<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Первый выпуск FAudio, открытой реализации&amp;nbsp;&amp;nbsp;XAudio</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116236.html</link>
    <description>Доступен (https://github.com/FNA-XNA/FAudio/releases) первый официальный релиз FAudio (https://github.com/FNA-XNA/FAudio/), открытой реализации звуковых библиотек DirectX, включая библиотеки с поддержкой API XAudio2 (https://en.wikipedia.org/wiki/XAudio2), X3DAudio (https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/xaudio2/x3daudio-overview), XAPO (https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/xaudio2/xapo-overview) и XACT3 (https://en.wikipedia.org/wiki/Cross-platform_Audio_Creation_Tool).  Код написан на языке Си и распространяется под свободной лицензией Zlib. Из зависимостей требуется только библиотека SDL2. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Библиотеки FAudio выделены из более крупного проекта FNA (https://fna-xna.github.io/), нацеленного на создание альтернативной реализации  Microsoft XNA Game Studio 4.0 для упрощения портирования Windows-игр. Наработки FAudio могут (https://github.com/FNA-XNA/FAudio/blob/c30b487b63a9126af120d7cc6e90e02852f3fc52/cpp/README.md) применяться (https://github.com/FNA-XNA/FAudio/blob/5f263e82696a89b3</description>

<item>
    <title>Первый выпуск FAudio, открытой реализации  XAudio (Джон Ленин)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116236.html#23</link>
    <pubDate>Thu, 10 Jan 2019 20:37:08 GMT</pubDate>
    <description>Этой осенью договорились включить FAudio в Wine, но впереди ещё очень много работы&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск FAudio, открытой реализации  XAudio (Амомим)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116236.html#21</link>
    <pubDate>Mon, 07 Jan 2019 18:44:28 GMT</pubDate>
    <description>Если они продолжают свою палку гнуть годами, то кто-то покупает.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск FAudio, открытой реализации  XAudio (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116236.html#20</link>
    <pubDate>Mon, 07 Jan 2019 17:20:19 GMT</pubDate>
    <description>Честно говоря, история OSS в линуксе это история о том, как хорошее, удобное, но проприетарное прокатили. С одной стороны и поделом жлобам, с другой стороны - в итоге вышел типичный линукс вей.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск FAudio, открытой реализации  XAudio (Аудейчик)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116236.html#19</link>
    <pubDate>Mon, 07 Jan 2019 16:34:16 GMT</pubDate>
    <description>Тут больше вопросы к линуху, почему вместо развития OSS начали плодить сомнительные альтернативы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что? Так и было задумано, потому что линукс продукт корпораций и спецслужб? Сжечь еретика!!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск FAudio, открытой реализации  XAudio (Kron4ek)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116236.html#18</link>
    <pubDate>Mon, 07 Jan 2019 15:20:56 GMT</pubDate>
    <description>Нужно скомпилировать dll&apos;шки с помощью MinGW и установить в Wine префикс скриптом &quot;wine_setup_native&quot; или вручную.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Либо можно использовать уже готовые сборки FAudio, я как раз их собираю время от времени.&lt;br&gt;&lt;br&gt;https://github.com/Kron4ek/FAudio-Builds&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск FAudio, открытой реализации  XAudio (Stax)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116236.html#17</link>
    <pubDate>Mon, 07 Jan 2019 12:24:04 GMT</pubDate>
    <description>Потому что сделав &quot;нативный вывод звука&quot;, например через пульс они наткнутся на хейтеров, которые будут кричать, почему не alsa. Ок, сделают двойную работу, через пульс и alsa (между прочим, многоканал через alsa та еще гадость, и стандарт там меняли ощутимо на эту тему, в отличие от пульса). Тут проснутся те, кто хочет это запускать на фре, и они будут возмущаться, почему не работает OSS. Разработчики выругаются про себя, сделают работу в третий раз и добавят OSS. Но тут выяснится, то кто-то портировал это на макось и без нативного вывода через coreaudio никуда! Ну вы поняли...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вместо этого можно было использовать SDL2 в качестве прослойки, где уже реализованы нативные драйверы на любой извращенный вкус и цвет. Что, внезапно, разработчики и сделали.&lt;br&gt;&lt;br&gt;PS а вообще, возможно в будущем и сделают нативное? Просто это реально намного больше работы, чем заранее все поддержать через SDL.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск FAudio, открытой реализации  XAudio (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116236.html#16</link>
    <pubDate>Mon, 07 Jan 2019 10:44:56 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Наработки FAudio могут применяться &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ссылка на &quot;применяться&quot;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск FAudio, открытой реализации  XAudio (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116236.html#15</link>
    <pubDate>Mon, 07 Jan 2019 10:44:26 GMT</pubDate>
    <description>Потому что Wine очень редко тянет сторонние либы&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Первый выпуск FAudio, открытой реализации  XAudio (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/116236.html#14</link>
    <pubDate>Mon, 07 Jan 2019 10:29:10 GMT</pubDate>
    <description>а как его использовать с wine чистым без steam play?&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
