<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск DXVK 1.7, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan </title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/120658.html</link>
    <description>Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.7, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK  требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подробнее: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=52970&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.7, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Эксперт)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/120658.html#42</link>
    <pubDate>Mon, 18 May 2020 15:28:40 GMT</pubDate>
    <description>В этом и проблема, что их труды никто никогда не оценит - просирают тонны денег на бесполезных линуксоидов.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.7, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/120658.html#41</link>
    <pubDate>Sun, 17 May 2020 20:17:47 GMT</pubDate>
    <description>Почему тогда у меня всё работало? Всегда? Вот кросскомпилятор раздувает файлы просто так (статическая линковка видимо), никакой другой разницы я не заметил. С другой стороны, если автор говорит, что ему приходилось заботиться о различиях в окружениях, возможно это и к лучшему. Но статическая линковка это всё равно как-то фу.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.7, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/120658.html#40</link>
    <pubDate>Sun, 17 May 2020 20:14:33 GMT</pubDate>
    <description>Mingw-w64 успешно собирал полноценные бинарники под венду на линуксе ещё когда это было не очень модно (лет так 15 назад) и я в этом лично убедился не раз. Там просто хидеры от вайна, но на работоспособности это не сказывается. А вот что сказывается, так это необходимость собирать кросскомпилятор с --enable-threads=posix, иначе dxvk не будет собираться из-за недоступности потоков. А также механизм раскрутки исключений, он тоже вполне себе сказывается. Ну и с линковкой файлов, собранных msvc, скорее всего будут проблемы.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.7, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/120658.html#39</link>
    <pubDate>Sun, 17 May 2020 20:14:22 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; автогад после 2008 сломался&lt;br&gt;&lt;br&gt;А он разве не на opengl? Я не смотрел что там внутри, но рисует он &quot;как будто&quot; (не могу объяснить, но сложилось такое впечатление) через opengl...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.7, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/120658.html#38</link>
    <pubDate>Sun, 17 May 2020 17:44:28 GMT</pubDate>
    <description>Когда кто-нибудь репорт оставит&lt;br&gt;https://github.com/doitsujin/dxvk/issues?q=is:issue+is:open+autocad&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.7, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/120658.html#37</link>
    <pubDate>Sun, 17 May 2020 13:51:34 GMT</pubDate>
    <description>1) Используйте нативные для GNU/Linux заменители AutoCAD, коих существует внушительных список, среди которого есть и платные, коммерческие приложения. Гуглите так: Linux alternatives autocad&lt;br&gt;https://www.ubuntupit.com/free-autocad-alternative-top-15-cad-software-for-linux/&lt;br&gt;&lt;br&gt;2) Если Вам по какой-либо причине нужен именно AutoCAD, то ему, насколько я помню, нужен для работы .Net Framework 4.5 или новее. Установить его можно так:&lt;br&gt;$ winetricks -q dotnet48&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.7, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (JL2001)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/120658.html#36</link>
    <pubDate>Sun, 17 May 2020 13:46:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; То есть ты называешь уродами и требуешь от разработчиков, чтобы игры, собранные &lt;br&gt;&amp;gt; под винду, работали на линуксе через wine и прочие прослойки отлично? &lt;br&gt;&amp;gt; А больше ничего не хочешь?&lt;br&gt;&amp;gt; М-да, какой же ты убогий.&lt;br&gt;&lt;br&gt;дятел, ты может глазки на ягодичках откроешь и прочтёшь?&lt;br&gt;&amp;gt; в Cloudpunk и других играх, некорректно использующих буфер ресурсов</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.7, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/120658.html#35</link>
    <pubDate>Sun, 17 May 2020 13:43:12 GMT</pubDate>
    <description>Если собрать DXVK в виде Winelib, то это приводило к дополнительным нерешаемым или сложно решаемым багам, вызванным неправильным порядком загрузки библиотек, так как они загружались в случайном, произвольном порядке. Такого не происходит если использовать DXVK в виде Windows dll.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск DXVK 1.7, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulk... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/120658.html#34</link>
    <pubDate>Sun, 17 May 2020 13:38:07 GMT</pubDate>
    <description>Не банят. А тех, кого банили, тех тогда ещё быстро разбанили, официально признав, что эти баны были выданы по ошибке. Тем более, что бан был вызван из-за асинхронной компиляции шейдеров, которую разработчик DXVK удалил из-за этого инцидента.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
