<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.18</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133199.html</link>
    <description>Спустя два с половиной года с момента прошлого значительного выпуска доступна новая  версия Battle for Wesnoth 1.18, кроссплатформенной пошаговой стратегии в жанре фэнтези, поддерживающей как прохождение кампаний одним игроком так и многопользовательскую игру по сети или за одним компьютером.  Код игры распространяется под свободной лицензией GPLv2+, а игровые ресурсы, включая графику и звуки, под лицензиями GPLv2+ и Creative Commons BY-SA.  Сборки подготовлены для Linux, Windows, macOS и iOS. Игра также доступна через сервис Steam...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=60829&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.18 (AlexYeCu)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133199.html#100</link>
    <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 15:23:36 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Ты там определись уже, что ли.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Меня вполне устраивает определение из БЭС/БСЭ. Вики тоже годится.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.18 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133199.html#98</link>
    <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 12:23:47 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; наравне с шутерами. По интеллектуальности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Только сингл-кампании. RTS раскрываются как стратегии в мультиплеере.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.18 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133199.html#97</link>
    <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 12:19:47 GMT</pubDate>
    <description>Нормальный там был рендеринг, просто софтверный, копированием растров. Пошаговой игре другой и не нужен.&lt;br&gt;Единственное, что даст новый - спецэффекты на шейдерах и частицах можно добавить, но ценой потери совместимости со старым железом. Да и зачем программные эффекты в рисованной игре, спрайтовые всё равно выглядят намного лучше.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.18 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133199.html#96</link>
    <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 12:04:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Это скорее fantasy general (по сути panzer general), если кто-то ещё помнит эти игры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В 80-ые этот, ныне практически вымерший, жанр назывался варгейм (wargame). Позднее он врос в стратегии (strategy game), и их перестали различать. Хотя в то время стратегиями называли совсем другие игры. Например эту: https://www.mobygames.com/game/34026/genghis-khan/screenshots/&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt; нет отдельного уровня тактических боёв&lt;br&gt;&lt;br&gt;Были ещё варгеймы с довольно необычными сражениями:&lt;br&gt;https://www.mobygames.com/game/15756/master-of-monsters/screenshots/&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.18 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133199.html#94</link>
    <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 04:52:55 GMT</pubDate>
    <description>Главеое, что ты понял! &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.18 (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133199.html#93</link>
    <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 02:54:22 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; В 90х появились hmm1 - которые тем и были привлекательны, что были &lt;br&gt;&amp;gt; одними из первых, ушедших от mcga лопниглазия.&lt;br&gt;&amp;gt; Но в 80х графика хотя бы не тормозила. Воистину, игорь которого мы заслужили. Г-ди - НО ЧЕМ?!&lt;br&gt;&lt;br&gt;А я некоторые кампании по 3 раза прошел. Потому что клево сделано, с любовью. И графика норм вполне, кстати. Есть конечно хреново прорисованые расы, но основные отрисованы очень даже. А добавочные из аддонов - кто во что горазд, в меру талантов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Скриптеры в сабже очень круты и это одна из лучших игровых логик - на фоне тех наворотов которые там бывают, геруи жуткий примитив. У этих бывают шикарные cut scenes прямо средствами движка и юнитами, всякое специализированное поведение и кастомные апгрейды. А в геруях, особенно первых, оригинальных - двигун гибкий как чугунная гиря. Все на гвозди прибито. И еще там у героев система заклинаний хтонически дурацкая и не гибкая была.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.18 (Личинка_Шигорина)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133199.html#92</link>
    <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 01:46:37 GMT</pubDate>
    <description>Достал ты своею злобой. Отличная графика, нарисовано тщательно и с любовью, и разрешение высокое, никаких 80-х.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.18 (Личинка_Шигорина)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133199.html#91</link>
    <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 01:42:39 GMT</pubDate>
    <description>&quot;Это скорее&quot; Warlords I. У меня приятель даже когда-то карту сбацал от первых Варлордов для Веснота, только потом формат карт поменялся...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск пошаговой стратегии Battle for Wesnoth 1.18 (Личинка_Шигорина)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/133199.html#90</link>
    <pubDate>Tue, 26 Mar 2024 01:40:34 GMT</pubDate>
    <description>Эээ, извинис, дон!&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
