье. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество разработчиков Blender выпустило демо-версию игрового движка (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43888.html#18</link>
    <pubDate>Thu, 18 Sep 2008 04:27:01 GMT</pubDate>
    <description>Донаторство, платные аккаунты...вспомним о фришардах рунета по ла2. Игра тоже бесплатная и за поддержку денег не берут, но балабосы гребут неплохие и стабильно..(теже ШОки и Абус)&lt;br&gt;Так что имхо вполне можно ожидать выхода опен сорс игры ака ММОРПГ..&lt;br&gt;&lt;br&gt;хотя..этж сколько надо сил, энтузиазма, чтоб типо за бесплатно выростить игровго монстра? Оо..&lt;br&gt;До Близзарда любой фирме как...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество разработчиков Blender выпустило демо-версию игров... (SKeeper)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43888.html#17</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 12:32:28 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Это лично моё мнение, и, возможно ошибочное, но мне кажется, что в &lt;br&gt;&amp;gt;отличие от системных программ, которые, в основном, свободные, игры не могут &lt;br&gt;&amp;gt;быть полностью свободными, если иметь в виду игры_на_уровне&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вообще я тоже придерживаюсь мнения, что в плане игр свободному софту пробивать себе путь будет максимально сложно. Но не по причине огромных денежных вливаний требуемых игрушками, а по причине того, что используют системные программы в большом количестве профессионалы, которые готовы и иногда патч написать и багрепорт отправить. &lt;br&gt;А вот игрушки... ну прямо скажем тут программисты и вообще профессионалы-компьютерщики в меньшинстве, и не просто в меньшинстве, а их совсем мизер по сравнению с детьми и просто игроманами. Ну и за поддержку игры денег не возьмешь ;)&lt;br&gt;&lt;br&gt;ЗЫ:Все равно еще раз желаю ребятам удачи!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество разработчиков Blender выпустило демо-версию игров... (Ariel)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43888.html#16</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 12:21:45 GMT</pubDate>
    <description>Это лично моё мнение, и, возможно ошибочное, но мне кажется, что в отличие от системных программ, которые, в основном, свободные, игры не могут быть полностью свободными, если иметь в виду игры_на_уровне, например, id тратит на разработку игр миллионы долларов, технологии у них очень дорогие; с играми не получится модель - сто человек по всему миру, что-то иногда присылают, здесь нужна маленькая команда, которой много платят, и они хорошо работают. Посмотрите на requirements www.idsoftware.com/business/jobs/index.php&lt;br&gt;много ли таких людей?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество разработчиков Blender выпустило демо-версию игрового движка (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43888.html#15</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 11:50:34 GMT</pubDate>
    <description>Вообще-то ничего так. Можно сделать будет лучше UT смотреться&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество разработчиков Blender выпустило демо-версию игров... (xxx)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43888.html#14</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 08:41:23 GMT</pubDate>
    <description>Я смотрел по http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=yo_frankie&amp;num=1&lt;br&gt;детям играть в белку с отёками под глазами я бы не советовал.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вообще хорошо, что выпустили движок в который легко blender модели интегрировать. Надеюсь этот шаг поможет хоть немного устранить главную проблему свободных игр - дерьмовые модели, музыка, сюжет и т. д.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А то вон Qube движок отличный, но в DOOM и HERETIC играть в разы интереснее.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество разработчиков Blender выпустило демо-версию игров... (yelbota)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43888.html#13</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 08:22:07 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Мне одному кажется, что, судя по скриншотам, до современных движков ему как &lt;br&gt;&amp;gt;до луны? &lt;br&gt;&lt;br&gt;нормальные скриншоты. низкополигональные модели, маленькие текстуры. это же тех-демо, а не промоушен.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество разработчиков Blender выпустило демо-версию игров... (Fuzzy)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43888.html#12</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 07:52:24 GMT</pubDate>
    <description>Оно на блендере работает, на самом последнем из svn.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сообщество разработчиков Blender выпустило демо-версию игров... (SKeeper)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/43888.html#11</link>
    <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 07:18:53 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Мне одному кажется, что, судя по скриншотам, до современных движков ему как &lt;br&gt;&amp;gt;до луны? &lt;br&gt;&lt;br&gt;А конкретнее? Конечно движок не на пике, но вполне себе так ничего.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
