<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: OpenNews: Исходные тексты Quake III будут открыты под лицензией GPL</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12003.html</link>
    <description>John D. Carmack (http://en.wikipedia.org/wiki/John_Carmack), один из основателей компании ID Software, объявил (http://www.shacknews.com/onearticle.x/38187) об открытии, в течении недели, полных исходных текстов Quake III, под лицензией GPL.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Напомню, что, ранее, ID Software представила (http://www.idsoftware.com/business/techdownloads/) в 1999 году под GNU General Public License исходные тексты таких игр, как Doom и Quake, а в 2001 году -  Quake II.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;URL: http://www.shacknews.com/onearticle.x/38187&lt;br&gt;Новость: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=5913&lt;br&gt;</description>

<item>
    <title>Исходные тексты Quake III будут открыты под лицензией GPL (butcher)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12003.html#14</link>
    <pubDate>Mon, 22 Aug 2005 06:36:48 GMT</pubDate>
    <description>исходники доступны, но на фтп не пробиться..</description>
</item>

<item>
    <title>Исходные тексты Quake III будут открыты под лицензией GPL (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12003.html#13</link>
    <pubDate>Thu, 18 Aug 2005 14:07:12 GMT</pubDate>
    <description>движок q3 вполне достойный, взять например игру medal of honor на ку3 движке она, все нарисовано просто отлично особенно деревья с листочками ж)</description>
</item>

<item>
    <title>Chasm the Rift (McLone)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12003.html#12</link>
    <pubDate>Wed, 17 Aug 2005 18:51:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Часм из первой кваки? (там по-моему двиган просто краденый, никаких лицензий).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Клевета! Сделано было не на С, а на паскале, украинскими ребятами (вроде GSC, те самые которые долгострой, именуемый S.T.A.L.K.E.R делают, и Казаков... Они же русифицировали Кью1... Или нет?) и по сети шло под пиффо - просто до ужаса весело. Если у кого остался, поделитесь плиз, я на РусНете или в аське 1о4о68о49</description>
</item>

<item>
    <title>Исходные тексты Quake III будут открыты под лицензией GPL (0c)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12003.html#10</link>
    <pubDate>Tue, 16 Aug 2005 07:22:26 GMT</pubDate>
    <description>Вы будуту приятно удивлены - что на OPenGL 1.x можно сделать все то же самое что и на OpenGL 2.x... Потом термин &quot;переписать&quot; звучит крайне интересно, вы видимо не очень в курсе, но данная задача будет по объему такой же (возможно больше) чем написать все с нуля.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Конечно, без сомнения &quot;сообщество&quot; куда более продуктивно и профисионально будет работать чем Vavle ;)</description>
</item>

<item>
    <title>Исходные тексты Quake III будут открыты под лицензией GPL (Админ)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12003.html#9</link>
    <pubDate>Mon, 15 Aug 2005 15:30:43 GMT</pubDate>
    <description>ну Сармаск малоток прикалитесь если игрух на этом движке наресуют тону и все будут халявные как круто вот будет</description>
</item>

<item>
    <title>Исходные тексты Quake III будут открыты под лицензией GPL (draconarius)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12003.html#8</link>
    <pubDate>Mon, 15 Aug 2005 15:04:19 GMT</pubDate>
    <description>http://www.nvidia.ru/drivers/driver_free_bsd.shtml</description>
</item>

<item>
    <title>Исходные тексты Quake III будут открыты под лицензией GPL (kir)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12003.html#7</link>
    <pubDate>Mon, 15 Aug 2005 13:34:51 GMT</pubDate>
    <description>я что то пропустил? с каких это пор NVidia делает драйвера под FreeBSD ?</description>
</item>

<item>
    <title>Исходные тексты Quake III будут открыты под лицензией GPL (Killy)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12003.html#6</link>
    <pubDate>Mon, 15 Aug 2005 10:14:08 GMT</pubDate>
    <description>а если движок Q3 доработать (OpenGL 2.0) расширить карты и тд и тп, как сделали в Valve с движком от Q2?&lt;br&gt;причем если этим займется &quot;сообщество&quot;?&lt;br&gt;&lt;br&gt;я думаю нас еще смогут удивить и порадовать</description>
</item>

<item>
    <title>Исходные тексты Quake III будут открыты под лицензией GPL (0c)</title>
    <link>https://www.opennet.me/openforum/vsluhforumID3/12003.html#5</link>
    <pubDate>Mon, 15 Aug 2005 07:40:30 GMT</pubDate>
    <description>HL2 лучше чем Doom 3... Соотношение качество/ресурсы у HL2 на несколько порядков лучше чем Doom3. Потом не нужно забывать HL2 - 80&#037; экшена проходит на открытом пространстве - Doom лишь скучные переходы из одной комнаты в дуругую - это уже было не интересно с 2000 года...&lt;br&gt;&lt;br&gt;У Doom я бы выделил лишь хорошо реализованый местами свет, например, от фонарика + стекло выглядит очень прилично, ну и пожалуй все, остальное - все, ужасно реализованное оружие и тд и тп (А гравипушка в Resourection - смех да и только после слов &quot;Это мы придумали&quot;), через полчаса игры уже знаеш из какой дыры в следующей комнате вылезет какой монстр... У HL2 - физика, оружие, экшен и тд и тп, мимика персонажей, на высоте все...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Спеклась ID - уже давно зарабатывают деньги только за счет давно раскрученных названий, если бы Doom3 выпустила какая-то студия где в Португалии - никто бы даже не заметил... Судя по скринсшотам Quake IV будет выглядеть именно так как Doom 3,5 ... </description>
</item>

</channel>
</rss>
