<?xml version="1.0" encoding="koi8-r"?>
<rss version="0.91">
<channel>
    <title>OpenForum RSS: Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web...</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109988.html</link>
    <description>Представлен (https://www.blend4web.com/ru/community/article/308/) релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 16.12 (https://www.blend4web.com/). Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основные изменения (https://www.blend4web.com/doc/ru/release_notes.html#v16-12):&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  Поддержка шейдерной ноды Emission, входящей в список материалов Cycles. Данная нода позволяет создавать материалы, имитирующие излучение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;-  В библиотеку материалов добавлено два новых фотореалистичных материала: лёд и снег, на основе которых было создано Новогоднее &lt;br&gt;демо-приложение (https://www.blend4web.com/apps/webplayer/webplayer.ht</description>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109988.html#22</link>
    <pubDate>Fri, 23 Dec 2016 20:42:57 GMT</pubDate>
    <description>Не знаю как померять, но по ощущениям 60+ fps.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Владелец интел которую произвели в текущем десятилетии.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Зопа2017)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109988.html#21</link>
    <pubDate>Fri, 23 Dec 2016 17:39:32 GMT</pubDate>
    <description>Просто дети вместо изучения компьютерной грамотности и того, как хранятся числа в этом вашем &quot;компутере&quot; сидели ВКонтакте =)&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109988.html#20</link>
    <pubDate>Fri, 23 Dec 2016 17:22:15 GMT</pubDate>
    <description>да что вы говорите?&lt;br&gt;&lt;br&gt;$ cat checkFloat.c&lt;br&gt;#include &quot;stdio.h&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;int main()&lt;br&gt;&#123;&lt;br&gt;  float result = 0.1 + 0.2;&lt;br&gt;  printf(&quot;result: &#037;.20f&#092;n&quot;, result);&lt;br&gt;  return 0;&lt;br&gt;&#125;&lt;br&gt;$ ./checkFloat&lt;br&gt;result: 0.30000001192092895508&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109988.html#19</link>
    <pubDate>Fri, 23 Dec 2016 16:42:35 GMT</pubDate>
    <description>Опять Javascript , 3D игры должны писаться на С и С++ , а на Javascript будет тормозить . Вспомнити так же атом , как он тормозить, и npm leftpad и 0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004 . Ну какие тут вычесления делать , а в 3d все должно быть точно , там без математики ни как .&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Зопа2017)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109988.html#18</link>
    <pubDate>Fri, 23 Dec 2016 16:32:25 GMT</pubDate>
    <description>В вебе как раз все монструозно и инертно. Знания не обесцениваются, а уменьшаются в процентном соотношении. Появляется до кучи новых API и прочего ???на.&lt;br&gt;&lt;br&gt;А HTML как был, так и остался. Те же скобочки, та же фигня.&lt;br&gt;&lt;br&gt;JavaScript только развивался. Но разрабы видимо решили его поматросить и бросить, наигрались. Ждут WebAssembly. Вот тогда - заживем!&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109988.html#17</link>
    <pubDate>Fri, 23 Dec 2016 16:21:31 GMT</pubDate>
    <description>tcp/ip и http еще вспомни, чудик&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Аноним)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109988.html#16</link>
    <pubDate>Fri, 23 Dec 2016 12:17:23 GMT</pubDate>
    <description>Html5 устарело и не рекомендуется к использованию, я все правильно понял?&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (A.Stahl)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109988.html#15</link>
    <pubDate>Fri, 23 Dec 2016 06:32:17 GMT</pubDate>
    <description>Через 5 лет про него, скорее всего, забудут и на слуху будет что-то другое. Это же Web -- тут всё, что старше 5 лет -- устарело и не рекомендуется к использованию.&lt;br&gt;</description>
</item>

<item>
    <title>Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web... (Шоколадный заяц)</title>
    <link>https://www.opennet.ru/openforum/vsluhforumID3/109988.html#14</link>
    <pubDate>Fri, 23 Dec 2016 06:08:01 GMT</pubDate>
    <description>Запаслись попкорном на ближайшие 5 лет. Вчера перечитывал форумы, что писали об HTML5 в 2011-м. Занятно.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Лет через 5 WebGL можно будет готовить.&lt;br&gt;</description>
</item>

</channel>
</rss>
