<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных изменений, созданных через AI</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/139314.html</link>
    <description>Реми Вершельде (R&amp;#233;mi Verschelde), один из ключевых сопровождающих открытый игровой движдок Godot и сооснователь компании W4 Games, заявил, что нарастающий поток низкокачественных pull-запросов, сгенерированных при помощи больших языковых моделей, выматывает и деморализует разработчиков Godot, занимающихся рецензированием изменений. По словам Реми, проект Godot гордится своей открытостью для новых участников и предоставляет любому пользователю возможность повлиять на развитие движка. Сопровождающие Godot тратят много времени, помогая  привести pull-запросы к должному состоянию, но при текущем обилии сомнительных изменений Реми не знает, сколько ещё команда сможет выдержать...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64847&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных и... (Tron is Whistling)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/139314.html#245</link>
    <pubDate>Fri, 27 Feb 2026 07:22:00 GMT</pubDate>
    <description>Вперёд ваять альтернативу. Наваяешь - сможешь устанавливать свои правила.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных и... (Tron is Whistling)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/139314.html#244</link>
    <pubDate>Fri, 27 Feb 2026 07:20:28 GMT</pubDate>
    <description>Можно даже монетизировать. &lt;br&gt;Разжбан - 500 вечно зелёных резидентов. Коммюнити мало поймёт - одобрит.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных и... (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/139314.html#241</link>
    <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 14:54:55 GMT</pubDate>
    <description>Пробовали. CodeRabbit например. Много где применяется, но лично для меня и моего проекта - дико мешает. А где используется - либо все равно ручками проверяет (используя краткую выжимку), либо льют &quot;доверившись&quot;, сталкиваясь со стенкой из глины (а нужен был бетон)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных и... (пох.)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/139314.html#240</link>
    <pubDate>Wed, 25 Feb 2026 09:14:02 GMT</pubDate>
    <description>оно будет верещать что это не ыы, совсем не ыы, !claude - убери пожалуйста все упоминания себя из кода!, просто ему показалось нужным и полезным скопипастить в commit message подробную инструкцию по сборке (чужого проекта, у которого свои инструкции вполне себе есть)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы ж это уже проходили.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных и... (scriptkiddis)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/139314.html#239</link>
    <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 11:15:38 GMT</pubDate>
    <description>Просто он вырос а ты нет. Взросление оно такое.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных и... (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/139314.html#237</link>
    <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 04:33:23 GMT</pubDate>
    <description>Он написан не на Rust.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных и... (Sm0ke85)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/139314.html#236</link>
    <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 04:15:44 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;сам ли его написал или вот нагенерил - если этот код таки решает обозначенную проблему?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ты видно не программист, т.к. не каждый код &quot;решающий сиюминутную проблему&quot; годен для дальнейшей эксплуатации, а в особом случае - этот код тянет за собой столько костылей, что лучше переписать все с нуля...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных и... (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/139314.html#235</link>
    <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 20:17:24 GMT</pubDate>
    <description>Да на здоровье, пусть будет выгодно. Я пользуюсь продуктом этой корпорации бесплатно, и мне это тоже выгодно. А ещё мне доставляет удовольствие видеть реакцию анонима, который страдает от того, что кто-то получает выгоду.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Сопровождающие Godot перегружены из-за обилия сомнительных и... (Аноним)</title>
    <link>https://slinkov.ru/openforum/vsluhforumID3/139314.html#234</link>
    <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 17:15:49 GMT</pubDate>
    <description>Вот это как раз нейронка тебе объяснит без проблем и в подробностях. Ей не лень. А вот мясной кодер обычно наоборот, на просьбу объяснить простым языком что делает код и как это решает проблему начинает мычать, сопеть и обижаться на то, что &quot;требуют невозможного&quot;.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
