<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Компания AMD открыла код системы фотореалистичного рендеринг...</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/111902.html</link>
    <description>Компания AMD объявила (http://gpuopen.com/open-source-radeon-prorender/)  об открытии исходных текстов профессиональной системы  фотореалистичного рендеринга Radeon ProRender (http://radeon.com/radeon-prorender/), ранее известной как AMD FireRender.  Код открыт (https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/RadeonProRender-Baikal) под лицензией MIT и будет развиваться под эгидой проекта GPUOpen (http://gpuopen.com/). Пакет может работать на системах  Windows, macOS и Linux c GPU, CPU и APU не только от AMD, но и от других производителей. Совместимость с различными GPU обеспечивается благодаря применению стандарта OpenCL. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;ProRender представляет собой движок рендеринга, использующий методы симуляции физических процессов с применением вычислений на стороне GPU для достижения высокой производительности.  ProRender может интегрироваться с различными профессиональными пакетами моделирования, например, плагины уже доступны для Autodesk 3ds Max и SOLIDWORKS. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для обеспечения высокой производительности ProR</description>

<item>
    <title>Компания AMD открыла код системы фотореалистичного рендеринг... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/111902.html#24</link>
    <pubDate>Sat, 05 Aug 2017 07:47:59 GMT</pubDate>
    <description>SOLIDWORKS - комплекс программ, включающий твердотельное моделирование. Что не так?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла код системы фотореалистичного рендеринг... (anonymous)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/111902.html#16</link>
    <pubDate>Fri, 04 Aug 2017 12:17:50 GMT</pubDate>
    <description>И в этом надо винить исключительно авторов дров для амдшного opencl - они совершенно непотребно компилируют сложный код.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла код системы фотореалистичного рендеринг... (Andrey Mitrofanov)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/111902.html#14</link>
    <pubDate>Fri, 04 Aug 2017 07:39:39 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; а не сказали когда драйвера нормальные начнут делать?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Внемли &#091;I&#093;!&#091;/I&#093;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#091;I&#093;&quot;&quot;In the past few days I have posted benchmarks showing how &#091;B&#093;AMD&apos;s latest open-source Radeon Linux driver code is faster&#091;/B&#093; than their hybrid/proprietary driver for OpenGL and perhaps most excitingly is finally how AMD Radeon GPUs are beginning to really compete with NVIDIA GPUs on Linu&#091;...&#093;&quot;&quot;&#091;/I&#093;&lt;br&gt; --http://www.phoronix.com/vr.php?view=24999&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла код системы фотореалистичного рендеринг... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/111902.html#13</link>
    <pubDate>Fri, 04 Aug 2017 06:46:02 GMT</pubDate>
    <description>а не сказали когда драйвера нормальные начнут делать?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла код системы фотореалистичного рендеринг... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/111902.html#12</link>
    <pubDate>Fri, 04 Aug 2017 06:29:02 GMT</pubDate>
    <description>Здесь про опенсорс, если что.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла код системы фотореалистичного рендеринг... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/111902.html#11</link>
    <pubDate>Fri, 04 Aug 2017 05:45:41 GMT</pubDate>
    <description>давно SOLIDWORKS стал пакетом моделирования?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла код системы фотореалистичного рендеринг... (Ивергентий Федосивлв)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/111902.html#10</link>
    <pubDate>Fri, 04 Aug 2017 03:52:37 GMT</pubDate>
    <description>Но у NV с CUDA всё равно дела лучше.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла код системы фотореалистичного рендеринг... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/111902.html#9</link>
    <pubDate>Fri, 04 Aug 2017 03:37:26 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; The implementation is still in an early state of development so many features available in the internal RadeonTM ProRender core are not available in the open-source back end.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А вырывать из конктекста нехорошо ;)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Компания AMD открыла код системы фотореалистичного рендеринг... (Аноним)</title>
    <link>https://opennet.me/openforum/vsluhforumID3/111902.html#8</link>
    <pubDate>Fri, 04 Aug 2017 03:25:41 GMT</pubDate>
    <description>Рендеры вообще редко лучше или хуже других рендеров во всем. А что конкретно работает в том или ином лучше вам скажет только тех специалист, который работал и с тем и с другим. Обычные пользователи смотрят только на скорость, в интересующих их сценах, и даже не особо замарачиваются в визуальной разнице. Так что здесь вы ответ вряд ли найдете.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
