<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Для старых плат Raspberry Pi подготовлен GPU-драйвер с поддержкой API Vulkan</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121008.html</link>
    <description>Представлен первый стабильный выпуск открытого графического драйвера RPi-VK-Driver 1.0, реализующего поддержку графического API Vulkan для старых  плат Raspberry Pi, поставляемых с GPU Broadcom Videocore IV. Драйвер подходит для всех моделей плат Raspberry Pi, выпущенных до появления Raspberry Pi 4, - от &quot;Zero&quot; и &quot;1 Model A&quot; до &quot;3 Model B+&quot; и &quot;Compute Module 3+&quot;.  Драйвер разработан Мартином Томасом (Martin Thomas), инженером из компании NVIDIA, тем не менее, разработка велась как личный проект, не связанный с NVIDIA (драйвер разрабатывался последние два года в свободное от работы время). Код распространяется под лицензией MIT...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=53202&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Для старых плат Raspberry Pi подготовлен GPU-драйвер с подде... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121008.html#42</link>
    <pubDate>Fri, 26 Jun 2020 15:09:11 GMT</pubDate>
    <description>Работать с графикой на Raspberry Pi до 4 версии такое себе. Там даже браузер толком не работает. Хотя, наверно, можно какие-нибудь применения найти.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для старых плат Raspberry Pi подготовлен GPU-драйвер с подде... (odd.mean)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121008.html#41</link>
    <pubDate>Wed, 24 Jun 2020 14:04:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;lt;Correct&amp;gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для старых плат Raspberry Pi подготовлен GPU-драйвер с подде... (Eh)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121008.html#40</link>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2020 19:34:58 GMT</pubDate>
    <description>Так работает же, в kwin поддержку eglstreams смержили еще в 2019&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для старых плат Raspberry Pi подготовлен GPU-драйвер с подде... (Eh)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121008.html#39</link>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2020 19:33:22 GMT</pubDate>
    <description>Ну и во всех дискретных картах от NVIDIA и AMD вышедших в 2000 HW TNL был. 3DFX к тому времени уже сдох, S3 с его Savage4 так и не взлетела, а Intel надолго забил на рынок дискретных видеокарт после неудачи с Intel 740&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для старых плат Raspberry Pi подготовлен GPU-драйвер с подде... (Eh)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121008.html#38</link>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2020 19:28:33 GMT</pubDate>
    <description>Ох, да много игрушек шло с поддержкой и opengl и с dx, в том числе и UT. При использовании opengl аппаратный TNL подхватывался автоматически. Да и dx7 игрушки 2000ого года уже требовали, а HW TNL там уже поддерживался.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Никакой красоты TNL не добавлял, никаких новых эффектов с ним сделать было нельзя.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А своё ЧСВ я могу позволить себе почесать именно потому, что вы несёте бред из-за отсутствия у вас базового понимания как работали старые GPU и как работают современные.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для старых плат Raspberry Pi подготовлен GPU-драйвер с подде... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121008.html#37</link>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2020 18:02:16 GMT</pubDate>
    <description>&quot;Просто&quot;, ну да, конечно. Я в курсе, что в opengl он был. В игрушках его не было, и в картах далеко не всех до определённого времени. Именно в ускорении и дело.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;gt;P.S. Вы бы хоть образовались в вопросе что ли. Ну и завязывайте спорить с тем, кто занимается разработкой драйверов для GPU :)&lt;br&gt;&lt;br&gt;ЧСВ так и прёт. Кто с кем спорит? Лично я ни с кем спорить не собирался, это пустое.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для старых плат Raspberry Pi подготовлен GPU-драйвер с подде... (Eh)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121008.html#36</link>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2020 17:52:18 GMT</pubDate>
    <description>Ну какие нахрен текстуры, TNL просто обсчитывает геометрию. Т.е. по сути перемножает координаты на несколько матриц преобразования, на этом всё. Сегодня это делают в вершинном шейдере.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Никакого нового графония TNL не добавлял, он просто позволял обсчитывать больше вершин, чем на CPU. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Игрушкам которые использовали OpenGL (в том числе и Q3A) TNL просто добавлял FPS при условии что был затык в обсчёте вершин на CPU. Переписывать ничего не нужно было.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Аппаратный TNL NVidia добавила в свои карточки еще в 1999 (в GeForce 256)&lt;br&gt;&lt;br&gt;А уже в 2001 и AMD (с Radeon 8500), и Nvidia (с GeForce 3) перешли с fixed pipeline на programmable, т.е. появилась поддержка вершинных и пиксельных шейдеров - тогда еще примитивных, даже без поддержки ветвления, но всё-таки - вот эта технология действительно сильно поменяла игрушки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Вы бы хоть образовались в вопросе что ли. Ну и завязывайте спорить с тем, кто занимается разработкой драйверов для GPU :)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для старых плат Raspberry Pi подготовлен GPU-драйвер с подде... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121008.html#35</link>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2020 16:32:13 GMT</pubDate>
    <description>Ок, 2002. Какая разница то? По факту железный tnl позволяет впихнуть красивое освещение и текстуры, до его появления этот графоний было не посчитать достаточно быстро. В частности, прелести tnl можно наблюдать в hitman 2 и escape from butcher bay, я был очень впечатлён, что они прекрасно шли и не тормозили, а графоний поражал воображение (ну, после q3 так точно). Насколько я помню, именно в tnl заслуга графония там была. И нет, не было его в играх эдак до 2002 года, хотя это превосходная технология, изменившая мир.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Для старых плат Raspberry Pi подготовлен GPU-драйвер с подде... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/121008.html#34</link>
    <pubDate>Mon, 22 Jun 2020 15:51:47 GMT</pubDate>
    <description>Надеюсь nvidia blob допилят чтобы он нормально с wayland и kde работал. &lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
