<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Проектом netcode.io предложены средства для использования UD...</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/110558.html</link>
    <description>Авторы проекта &lt;br&gt;netcode.io (https://github.com/networkprotocol/netcode.io) представили (http://new.gafferongames.com/post/why_cant_i_send_udp_packets_from_a_browser/) решение для создания каналов связи с браузерными web-приложениями на основе протокола UDP, позволяющего добиться минимальных задержек в доставке пакетов, недостижимых для TCP. В частности, netcode.io может оказаться полезен в браузерных играх, которые в настоящее время вынуждены использовать WebSockets для оперативного взаимодействия между клиентом и игровым сервером. Код серверной и клиентской эталонной реализации написан на языке Си и распространяется (https://github.com/networkprotocol/netcode.io) под лицензией BSD.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Все основные виды коммуникаций в браузере основаны на TCP, но имеется обходной путь по использованию UDP через применение предоставляемого в WebRTC режима ненадёжной передачи данных. По мнению разработчиков netcode.io, распространению WebRTC для организации связи в игровых приложения мешает усложнённость данного API и завяза</description>

<item>
    <title>Проектом netcode.io предложены средства для использования UD... (nuclight)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/110558.html#63</link>
    <pubDate>Thu, 16 Mar 2017 20:43:44 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Опять UDP... Ну когда же про SCTP уже всем этим горе-изобретателям наконец &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; кто-нибудь расскажет...&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; Тоже при прочтении новости возникли мысли об SCTP.&lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; Тем более, что при его создании как-раз те же вопросы и решались.&lt;br&gt;&amp;gt; Дратути. SCTP страдает теми-же проблемами, что и TCP (т.е. ретрансмиты и возможность &lt;br&gt;&amp;gt; head of line blocking), отличие в том, что внутри одного SCTP &lt;br&gt;&amp;gt; потока можно организовать несколько независимых логических каналов, и блокировка на одном &lt;br&gt;&amp;gt; не будут влиять на другие. Да, SCTP оперирует датаграммами а не &lt;br&gt;&amp;gt; стримами, но переупорядочивание, квитки и ретрансмиты там никуда не делись.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Дратути. Кое-кто неграмотный, и об SCTP только краем уха слышал. Там, во-первых, есть unordered-флаг для отключения переупорядочивания, во-вторых, расширение Partial Reliability именно для отключения и ретрансмитов.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Проектом netcode.io предложены средства для использования UD... (Alex)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/110558.html#62</link>
    <pubDate>Thu, 09 Mar 2017 16:50:11 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;&amp;gt; Опять UDP... Ну когда же про SCTP уже всем этим горе-изобретателям наконец &lt;br&gt;&amp;gt;&amp;gt; кто-нибудь расскажет...&lt;br&gt;&amp;gt; Тоже при прочтении новости возникли мысли об SCTP.&lt;br&gt;&amp;gt; Тем более, что при его создании как-раз те же вопросы и решались. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Дратути. SCTP страдает теми-же проблемами, что и TCP (т.е. ретрансмиты и возможность head of line blocking), отличие в том, что внутри одного SCTP потока можно организовать несколько независимых логических каналов, и блокировка на одном не будут влиять на другие. Да, SCTP оперирует датаграммами а не стримами, но переупорядочивание, квитки и ретрансмиты там никуда не делись. &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Проектом netcode.io предложены средства для использования UD... (Alex)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/110558.html#61</link>
    <pubDate>Thu, 09 Mar 2017 16:36:46 GMT</pubDate>
    <description>Упрлс? Зачем FEC на прикладном уровне? Вы реально видели хоть один ip-шный пакет, поврежденный при доставке? (кроме как случаев когда вы сами криволапо писали элементы айпишного стека или транспорта)  &lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Проектом netcode.io предложены средства для использования UD... (Доктор Звездулькин)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/110558.html#60</link>
    <pubDate>Thu, 02 Mar 2017 22:54:12 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt;Или авторы netcode.io предлагают реализовывать сетевую часть unreal engine на javascript самостоятельно?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Нет, у них на сайте есть форма, куда можно отправить ТЗ на создание целой игры, и они совершенно бесплатно для тебя её напишут.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Проектом netcode.io предложены средства для использования UD... (zanswer CCNA RS)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/110558.html#59</link>
    <pubDate>Thu, 02 Mar 2017 02:39:31 GMT</pubDate>
    <description>В Linux, по крайней мере Red Hat Enterprise Linux, данное значение равно 40 мс по умолчанию, но с возможностью изменить значение на лету, через /proc.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Проектом netcode.io предложены средства для использования UD... (vvi)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/110558.html#58</link>
    <pubDate>Wed, 01 Mar 2017 09:18:40 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; Опять UDP... Ну когда же про SCTP уже всем этим горе-изобретателям наконец &lt;br&gt;&amp;gt; кто-нибудь расскажет...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тоже при прочтении новости возникли мысли об SCTP.&lt;br&gt;Тем более, что при его создании как-раз те же вопросы и решались.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Проектом netcode.io предложены средства для использования UD... (Alexey)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/110558.html#57</link>
    <pubDate>Wed, 01 Mar 2017 07:41:56 GMT</pubDate>
    <description>По HTTP сконнектился с microsoft.com и начал слать UDP пакеты пачками.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Проектом netcode.io предложены средства для использования UD... (nuclight)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/110558.html#56</link>
    <pubDate>Tue, 28 Feb 2017 22:54:36 GMT</pubDate>
    <description>Опять UDP... Ну когда же про SCTP уже всем этим горе-изобретателям наконец кто-нибудь расскажет...&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Проектом netcode.io предложены средства для использования UD... (Led)</title>
    <link>https://www.opennet.dev/openforum/vsluhforumID3/110558.html#53</link>
    <pubDate>Tue, 28 Feb 2017 19:30:34 GMT</pubDate>
    <description>&amp;gt; В таких системах как Windows 7(200ms), Windows 8, 8.1, 10(50ms) и его никак не подкрутить.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Всё верно: вендузятники должны страдать.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
