<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Image Denoise 2.2</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/132863.html</link>
    <description>Компания Intel опубликовала выпуск проекта oidn 2.2 (Open Image Denoise), развивающего коллекцию  фильтров для устранения шумов на изображениях, подготовленных с использованием систем рендеринга на основе трассировки лучей. Open Image Denoise развивается как часть более крупного проекта oneAPI Rendering Toolkit, нацеленного на разработку средств программной визуализации научных расчётов (SDVis (Software Defined Visualization), включающих библиотеку трассировки лучей Embree, систему фотореалистичной отрисовки GLuRay, платформу распределённой трассировки лучей OSPRay и систему программной растеризации OpenSWR. Код написан на языке С++ и опубликован под лицензией Apache 2.0...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=60618&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima... (Зазнайка)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/132863.html#46</link>
    <pubDate>Wed, 28 Feb 2024 20:05:24 GMT</pubDate>
    <description>Видно, однако детализация всё-же ухудшается, если рассматривать отражение на двери.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima... (Зазнайка)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/132863.html#45</link>
    <pubDate>Wed, 28 Feb 2024 19:48:08 GMT</pubDate>
    <description>На счёт отражения брусчатки что-то надуманное, однако в целом картинка мыльная, да.&lt;br&gt;Для всякого предпросмотра сойдёт, для финала &amp;#8212; сомневаюсь.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima... (амоним)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/132863.html#43</link>
    <pubDate>Mon, 19 Feb 2024 07:04:33 GMT</pubDate>
    <description>все слышали, ага&lt;br&gt;только никто это не использует.&lt;br&gt;и то и другое - глючные нестабильные поделия.&lt;br&gt;cuda - стандврт&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima... (Аноним)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/132863.html#42</link>
    <pubDate>Sun, 18 Feb 2024 15:38:00 GMT</pubDate>
    <description>Зачем?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima... (Аноним)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/132863.html#40</link>
    <pubDate>Sun, 18 Feb 2024 12:38:34 GMT</pubDate>
    <description>Отлично! Получить чёткую картину с очков, линз или даже отражения в глазах можно будет?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima... (prokoudine)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/132863.html#39</link>
    <pubDate>Sun, 18 Feb 2024 12:36:37 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Обоснование непригодности?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Разная природа шума.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima... (Аноним)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/132863.html#38</link>
    <pubDate>Sun, 18 Feb 2024 09:26:07 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Применение Open Image Denoise позволяет на несколько порядков сократить количество необходимых вычислений при расчёте каждого пикселя. В итоге, можно значительно быстрее сгенерировать изначально зашумлённое изображение, но затем довести его до приемлемого качества при помощи быстрых алгоритмов подавления шумов. При наличии соответствующего оборудования предложенный инструментарий можно применять даже для интерактивной трассировки лучей c устранением шумов на лету. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Лучше бы сделали модель, предсказывающую трассировщику, в какой пиксел и под какими углами нужно принять лучи, чтобы локально (на текущей итерации) минимизироватт шумы. Тогда нужда в додумывании картинки исходя из неё самой будет минимизирована, а остальное будет почти честно. Модель должна быть рекуррентной и учитывать предыдущие предпринятые шаги, чтобы выдаваемые ей кандидаты лучей не повторялись, если картинка не улучшилась.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima... (Бывалый Смузихлёб)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/132863.html#37</link>
    <pubDate>Sun, 18 Feb 2024 07:08:10 GMT</pubDate>
    <description>Экспериментируй&lt;br&gt;К чему тогда задавать заведомо-некорректный вопрос ?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Ima... (Аноним)</title>
    <link>https://ssl.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/132863.html#36</link>
    <pubDate>Sun, 18 Feb 2024 05:46:08 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Что-то вроде отражения есть за дверью&lt;br&gt;&lt;br&gt;На шумном оригинале всей брусчатки не видно. Там только одна толстая линия и с крев две тонких, и чтобы увидеть эти тонкие линии надо специально присаматриваться.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что и требовалось доказать.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
