<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск открытого игрового движка Godot 3.3</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/124063.html</link>
    <description>После 7 месяцев разработки опубликован выпуск свободного игрового движка Godot 3.3, подходящего для  создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов,  встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяются  под лицензией MIT...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=55028&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.3 (keqing)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/124063.html#93</link>
    <pubDate>Sun, 09 May 2021 15:03:59 GMT</pubDate>
    <description>Устройся на работу в Майкрософт или американские органы. А что, исходники UE тоже не так просто получить.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.3 (Fractal cucumber)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/124063.html#91</link>
    <pubDate>Thu, 29 Apr 2021 09:13:19 GMT</pubDate>
    <description>Как уровень игры зависит от движка?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.3 (Ласковый)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/124063.html#89</link>
    <pubDate>Tue, 27 Apr 2021 13:42:49 GMT</pubDate>
    <description>Ты цена на видеокарты видел сын абрамовича?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.3 (Lex)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/124063.html#86</link>
    <pubDate>Tue, 27 Apr 2021 12:36:18 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Это не отменяет функциональности и профессиональности, но это то что есть на &lt;br&gt;&amp;gt; самом деле.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Смотря какие игры, с какими плюшками.&lt;br&gt;Почему моя интегрированная UHD 630 и ЦП на 6 ядер вполне тянет средненькие игрухи и на юнити и на анреале, притом, без каких-либо багов именно движка ?&lt;br&gt;Новые и сильно годные - едва ли тянет.. и ввиду моника на 4К и ввиду того, что там в принципе графика мощная реализована.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тот факт, что на годоте не сделать подобных проектов - не идет ему в плюс. ИМХО.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.3 (GG)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/124063.html#85</link>
    <pubDate>Tue, 27 Apr 2021 09:45:36 GMT</pubDate>
    <description>Никак, это из другой ветки&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.3 (GG)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/124063.html#84</link>
    <pubDate>Tue, 27 Apr 2021 09:44:34 GMT</pubDate>
    <description>Ну значит он весь такой необычный.&lt;br&gt;Нравится тебе это или нет, но глюков в анриале очень много и новые добавляют исправно.&lt;br&gt;И чтобы оно не тормозило &amp;#8212; ему нужно как минимум RTX карту и 24-ядерный процессор.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это не отменяет функциональности и профессиональности, но это то что есть на самом деле.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.3 (Lex)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/124063.html#83</link>
    <pubDate>Tue, 27 Apr 2021 08:43:14 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Анреал глючный и тормозючий.&lt;br&gt;&amp;gt; Опенсорсный он уже очень давно, без доступа к исходникам его никогда не &lt;br&gt;&amp;gt; лицензировали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ну-ну. Хотя юнити мне и более по душе, но опенсорсности в нем сильно меньше..&lt;br&gt;Глючные и тормозные обычно поделия уровнем пониже - полусамописные движки.. или продукты на норм движках, сделанные теми, кто в них понимает очень плохо и по факту сделано что-то типо хеллоу ворда в игроделе.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.3 (Lex)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/124063.html#82</link>
    <pubDate>Tue, 27 Apr 2021 08:34:33 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Исходники Винды тоже открытые любому желающему. И даже для модификации &amp;#8212; для &lt;br&gt;&amp;gt; каждого способного к нескольким шагам по устройству на работу в МС. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Я хочу получить исходники винды. Как мне это сделать официально и в несколько кликов на гитхабе ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спойлер: никак, ведь микрософт выкладывает на гх лишь проекты, которые собирается &quot;открывать&quot;. Винду открывать они не собирались и не собираются в дальнейшем.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.3 (keqing)</title>
    <link>https://opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/124063.html#81</link>
    <pubDate>Tue, 27 Apr 2021 07:44:04 GMT</pubDate>
    <description>Впрочем, изменилось понятие &amp;#8212; и чёрт с ним. Эрика Реймонда, придумавшего определение, можно не слушать &amp;#8212; он дед.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Это нормально, так даже удобнее &amp;#8212; появилось слово для ПО с исходниками, которые в данный момент разрешают смотреть и даже для себя менять.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
