<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114757.html</link>
    <description>Инженеры из компании Google портировали (https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler/issues/1236#issuecomment-400048473) код  компилятора шейдеров DirectX Shader Compiler для сборки и запуска на платформах Linux и macOS. Код DirectX Shader Compiler был открыт (https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler) компанией Microsoft в начале 2017 года под лицензией MIT, но до сих пор оставался привязанным к платформе Windows, несмотря на то, что был основан на изначально кроссплатформенном коде LLVM/Clang. Компания Google внесла (https://github.com/google/DirectXShaderCompiler/commit/95394bcdeebaaa5f9d769b014a0292a5d9ad28a0) необходимые для работы в Linux и macOS изменения в код, опубликовала (https://github.com/google/DirectXShaderCompiler/) в рамках отдельной переносимой ветки и отправила запрос на принятие изменений в основной проект. В настоящее время представители Microsoft уже приняли (https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler/pull/1384) подготовленные изменения (https://github.com/Microso</description>

<item>
    <title>DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS (Vorobey)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114757.html#41</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jul 2018 20:22:44 GMT</pubDate>
    <description>Под linux Dropbox v53.3.65(обновляется регулярно) Все есть. Ставится из терминала. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114757.html#40</link>
    <pubDate>Thu, 05 Jul 2018 09:54:25 GMT</pubDate>
    <description>Ты не поверишь! https://www.linux.org.ru/forum/talks/14118897&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114757.html#39</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jul 2018 22:19:55 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; ..я один просто открываю drive.google.com в браузере и в контекстном меню выбираю Upload files.. ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нет, далеко не вы один. И повальная популярность десктопного линукса не случайно пришла примерно в то же время, что и все эти &quot;веб-приложения&quot;. По сути 99&#037; современных линуксоидов из нативного софта только браузером и пользуются. Выкинь браузер - и они свалят на винду/мак, оставив на линуксе лишь свитерастых типа меня.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS (Stax)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114757.html#37</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jul 2018 16:06:20 GMT</pubDate>
    <description>..я один просто открываю drive.google.com в браузере и в контекстном меню выбираю Upload files.. ?&lt;br&gt;Зачем вам вообще наутилус или другой клиент для редкого выкладывания или скачивания файла?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS (лоскутные покровы)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114757.html#36</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jul 2018 15:00:08 GMT</pubDate>
    <description>Уже вижу как они все (обладатели) бросились писать. Написали. Посрамили индусов в очередной раз и празднуют победу.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS (лоскутные покровы)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114757.html#35</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jul 2018 14:57:16 GMT</pubDate>
    <description>Это не интеграция а слёзы. Работает всё очень задумчиво. Все файлы без прав. KeePass открывает свою базу оттуда только на чтение. И на такая &quot;интеграция&quot; нужна?&lt;br&gt;А с Dropbox всё только чуть получше. Там последняя версия клиента для Линукс 2015 года. Оно то запускается в автостарте то нет. На форумах с 2012 года сообщения об этом.&lt;br&gt;Для них линукса просто как-бы и нет. И надо сказать, что это никак не отражается на этих компаниях, зато отражается на линуксе - пользователь приходит в линукс - этого нет, это работает через раз.. и уходит обратно туда откуда пришёл.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS (KOT040188)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114757.html#34</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jul 2018 14:51:07 GMT</pubDate>
    <description>Ну значит нет его.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS (ms)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114757.html#33</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jul 2018 14:49:08 GMT</pubDate>
    <description>не, не хотим - дорого и бессмысленно, никогда не окупится.&lt;br&gt;&lt;br&gt;мы хотели дать разработчикам возможность компилить ресурсы в докере или на маке. А вовсе не то, о чем вы, видимо, подумали.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>DirectX Shader Compiler портирован для Linux и macOS (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/114757.html#32</link>
    <pubDate>Wed, 04 Jul 2018 13:22:39 GMT</pubDate>
    <description>Тогда проект винды тоже нужно будет зaкaпывать.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
