<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: OpenNews: Проприетарные Linux игры будут поставляться с защитой от копирования</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/42525.html</link>
    <description>Компания Linux Game Publishing, занимающаяся портированием популярных Windows игр под Linux, после 7 лет работы, начала (http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=lgp_copy_protection&amp;num=1) включение в свои продукты системы защиты от копирования, работающую через обязательность ввода серийного номера, регистрируемого в централизованной базе через интернет. Linux версия игры &quot;Sacred: Gold&quot; уже снабжена подобной защитой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&amp;item=lgp_copy_protection&amp;num=1&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=16621&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>про защиту от drm (Nick)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/42525.html#41</link>
    <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 17:06:45 GMT</pubDate>
    <description>5 &#037;)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>про защиту от, drm, и всякое такое (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/42525.html#40</link>
    <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 16:27:18 GMT</pubDate>
    <description>ну тогда пусть сразу и поддержку proc реализуют.&lt;br&gt;а то самому влом&lt;br&gt;типа, делаешь так:&lt;br&gt;echo &quot;1&quot; &amp;gt; /proc/sys/starfoce_crack&lt;br&gt;и все диски уже лицензионные&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>OpenNews: Проприетарные Linux игры будут поставляться с защи... (vortex)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/42525.html#39</link>
    <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 08:57:16 GMT</pubDate>
    <description>интересен такой момент. Издатели по вин всегда кричат, что пиратство им мешает и их сверхприбыли (где то была статья хорошая по этому поводу)... а вот про линукс издатьелей ничего не слышно. с чего они вдруг начали огород городить?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>про защиту от, drm, и всякое такое (Nick)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/42525.html#38</link>
    <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 08:34:42 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Наверное, сама сущность компьютеров, _просто_ пересылающих биты туда-сюда, приводит &quot;защитников от копирования&quot; &lt;br&gt;&amp;gt;к приступам физического страха. &#037;) &lt;br&gt;&lt;br&gt;приводит, приводит...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Желания работать нет, а необратимость обязательности этого уже сейчас ставит их раком :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Проприетарные Linux игры будут поставляться с защитой от коп... (Nick)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/42525.html#37</link>
    <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 08:30:16 GMT</pubDate>
    <description>Да, безусловно.&lt;br&gt;Наличие софта под Линух не ставит его вне законов времени, когда&lt;br&gt;всё и вся свободно кочует и распространяется. Это факт.&lt;br&gt;Законно это или нет - говорит лишь о несоответствии законов нашим временам.&lt;br&gt;Т.е. это проблемы тех, кто их создал, не понимая (желая или нет) особенностей ситуации.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>про защиту от, drm, и всякое такое (Andrey Mitrofanov)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/42525.html#36</link>
    <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 08:18:46 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;а вот толку от открытого модeля ядра starforce? &lt;br&gt;&amp;gt;про него ведь речь :-) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Речь была про &quot;будет закрытый&quot;. Конечно будет (кстати, совершенно незввисимо от &quot;в ядре&quot; -- &quot;не в ядре&quot;), так как единственная чисто програмная реализация &quot;защиты от копирования&quot; -- спраятать подальше битик &quot;можно/нельзя&quot;. На сервер в инете, в здоровый кусище двоичного кода, выпоняющий &#091;=заворачивающий один единственный return that_bit в&#093; кучу ненужных команд процессора.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И даже програмно-аппаратные &quot;решения&quot; не блещут эпохальными прорывами дальше хранения/возвращения одного бита. Судя по тому, как оно всё &quot;отламывается&quot;, по крайней мере. (Ну, может быть, криптография с несиметричными ключами, засунутая в микросхему (южного моста? контроллера шины&amp;#124;диска? где оно там у х-бокс?) &#091;?и ти-щательно проверяемая ядром на каждый чих&#093;, продержится достаточно долго для коммерческого использования.)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теоретически ничего не мешает выпустить &quot;это всё&quot; в виде свободного ПО. Если бы... Если бы в природе вообще существовал метод програмной </description>
</item>

<item>
    <title>Проприетарные Linux игры будут поставляться с защитой от копирования (Frank)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/42525.html#35</link>
    <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 08:04:52 GMT</pubDate>
    <description>Опять проприетарщики усложняют жизнь законным пользователям игр.&lt;br&gt;Активация по серийнику через интернет. Ага. Значит, если у вас умер винт/слетела ФС/ а возможно и не только - если привязка есть не только по серийнику, но и по аппаратным компонентам (мать, проц, количество оперативы - кто их знает, что они поюзают?) - то вы теряете свою игру - при попытке запуска на новом винте, естественно, вам будет отказанно в праве запустить, поскольку серийник уже активирован и не может быть деактивирован деинсталляцией...&lt;br&gt;Что будет делать законный обладатель игры? Одно из двух: либо канючить разблокировку у саппорта, либо искать &quot;кряк&quot;...&lt;br&gt;Далее. Допустим, серийник сохраняется в каком-то файле. Ничего не стоит скопировать игру вместе с этим файлом на другую машину. Конечно, если нет привязки к железу локально. Вероятно, для противодействия такому мошенничеству, серийник будет проверяться каждый раз при запуске игры, через интернет. Следовательно, если у вас вдруг пропал интернет, то вы не сможете поиграть в свою синглп</description>
</item>

<item>
    <title>Проприетарные игры от копирования (Nick)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/42525.html#34</link>
    <pubDate>Wed, 25 Jun 2008 07:09:02 GMT</pubDate>
    <description>Ну и отлично.&lt;br&gt;Рынок коммерческого софта на Линухе - это естественно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Значит Линух уже просто средство запуска их продукции. Т.е. все ок.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Проприетарные Linux игры будут поставляться с защитой от коп... (xcode)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/42525.html#33</link>
    <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 19:02:50 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Ответ на провокационный пост уже на уровне рефлексов. :) &lt;br&gt;&amp;gt;BSD-то зачем приплели? Сантехник же написал. &quot;SUN&quot; &lt;br&gt;&lt;br&gt;А сановские чудеса пусть сперва хотя-бы научатся ставиться на бОльшую часть компов хотя-бы.А то если оно на половину машин не ставится элементарно - какие там нафиг игры?!Разве что квест &quot;удастся ли нам все-таки заколупать это на вон ту машину?!&quot;.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
