<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Выпуск открытого игрового движка Godot 3.0</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/113429.html</link>
    <description>Студия OKAM (http://okamstudio.com/) после 18 месяцев разработки  подготовила (https://godotengine.org/article/godot-3-0-released) выпуск свободного игрового движка Godot 3.0 (http://www.godotengine.org), предоставляющего средства для  создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, удобную графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов, мощный встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) распространяются (https://github.com/okamstudio/godot/)  под лицензией MIT. Исходные тексты движка были открыты (https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=39053) в 2014 году, после десяти лет развития проприетарного продукта профессионального уровня, который использовался для создания и публикации м</description>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.0 (фноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/113429.html#47</link>
    <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 16:53:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Это как построить дом на песке, ты его хоть из металла целиком сделай, но он все равно осядет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если дом из металла, не хрупкий, выдерживает кантование, то достаточно вбить в песок сваи и переставить дом на них.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Годо достаточно модульный для такого обращения? 8)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.0 (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/113429.html#46</link>
    <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 14:37:42 GMT</pubDate>
    <description>Чёт поставил, запустил пару демок, увидел дикие лаги с квардратными модельками, снёс&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.0 (Жалкопчелки)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/113429.html#45</link>
    <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 13:37:58 GMT</pubDate>
    <description>На сайте справа сверху справа кнопка - раз, в движке кнопка сверху по центру - два - что это, как не библиотека ресурсов?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.0 (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/113429.html#44</link>
    <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 12:06:01 GMT</pubDate>
    <description>Ты темкой ошибся, тут взрослые мужчины общаются&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.0 (Аноним)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/113429.html#43</link>
    <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 07:52:40 GMT</pubDate>
    <description>соус плз?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.0 (Ivan)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/113429.html#42</link>
    <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 07:48:43 GMT</pubDate>
    <description>Твой движок лучше? Давай его сюда оценим?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.0 (Тоже опасен)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/113429.html#41</link>
    <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 07:44:24 GMT</pubDate>
    <description>Никакого ассет стора или библиотеки ресурсов нет? Очень жаль. &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.0 (Godonim)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/113429.html#40</link>
    <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 07:30:34 GMT</pubDate>
    <description>Из известного, порт депонии на пс4, перенесен с помощь Godot Engine&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Выпуск открытого игрового движка Godot 3.0 (Линковский)</title>
    <link>https://m.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/113429.html#39</link>
    <pubDate>Wed, 31 Jan 2018 06:57:25 GMT</pubDate>
    <description>Некоторые шейдеры зашиты в один ресурс, который отвечает за пост-процессинг. Туда входит DOF, SSAO и ещё парочка шейдеров, которые просто доступны в нём из коробки. Но никто не мешает написать свои. В 3.0 язык шейдеров был переписан и теперь похож на GLSL (что было с языком до 3.0 лучше не знать. Это был ад).&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
